Alle Inhalte erstellt von Ma Kai
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Stehend spielleiten
Nachdem ich bereits von der Abteilungssekretärin verwarnt wurde, weil ich bei bestimmten Telefonaten unwillkürlich aufstehe und durch den Raum tigere, kann ich grundsätzlich verstehen, was Du meinst. Ich fühle mich da auch manchmal freier und die Bewegung baut Stresshormone ab. So weit, gar nicht mehr sitzen zu wollen, würde ich aber nicht gehen.
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Neuheiten des DDD-Verlages
Der Schnellstarter des Playtests?
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Nordlichtcon 2024 - Schwampf
- 24. Midgard Südcon 2024 Schwampf
Unglaublich, aber wahr: ich werde diesmal auch nicht mit Sommerreifen kommen…- Rollenspielsysteme & neue Version(en) eher Evolution oder Revolution
Interessant. Ich glaube aber auch - auf der Basis der T&T-Kurzregeln, die ich irgendwo herumliegen habe - dass auch das eine recht ausgeprägte DNA-Linie zurück zu DnD hat.- Rollenspielsysteme & neue Version(en) eher Evolution oder Revolution
Na ja, also wenn Midgard auf DnD zurück gehen soll, dann gilt das aber doppelt so stark für DSA. Wurden da nicht am Anfang die Eigenschaften auch noch mit 2W6+7 ausgewürfelt - jedenfalls sind sie in Identifikation und Wertebereich extrem DnD-ig.- AD&D-Welten für M5
Gibt es da nicht auch welche, die einem z. B. Level - also Grade - abziehen? Das wäre bei Midgard etwas arg schwerer.- Nordlichtcon 2024 - Schwampf
- Karmodin im Oktober?
Fürs Erste hat sich das hier leider erledigt, weil mir etwas überraschend Verwandtschaft aufs Dach steigt. Aber das heißt nicht, dass wir den Gedanken komplett aufgeben müssten. Als erstes bräuchte es mal eine Spielleitung…- Nordlichtcon 2024 - Schwampf
- Computernerds unter sich - Der Computerschwampf
Kannte ich aber auch nicht. Das kommt davon, wenn man im Flachland lebt und deshalb den wunderschönen Sport des Skifahrens womöglich auch nur vom Hörensagen kennt.- Computernerds unter sich - Der Computerschwampf
Der Sänger von „Skifoan“.- Computernerds unter sich - Der Computerschwampf
Um so besser. Es wäre absolute Glückssache, wenn auch nur die Hälfte der Vereinbarenden noch mit der Sache befasst wäre. Im Ernst, gibt es zu diesem Datenformat irgendwelche Doku oder Spec? Wenn ja, geb ich Dir auf dem nächsten Con, den wir beide besuchen, ein Getränk aus.- Computernerds unter sich - Der Computerschwampf
Darf ich wetten, dass dieses „definiert“ eine relativ einseitige Sache war? Sprich, Ihr habt Euch darauf verlassen und die anderen hatten es nach zehn Minuten vergessen - von Dokumentation und gar Absicherungen ganz zu schweigen?- Erster Eindruck - Spielgefühl
Halsbänder? Hauseigentümer?? Autokorrektur-isch für Hausregeln??? Das geht in beide Richtungen. Die wenigsten SpF können Heimsteine bauen usw. Das wäre die Druckerschwärze oder Elektronen für den Regeltext nicht jwert. Andererseits sind typische SpF auf ihren Spezialgebieten (kloppen, schlagen, verwüsten…) wesentlich optimierter als grad mal so gebaute NSpF, für die oft nicht einmal vollständige Werte gegeben werden. Deshalb brauchen wir das betreffend Damatu eigentlich nicht zu diskutieren, es wird effektiv kaum anders als unter Midgard sein. Wahrscheinlich wird es weniger spezifische Regeln geben und man wird sich seine NSF einfach mit dem betreffenden Werkzeug bauen und handwedeln. Ich habe auch schon Abenteuer geleitet, bei denen ich mir die Werte dynamisch aus den Fingern gesogen habe. Ich musste sie mir dann nur aufschreiben, damit es in der nächsten Sitzung die gleichen sein würden…- Computernerds unter sich - Der Computerschwampf
Oder Ihr könntet das antizipieren und erst die Spaltentitel prüfen und dann anhand von denen auslesen. … und dann korrigiert jemand einen Schreibfehler im Spaltentitel…- Erster Eindruck - Spielgefühl
Das haben sowieso alle immer und überall unterschiedlich interpretiert. Es gab ja - glaub’ ab M4 - eine Handreichung, wie man NSpF schnell zusammen stellen kann und natürlich haben wir inzwischen MOAM. Aber in letzter Konsequenz ändere ich da trotzdem noch den einen oder anderen Punkt, wenn ich die Werte ins Abenteuer abschreibe. Beim „Tal der wehenden Hirsefelder“ (Südcon-Abenteuer) habe ich den Nichtspielerfiguren, Bauern, z. B. ohne Einfluss auf ihren Grad Naturkunde nur für ihre Gegend auf ziemlich hoch gegeben. Die Regelpolizei hat mich noch nicht in den Kerker geworfen.- Was zeichnet ein "modernes" Rollenspiel aus?
