Alle Inhalte erstellt von Yon Attan
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Spielrundenorganisation bei MidgardCons
Der Vorschlag steht seit nunmehr fast einem halben Jahr im Forum der Con-Veranstalter, wo man sich auf eine neutrale Formulierung einigen wollte. Dort wartet er seither auf die Bearbeitung. Liebe Grüße, Fimolas! Würde es helfen, hier im öffentlichen Forum einen Aufruf für neutrale Formulierungen zu starten? Oder kann man in diesem Punkt sonst irgendwie helfen? Ansonsten bin ich lieber für uneinheitliche Formulierungen als für gar keine Formulierungen. Mfg Yon Dir steht natürlich frei so einen Aufruf zu starten. Eventuell kann man sich an den Vorschlägen orientieren. Was die Orgas dann aber beschließen oder auch nicht steht sicher auf einem anderen Blatt. Gesagt, getan: http://www.midgard-forum.de/forum/threads/35504-Formulierung-f%C3%BCr-neutralen-Hinweis-auf-Vorabsprachen-gesucht?p=2442105#post2442105 Mfg Yon
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Formulierung für neutralen Hinweis auf Vorabsprachen gesucht
Hi Derzeit werden Vorabsprachen wieder heiß diskutiert. Ein Punkt den sich Vorabsprachen derzeit definitiv entgegenhalten lassen müssen ist der Umstand, dass Nicht-Forums-Gänger möglicherweise gar nichts von den Vorabsprachen mitbekommen. Es kam daher der Gedanken auf, dass sowohl auf den Websites der Midgard-Cons wie auch in Einladungs-Mails ein Hinweis auf das jeweilige Vorankündigungs-Unterforum eingefügt werden könnten. Auf diese Weise hätte jeder zumindest eine reelle Möglichkeit, sich vorabzusprechen. In diesem Thread würde ich gerne neutrale Formulierungen für einen solchen Hinweis sammeln, als Inspiration für die Con-Orgas bzw. deren internen Bereich. Ich starte auch gleich mal: "Manche Spielleiter kündigen ihre Runden bereits vor der Con an und vergeben einen Teil oder alle Plätze vorab. Wenn du dich hierfür interessierst, findest du die Vorankündigungen für diese Con unter [Link]." Mfg Yon
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MIDGARD Publikationen als Kauf-PDFs - Abstimmung 2
Ich kann natürlich nicht abschätzen, wieviel günstiger Ebooks vom Verlag angeboten werden können, sodass der Erlös am Ende noch stimmt. (Verhältnis: geringere Steuer, dafür Druckkosten, Versand und Vertriebskosten + geringerer Preis für Amazon/Buchhändler versus höhere Steuer, einmalige Erstellung als PDF) Von der momentanen Lage würde ich jedoch sagen, dass - selbst wenn der Preis gleich hoch ist - viele lieber jetzt ein Alba QB kaufen würden als noch ungewisse Zeit zu warten. Bezüglich "Nachfrage-Anstau" ist mir noch eingefallen: Sobald der Verlag konkret plant ein Werk neu aufzulegen, spricht ja nichts dagegen, das PDF wieder aus dem Shop herauszunehmen. Gerne auch mit dem Hinweis, dass eine Neuauflage in Planung ist. So kann man gezielt aber eben auch nur direkt vor der Neu-Auflage eine entsprechende Nachfrage anstauen, ohne dass manch einer Jahre wartet ohne überhaupt zu wissen, ob es jemals wieder aufgelegt wird. Mfg Yon
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Schwarze Hexen in Alba - Ein Fall für die Kirgh, für die Magiergilde, den Laird oder den König?
