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Artikel lesen Der Weg der Hasenmutter "Aber gerne erzähle ich euch eine Geschichte aus meiner Heimat", sprach der Schamane, legte einen Holzscheit auf das Feuer und als die Funken auseinander gestoben waren, begann er mit seiner warmen Stimme zu erzählen: Zur einer Zeit, als die Sterne noch andere Namen hatten und die Menschen in Frieden miteinander lebten, war Drew der erste Schamane unserer Sippe. Er war trotz seiner jungen Jahre ein Mann voll großer Weißheit, denn er fragte nicht, wie alt die Menschen waren und womit sie ihr Brot verdienten, sondern er fragte, ob sie es wagten der Sehnsucht ihres Herzens zu begegnen. Eines Tages war Drew ausgezogen um der Sippe auf der anderen Seite des Berges seine Medizin zu bringen, denn eine Frau war schwanger und ein Dämon hatte eine Krankheit über sie gebracht. Drew ging viele Stunden unter dem Sonnenvater und viele Stunden unter der Mondmutter, bis er zu der Stelle kam, an der die Bäche des Berges zusammenfließen. Da erschien ihm der Dämon, der die Frau der anderen Sippe krank gemacht hatte. Der Dämon hatte die Gestalt eines jungen, lieblichen Mädchens und ein jeder hätte den Dämon nicht erkannt. Aber Drew hatte eine feine Nase und erkannte den Dämon an seinem Geruch, denn der Geist des Dämons war verdorben und sein Fleisch im Inneren faulte. Drew sprach zu dem Dämon: "Was willst du von mir, der ich gekommen bin, ungeborenes Leben zu retten?" Da antwortete ihm der Dämon: "Ich bin mächtig unter den Dämonen und niemals wirst du das Kind im Bauch der Frau retten, wenn du mir nicht den Beutel mit deiner Medizin gibst." So kam es, dass Drew an seinem Vorhaben zweifelte und erwog, ob es gut sei, dem Dämon seine Medizin zu geben, denn er spürte, dass der Dämon mächtig war. Der Dämon jedoch merkte, dass er Zweifel in das Herz von Drew gebracht hatte und sagte: "Ich will dir meine Macht geben, auf dass du den Menschen Genesung und ein langes Leben bringen kannst." Da jedoch erkannte Drew das Sinnen des Dämons und er sprach: "Wie kann deine Macht den Menschen Genesung bringen, wenn du es nicht einmal vermagst die Fäule in deinem eigenen Fleisch zu heilen?" Durch diese Worte bemerkte der Dämon, dass Drew ihm die Medizin nicht geben würde. Er tobte in seiner Wut und versuchte Drew die Medizin zu entreissen. Drew jedoch spürte, dass die große Hasenmutter mit ihm war und hielt dem Dämon seinen Stab entgegen, der aus Haselnussholz geschnitzt war. So konnte der Dämon Drew die Medizin nicht entreissen und musste jedes Mal ein Stück zurückweichen, wenn Drew das Ende des Stabs auf den Boden aufklopfen lies. Nach 10 mal 10 Schritten schließlich entfloh der Dämon von dieser Welt, denn die Macht der Hasenmutter war zu groß. Drew hingegen brachte die Medizin zur Sippe auf der anderen Seite des Berges und die Frau gebar ein gesundes Kind. Als Drew jedoch zu seiner Sippe zurückkehrte, sah er, dass an jeder Stelle, an der sein Stab den Boden berührt hatte, ein Kanichenbau war, in dem viele Kaninchen mit wunderschönen Farben im Fell lebten, denn die große Hasenmutter hatte diesen Ort mit ihrem Geist erfüllt, als Drew dem Dämon widerstand. Der Weg der Hasenmutter Der Weg der Hasenmutter befindet sich in der Nähe des Dorfes Betws in Fuardainn bei den Wyddfa-Bergen. Auf einer Strecke von 100 Metern liegen Kaninchenbauten in einer geraden Linie aneinander gereiht. Neben einheimischen Kaninchenarten finden sich hier auch Kaninchen in ungewöhnlicher Größe oder mit herausragenden Fellfarben. Der Ort schimmert nachts in