Wenn Du es von ganz weit weg anschaust, dann besteht jedes Rollenspiel aus Reden und Würfeln (manche außerdem aus Minis ziehen, und ganz wenige ohne Würfeln). Auf dieser Abstraktionsebene/Flughöhe sind dann letztlich die meisten Rollenspielsysteme „gleich“. Erst wenn man in konkrete Situationen hinein zoomt, tauchen Unterschiede auf. Die Frage ist, wer wie weit zoomt und dabei welche Unterschiede sieht, objektiv oder anders.- Dreieich-Con
Ich habe es auch vor und mir ganz dekadent mal über deren Webseite eine Wochenendkarte geleistet. Wann ich konkret komme, weiß ich noch nicht, hängt auch von der Familie ab. Die sollen angeblich über Facebook weitere Infos zur Verfügung stellen.- Was zeichnet ein "modernes" Rollenspiel aus?
Hat jemand behauptet, die wären homogen? Jedenfalls, Du hast Deine „objektive“ Meinung, behalte sie doch bitte, ich habe kein Interesse daran, auf dieser Basis weiter mit Dir zu diskutieren, Danke für Deinen Beitrag.- Was zeichnet ein "modernes" Rollenspiel aus?
Tja, dann begreifst Du das eben nicht. Bei hinreichend abstrakter Betrachtung kann ich nachvollziehen, wie Du darauf kommst, für mich schaust Du damit aber auf der falschen Flughöhe. Das ist dann halt so.- Was zeichnet ein "modernes" Rollenspiel aus?
Weil die Auswüchse dieser -ismen, so wie sie in der Spielwelt auftreten, für manche meiner Mitspieler:innen belastend, möglicherweise gar verletzend, wären. Ein "modernes" und "gutes" Rollenspiel, um zum Thema zurück zu kehren, wäre dann eben eines, das diese Belastungen und Verletzungen vermeidet - und trotzdem genug Konflikte bietet, um Spaß am Spiel zu haben. Aber eben Spaß, der nicht unschöne Erfahrungen oder Aspekte aus der Realwelt antriggert. Jedenfalls finde ich das letztere als Konzept durchaus vernünftig.- Was zeichnet ein "modernes" Rollenspiel aus?
Ja klar. Ich sage dann einfach "ich überrede die Wache, uns durchzulassen". Und die Spielleitung hat drei Möglichkeiten, entweder durchwinken, oder einfach so ablehnen, oder CHA würfeln lassen. Haben wir ja so in DSA 1 gespielt. Gut, Option 4, "was sagst Du denn als Begründung?" - "..." irgendein Plan - SL hat die obigen drei Optionen, um aus mehr oder weniger eigener Muftigkeit zu beurteilen, ob der Spielerplan jetzt funktioniert oder nicht. Das mag jetzt total modern sein, aber man muss es nicht gut finden. Auf jeden Fall sehe ich da eine mangelnde Unterstützung für solche Szenen seitens des Regelwerks, was die Diskussion hier war. Totales Schweigen ist keine Unterstützung.- Was zeichnet ein "modernes" Rollenspiel aus?
Täuschung- Was zeichnet ein "modernes" Rollenspiel aus?
Ohne die jeweiligen DnD-Versionen im Detail zu kennen, hatten die nicht immer wesentlich weniger Fertigkeiten im Angebot als Midgard - was eben das nicht-Kampf-Spiel am Ende doch merkbar einschränkt? - 24. Midgard Südcon 2024 Schwampf