Eventuell gibt es in Bälde einen "magischen Ermittler" http://midgard-online.de/verlag/neuigkeiten-archiv/details/items/73.html Mfg Yon
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MIDGARD Publikationen als Kauf-PDFs - Abstimmung 2
Amazon ist ein guter Hinweis. Soweit ich weiß, ist bei Amazon doch auch gerade der Streit mit den Verlagen, ob die Ebooks deutlich günstiger als die Druckbände angeboten werden sollen. Ich kann mir irgendwie nicht vorstellen, dass man sich darüber streitet, wenn es rechtlich gar nicht möglich wäre? Mfg Yon
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MIDGARD Publikationen als Kauf-PDFs - Abstimmung 2
Dann gibt es wahrscheinlich keine Druck-Neuauflage mehr. Die lebt davon, daß sich Nachfrage angestaut hat und einen Teil der Druckauflage wegkauft. Nur vom "Basisbedarf" verkauft sich eine ökonomische Druckauflage wohl nicht in vertretbarer Zeit. Sonst sagen die meisten "ich hab doch das PDF, da gebe ich doch nicht nochmal viel mehr Geld aus, um einen Druckband zu erhalten, der mir höchstens 20% Neues bringt". Naja, dafür bleiben die Spieler bei Midgard und wechseln das System nicht. (siehe einige aktuelle Threads hier im Forum) Du hast insofern Recht, dass die Nachfrage nach einer Druck-Neu-Auflage geringer sein könnte, was in geringerer Auflage und dadurch wieder höherem Preis resultieren könnte. Für die Rentabilität des Verlags dürfte das doch aber eigentlich egal sein? Ich kenne viele Spieler, die lieber endlich mal ein lange vergriffenes Abenteuer als PDF einer veralteten Regelversion haben, als noch länger auf irgendwelche Neuauflagen zu warten. Vorher wechseln die das System. In der "Szene" werden die alten QB und Abenteuer sowieso unter dem Tisch als Kopie und PDF-Scan getauscht. Trotzdem kaufen diese Leute alle die Neuauflage wenn sie denn irgendwann mal erscheinen. Es ist reine Spekulation, aber durch den vorhandenen (und teilweise lange unbefriedigten) Nachfrage-Stau vermute ich, dass Midgard sich mehr selbst schadet, als es einen Nutzen bringt. Mfg Yon
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MIDGARD Publikationen als Kauf-PDFs - Abstimmung 2
Steuersätze wären interessant zu wissen. Dazu kann ich leider nichts sagen, kennt sich da jemand aus? Was ich gerade noch recherchiert habe: Allerdings heißt es dort auch: Kennt sich jemand in dieser Materie genauer aus? Mfg Yon
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Tierischer Helfer - kann man sich die Tiere aussuchen?
Da der Wirkungsbereich Wesen ist, muss der Zauberer sogar das bzw. die exakten Individuen sehen können und bestimmen. edit: Prados war schneller edit: Komisch, bei Tiere rufen ist das aber nicht so oder? Auch wenn hier ebenfalls Wirkungsbereich Wesen angegeben ist. Ich gehe recht in der Annahme, dass Tiere rufen dahingehend eine Ausnahme zu der allgemeinen Regel darstellt, dass man nur verzaubern kann, was man auch sehen kann darstellt? Mfg Yon
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Spielrundenorganisation bei MidgardCons
Der Vorschlag steht seit nunmehr fast einem halben Jahr im Forum der Con-Veranstalter, wo man sich auf eine neutrale Formulierung einigen wollte. Dort wartet er seither auf die Bearbeitung. Liebe Grüße, Fimolas! Würde es helfen, hier im öffentlichen Forum einen Aufruf für neutrale Formulierungen zu starten? Oder kann man in diesem Punkt sonst irgendwie helfen? Ansonsten bin ich lieber für uneinheitliche Formulierungen als für gar keine Formulierungen. Mfg Yon
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Spielweltlogische und angemessene Herausforderungen für hochgradige Abenteurergruppen, Beispiel Räuberbande
Also ich komme allmählich nicht mehr mit. Die Grad-Angaben beziehen sich alle auf M4 ja? Soll der Thronfolger umgebracht oder entführt werden? Soll die Gruppe überleben? (wahrscheinlich schon?) Man darf jetzt auch hochgradige Gegner gegen die Gruppe einsetzen? Und es gibt 10.000 GS? Mfg Yon PS: Das Ganze am Ende wie einen Überfall aussehen zu lassen dürfte die leichteste Übung sein. Ein paar aufgeschlitzte Schweinebäuche und eine Kutsche die nachträglich mit Pfeilen, Bolzen und Axthieben perforiert wurde usw..
