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Ma Kai

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  1. Abenteuertitel: Auf dem Weg nach Tossendon Hall Spielleiter: Markus (Ma Kai) Anzahl der Spieler: 3-5 Grade der Figuren: 2-5 Voraussichtlicher Beginn: Samstag Vormittag 10.00h Voraussichtliche Dauer: Samstag abend Art des Abenteuers: Reise- und Verhandlungsabenteuer Beschreibung: den größten Teil der Reise habt Ihr bereits hinter Euch... nur noch ein Stückchen durch Alba, und dort einem Thaen einen Handelsvertrag über stinkende Pilze abschwatzen... leicht verdientes Geld? Voraussetzung/Vorbedingung: dies ist sozusagen eine Uraufführung - erster Test der zweiten Hälfte meines jüngsten Machwerks. Beide zusammen in einer Sitzung würden den Con-Zeitrahmen sprengen, deswegen wird die erste Hälfte kurz zusammengefaßt: Anwerbung wird ausgespielt, (See-)Reise kurz erzählt, ab dann liegt es an Euch... Wer den ersten Teil schon gespielt hat (Bilstein 2011), ist natürlich besonders willkommen. Die Gradangabe ist so gemeint, bitte schickt mir keine Monster. Erfreut Euch daran, auch einmal Leute ausspielen zu können, die noch nicht alles gesehen, getan und schon hinter sich haben. Für die ein EW:Klettern noch eine Herausforderung ist. Die nicht mit Königen per Du sind. So als Abwechslung... Diesmal keine Hausregeln, ich möchte mit den komplett offiziellen Regeln testen (es dürfte keinen Unterschied machen). Ich werde für Kommentare (wie war's, was schien unlogisch, was spaßtötend, wo gibt es Verbesserungspotenzial) sehr dankbar sein. Besonders zu Verbesserungspotenzial.
  2. Zur Leiche: ich schlage als Spieler auch gern Regelverfahren vor, um solche Situationen (Regellücke) zu handhaben. Die würde ich hinterher wenigstens nicht als "extrem" oder "unpassend" empfinden. Als SL würde ich aber auch sagen "das machen wir dann so: ... - paßt das für Dich?", und dann soll sich der Spieler eben äußern. Zum emotionalen Geldklimpern: och Mensch Leute, was hier schon wieder abgeht. Wenn es so schlimm wäre, würde ich eben als Spieler kurz anmerken, meine Figur sei da emotional etwas anders gestrickt. Ja, die Passage hat irgendwie einen leicht "DSA-igen" Klang. Aber laßt doch die Aufregung einfach mal stecken. Vorlesekästen sind insbesondere für weniger erfahrene Spielleiter durchaus eine Hilfe. Ich habe ja schon bald Angst davor, bei der nächsten KTP-Connection zu leiten. War nicht dieser Band - oder zumindest dieses Abenteuer - auch Gewinner eines Abenteuer-Schreibe-Wettbewerbs?
  3. (mal wieder ein schöner Alter) Wenn es vom Regelwerk und der Spielbalance her vorgesehen wäre, daß es Möglichkeiten gäbe, Thaumaturgentinte haltbarer zu machen, dann stünden die da drin (irgend jemand mußte doch mal wieder die Effizienzhypothese auspacken, oder?). Aus meiner Sicht wurden die Einschränkungen durch die Haltbarkeit der Tinte bewußt ins Regelwerk geschrieben und bewußt so ins Regelwerk geschrieben. Es wäre daher m.E. nicht angemessen, diesen "Gleichgewichtspunkt" durch Haus-/Zusatzregeln zu verschieben. Nun habe ich selbst gerade anderswo gesagt, daß man eventuell Siegel doch so anbringen können soll, daß sie länger halten. Aber das sollte auf Ausnahmefälle mit entsprechender Vorbereitung begrenzt bleiben.
