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Yon Attan

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Alle Inhalte erstellt von Yon Attan

  1. Kann man vielleicht den Strangtitel irgendwie anpassen? Ansonsten schließe ich mich vor allem Prados Ausführungen an. Mfg Yon
  2. Arehtna schaut Norgel fest an, als dieser ihn als Hexer bezeichnet. Gerade will er mit ruhiger Stimme etwas erwidern, als erst Kira und dann Mergronn zu reden beginnen, worauf er erstmal die Reaktion von Norgel, der scheinbar ein wenig verwirrt zu sein scheint, abwartet. Nachdem Kira im zugenickt hat und scheinbar wieder gut alleine zurecht kommt, stellt sich Arehtna dann in die Nähe von Sindri und beobachtet Kiras Zeremonie.
  3. Hi Ich habe bei dem Beitrag#1252, wo Arehtna den Knüppel packt noch hinzugefügt, dass er ein bisschen breitbeinig dasteht. Mfg Yon
  4. Wenn die Leute dazu gezwungen werden, in den Städten zu leben, ist zumindest in der zweiten Generation damit zu rechnen, dass die Totemtiere dem Umfeld des Schamanen und damit der Stadt entstammen. Mfg Yon PS: Habe gerade nachgeschaut, die Huatlani in Erainn sind freiwillig dort, aber es gibt ja noch andere Orte, wo Menschen aus primitiveren Kulturen gefangen gehalten werden
  5. Gibt´s was in Sachen Zauberei? GB 24, S. 22: Zauber Unfruchtbarkeit. Der Zauber hat es außerdem ins Quellenbuch Nahuatlan geschafft (S. 167). Die Spieldaten des Zaubers stehen auch auf Midgard Online herunterladen. Nicht nur ins Nahuatlan QB, auch ins Buluga QB Mfg Yon, der eben diesen Zauber in z.B. einen Ring binden würde
  6. An der Küste von Erainn gibt es einige Siedlungen in denen Flüchtlinge/Gefangene/wasauchimmer aus Nahuatlan untergebracht werden. Dort könnte sich auch ein Stadtschamanismus entwickeln, da es in Nahuatlan Schamanen gibt und diese auf diese Weise in Städten leben müssten. Mfg Yon
  7. Von den Midgardregeln hat das Netz gegenüber dem (sperrigen) Kampfstab keine besonderen Vorteile bei der Koboldjagd. Das eine ist eine Fesselwaffe, was m.E. bei Wesen mit so wenig AP nicht viel bringt, ein Treffer und wie AP sind eh weg, ob da noch ein Netz drüber liegt oder nicht ist dann auch egal. Mit dem "Midgard-Netz" kann man auch trotzdem nur einen Kobold fangen, nicht mehrere, mit dem Kampfstab kämpft man auch nur gegen einen Kobold und bekommt sogar noch einen Bonus auf die Abwehr. Außerdem steht im Lebenslauf, dass der Charakter nicht nur mit Kobolden gekämpft hat und gegen menschliche Gegner ist der Kampfstab klasse (Entwaffnen, Abwehrbonus etc.) Nicht zuletzt ist laut dem Lebenslauf der Bogen und der damit verbundene erstklassige Umgang ein Charakteristikum von Nepomuk, ihm diesen weg zu nehmen würde also die Einzigartigkeit des Charakters irgendwie zunichte machen. Mfg Yon PS: Mit einem Kampfstab macht man auch keine Felle kaputt und den kann man gegen so kleine Gegner durchaus ähnlich führen wie eine Keule. Dolch ist wahrscheinlich vor allem für Handgemenge, weil wenn 20 Kobolde mit einem im Handgemenge sind und man seine Keule nicht mehr führen kann, kann das ziemlich übel ausgehen.
  8. Ein Kobold hat B12, sorgfältig zielen muss man mit Langbogen+17 nicht, im schlimmsten Fall ist der Kobold also 36 Meter weit gekommen, bevor er von hinten aufgespießt wird. Mfg Yon
  9. Naja, bei seinem Erfolgswert für den Bogen ist das denke ich nicht nötig, viel wichtiger ist da sicher der Bonus auf die Abwehr beim Kampfstab. Mfg Yon
  10. Nochmal eine freundliche Erinnerung an die Galerie Mfg Yon
  11. Hätte zumindest ich nichts dagegen. Vielleicht nimm Thomas hier ja mal Stellung dazu Mfg Yon
  12. Na also, hat er doch: Dolch und leichter Speer Mfg Yon
  13. Er führt doch Handwaffen... Oder was meinst du mit Handwaffen? Mfg Yon
  14. Arehtna lässt den Knüppel los. Mfg Yon PS: Ich bin das WE bis einschließlich Montag weg, also nicht wundern, wenn ich nicht schreibe.