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MIDGARD Publikationen als Kauf-PDFs - Abstimmung 2
Gibt es eigentlich etwas, das dagegenspricht, in Zukunft alle Neu-Erscheinungen auch per Hash-Code als PDF zur Verfügung zu stellen? Also auch Abenteuer und Quellenbücher? Ich fände das klasse, da ich dann alles immer auf einem tragbaren Device dabei haben kann. Ein weiterer Gedanke und vielleicht eine Lösung für einen immer wieder geäußerten Kritikpunkt an Midgard: Früher oder später sind die Druckbände ja immer ausverkauft. (siehe z.B. das Alba QB, das schon wieder weg ist) Würde das entsprechende Werk sowieso als PDF existieren, könnte man es ab diesem Zeitpunkt weiterhin zumindest als Kauf-PDF anbieten. (zumindest so lange, bis eine Neu-Auflage der Druckversion erscheint) Gerade bezüglich des Alba-QB werde ich regelmäßig mit etwas frustrierten Neueinsteigern konfrontiert, die mich fragen wo sie die Hintergrund.Infos die sie für den Großteil der Midgard-Abenteuer brauchen herbekommen können. Bis jetzt erlebe ich lediglich, dass unter den Midgard-Spielern (auch hier im Forum) sowieso PDF-Scans von praktisch allen Quellenbüchern existieren und getauscht werden. Soweit ich das verstanden habe, entstand das ganze aus der Not heraus, dass die Bücher nicht mehr erwerbbar sind. Gibt es Gründe die dagegen sprechen, das Ganze in ein offizielleres Gewand zu hüllen? (betrifft natürlich nur die Neu-Erscheinungen) Da man solche PDFs natürlich nicht zum Originalpreis des Druckwerks anbieten kann, könnte ich mir vorstellen, den Originalpreis abzüglich der Druck- und Versand/Vertriebskosten als Preis anzusetzen. Sprich: Diejenigen die die Druckversion erwerben erhalten das PDF automatisch per Hash-Code Wenn die Druckversion vergriffen ist, kann man bis zur Neuauflage das PDF zum vergünstigten Preis als Kauf-PDF erwerben. Mfg Yon
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"Grad beliebig"
In unserer Heimrunde steigen neue Charaktere stets auf Grad 1 an. Wir haben derzeit eine Spanne von Grad 1 - Grad 12. Ich hatte bis jetzt nie den Eindruck, dass es während der Abenteuer langweilig geworden wäre, weder für Grad 1 noch für Grad 12. Natürlich reißt ein Grad 12 (alle Grad-Angaben M5) natürlich mehr als ein Grad 1 Charakter. Da bei uns jedoch das ROLLENspiel im Vordergrund steht, ist das nicht wild, zumal zumindest die Angriffswerte sich nach den ersten paar Graden schnell angleichen. Das ganze funktioniert, weil die Charaktere sich untereinander (mit ihren Stärken und Schwächen) kennen. Aus diesem Grund bin ich bei Cons bei solchen Angeboten auch eher skeptisch (da kenne sich die Charaktere in der Regel nicht) und trage mich eher für ein Abenteuer ein, das eine passende, feste Gradangabe besitzt oder bei dem zumindest ein einheitlicher Durchschnittsgrad gewünscht wird. Mfg Yon
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Spielrundenorganisation bei MidgardCons
Ich gebe weiterhin zu bedenken: - Absprachen auf Con-Websites bedeutet zusätzliche Arbeit für die Orga und wenn es nur die Moderation + Einbindung auf der Website ist - Auch auf einer Con-Website müsste ich mich anmelden, schon um Spam und Haftungsfragen zu begegnen - Im Verhältnis MIDGARD-Con zu MIDGARD-Forum sehe ich eine gewisse thematische Verknüpfung - Die Nutzung des Forums ermöglicht eine Konzentration aller Midgard-Themen an einem Punkt + Nutzung vorhandener Ressourcen - Bis ein Forum ordentlich aussieht, übersichtlich ist und sich gut bedienen lässt, dauert es eine Weile - beim Midgard-Forum ist all das bereits gegeben - Personen die mehrere Cons besuchen, müssen sich auf verschiedenen Seiten anmelden und verschiedene Seiten verfolgen. Einfacher wäre eine Bündelung. Mfg Yon