  4. Spielt das doch aus! Wie gesagt, der regeltechnische Typenwechsel kann innerhalb des Ordens stattfinden. Wenn aber der was-auch-immer seine Organisation verlassen und in die "allgemeine" Kirgh übertreten will, dann gibt es da natürlich mehrere Möglichkeiten. Es könnte ein hübscher Abenteuerrahmen sein, wenn der ehemaliger Ordenskriegeroffizier als Priesterschüler entscheiden "untraditionellen" Alters ins kirgh'sche Äquivalent von Hogwarts eintritt. Es könnte sein, daß die Kirgh ihn irgendwo in eine Dorfkirche setzt, vorzugsweise an der twyneddischen Grenze, wo auch mal ein paar Orcs vorbei schauen. Es könnte auch passieren, daß die Kirgh ihn im Prinzip mit gleichem Rang übernimmt und mit Sonderaufgaben betraut, die er vielleicht außerhalb des Ordens mit seinem doch meist recht öffentlichen Auftreten eher erfüllen kann. Da kann man so viel draus machen... habt Spaß damit!
  5. Tja, Politik ist etwas Schönes, nicht? Ich würde zunächst zwischen dem Figurentyp und der Spielwelt unterscheiden. Ich könnte mir gut vorstellen, daß in der spielweltlichen Hierarchie der Kriegerorden auch (nichtspieler)Figuren existieren, die vom Typ her keine Ordenskrieger sind. Ein Figurentypwechsel, wenn nur der gewünscht ist, könnte aus meiner Sicht also erfolgen, ohne die Figur in der Spielwelt zu bewegen. Wenn die Figur in der Spielwelt die Organisation wechseln möchte, also aus dem Orden in die Kirgh übertreten (mit oder ohne Typwechsel), dann würde es wohl davon abhängen, wie ihr Verhältnis zu den maßgeblichen Nichtspielerfiguren bisher war. Das Verhältnis der zwei Organisationen ist ja, wie angedeutet, einerseits kooperativ, andererseits nicht frei von Spannungen.
  6. Thema von Nigana wurde von Ma Kai beantwortet in Spielsituationen
    Ja, da gab es mal etwas... http://www.midgard-forum.de/forum/showthread.php/25389-Weltweit-Skype-Gruppe-sucht-Verst%C3%A4rkung?highlight=weltweit
  7. Oh - ist bei mir nicht so. Bei mir sind die alle weg. Anderes Thema. Beim Antworten mit Zitat sitzt bei mir der Cursor immer direkt hinter dem . Schöner wäre es, wenn da noch zwei Zeilenschaltungen dazwischen kommen könnten, dann kann man leichter in die erste schreib-Zeile hinein klicken. So landet man öfter mitten in der letzten Zeile des Zitates (hoffentlich war die Erklärung jetzt verständlich).
  8. ... andererseits werden dann ggf. Listen elend lang, gerade von Fertigkeiten, die alle (universell) haben können. Eventuell könnte hier das Konzept Trennung Spiel-/Steigerbogen helfen - auf den ersteren kommt nur das, was die Figur wirklich hat, auf dem letzteren ist mehr Platz. Eventuell etwas Platz für freie Notizen - da kann man auch mal die Namen der anderen Abenteurer aufschreiben, oder Strichliste für Spruchdauer führen, usw.
  9. Das wäre ein Durchschnittswert. Sollte das Siegel explizit geschützt sein - z.B. im Innern eines Buches, oder in einer Kiste, oder zwischen zwei fixierten Metallplatten, oderoderoder - so kann es durchaus länger halten.
  10. "Ein anderes Midgard" ist wörtlich zu nehmen - das bezieht sich auf eine D&D-Welt unter diesem Namen, die mit unserem Midgard nun ganz und gar nichts zu tun hat. Zumindest insoweit, als das in Deutschland angeboten wird, haben die ein Copyrightproblem. Ich finde es auch - interessant - für die Arbeit, Material für sie zu schreiben, auch noch Geld zu verlangen. Es ist jetzt nicht so, daß am Gildenbrief oder VFSF jemand reich geworden wäre, weit davon entfernt. Aber immerhin muß man für die Würde, für das echte Midgard schreiben zu dürfen, nicht auch noch Geld bezahlen. Sagen wir mal - es wäre nicht so ganz mein Ansatz. Wenn ich die Zeit hätte, würde ich mir ja überlegen, die $60 oder was zu bezahlen und einen völlig konträren, von Rechtschreib- und Logikfehlern strotzenden Eimer Müll hinzuschicken "hier, veröffentlicht mal, hab ja dafür bezahlt"... ganz schön riskante Strategie von denen. Es würde mich aber interessieren, wie das weiter geht und ob es funktioniert...
