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Yon Attan

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Alle Inhalte erstellt von Yon Attan

  1. @Harry: Bitte im Spoiler die Farbe ausstellen, zumindest Firefox zeigt die Schrift nämlich so immernoch an! Mfg Yon
  2. Arehtna läuft gut gelaunt bei den anderen, das kleine Kätzchen stets im Schlepptau oder auf dem Arm. Sein luftiger dunkler Umhang weht leicht in einer Brise hinter ihm her und auf dem Rücken hat er seinen Tragesack mit seinen Besitztümern. Als er auf einmal die zwei Zwerge sieht, und Kira sie scheinbar auch bemerkt hat, schau er erwartungsvoll zu Algrimm ob dieser die Zwerge wohl kennt oder wie er auf die zwei Zwerge reagiert, die nun immer näher kommen.
  3. Und ich dachte schon er ist Zahnarzt...... Okay Mfg Yon
  4. Was genau ist eine ? Mfg Yon
  5. Nachdem endlich alle wieder auf dem Weg sind, fallt ihr nach wenigen Augenblicken wieder in den gewohnten Trott, Stina mit dem Lasttier, die anderen zu Fuß. Das Wetter ist inzwischen sonnig heiter, nur ein paar wenige Wolken stehen am Horizont. Alles in allem fällt euch der Weg leicht, als ihr kurze Zeit später, gegen Mittag in der Ferne zwei Gestalten euch näher kommen seht.
  6. Thema von stefanie wurde von Yon Attan beantwortet in Testforum
    Regelantwort von Midgard-Online: Nun ist es offiziell Diese Antwort soll die laufende Diskussion nicht beenden, sondern lediglich die Regelgrundlage verdeutlichen, von der aus weiterdiskutiert werden kann. Nähere Informationen zum Regelservice findet ihr in diesem Strang. Moderation : Getoppt Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen Mfg Yon
  7. Hm Schade, dass die Karte weg ist. @bluemagician: Wie sieht es aus, kommt Ulfgar auch, oder sagt er noch etwas/macht etwas? Mfg Yon
  8. Öhm vl so, dass Anspringen nur mit Einhandschlag und Stichwaffen diesen Bonus gibt? Jedoch nicht bei Spießwaffen oder zweihändigen Waffen?! Mfg Yon
  9. Ja, das sollte es. Deshalb habe ich es soeben abgeändert. Zunächst einmal halte ich den Sturmangriff für eine essentielle Sache, auf die ich nicht verzichten möchte. Würde diese Option wegfallen, würde das Anspringen neben dem normalen Sturmangriff in Bezug auf Effizienz kaum noch bestehen können. Weiterhin sollte bei einem Sprung nicht die ganze Energie verloren gehen, sondern nur ein Teil. Dieser wird durch das Herabfallen aus größerer Höhe wieder wett gemacht (Boah, ich hoffe, man merkt nicht, dass ich Physik in der Oberstufe abgewählt habe). Liebe Grüße, , Fimolas! Natürlich würde das Anspringen noch bestehen, da es ja genügend Waffen gibt, die durch einen Sturmangriff keinerlei Vorteil haben. Zwar wird die Kraft wieder wett gemacht, wirkt jedoch in eine für einen Speerangriff ungünstige Richtung, nämlich schräg nach unten! Mfg Yon
  10. Logischerweise sollte es eher heisen: Wird der Gegner schwer getroffen, so entscheidet ein Prüfwurf:Stärke des Gegners, der um jeweils 5 Punkte, die der Erfolgswurf:Angriff über dem Abwehrwurf lag,... Und das mit dem Sturmangriff will mir nicht einleuchten. Die Wucht des vorangegangen Laufens/Rennens wird ja schließlich in die Luft für den Sprung geleitet und steht so für ein kräftiges Zustechen mit einer Lanze nicht mehr zur Verfügung! Mfg Yon
  11. Greift diese Kriegerin mit einer Waffe an oder wirft sie sich ohne Waffen auf den Gegner drauf? Generell habe ich schon lange eine ähnliche Technik, bei zum Beispiel einem Pantherschamanen, der, wie eine Raubkatze seine Gegner beim ersten Angriff anspringt und aus der Luft niedersaust. Hierbei habe ich festgelegt: Mindesten 6 Meter vorher bewegt. EW:Springen nur, wenn Springen ungelernt beherrscht wird, ansonsten kein EW Auf den folgenden EW:Angriff +2 wegen erhöhter Position (70 cm schafft jeder Springer und ab 70 cm gibts den Bonus) Das wars auch schon. Zurückdrängen etc könnte man einfügen, das man den Sturmangriff ausnutzen kann, halte ich für nicht durchdacht, da beim Sturmangriff, z.B. mit einer Lanze der Schwung, den man sonst nach vorne gerichtet hat durch den Sprung nach oben gelenkt wird und so den Schaden nicht mehr erhöhen kann. Also Sturmangriff nein, ansonsten ja! Den eingesetzten AP halte ich für unnötig, beim normalen Springen verliert ein Kämpfer auch keinen AP Mfg Yon
  12. Hi Mal ne ganz unschuldige Frage: WO IST DENN DIESE KARTE MIT DER REISEROUTE GEBLIEBEN?! Rabenmond hatte mal sowas gepostet, aber ich finde sie nicht mehr.... Mfg Yon