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Vorabsprachen bei Cons
Ich habe es gerade überflogen und komme auf 26 Vorabsprachen für Breuberg hier im Forum.Abzüglich einer Doppeltmeldung und einem Ausfall blieben 24 übrig - guckst Du hier: #348 Liebe Grüße, Fimolas! Ah super, das hatte ich nicht mitbekommen, dass das schon ausgewertet wurde. Damit ist nur der Hinweis auf die "zwingenden" (?) Vorabsprachen in Bezug auf Fortsetzungsabenteuer und Themen-Kampagnen wie Consaga neu. Ich habe es gerade überflogen und komme auf 26 Vorabsprachen für Breuberg hier im Forum. Davon 8 für die Con-Saga. Weitere 2 von der MCK. Weitere 5 sind Fortsetzungen bisheriger Abenteuer. Bleiben 11 Abenteuer über. Mfg Yon Hast Du die bewusst freigehaltenen Plätze berücksichtigt? Ne, aber in dem vom Fimolas verlinkten Posting wird das berücksichtigt. Mfg Yon
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Vorabsprachen bei Cons
Ich erinnere mich das Rosendorn auf einem Con war, dass 100% der Runden vergeben hat. Im englischen Raum scheint es das durchaus zu geben. Grüße Merl Nicht nur dort. Ich kam auch in Deutschland schon auf einen Con auf dem alle Runden vorher vergeben worden waren (was ich nicht wusste). Ich bin dann wieder gegangen... Insofern finde ich es durchaus fair, darauf hinzuweisen, das Runden vorabgesprochen werden und wo diese Vorabsprachen stattfinden. Mfg Yon
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Vorabsprachen bei Cons
Ich habe es gerade überflogen und komme auf 26 Vorabsprachen für Breuberg hier im Forum. Davon 8 für die Con-Saga. Weitere 2 von der MCK. Weitere 5 sind Fortsetzungen bisheriger Abenteuer. Bleiben 11 Abenteuer über. Mfg Yon
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Vorabsprachen bei Cons
Das sehe ich ähnlich. Der große Vorteil dieses Forums hier ist, dass alles rund um Midgard gebündelt hier stattfindet. (ganz im Gegensatz zu anderen Rollenspielsystemen die kein einheitliches Forum haben). Einen Hinweis auf der Con-Website oder bei der Einladung finde ich jedoch eine gute Idee: "Wenn du Interesse an vorabgesprochenen Runden hast, kannst du dich darüber in unserem Unterforum des Midgard-Forums informieren. [Direkt-Link-auf-das-entsprechende-Unterforum]" Mfg Yon
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Vorabsprachen bei Cons
Was ich gerne noch einwerfe um die Diskussion rund um die Umfrage zu relativieren: Die Umfrage sagt nur etwas darüber aus, ab wann jemandem die Vorabsprachen zu viel werden. Sie sagt nichts darüber aus, wieviele Vorabsprachen sich diese Person wünscht. Beispiel: Mehr als 20% Vorabsprachen stören mich. Hier ist klar, dass mehr als 20% als negativ empfunden werden. Es ist aber keinerlei Aussage darüber getroffen, ob beispielsweise 0%, 10% oder sogar 20% gewünscht sind. Mfg Yon PS: Ich weiß, dass es unrealistisch ist, dass jemand sich genau 20% Vorabsprachen wünscht, 21% dann aber als störend empfindet - ich denke aber, dass der Gedanke klar geworden ist.
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Der Raub der Reliquie (aus "Midgard für Einsteiger")
Hallo ChenYon, das Abenteuer ist (soweit ich mich an meine Recherche damals richtig erinnere) am besten mit Grad 2-3 Charakteren zu spielen. Grad 1 Charaktere gehen auch, die Fertig-Charaktere entsprechen etwa Grad 3. Vorher zuschicken finde ich gut, selbst wenn man mit manchen Sachen noch nicht viel anfangen kann, kann man sich den Charakter schonmal anschauen und lernen, sich auf dem Charakterblatt zurecht zu finden. Viel Spaß und Erfolg Mfg Yon Attan PS: Ich kenne Spielleiter, die das Abenteuer in 6 Stunden durchgespielt haben, das ist entweder sehr sportlich, oder dadurch zu erreichen, dass man ein paar der Begegnungen weglässt.
