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Yon Attan

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Alle Inhalte erstellt von Yon Attan

  1. Hi Mies finde ich, wenn man so vom SL eingeengt wird, dass man nur einen Weg hat, wie man ein Problem lösen kann oder nur einen Weg, den man gehen kann. Außerdem ist immer blöd, wenn der SL scheinbar willkürlich Charaktere ins Verderben schickt oder sich jeder noch so kleine Bettler als Grad 10 Magier entpuppt. Dazu empfehle ich (also dazu, wie Rollenspiel nicht seien sollte) http://zotti.netfirms.com/SpielleiterTips.htm Ein schöner Rollenspielabend ist das Gegenteil davon: Der SL hat sich eine schöne Story ausgedacht, in die jeder Charakter aus eigenem Interesse und aus eigenem Antrieb hineinstolpert. Die Gegner sind hart aber machbar, die einzelnen Figuren sind vom SL liebevoll ausgearbeitet und werden auch richtig schön von ihm gespielt. Am Ende wartet irgendetwas nettes als Belohnung, egal ob jetzt Ruhm oder ein neuer Freund, das ist ja egal So einen Abend finde ich schön Mfg Yon
  2. Wie lautete denn der Absender? Mfg Yon
  3. HARRY *ruft* Wir brauchen ein Posting von Algrimm, damit es dann weitergehen kann! Mfg Yon
  4. Thema von Birkin Pfeifenkraut wurde von Yon Attan beantwortet in Material zu MIDGARD
    Vielleicht könntest du ja die, schon eingerichtet Powerpointdatei hier irgendwie zur Verfügung stellen? Mfg Yon
  5. Thema von Mossi wurde von Yon Attan beantwortet in M4 Kreativecke - Gesetze der Magie
    Nichts, nur der Rüstungsschutz wäre weg, vergleiche dazu die Riesenwürmer! Mfg Yon
  6. Macht über das Selbst: Wer sieht denn, das man sich konzentriert? Es soll ja auch nichtmagische Fertigkeiten geben, bei denen man sich konzentriert. <<aber nicht wenn er normal läuft? Sicher mag es eine Situation geben, wo man diesen Zauber nicht bemerkt (wenn der Zauberer wie tot auf dem Boden liegt z.B.) aber generell ist hier doch ein sichtbarer Effekt! Reise der Seele/in der Zeit: Vielleicht nicht ganz wie tot. << Arkanum sagt: Wie tot! Austreiben des Bösen: Bei austreiben eines Geistes bei einem Besessenen, während dieser Schläft? << es gibt hier einen optischen Effekt, der in der Zauberbeschreibung beschrieben wird! Geas:Woher soll das Opfer wissen, dass ihm da gegen seinen Willen ein Geas auferlegt wurde? Das merkt er doch erst am Effekt später. Hier steht in der Beschreibung auch nur, dass sich das Verbot in 3*7 Worten ausdrücken lassen muss. Von offen sagen ist nicht die rede.(zumal über 15m) <<das ist diskutierbar,kann man aber in diesem Strang hier sicher nicht klären, ich wäre der Meinung, bei einem Geas müsste der Zauberer die entsprechenden Wort schon so laut sagen, dass das Opfer sie auch hört, sonst wäre der Zauber ein absolut effektiver Todeszauber! Macht über...:Wer sagt denn, das das Opfer nicht schon vorher steht?/ Anweisungen nicht ins Ohr geflüstert werden. <<es bewegt sich auch später nicht wie ein normales Wesen, sondern unbeholfen, gestakst usw (und das nachdem ihm einer was ins Ohr geflüstert hat) Bärenwut: Erkennt man immer die Stärke einer Spielfigur? <<ich finde zu Bärenwut gehört zumindest bei gutem Rollenspiel, dass man auch in einen Art Berserkerrausch verfällt, okay, das könnte auch angeboren sein! Verwirren: Verwirrung mit nichtmagischen Ursachen? << das Opfer wird spüren, dass es nicht einfach so verwirrt ist! Kraft entziehen: Schwächeanfall nur durch Magie möglich? <<das Opfer wird von dem Zauberer getroffen und auf einmal wird im Schwarz vor Augen, ich fände das ausreichend, das als Opfer als Zauber zu sehen! Mfg Yon
  7. Hey wie siehts denn aus? Haben wir doch nicht genug Avatare oder gibts noch andere Probleme oder gibts schon einen Termin, wann sie freigeschaltet werden? Freue mich schon so drauf endlich wieder Bildchen bei den Leuten sehen zu können Mfg Yon
