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Ma Kai

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  1. Sehr hübsche Idee! In den DDD 33 hatte ich einen Artikel über "Kinder auf Midgard" - wenn Ihr die Kinder extra auswürfeln und ihre Entwicklung verfolgen möchtet. Im "Kupfermarkt von Meknesch" (ggf. mit "Ein Dromedar dreht durch" und "In falsche Hände") in den DDD 31 habe ich diese Werte angewendet - vielleicht ergäbe das eine nette Interaktion, je nachdem, was und wie Ihr spielen wollt. Allerdings ist das alles in Eschar - der zugrunde liegende kulturelle Konflikt funktioniert in den Küstenstaaten nicht ganz so gut (aber so super-frauenfreundlich sind die Küsta jetzt auch nicht...).
  2. Thema von Abd al Rahman wurde von Ma Kai beantwortet in Neues im Forum
    Nicht, dass Falschinformationen verbreitet werden. Es wurde in der Redaktionssitzung herausgearbeitet, dass Pegasus allein keine Lizenz für M2-5 habe, JEF allein aber anscheinend (!) auch nicht. Keine der beiden Stellen kann ein blanko-OK auch für die andere geben, aber wenn man beide anfragen würde, ob sie etwas dagegen hätten, und man von beiden eine Freigabe quasi "von ihrer Seite her" bekommt, dann sollte es in der Kombination klappen - was immer das "es" ist (diskutiert wurden Spielleitergeschenke der nächsten Cons, die ggf. noch nach M5 sein werden). Der Bereich wurde aber nur sehr peripher diskutiert, und mit den Frankes haben wir über andere Dinge geredet. Die werden sowieso nicht mehr sehr aktiv auftreten. Wir sollten das weiter beobachten und nichts überinterpretieren.
  3. Also, wenn ich darf - ich fände das sehr interessant!
  4. Thema von Abd al Rahman wurde von Ma Kai beantwortet in Neues im Forum
    Du könntest oben links das M-mit-Drachen-Logo und oben rechts (sozusagen hinterm Suchfeld, das dadurch auch noch etwas hervor gehoben würde) den alten Schriftzug "Midgard-Forum", der ja an sich Versions-unspezifisch ist und nur das Forum beschreibt, platzieren? Oder wenn Du die beiden Sachen nicht übereinander willst, das Logo in die Ecke und das Suchfeld links innen daneben, das sieht man dann immer noch gut.
  5. Thema von Abd al Rahman wurde von Ma Kai beantwortet in Neues im Forum
    "Verabschiedet" wird sich vom alten Forums-Logo. Da will Abd sich ein neues von Pegasus holen, um sich optisch an M6 anzudocken. Das Forum an sich bleibt für alle Ms erhalten (mit geänderter Reihenfolge der Bereiche - was nur diejenigen betrifft, die über die Startseite ins Forum kommen, mithin nicht diejenigen, die über "Neue Beiträge" gehen.
  6. Thema von Ma Kai wurde von Ma Kai beantwortet in MIDGARD Abenteuer
    Zum Ursprung dieser Dinger schreibe ich auch noch einmal etwas. Die sind eigentlich gar nichts Außergewöhnliches.
  7. Thema von Ma Kai wurde von Ma Kai beantwortet in MIDGARD Abenteuer
    Ja, der kann cool werden (ich muss ein bisschen "Füller" schreiben, damit kein Spoiler in den "Neuen Beiträgen" landet). Wenn Ihr nicht zu denen kommt, dann kommen die halt irgendwann zu Euch. Das Abenteuer hat lange Zeit daran gekrankt, dass Spielergruppen partout keine Hinweise fanden, nur "den Film guckten" und die Nebenhandlungen und das "Familienleben" mitmachten, und am Ende dann durch den "Besuch der fiesen Dame" mit ihren keulenschwingenden Zwergen höchst überrascht waren (und dann brauchte ich halt den Besuch, um das Abenteuer irgendwann auch mal zu beenden). Insofern freut es mich besonders, dass Ihr aktiv "ihnen" auf die Spur gekommen seid. Inzwischen kommen sie ja zwischendurch auch mal nächtens zu Besuch (durch den Keller), das kann - je nach Wachsamkeit und Reaktion der Abenteurer - ebenfalls zu Verwicklungen führen.
  8. Thema von Ma Kai wurde von Ma Kai beantwortet in MIDGARD Abenteuer
    Vielen Dank, das freut mich außerordentlich! Panther erwähnte ein "Flussschiff" - war das dann auf dem Weg von Tura nach Diatrava? In die Richtung habe ich nämlich gänzlich gar nichts beschrieben... Und... seid Ihr am Ende auf "die" zugetreten, oder haben kam es zum Showdown im Palast?
  9. Thema von Abd al Rahman wurde von Ma Kai beantwortet in Spielsituationen
    Man könnte auch sagen, "tell" überlasse es der Fantasie der Empfangenden, sich auszumalen, was "vulgär" sei, während "show" durch die Interpretation der Darstellenden bestimmt werde. Buch- (insbesondere Drehbuch-) Autoren wird geraten, "show, don't tell". Im Film ist das "tell" auch schwieriger, während man für "show" mehr Möglichkeiten hat. Bei Büchern ist das Verhältnis etwas ausgewogener, trotzdem muss man auch da das richtige Maß finden.
  10. Thema von Abd al Rahman wurde von Ma Kai beantwortet in Spielsituationen
    Das kann man so sehen, wäre mir aber zu eng. Ich erkläre eine "1" durchaus auch einmal mit Dingen, über die die Figur keinerlei Kontrolle hatte. Das macht es manchmal einfacher, sich etwas einfallen zu lassen.