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Spielweltlogische und angemessene Herausforderungen für hochgradige Abenteurergruppen, Beispiel Räuberbande
Oh, na da fallen mir viele Varianten ein: - einer der Räuber verdingt sich als Führer und mischt Schlafmittel ins Essen - einer der Räuber verdingt sich als Führer und hat Riemen am Sattel sowie die Achse präpariert - Steinschlag (hat MaKai schon erwähnt) - Überfall aus dem Hinterhalt mit Überraschungs und in Schach-Halte-Regeln aus M4, auch mit Drachenhaut riskieren die wenigsten einen gezielten Schuss mit einer schweren Armbrust - Masse statt Klasse: eine große Menge an Grad 0 Räubern, jeweils mit einer schweren Armbrust ausgestattet (die dann halt nur auf +5 oder +4 beherrscht wird) - aus dem Hinterhalt und mit der Möglichkeit sorgfältig zu zielen - Rauchwolke um die Gruppe auseinander zu treiben - Ablenkung: Der edle Mut der Abenteurer dürfte bekannt sein, also suchen sich 5 waffenstrotzende Räuber ein paar unschuldige Bauern auf einem nahen Feld und drangsalieren die. Wenn die Abenteurer den Bauern zu Hilfe eilen wird die Kutsche von der Hauptmacht überfallen - Nebel wecken + Hauch-Zauber + Windstoß aus einem Versteck (da bringen Drachenhäute, Rüstungen und Kutschen nichts) - Tiere rufen auf die Pferde - Macht über die belebte Natur bzw. dieses Dweomer Äquivalent auf die Pferde - Die Räuber verkleiden sich als Pilgertrupp, treffen Abends auf das Lager der Abenteurer und teilen mit ihnen den Lagerplatz. Nachts kommt es dann zum Überfall. - ein einzelner, hochgradiger Druide/Waldläufer mit Wundersame Tarnung, Wandeln wie der Wind, Geländelauf, Tarnen, Schleichen, Scharfschießen tötet die Tiere der Kutsche --> Ab da muss die Schutzperson ohne Kutsche weiter, d.h. der nächste Pfeil gilt direkt ihr - Steinschlag an einem Steilhang, sodass die Pferde durchgehen und die Kutsche den Hang herunterstürzt - usw. Da die Räuber sicherlich ein paar Infos über die Abenteurer haben, werde sie es kaum auf einen offenen Kampf anlegen. Warum auch. In meinen Augen gibt es genügend andere Möglichkeiten. Die besondere Freude der Spieler darüber, dass ihre derart hochgerüsteten Abenteurer von einer Grad 1 Räuberbande zumindest ordentlich zum Schwitzen gebracht wurde, sollte einem das Wert sein. Der Hinweis auf die 36 Strategeme ist immer gut. Wer es dann noch etwas fieser möchte, der lässt die Räuber eine einzelne Person aus der Gruppe z.B. beim Wasserlassen oder beim Essenjagen (auf was für Ideen Abenteurer immer kommen) als Geisel nehmen. Man darf gespannt sein, wie die Gruppe sich entscheidet, wenn sie entweder den Tod ihres Gefährten, oder die Auslieferung der Schutzperson zur Wahl haben. Alternativ werden einfach ein paar unschuldige Frauen und Kinder als Geiseln genommen und deren Freilassung im Gegenzug für die Schutzperson gefordert. Abenteurer sind ja dafür bekannt, dass sie den Unschuldigen immer zur Hilfe eilen. Vielleicht ist das ganze dann auch wieder nur ein Ablenkungsmanöver, sodass die Abenteurer aufbrechen, um die Geiseln in einem ehrenvollen Kampf zu befreien, während sie die Schutzperson hinter sich zurücklassen, die dann wiederum entführt wird? Hach, da könnte man noch ewig weiter machen. Mfg Yon PS: Anstatt den Grad der Räuber auf Grad 8 anzuheben, hebe ich lieber die Intelligenz des Anführers um ein paar Punkte und spiele diese dann aus. So spare ich mir auch das ganze magische Brimborium/Waffen/Ausrüstung was ich sonst bräuchte um so eine Truppe länger zu beschäftigen.