einem sphärischen, silbernen Licht und Dämonen, Geister und Elementarwesen können sich dem Ort nur auf 3 Meter nähern (wie silberne Bannsphäre). Der Ort gilt als heiliger Ort für Schamanen. Wer den Weg der Hasenmutter entlang geht, wird früher oder später ein kleines Mädchen entdecken, dass etwa 10 Meter vom Weg entfernt steht, krank aussieht und um Hilfe bittet. Wer sich dem Mädchen nähert kann mit einem EW:Wahrnehmung (Riechen) einen leichten Fäulnis-Geruch wahrnehmen. Die Sippen, die in der Nähe des Wegs der Hasenmutter leben, wissen von der Geschichte von Drew und erzählen, dass niemand jemals lebend wieder gesehen wurde, der den Weg der Hasenmutter verlassen hat, um zu dem Mädchen zu gehen. Mfg Yon
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Sammelstrang Beitrag des Monats September 2014
Yon Attan antwortete auf Solwac's Thema in Beitrag des Monats
Der Weg der Hasenmutter -
Thema des Monats September 2014 - Mystische oder magsiche Orte in der Wildnis
Yon Attan antwortete auf Detritus's Thema in Thema des Monats
Der Weg der Hasenmutter -
"Aber gerne erzähle ich euch eine Geschichte aus meiner Heimat", sprach der Schamane, legte einen Holzscheit auf das Feuer und als die Funken auseinander gestoben waren, begann er mit seiner warmen Stimme zu erzählen: Zur einer Zeit, als die Sterne noch andere Namen hatten und die Menschen in Frieden miteinander lebten, war Drew der erste Schamane unserer Sippe. Er war trotz seiner jungen Jahre ein Mann voll großer Weißheit, denn er fragte nicht, wie alt die Menschen waren und womit sie ihr Brot verdienten, sondern er fragte, ob sie es wagten der Sehnsucht ihres Herzens zu begegnen. Eines Tages war Drew ausgezogen um der Sippe auf der anderen Seite des Berges seine Medizin zu bringen, denn eine Frau war schwanger und ein Dämon hatte eine Krankheit über sie gebracht. Drew ging viele Stunden unter dem Sonnenvater und viele Stunden unter der Mondmutter, bis er zu der Stelle kam, an der die Bäche des Berges zusammenfließen. Da erschien ihm der Dämon, der die Frau der anderen Sippe krank gemacht hatte. Der Dämon hatte die Gestalt eines jungen, lieblichen Mädchens und ein jeder hätte den Dämon nicht erkannt. Aber Drew hatte eine feine Nase und erkannte den Dämon an seinem Geruch, denn der Geist des Dämons war verdorben und sein Fleisch im Inneren faulte. Drew sprach zu dem Dämon: "Was willst du von mir, der ich gekommen bin, ungeborenes Leben zu retten?" Da antwortete ihm der Dämon: "Ich bin mächtig unter den Dämonen und niemals wirst du das Kind im Bauch der Frau retten, wenn du mir nicht den Beutel mit deiner Medizin gibst." So kam es, dass Drew an seinem Vorhaben zweifelte und erwog, ob es gut sei, dem Dämon seine Medizin zu geben, denn er spürte, dass der Dämon mächtig war. Der Dämon jedoch merkte, dass er Zweifel in das Herz von Drew gebracht hatte und sagte: "Ich will dir meine Macht geben, auf dass du den Menschen Genesung und ein langes Leben bringen kannst." Da jedoch erkannte Drew das Sinnen des Dämons und er sprach: "Wie kann deine Macht den Menschen Genesung bringen, wenn du es nicht einmal vermagst die Fäule in deinem eigenen Fleisch zu heilen?" Durch diese Worte bemerkte der Dämon, dass Drew ihm die Medizin nicht geben würde. Er tobte in seiner Wut und versuchte Drew die Medizin zu entreissen. Drew jedoch spürte, dass die große Hasenmutter mit ihm war und hielt dem Dämon seinen Stab entgegen, der aus Haselnussholz geschnitzt war. So konnte der Dämon Drew die Medizin nicht entreissen und musste jedes Mal ein Stück zurückweichen, wenn