  11. Thema von Abd al Rahman wurde von Ma Kai beantwortet in Spielsituationen
    Das - als sonder-Sonderfall - ist übrigens wohl noch mal schwerer zu beurteilen. Denn ich denke, wenn wir am Spieltisch für unsere Figur sprechen, greifen diejenigen Konditionierungen und anderen Mechanismen, die uns sonst das Lügen erschweren, viel weniger, als wenn wir in einer realen, echten Lebenssituation jemand - möglicherweise noch jemand Vertrautes - anlügen. Deswegen ist das wahrscheinlich ein ganz besonders schlechtes Beispiel, weil das Reden übers Lügen am Spieltisch noch einmal etwas anderes ist als das tatsächliche Lügen in der realen Welt... ?
  12. Thema von Abd al Rahman wurde von Ma Kai beantwortet in Spielsituationen
    Neben dem, was ich oben zu Rätseln gesagt habe, kann man das auch noch auf eine höhere Abstraktionsebene heben: wie viel kann/soll eine weniger Intelligente Figur zur analytischen Abenteuerlösung (im Sinne von: Durchschauen des Komplotts etc) beitragen? Ich merke das immer, wenn ich meinen naiven, nicht sehr intelligenten, Medjisen Ulvar spiele. Im Idealfall ist es dann eine zusätzliche intellektuelle Herausforderung, meinen (des Spielers) Beitrag zur Abenteuerlösung in Ulvars Denke und Naivität zu verpacken. Also statt "ich hab's! Der Fürst konnte den Mord begehen, weil er durch den Geheimgang, wenn er schnell rennt - und deshalb haben wir seinen Kleiderfetzen an der Möbelkante gefunden - in genau drei Minuten in das Schlafzimmer seiner Gemahlin gelangen und diese erdolchen konnte, während er genau für sechseinhalb Minuten im Thronsaal allein war!" eben "also ich glaube, der Fürst war das. Der war schon die ganze Zeit nicht höflich zu seiner Frau. An seinem Dolch klebt Blut!". Es ist gar nicht so einfach, sich im entscheidenden Moment so etwas einfallen zu lassen.
  13. Thema von Abd al Rahman wurde von Ma Kai beantwortet in Spielsituationen
    Ich halte es letztlich für nicht zielführend, alle Fertigkeiten daraufhin durchzudeklinieren, ob man sie real ausspielen kann oder nicht. Dies ist offensichtlich für mehr körperliche und auch für mehr durch wissen geprägte Fertigkeiten anders als für mehr soziale. Gut, Wissensfertigkeiten könnte man noch als Wettbewerb "wer hat das beste Google-fu oder wer promptet die KI am besten" "ausspielen", aber auch davon ist der Nutzen eher zweifelhaft, zumal wenn es um Zauberkunde oder Landeskunde geht. Bleiben also soziale Fertigkeiten, die man theoretisch ausspielen könnte. Man muss ja auch nicht alle Fertigkeiten gleich behandeln - es gibt ja z.B. für die detaillierte Ausgestaltung von Handlungen im Kampf auch viel mehr Regeltext als für die detaillierte Ausgestaltung von Handlungen beim Verführen. Analogien zu Fertigkeiten aus unterschiedlichen Gruppen bringen uns also nur begrenzt weiter. Letztlich bleibt also die Frage, wie man die sozialen Fertigkeiten handhaben möchte. Nach ausführlichem Austausch scheint es darauf hinaus zu laufen, dass eine Bandbreite gespielt wird von "einfach mit den Werten der Figur würfeln" über "Strategieprompt plus Würfelwurf" hin zu "Bonus fürs Ausspielen, dann Würfelwurf". Manche möchten nicht dafür benachteiligt werden, dass ihnen entweder die Neigung oder die Fähigkeit zum Ausspielen abgeht, andere sehen keine Benachteiligung anderer, wenn sie sich verbal ausbreiten.
  14. Thema von Abd al Rahman wurde von Ma Kai beantwortet in Spielsituationen
    Rätsel sind tatsächlich ein Spezialproblem. Manche mögen die (real, selbst, mit ihrem Spielergehirn lösen). Manche mögen die nicht - ich zum Beispiel, mich kannste mit sowas jagen. Es kann passieren, wenn ich in entsprechender Stimmung bin, wenn ein Rätsel - Geheimschrift, Knobeltableau, Rechenaufgabe, Drudel, was es nicht alles gibt - ausgeworfen wird, dass ich sage "OK, macht mal, ich schaue 'ne halbe Stunde bei den anderen Tischen rum und schwampfe ein bisschen". Oder tatsächlich vorschlage "ehrlich gesagt, ich habe jetzt gänzlich gar keine Lust, die Häufigkeit der Buchstaben zu zählen und zu schauen, ob wir da eine Übersetzungstabelle finden oder oder oder. Können wir einfach auf die Fertigkeiten unserer Figuren würfeln?". Oder, wenn ich anderer Laune bin (oder wenn die Gruppe es will, aber irgendwo partout nicht weiter kommt), mache ich auch mal mit - können kann ich das schon, ich mag es nur nicht. Ich habe das, für mich wohltuende, Gefühl, dass Rätsel, ein bisschen wie Dungeons, in aktuellen Abenteuern weniger häufig vorkommen, als früher.
  15. Thema von Abd al Rahman wurde von Ma Kai beantwortet in Neues im Forum
    Na ja, bei 60 Bildern bist Du mit 2 €/Bild dreistellig...

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