Alle Inhalte erstellt von Yon Attan
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Huracans Heimkehr
Einen Vampir gibt es in dem Abenteuer m.W. gar nicht. Meinst du den Draug bzw. den Spuk? Hm, das hilft mir natürlich bei der Frage ob man für das reine Verbringen des schwarzen Herzens ins Sonnenheiligtum bereits GG bekommen sollte nicht weiter. Mal schauen, vielleicht schreiben ja noch weitere Spieler/Spielleiter? Mfg Yon
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Huracans Heimkehr
Da scheint ja ein richtiger Konsens zu bestehen. Die GG gab es bei euch allein fürs Verbringen in das Heiligtum oder musste das Herz komplett zerstört sein? Mfg Yon
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Wofür vergebt ihr Göttliche Gnade?
[...] Insbesondere: eine versprochene Sache muss eingelöst werden. Sonst wird das Spielereigene "deus ex machina" einfach zu billig Auch wenn ich Eure Bedenken nachvollziehen kann, ist das Regelwerk in dieser Sache eindeutig (ARK5, S. 57): "Versprechungen und Gelöbnisse brauchen dann [bei Misslingen des Erfolgswurfes] nicht eingelöst werden." Liebe Grüße, Fimolas! Danke für den Hinweis (und Danke an Tuor für sein entsprechendes Posting) Wieder was gelernt. Mfg Yon
- SüdCon for ever
- SüdCon for ever
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Wofür vergebt ihr Göttliche Gnade?
Dann musst du aber ganz schön viele Schreine bauen und Pilgerfahrten durchführen. Oder liest du das so, dass man diese Dinge nur machen muss, wenn der EW:GG gelingt? Ich habe mal in ein paar Abenteuer-Threads die mir spontan in den Kopf gekommen sind die Frage augeworfen, ob da GG vergeben werden sollte (und wenn ja, wieviel). Vorgesehen ist es m.W. in keinem der Abenteuer. Falls ihr euch an den Diskussionen beteiligen wollt: Die Brut der Kröte Die Zeichen im Walde Myrkdag Huracans Heimkehr Mfg Yon
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Huracans Heimkehr
Habt ihr bzw. würdet ihr hier eigentlich Göttliche Gnade vergeben? Z.B. wenn das schwarze Herz ins Sonnenheiligtum gebracht wird oder dort dann sogar ganz zerstört wurde? Mfg Yon
- Myrkdag
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Die Zeichen im Walde
Habt ihr bei dem Abenteuer eigentlich Göttliche Gnade vergeben? Wenn die Seele des Syres gerettet wird, wäre das doch ein angemessener Anlass oder? Mfg Yon
- SüdCon for ever
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Die Brut der Kröte
Wie seht ihr das eigentlich mit Göttlicher Gnade in diesem Abenteuer? Sollte man bei erfolgreichem Bestehen des Abenteuers welche (wieviel?) verteilen? Mfg Yon
- Wofür vergebt ihr Göttliche Gnade?
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Wofür vergebt ihr Göttliche Gnade?