  8. Bei Gedankenzaubern, läuft der Zauberer nicht nur Gefahr angesprochen zu werden, nein, man sieht ihm ja sicher an, dass er sich konzentriert und ev die ganze Zeit das Zauberziel fixiert, d.h. das könnte auch schon zum Problem werden! Ein paar Sprüche passen nicht zu deinen Kriterien: Böser Blick: intensiver Blick, schwindelgefühl, bekannter Zauber! Macht über das Selbst: die ganze Zeit konzentriert, nicht fähig andere Sachen zu machen (sobald er irgendeine Bewegung macht, wird man feststellen, dass da was nicht stimmt, weil alles unter so großer Anspannung passiert) Reise der Seele: der Zauberer wirkt wie tot?! Reise in der Zeit: "" Austreibung des Bösen: Sichtbarer Effekt?!? Geas: Da das Opfer ja das Verbot mitgeteilt bekommt, wird es das doch merken...., alles andere würde auch keinen Sinn ergeben! Macht über belebte Natur, Macht über magische Wesen, Macht über Menschen: Da diese Sprüche alle ähnlich sind, nehme ich an, dass es ähnlich abläuft wie bei Macht über Menschen, wo das Opfer erstmal stehen bleibt, bei allem unbeholfen wirkt und exakte Anweisungen braucht. Laut Regelwerk immer erkennbar, aber ich persönlich halte es für unwahrscheinlich, dass eine 1 sec Geste erkannt wird. <<denke ich schon, da es sich nicht nur um einen Handwink handelt, immerhin ist der Zauberer trotzdem eine volle Runde damit beschäftigt sich auf diese komplizierte Bewegung vorzubereiten. Außerdem gehört zu Gestenzaubern meist noch eine Zauberformel, wie bei Wortzaubern und der Zauberer bewegt sich mit dem ganzen Körper, ich denke hier sollte man sich an die Regel halten, dass so ein Zauber auf jedenfall entdeckt wird! Zumal Bärenwut, Kraft Entziehen und Verwirren sowieso entdeckt werden, da sie sofort sichtbare oder spürbare Effekte haben! Mfg Yon
  9. Thema von Mossi wurde von Yon Attan beantwortet in M4 Kreativecke - Gesetze der Magie
    Nichts! Das wiederspricht zum einen jeder Logik, zum anderen ist dann das Spielgleichgewicht ganz im Eimer! Unendlich Schaden : NO Mfg Yon PS: Würde gegen Riesenwesen auch nichts bringen, da ja dann nur ein Teil von dem Riesenwesen kaputt geht. Die meisten Zauber und Waffen etc wirken ja deshalb nicht bei denen, weil sie einfach einen zu kleinen Bereich betreffen, wie das dann bei diesem hier auch wäre!
  10. Thema von Mossi wurde von Yon Attan beantwortet in M4 Kreativecke - Gesetze der Magie
    Und als Spruchkomponente die gesamten LP, ähnlich wie bei Bärenwut, wo es halt nur 1 LP ist. Weiterhin sollte bei den AP stehen: Alle, aber mindestens xx So kannst du zumindest vermeiden, dass der Zauberer selbst Schutzamulette benutzt und kannst sicher sein, dass der Zauberer selbst drauf geht, weil die Spruchkomponente (in diesem Fall alle seine LP ) muss er ja auf jedenfall aufbrauchen um den Zauber zu wirken! Mfg Yon
  11. Thema von Mossi wurde von Yon Attan beantwortet in M4 Kreativecke - Gesetze der Magie
    Das ist ja okay, nur sowas von langer Hand zu planen, EP dafür auszugeben, für einen Zauber den man nur ein einziges mal einsetzt, das finde ich unnötig und in gewisser Weise makaber ("Du lernst jetzt den Zauber mit dem du dich mal umbringen wirst) Aber das ist ja gar nicht das Hauptproblem, meinetwegen gibt es irgendwelche hinrverbrannten Fanatiker, die schon lange im Voraus ihren Tod planen. Trotzdem ist der Zauber halt unausgewogen, siehe meine Postings zuvor! (Schutzamulett etc) Mfg Yon
  12. Laut Zauberbeschreibung hättest du auch rausbekommen, dass da eine druidische Aura ist! Du hättest nur nicht sagen können, ob es die Person ist, ein Gegenstand an der Person, etc.... Den Effekt den du beschreibst gibt es bei Erkennen von Zauberei, aber nicht bei Erkennen der Aura! Mfg Yon
  13. Thema von Mossi wurde von Yon Attan beantwortet in M4 Kreativecke - Gesetze der Magie
    Soll ich das jetzt so verstehen, dass du den Schaden um 1W6 gesenkt hast? Das die Explosion beim Zauberer beginnt, davon ging ich bis jetzt die ganze Zeit aus, du hast das so in deinem ersten Posting beschrieben! Falls es nur noch 5W6 sind, ist der Sprung zu den 4W6 von der Feuerkugel so gering, da braucht es dann sowieso keinen neuen Zauber mehr! Schutzamulette wirken immer gegen die entsprechenden Zauber, deshalb heißen sie so Es wird trotzdem, auch unter NPC oder leuten die sich schon als tot betrachten m.E. niemanden geben, der diesen Zauber lernen will. Selbst wer schon denkt, dass er tot ist, wird sich nicht pulverisieren lassen! (wegen deinem Priester/Ordenskrieger Beispiel) Mfg Yon