  13. In meinem GMX-Mailausgang: 17. Oktober 2006: datenblätter von Stina! im Rahmen endloser Diskussion, ob und wie sie nun einsteigen soll... zudem habe ich Daten gesandt an Randver und HarryW., da ging ich von kompletter Weiterleitung aus... schimpf, motz, schmoll... so, die Datenblätter sind unterwegs! anmir soll´s ja nicht liegen... Grüße! Das eigentlich erstaunliche ist, dass obwohl insgesamt 3 Personen die Charakterbläter schon hatten, trotzdem noch Fehler drinnen sind...... Die sind jetzt zwar net gravierend, aber ne bisel höheren Ausdauerbonus oder ne höherer Schadensbonus etc ist doch irgendwie nett oder?! Mfg Yon
  14. *hehe* Naja jetzt habe ich sie ja, werde sie mir gleich mal zu Gemüte führen Mfg Yon
  15. Naja, wehrt der "normale" Fechter ab, verliert er gegen eine W6 Waffe im Schnitt 3,5 AP minus 2 macht 1,5 AP. Große Kaliber lassen sich nicht abwehren. Und der tevarrische Vorteil, sicher nur einen AP zu verlieren, ist ja nur ein Bonus von 5% bis 40%. Das ergibt am Ende einen recht kleinen Unterschied im Durchschnitt. Aber für einmalig 200AP wohl ein nettes Feature, falls man mal gegen einen Morgenstern kämpft. Ich bin so nett und ergänze einfach freundlich Naja, wehrt der "normale" Fechter ab, verliert er gegen eine W6 Waffe im Schnitt 3,5 AP minus 2 macht 1,5 AP. Dazu kommt dann der Schadensbonus, der bei einem guten Kämpfer meist zwischen 3 und 4 liegt, also nochmal 3,5 dazu. Macht im Schnitt schon 5 Schaden. Im Extremfall, gegen einen Langschwertschwingenden(1W6+1) Barbaren(Schb+5) Sind es im Schnitt 9,5 und mit ein bischen Pech auch mal 12 leichter Schaden, der da verhindert wird Das sind schon ein wenig andere Dimensionen Mfg Yon
  16. Die nächste Handlung kommt jetzt aber gleich und nicht erst in 2 h Und ich war mir noch nicht bei allen sicher ob sie schon losgezogen sind! Aber okay. Stina, Sindri und Arehtna ziehen schon los. Wie siehts mit Kira, Algrimm und Ulfgar aus? Mfg Yon
  17. In der Tat.... Wie sieht es mit dem anderen Problem aus, kann ein offensiver Fechter auf bis zu 3 Angriffe pro Runde kommen? (s.o.) Mfg Yon
  18. Nein, natürlich nicht. Der AP-Schaden wird nur verringert, wenn du erfolgreich mit der Waffe abwehrst, also nur leichten Schaden erhältst. Grüße Prados Aus welcher Regelpassage entnehme ich das? Da steht nur immer: Der leichte Schaden, sprich der AP Schaden wird verringert. Zum einen wird nach dieser Passage auch bei einem schweren Treffer der leichte Schaden verringert und das man dazu die Waffe zum Abwehren benutzen muss steht da auch nicht..... Wie sieht es aber (viel wichtiger für mich) mit der Kombo: Normaler Angrif, Fechtangriff, Parierdolchangriff aus? Ist diese zulässig? Mfg Yon
  19. Und noch eine Frage. Wenn man mit einer Parierwaffe zusticht, verringert sie in dieser Runde trotzdem dem AP-Schaden? Mfg Yon
  20. Sry, das war wohl nicht ganz klar. Problematik nr 1 hat mit nr 2 nichts zu tun. Bei 2. gehen wir von einem nicht fechtenden Kämpfer aus! (der in einer Hand einen Parierdolch und in der anderen eine Streitaxt hält!) Mfg Yon
  21. Hi Bei Fechten steht, dass der Charakter in der anderen Hand einen Parierdolch halten kann. Kann er jetzt diesen Parierdolch anstatt für die Abwehr auch für einen Angriff einsetzen, also effektiv auf 3 Angriffe pro Runde kommen (2x mit dem z.B: Degen und einmal mit dem Parierdolch?) Von den Regeln her ist das erlaubt! Richtig so? Was ist wenn man einen Parierdolch in der Hand hat und dann beschleunigt wird. Hat man dann auch zwei Angriffe mit dem Parierdolch? Also effektiv 4 Angriffe mit einer zusätzlichen, anderen Waffe?! Mfg Yon
  22. Arehtna ist schließlich auf der anderen Seite wieder aus dem Gebüsch herausgebrochen und meint zu den Nachfolgenden, während er schon wieder in einem gemächlichen Tempo dem Weg folgt: "Wir sollten hier keine Zeit mehr verlieren und möglichst schnell weiter ziehen!" Er wundert sich ein bischen wo die anderen so lange bleiben, das Ulfgar noch einmal mit Onni gesprochen hat, hat Arehtna gar nicht mitbekommen!
  23. Ne habe nix erhalten..... Mfg Yon
  24. "Ich wundere mich auch, muss ich gestehen. Er beschrieb mir auch eure Gruppe als deutlich größer, sind vielleicht nicht alle da und ihr wollt für die anderen noch die Amulette mitnehmen?" Dabei holt Onni die anderen Amulette noch einmal heraus und hält sie Ulfgar mit ausgestreckter Hand entgegen.
  25. Ausrede hin oder her, (da mag ich jetzt gar net drüber diskutieren) Word, PDF, pm oder meinetwegen, wem das zu viel Aufwand ist, der schickt mir von dem Excel Sheet Bildschirmkopien als jpg oder als anderes, gängiges bildformat, allerdings müssen die gut lesbar sein. Mfg Yon

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