  15. Es handelt sich zwar nicht explizit um MüdS aber um etwas ähnliches. Also: Mit MüdS kann ein Spieler z.B. eine Türe zu halten. Dabei ist mit inbegriffen, dass er nicht einfach samt der Türe verschoben wird. Die Frage ist dann, ob Norgel nicht eher sich selbst zu Arehtna ran zieht, als das er Arehtna zu sich zieht. Wenn Norgel ziehen sollte, ist es nämlich auch Arehtna durchaus gestattet seine Beine so zu positionieren, dass er nicht einfach durch die Gegen gezogen werden kann. Zu der Oger Stärke: Ein Oger hat Stärke 110. Da ein Spieler aber damit eine Decke (!) tragen kann, muss es wohl so sein, dass auch die Keule felsenfest sitzt. Ich denke nicht, das Norgel mehr Kraft aufbringen kann, als eine herabstürzende Decke und auch die Decke bewegt sich wohl überhaupt nicht weiter, sonst wäre es ja kein Halten der Decke sondern nur ein Verlangsamen des Runtersinkens der Decke (was dann auch unwideruflich den Tod des Charakters zur Folge hätte) Mfg Yon Mfg Yon
  16. Thema von bluemagician wurde von Yon Attan beantwortet in Spielleiterecke
    Sehe ich auch so! Ich leite seit jeher ohne Laptop und werde auch sicher in der Zukunft nicht mit einem Laptop leiten. Mfg Yon
  17. @ Norgel: Da ruckelt nichts. Das ist so, als ob da ein Oger stehen würde und die Keule festhält. Mfg Yon
  18. Nö, bei Verstand ist er schon. Er meint nur nicht, das von Norgel irgendeine Gefahr ausgeht, er selbst versucht generell freundlich zu sein, und das ist er auch in dieser Situation. Das der Zwerg das wahrscheinlich anders versteht, ist (mir als Spieler) klar. Mfg Yon PS: Wenn du willst, kannst du für Norgel einen PW:Stärke würfeln, ich denke aber nicht, das irgendetwas passiert
  19. Ich habe bis jetzt noch nicht mit Thomas wegen einem neuen Treffen gesprochen, deshalb kann ich dazu noch gar nichts sagen, ich hoffe aber, dass wir bald wieder einen Termin finden Mfg Yon
  20. Arehtna wirkt sehr bei Verstand und ja, die Keule lässt sich (gar) nicht mehr bewegen und ich habe dabei auch nicht vergessen, dass Norgels Stärke nahe an dem höchstmöglichen Wert liegt. Was genau wirkte bei dem Posting so, als ob Arehtna nicht bei Verstand ist? Mfg Yon
  21. Arehtna blickt Norgel erst verwundert, dann kritisch an, als dieser mit der Keule kommt und vor ihm rumfuchtelt. Als dieser schließlich anfängt mit der Keule auf seine Brust zu stochern, greift er mit einer langsamen Bewegung die Keule und hält sie mit seiner Hand fest, während er sich ein bisschen breitbeiniger hinstellt um besseren Halt zu haben, sodass Norgel den Knüppel nicht mehr bewegen kann. Arehtna dagegen lächelt Norgel zu und meint dann in ruhigem Ton: "Ich weis nicht, von welchem Baumfreund ihr redet, aber falls ihr mich meint, so seid euch sicher, dass ich immer offen zu euch war." Dann blickt Arehtna zu Kira, die scheinbar mit der Zeremonie beginnen möchte und meint in leicht tadelndem Ton zu Norgel: "Ich denke es ist besser jetzt die Zeremonie nicht weiter aufzuhalten oder andersweitig zu.....stören!"
  22. Die Kadaver im Gebüsch. Mfg Yon
  23. Auch Arehtna folgt Kira und hilft dabei die Kadaver zu der Eiche zu bringen. Dabei geht er äußerst geschickt vor, hilft aber auch den Anderen, wenn sie festhängen. Als er schließlich zur Eiche kommt, lässt er erleichtert den Kadaver sinken. Dann schaut er sich ein wenig um, wer von den anderen schon da ist und stellt fest, dass recht schnell auch die anderen bei der Eiche ankommen, dann erst fällt sein Blick auch auf Norgel, der mit einem Prügel in der Hand bei der Eiche steht. Verwundert schaut Arehtna auf den Prügel, tritt dann aber auch beiseite, um Kira Platz für das Ritual zu machen. Er selbst schweigt dabei aus Respekt, hilft aber sofort, sollte er sehen, dass Hilfe gebraucht wird.
  24. Halte ich für hochgradig unrealistisch (wenn man die Leichen auf die Pferde bindet, werden die Pferde mit Blut und Eingeweiden nur so getüncht, und wenn sie geschleift werden, kann man nicht so viele auf einmal transportieren, zumal nicht über DEN Untergrund), aber... Du bist SL.... Ist auch egal, in deinem Posting steht, ja jetzt, dass sie mehrmals vorrüber gezogen sind, dann belassen wir es einfach dabei. Mfg Yon
  25. Algrimm und Sindri sind selbstverständlich sichtbar, die Kadaver wurden aber alle an die Pferde gebunden, ich ging davon aus, dass man gleich alle zusammen rüber schafft. Mfg Yon

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