Wenn göttliche Gnade eingesetzt wird, ist das m.E. gerade kein deus ex machina. Es ist ja gerade kein plötzliches, unmotiviertes Handeln des Gottes sondern die Reaktion auf die Bitte eines seiner Anhänger. Weder als (Mit-)Spieler noch als Spielleiter sehe ich das kritisch (unabhängig darum ob das nun deus ex machina ist oder nicht), sondern freue mich vielmehr über den oft (wenn es dem SL gelingt) epischen Moment im Spiel. Was ich schade finde ist, dass auch bei vielen offiziellen Abenteuern keine Angaben zu GG am Ende des Abenteuers enthalten sind. Das fördert das Bewusstsein der Spielleiter für diese "Belohnung" nicht gerade. Mfg Yon, streicht seine SG und GG in allen Runden gewissenhaft weg
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Einsatz von Fertigkeiten ohne Erfolgswurf
Ich kenne das Problem vor allen Dingen von Zaubern die regelmäßig z.B. einmal täglich angewandt werden (Deckmantel und ähnliche). Wenn diese wegfallen entfällt zwar zum einen die Möglichkeit mit einem kritischen Erfolg einen PP zu erhalten, genauso entfällt aber die Gefahr eines kritischen Patzers bei einem kritischen Fehlschlag. Schwierig finde ich es dann, wenn diese "Aktionen" den Spielern durchaus einen Vorteil bringen sollen. Bei Aktionen die nur für Fluff gemacht werden sehe ich das wieder anders. Ich bin gespannt, was hier noch für Meinungen zusammengetragen werden. Gutes Thema Mfg Yon
- Zufallstabellen en masse
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Datensicherheit (nicht Schutz) im Netz
Ich nutze diese Funktion von Facebook nicht. Insofern ist es egal, was der Beitrag bei mir auslöst. Mfg Yon Kurz gesagt - Du hast keine Erfahrung und verweist auf Hören-Sagen, gelle? Nein. Ich weiß von Leuten die diese Funktion nutzen, warum sie sie nutzen. Das sehe ich auch daran, warum ich (von Freunden) aufgefordert werde Sachen zu liken. Nicht weil das bei mir positive Gefühle auslöst, sondern weil sie die Seite durch mein Like unterstützen wollen. Unabhängig von mir: Ich will nicht in Abrede stellen, dass der Like-Button dann betätigt wird, wenn einem ein Beitrag anspricht. Ich glaube aber nicht, dass er nur deshalb betätigt wird, sondern eben auch weil man den Beitrag unterstützen will, seine Freunde darüber informieren möchte, usw. - gerade weil einem der Beitrag gefällt. Mfg Yon
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Datensicherheit (nicht Schutz) im Netz
Unabhängig von mir: Ich will nicht in Abrede stellen, dass der Like-Button dann betätigt wird, wenn einem ein Beitrag anspricht. Ich glaube aber nicht, dass er nur deshalb betätigt wird, sondern eben auch weil man den Beitrag unterstützen will, seine Freunde darüber informieren möchte, usw. - gerade weil einem der Beitrag gefällt. Mfg Yon PS: Den Bezug deines PS verstehe ich nicht.
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Datensicherheit (nicht Schutz) im Netz
Und genau das führst du ja ad absurdum, wenn du Sachen likest, die du gar nicht magst. @Lukarnam: Wenn das Liken nur Ausdruck einer eigenen Gefühlsregung wäre, würde ich dir Recht geben. Nach meiner Erfahrung ist es das aber nicht (siehe auch Widukinds Posting). Ich kenne viele Leute, die Sachen liken um die jeweilige Seite durch größere Reichweite zu unterstützen, um Freunden auf der Chronik zu zeigen über was man da selber gestolpert ist, usw. Mfg Yon
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Datensicherheit (nicht Schutz) im Netz
Es stellt sich bei so einer Praxis vor allen Dingen die Frage, warum man dann überhaupt noch liked. Das Ergebnis ist identisch. Weder Facebook noch deine Kontakte wissen was du wirklich magst und was nicht. Mfg Yon
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Sonntag: Spielleiterworkshop
ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von Yon Attan in Südcon - Abenteuervorankündigungens Südcon - ArchivHör dich mal hier im Forum um, ob dir jemand (z.B. als PDF) das hier zuänglich machen kann: Regeln für Stadtabenteuer Würde ich zwar so nicht eins zu eins übernehmen und ist auch etwas veraltet, aber die Tabellen sind eine tolle Inspiration. Mfg Yon
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Reise in die Zeit: Beweglich?