  11. Mal davon abgesehen, daß das fast schon mehr "Blood Royale" oder "Diplomacy-auf-Alba-Spielbrett" o. dgl. ist - wo liegt das Problem? Es kommt eben darauf an, wie diplomatisch geschickt Deine Spieler vorgehen - sie haben auf jeden Fall keineswegs einen Anspruch darauf, daß sich immer nur militärisch schwächere Clans auf die Füße getreten fühlen. Im Gegenteil - sie dürften in "interessanten Zeiten" leben, wenn sie ernsthaft Unruhe stiften. Das wäre dann kein "klein halten" mehr, das wäre Realismus. Da dürften sie mal dickere Bretter bohren. Wenn gar in Schwarzer Angus oder Ian MacRathgar auf sie aufmerksam werden sollten... wer im Superschwergewicht mit boxen will, sollte sich warm anziehen...
  12. Die Größe des Antwortfensters ist Rechner- eher als Nutzerspezifisch - auf einem anderen Rechner habe ich das gleiche kleine Eingabefenster, bis ich es auch dort vergrößere. Wenn man Bereiche des Forums "abwählt", überschneidet sich deren Liste visuell mit dem "Seite x von y"-Text oben über den Suchergebnissen (jedenfalls bei der vb4-Ansicht). Beim Rechtsklick auf "zitieren" bei einem Beitrag (zu dem "neuen MAGUS") und Auswahl von "in neuem Tab öffnen" hat es gerade meinen Login verloren, d.h. ich fiel in das Bordeaux-Standardlayout und mußte mich einloggen, um etwas schreiben zu dürfen. War aber nicht reproduzierbar.
  13. Erschaffen "auf Ziel" - mit Mindestwerten. Z.B. "ich will einen Seefahrer" oder "ich will jemand, der Rechnen lernen kann" - die Anwendung würfelt dann so lange, bis ein passendes Set Werte gefunden ist (hatte ich im D/L-Bereich als Excel-Datei eingestellt, falls Ihr Euch das mal anschauen wollt). Eventuell könnte man das bis zu einem Assistenten ausbauen: ich möchte die folgenden Sprüche und Fertigkeiten lernen; welcher Typ kann das regeltechnisch für die geringste Zahl an GFP? Das wäre aber ziemlicher Luxus...
  14. Thema von luke732 wurde von Ma Kai beantwortet in Sonstiges zu Abenteuer
    Eva erzählt die Geschichte einer Abenteurergruppe, diese bestimmt die Sequenz der Abenteuer. Sie fängt aber in der Mitte an, deshalb sind bisher die Nummern 4 und 5 erschienen. Die Abenteuer folgen auch nicht der Roman-Gruppe, so daß sie von den vorgesehenen Graden her, jedenfalls nominell, nicht in der Sequenz der Bücher gespielt werden könnten. Jedes Abenteuer steht für sich alleine, die Verbindung liegt allein in den Romanen. In den beiden bisher erschienenen Bänden gibt es auch keine wiederkehrenden Nichtspielerfiguren. An die bereits erschienen Bände dürftest Du über Branwens Basar kommen. Die beiden bisher erschienenen Abenteuer spielen in Alba, wobei sie m.E. beide verpflanzbar sind - "Rache" dürfte z.B. auch in den Küstenstaaten gut laufen können. A propos, "Ziegenspuren" aus "Geister der Vergangenheit" ist zwar für Grad 3-6 geschrieben, kann aber auch stärkere Figuren ganz gut fordern.
  15. Thema von Branwen wurde von Ma Kai beantwortet in Material zu MIDGARD
    Du meinst wahrscheinlich "noch immer verbessert" - nicht "nicht immer verbessert", wenn ich den Anschluß mit "insbesondere M4" und den zweiten Absatz ansehe - oder?