  14. Der Tm kann auch später dem Wiesel noch Anweisungen geben, da sie ja eine Art geistige Zwiesprache haben, mit der der Tm das Tier auch rufen kann. Du müsstest genauer definieren, was du mit lenken meinst?! Da der Tm natürlich nicht die Umgebung des Wiesels sieht, kann er es nicht lenken wie z.B. einen Koloss! Mfg Yon
  15. Thema von Mossi wurde von Yon Attan beantwortet in M4 Kreativecke - Gesetze der Magie
    Wieso? Wie wird es eigentlich mit anderen Zaubern geregelt, die zwar ein geregeltes Ziel haben, jedoch auch auf umgebende Ziele wirken. Wenn das Amulett die Magie quasi neutralisiert, würde die Wirkung auch nicht auf umgebende Ziele wirken. Bin mir da aber nicht so sicher (gab glaub ich noch keinen solchen Zauber oder?). Nur der Träger ist geschützt. Wenn das Amulett nicht ausbrennt und funktioniert gibt es meines Wissens gar keinen Schaden. Beim Amulett ja, ansonsten immer die Hälfte des Schadens! Wie kommst du drauf, dass es auf dem Feld des Zauberers nur noch 5W6 sind? Bei nem Amulett bekommt er gar keinen Schaden, ansonsten die Hälfte also 3W6 (du hast zumindest im Anfangsposting was von 6W6 geschrieben). Rüstung würde ich nicht ignorieren, da sie ja bei allen anderen, ähnlichen Zaubern auch zählt (vergleiche: Feuerkugel, Feuerlanze, etc..) Mfg Yon
  16. Machen wir das doch per pm weiter aus Mfg Yon
  17. Ich darf diese Aufforderung freundlich zurückgeben, da für diesen Zauber kein Mentor benötigt wird! Dies ist ein Zauber aus der Spruchauswahl der Magier und somit möglich!Mfg Yon
  18. Nein können sie nicht. Das ist ein Totenbeschwörer-Zauber. Für Flammendrache aus dem Bestiarium darft du dir Zauber aus dem Magier-Lehrplan aussuchen. Und nicht irgendwelche Ausnahmezauber, nachdem Lehresuche angewendet wurde. Dieser Zauber steht im Magierlehrplan..... Zumindest wenn man die Zauber die Magier nach MdS lernen können ergänzt! Und da können Magier diesen Zauber lernen! Mfg Yon
  19. JA, wie MAGIER. Nicht Totenbeschwörer! Und? Magier können auch Kolosse schaffen..... Mfg Yon
  20. Ja, aber du bist net auf das Bestiarium beschränkt. Und ich denke wenn mit Drachentotenbeschwörer ein Drache der Totenbeschwörer sein soll gemeint ist, dann glaube ich, dass ist unmöglich. Denn kein Dämon würde das einem Drachen beibringen und kein Drache würde Tote beschwören. Natürlich kann ein Drache Mentoren haben?! Jeder Mentor würde sich freuen?! Und das ist nach Regelwerk möglich, da Drachen Zaubern können wie hochgradige Zauberer! Mfg Yon
  21. Thema von Shadow wurde von Yon Attan beantwortet in M4 - Gesetze der Magie
    Reicht es nicht, dass er sie direkt von der Türe kommen lässt, jeder, selbst wenn er an der Türe lauscht muss denken, dass die Stimmen von hinter der Türe kommen?! Mfg Yon
  22. Drachentotenbeschwörer sind nach Best möglich, der Golem net Mfg Yon
  23. Thema von Solwac wurde von Yon Attan beantwortet in Spielleiterecke
    Weil der Ordenskrieger genauso wie ein Hj ein zauberkundiger Kämpfer ist. Und im Anfangsposting ist nich von Magiern die Rede sondern wie generell Leute gefunden werden, die passend für einen Job sind, weiter vorne wird ja auch ausführlich diskutiert, das z.B. die In auch sehr wichtig ist und nicht nur das Zt! Mfg Yon
  24. Zwei drei Zauberschilde und der Drache kann sich dumm und dämlich spucken, das die Gefährlichkeit von nem Koloss deutlich höher ist, ist schon begründet! Mfg Yon PS: Ihr schreibt viel zu schnell, ich komme net nach :D
  25. Und wie kommt der an den Drachen ran, bzw was macht der, wenn der Koloss einfach nen Fuß auf den stellt/ der Todolose ihn aus der Ferne mit Magie platt macht? Den grillt der Drache wirklich im Flug und gegen Drachenfeuer ist der nicht imun sofern ich das in Erinnerung habe! Mfg Yon PS: Drachentotenbeschwörer sind regeltechnisch möglich, also auch der Drachentotenbeschwörer + Koloss

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