wegen des Roten Kastens, OK, sorry, du hast Recht: also Offiziell kann er sich bewegen. Was man dann als Hausregel spielt in seiner Gruppe, ist was anderes (wenigstens für Unicum, Kio und Panther) Nein, nicht wegen des roten Kastens, sondern wegen meiner Meinung. Alles andere, als dass sich der Astralleib auch in der Zielzeit bewegen kann, halte ich für sinnfrei. Wie bringst du das denn mit der Spruchbeschreibung in Einklang? Dort steht ja, dass der Spruch wie Reise der Seele wirkt, außer dass der Astralleib sich nicht räumlich bewegt. Mfg Yon Auch wenn es in diesem Strang nicht sein muss, kann man die Sache auch aus dem konkreten Regeltext begründen. Die Beschreibung des Zaubers Reise in die Zeit lautet zunächst einmal, dass der Zauber genauso wie Reise der Seele wirke, der Unterschied allerdings darin bestehe, dass der Astralleib sich nicht räumlich, sondern zeitlich bewege. Diese Aussage ist eindeutig, der Astralleib erhält also mit Reise in die Zeit nicht dieselbe Bewegungsmöglichkeit wie bei Reise der Seele. Konkret: Der Astralleib kann sich nicht mit 100 km/h bewegen, denn das - und nur das - ist die zusätzliche Wirkung von Reise der Seele. Nun stellt sich die Frage, ob sich ein abgetrennter Astralleib (eines Zauberers) auch ohne einen solchen Spruch bewegen kann. Da sich auch beispielsweise Geisterwesen (also Wesen ohne Körper, aber mit Astralleib) normal bewegen können, dürfte diese Frage zu bejahen sein. Die Spruchbeschreibung von Reise in die Zeit sagt also zunächst einmal nichts anderes aus, als dass der Astralleib des Zauberers die Fähigkeit erhält, in die Vergangenheit zu reisen, sich aber ansonsten nichts ändert. Daher kann sich der Astralleib innerhalb der Zielzeit normal bewegen. Grüße Prados Es gibt auch Astralleiber (z.B. bei Geisterwesen), die vom Körper gelöst sind und sich trotzdem nicht (oder praktisch nicht) fortbewegen können. Abgesehen davon steht in der Spruchbeschreibung nicht, dass der Astralleib sich (nur) nicht mit 100km/h bewegt, sonden (nach meinem Verständnis) dass er sich (gar) nicht räumlich bewegt. Deine Lesart finde ich da eher gewagt. Mfg Yon
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Reise in die Zeit: Beweglich?
wegen des Roten Kastens, OK, sorry, du hast Recht: also Offiziell kann er sich bewegen. Was man dann als Hausregel spielt in seiner Gruppe, ist was anderes (wenigstens für Unicum, Kio und Panther) Nein, nicht wegen des roten Kastens, sondern wegen meiner Meinung. Alles andere, als dass sich der Astralleib auch in der Zielzeit bewegen kann, halte ich für sinnfrei. Wie bringst du das denn mit der Spruchbeschreibung in Einklang? Dort steht ja, dass der Spruch wie Reise der Seele wirkt, außer dass der Astralleib sich nicht räumlich bewegt. Mfg Yon
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Reise in die Zeit: Beweglich?
Was einen natürlich zu der Folgefrage bringen würde, was die normale Bewegung eines Astralleibs ist. Entspricht das der B des jeweiligen Körpers? Mfg Yon
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Reise in die Zeit: Beweglich?
Ich muss übrigens sagen, dass ich allein vom Regeltext her auch nicht sehe, warum der Zeitreisende sich bewegen können soll. Ich finde das steht sogar im Widerspruch zum Regeltext wo extra steht, dass er sich nicht räumlich, sondern nur auf der Zeitachse besteht. Bezüglich des Abenteuers auf das hinsichtlich der Bewegungsmöglichkeit verwiesen wird, hätte ich eher ein Errata vermutet. Mfg Yon
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Reise in die Zeit: Sichtbar?
[spoiler=Rückkehr der Braut] Im Abenteuer "Die Rückkehr der Braut" wird eine konkrete Botschaftsübertragung bzw. sogar eine explizite Handlungsanweisung über RidZ beschrieben. Mfg Yon