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Widukind

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  1. MIDGARD 6 - So wild das neue System
  2. gerade im Angebot bei EPIC: für 15,99€ statt 79,99€ Kennt Ihr TinyTina aus der Spiele-Serie Borderlands? sie ist die Spielleiterin eines klassischen Pen and Pater Rollenspiels, aber das ist quasi nur die Rahmenhandlung. Im Spiel erwartet Euch jede Menge Borderlands-Spaß. Eine Fantasy-Welt, übertrieben viele Waffen, Zauber und Skills, Haupt- und Nebenquests und der klassische Borderlands-Humor (oder was eine zwölfjährige Spielleiterin dafür hält). .
  3. ich werde wohl kaum eine Figur genauso in M6 spielen wollen, eben weil es eine andere Welt ist. Aber vielleicht baue ich einmal ein Charakterkonzept, das mir besonders gut gefallen hat, nach.
  4. Anders, aber nicht überall
  5. ich halte das ganze Mathematik-Thema für Mumpitz. Im DSA-Band "Die Wege des Meisters" wird ausführlich auf die Stochastik hinter den Würfelwürfen eingegangen , insbesondere dort auf die 3xW20. Ist das keine Mathematik? Ich hatte Stochastik im Studium, und ich weiß nicht, ob ich deshalb ein besserer Rollenspieler geworden bin, möchte es aber eher bezweifeln. Jedes Rollenspiel mit Würfeln beinhaltet doch Mathematik. Für meine Beurteilung, wie mir die neue Edition von MIDGARD gefallen wird, spielt das vermutlich keine Rolle.
  6. Meinst du Magieresistenz=(Mut+Klugheit+Stufe)/3-2×Aberglaube?
  7. Thema von droll wurde von Widukind beantwortet in Dausend Dode Drolle
    @Irwisch ich finde das gar nicht lustig, sondern einen wichtigen Unterschied, denn der PTG ist ja nur eine Art Betatest, und muss nicht die endgültigen Regeln von M6 enthalten. Das wäre bei einem "Schnellstarter" anders.
  8. Thema von droll wurde von Widukind beantwortet in Dausend Dode Drolle
    Zum Thema, ob der gedruckte Playtest Guide bei den DDD auf dem Südcon erhältlich sein wird.
  9. Thema von droll wurde von Widukind beantwortet in Dausend Dode Drolle
    Das ist kein Schnellstarter,, sondern ein Play Test Guide
  10. Für den Test habe ich tatsächlich eine der vielen Apps verwendet, die, ich sage mal, die Abenteuer schnell in die sehr zwischenmenschliche Richtung leiten. Trotzdem zeigt es, was in wenigen Jahren möglich sein wird.
  11. ich habe mich die letzten Tage mal mit ein paar Apps beschäftigt, die mit einem chatten. Komplett KI-generiert, es ist erstaunlich. Da gab es ein Szenario, wo man selber "Ron Weasley" spielt und die KI Hermine, man sitzt im Hogwarts am See und unterhält sich. , Da ist der Weg zum Spielleiter nicht mehr weit.
  12. Der Spieler hat die Möglichkeit, auf den verlauf der Geschichte Einfluss zu nehmen. Beispiel: Ihr wacht in einem dunklen Keller auf und niemand hat eine Lampe dabei. Spieler 1 gibt einen Glückspunkt/Schicksalsmünze/Quarktaler aus, und findet dafür in einer Ecke eine Lichtquelle. Sowas.
  13. Mir fällt es leichter zu benennen, was nicht modern ist: Vor allem die überkommene Idee, die Spieler muss man damit motivieren, im Abenteuer Geld (in Form von "Schätzen") zu erbeuten und ihnen das beim Verbessern ihrer Fähigkeiten wieder abzunehmen, damit sie weiterhin "motiviert" bleiben. Klassensysteme die sich allzu sehr an der klassischen Party (Krieger, Dieb, Magier, Hexe/Druide, Zwerg und Elf) orientieren und einen zu starren Rahmen vorgeben. Modern wäre: Ein modulares Regelsystem, mit der Möglichkeit optionale Regeln hinzuzunehmen oder wegzulassen. Die Erschaffung oder Verbesserung eines Charakters sollte einfach zugänglich sein. (und auch nicht mehr so zufallsabhängig). Elemente, die dem Spieler ermöglichen, den Spielfortgang zu beeinflussen.
  14. ich sehe mich und meine Rollenspielfreunde (alle so zwischen 50 und 60) durchaus als Zielgruppe, wir spielen auch andere, moderne Systeme.
  15. auch das alles ist wohl eher Ansichtssache. ich spiele Pathfinder, also einen DnD-Abkömmling und das Spielgefühl ist ein völlig anderes. Ich bin auch kein Freund davon, mit allen möglichen Regelwerken in allen möglichen Welten zu spielen, das funktioniert tatsächlich nur so mittel. Natürlich könnte man mit DnD-REgeln die Welt MIDGARD bespielen, aber es wäre ein anderes Spiel. Das, was ich bin jetzt von M6 gesehen habe, ist das, was ich mir schon von M5 erhoffte (und ein kleines bisschen enttäuscht wurde, weil mir der Schritt nicht groß genug war): ein modernes MIGARD, das weiterhin MIDGARD ist. Ich sehe mich als "alter" MIDGARD-Spieler also weiterhin in der Zielgruppe für M6.
  16. das sind ja saarländische Verhältnisse....

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