  16. Kann man das ev. als default einstellen? Finde ich persönlich deutlich kontrastreicher als den Sandsturm. Ich konnte das im Benutzerkontrollzentrum einstellen und es ist geblieben. Es sott' mi aber 's Mäusle beißen, wenn ich noch wüßte, wo genau die Einstellung war - mußt Du eben ein wenig suchen und probieren.
  17. Ich könnte jetzt noch ein paar Jahre weiter schreiben mit Wünschen. Mache ich ggf. auch so nach und nach. Was mir vielleicht noch sehr wichtig ist: mehrere Ansichten auf die gleiche Figur. Eine "Spiel"-Ansicht, in der ich nur die spielrelevanten Werte sehe - da ist mir z.B. wurstpiepeplatzverschwendung, wie die Figur zu Stoßspeer+15 kommt. Und eine "Steiger"-Ansicht, in der das alles schön fein aufgegliedert ist - z.B. gesteigert+12, Angriffsbonus+2, magischer Bonus der Waffe +1. Für die Spiel-Ansicht: Ausrüstungsliste (was, wo getragen). Für die Steiger-Ansicht: EPs und auch, was kann ich jetzt lernen - in Reihenfolge der benötigten EPs aufsteigend. Z.B. Liste Menschenkenntnis+5 mit PPs (20 FP "über") ... Überleben im Schnee neu lernen (50 FP) - eventuell da hinter jedem noch ein Häkchen "ausblenden" setzen, und einen Knopf unten oder beim Kopf "ausgeblendete Fertigkeiten einblenden" ... Stoßspeer auf +13 erhöhen (640 FP) ...
  18. Wäre schön, wenn es mit Magus Daten austauschen könnte... für Euch sowieso ein sinnvolles Merkmal, da Magus-Nutzer Eure primäre Zielgruppe sind (nämlich Leute, die das gebrauchen, was Eure App tut), und es diesen den Umstieg erleichtert.
  19. Hier gibt es garantiert Präferenzen. Einige wollen nur die Spruchnamen sehen, weil sie alles andere sowieso wissen. Einige wollen eine ganze Tabelle mit allen Einzelheiten zum Spruch, weil sie sich sonst nie daran erinnern. Einige wollen sich zum Spruch Notizen machen, ggf. kurz oder lang. Da allein könnte man sich lange mit beschäftigen... Als Kompromiß könnte ich mir z.B. eine Lang- und eine Kurzversion der Spruchanzeige vorstellen. Bei Doppelklick auf den Spruchnamen würden dann die kompletten Daten des Spruches auftauchen (wenn Ihr das dürft -> Elsa fragen).
  20. Lila. Oh. Wie schön. Aber - es gibt ja eine Auswahl. Ich bin auf das alte "vb4" zurück umgestiegen, und damit gefällt es mir jetzt gut. So langsam ist selbst mein Alzheimer nicht mehr mit den Neuen Beiträgen überfordert. Vielen Dank, Herr Kamel! Weiter so! Echt, ich mein' das ernst. Vielen Dank, Dank, Dank, daß Du jetzt schon tagelang an der Kiste hockst und an dem Forum werkelst, bis es wieder gut - eigentlich noch besser - ist. Du kommst doch nach Breuberg, nicht? Darf ich Dir da 'n Biersche ausgeben?
  21. Von außen betrachtet: klasse Sache - könnte für mich sogar ein Kaufargument zugunsten eines Android-Gerätes werden.
  22. Wenn es irgendwann möglich werden sollte (z.B. als Teil einer allgemeineren Umbauaktion), dann wäre das sehr schön.
  23. Kontrollzentrum - dritter Eintrag von rechts in der allerobersten Zeile. Oder meinst Du den von Dir verteilten Ruhm? Das gab's glaube ich nicht... ?
  24. Gibt es eigentlich eine Möglichkeit, die Schreibefenster dauerhaft größer zu machen? Es fördert natürlich die Kürze der Beiträge, wenn man nur wenige Zeilen seines Geschreibsels gleichzeitig sieht, ist aber fürs Korrekturlesen ungeschickter... Edit: das Fenster unten kann man mit der rechten unteren Ecke größer ziehen, das bleibt es dann auch. Edit2: das verändert gleichzeitig auch die Größe des Zitieren-Editor-Raumes. Prima!

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