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Elementarwesen - Einsatzmöglichkeiten und Fähigkeiten
Also ähnlich wie an der Kreuzung einer vielbefahrenen Straße, an der grad besonders viel los ist, vielleicht sogar ein Unfall, oder? Und trotzdem hört man die Stimme aus einem Handy, das man sich ans Ohr hält. - Genau so sehe ich es mit einem Thrymbar, der sich einem ans Ohr schmiegt und Schall überträgt. Man hört die Stimme TROTZ des Hintergrundlärms, obwohl diese sonst für niemand anderen zu hören ist. Genauso würde ich es auch für den Zauber Stimmenwerfen während einer Kampfsituation halten. Aber das liegt natürlich alles im Ermessen des Gruppenvertrags. Lieben Gruß Galaphil Wenn ich an so einer Kreuzung stehe und ein Handy am Ohr habe, bei dem auf der anderen Seite jemand flüstert, höre ich nichts. Mfg Yon
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Hexenjäger unter M5 erschaffen
Druiden bekämpfen alles, was das Gleichgewicht stört (Arkanum S. 47) und das tun Schwarzhexer definitiv indem sie Tod, Verderben, Seuchen, etc. verursachen. In schamanistisch geprägten Kulturen übernehmen Schamanen die Rolle der Priester und sind selbstverständlich für die Verfolgung von Schwarzhexern zuständig. Z.B. bei den Nomadenvölkern in Waeland. Es gibt lediglich die regeltechnische Differenzierung nicht mehr. An den möglichen Mentoren für Hexer und den damit einhergehenden Verpflichtungen (z.B. schwarze Magie oder Dämonen zu bekämpfen) hat sich nach M5 nichts geändert. Der Unterschied zum Priester besteht darin, dass der Hexer nicht in eine Ordensstruktur eingebunden ist und dafür auch keine Wundertaten kann. Mfg Yon
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Elementarwesen - Einsatzmöglichkeiten und Fähigkeiten
Sofern keine besonderen Umstände (z.B. Zauber: Stille oder Geräusche dämpfen) vorliegen gehe ich von lautem Rufen, Schmerzens- und Kraftschreien aus, ähnlich wie bei historischen Darstellungen. Dazu kommen Waffen- und Rüstungsklirren, Geräusche von eventuell Anwesenden Tieren (Pferden), das Murmeln von Zauberern, die Effekte mancher Zauber (Blitzeschleudern, etc.). Mfg Yon
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Hexenjäger unter M5 erschaffen
Weshalb? In einem z.B. druidisch geprägten Kulturkreis wären es bei mir auf jeden Fall die Druiden, die die Ahndung von Schwarzhexer betreiben, in einem schamanistisch geprägten Kreis entsprechend die Schamanen. Daher erwähnte ich extra den weißen Mentor des Hexers, das kann zum Beispiel eine Gottheit oder ein Götterbote sein. Beides würde ich nicht mit Belzebub vergleichen. Ein solcher Hexer ähnelt teilweise mehr einem Priester (ohne Wundertaten) als irgendeinem anderen Zauberer. Die Pärchenvariante finde ich gut, auch wenn es in meinen Augen nicht zwingend eine Stadtfigur sein muss. Einen Waldläufer kann ich mir als Partner (vor allen Dingen in der ländlichen Region) auch sehr gut vorstellen. Mfg Yon
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Elementarwesen - Einsatzmöglichkeiten und Fähigkeiten
Ihr scheint andere Kämpfe zu haben als wir. Bei uns ist es da so laut, dass man ein geflüstertes Wort nicht verstehen würde, selbst wenn es (z.B. per Lautträger) direkt zum Ohr gebracht wird. Mfg Yon