Drew das Ende des Stabs auf den Boden aufklopfen lies. Nach 10 mal 10 Schritten schließlich entfloh der Dämon von dieser Welt, denn die Macht der Hasenmutter war zu groß. Drew hingegen brachte die Medizin zur Sippe auf der anderen Seite des Berges und die Frau gebar ein gesundes Kind. Als Drew jedoch zu seiner Sippe zurückkehrte, sah er, dass an jeder Stelle, an der sein Stab den Boden berührt hatte, ein Kanichenbau war, in dem viele Kaninchen mit wunderschönen Farben im Fell lebten, denn die große Hasenmutter hatte diesen Ort mit ihrem Geist erfüllt, als Drew dem Dämon widerstand. Der Weg der Hasenmutter Der Weg der Hasenmutter befindet sich in der Nähe des Dorfes Betws in Fuardainn bei den Wyddfa-Bergen. Auf einer Strecke von 100 Metern liegen Kaninchenbauten in einer geraden Linie aneinander gereiht. Neben einheimischen Kaninchenarten finden sich hier auch Kaninchen in ungewöhnlicher Größe oder mit herausragenden Fellfarben. Der Ort schimmert nachts in einem sphärischen, silbernen Licht und Dämonen, Geister und Elementarwesen können sich dem Ort nur auf 3 Meter nähern (wie silberne Bannsphäre). Der Ort gilt als heiliger Ort für Schamanen. Wer den Weg der Hasenmutter entlang geht, wird früher oder später ein kleines Mädchen entdecken, dass etwa 10 Meter vom Weg entfernt steht, krank aussieht und um Hilfe bittet. Wer sich dem Mädchen nähert kann mit einem EW:Wahrnehmung (Riechen) einen leichten Fäulnis-Geruch wahrnehmen. Die Sippen, die in der Nähe des Wegs der Hasenmutter leben, wissen von der Geschichte von Drew und erzählen, dass niemand jemals lebend wieder gesehen wurde, der den Weg der Hasenmutter verlassen hat, um zu dem Mädchen zu gehen. Mfg Yon
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[Diskussion] Schatten über Waeland
Yon Attan antwortete auf Masamune's Thema in E-Mail- und Storytelling-Rollenspiele
Was mir bei NeaDeas Vorschlag nicht klar ist: Wollt ihr das trotzdem noch ausspielen? Zumindest den Kontakt zu Solveig kann ich als SL ja nicht zusammenfassen, d.h. da wärt ihr gefragt, auf die gegenseitigen Fragen im Raum zu antworten. Mfg Yon @Norgel: Welcome Back -
Für diejenigen die bereits eine Beitrittsanfrage gestellt haben: Sobald ich die Anfrage gesehen und bestätigt habe, findet ihr das Unterforum bei den Forumsprojekten - einfach etwas herunterscrollen. Toll, dass innerhalb so kurzer Zeit schon so positive Resonanz kommt! Mfg Yon
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MIDGARD Publikationen als Kauf-PDFs - Abstimmung 2
Yon Attan antwortete auf Abd al Rahman's Thema in Material zu MIDGARD
Zumindest für bereits vergriffene Abenteuer löst mein Vorschlag ja die Nicht-Verfügbarkeit nicht in Luft auf. Zusammen mit anderen kam daher der Gedanke auf, ehrenamtliches Crowd-Sourcing für den Verlag zu betreiben: Crowd-Sourcing - Midgard Ich freue mich über jeden Hinweis, jede Anregung und ganz besonders über jeden, der sich vorstellen kann, eine DinA4 Seite eines alten Abenteuers nach M5 zu konvertieren, um so selbst zu einer besseren Verfügbarkeit beizutragen. Mfg Yon -
Vergriffene MIDGARD-Publikationen
Yon Attan antwortete auf Randver MacBeorn's Thema in Material zu MIDGARD
Ich habe von (geschätzt) 85% der Abenteuer und Quellenbücher noch Textdateien. Bei allen Texten sind die seinerzeit aktuellen Satzanweisungen im Text integriert, was besonders die alten Texte unhandlich macht und bei allen Texten eine Bearbeitung nötig machen würde. Für Abenteuer, die älter als 10 Jahre sind, müsste das Layout komplett neu gemacht werden. Das hat aber jetzt alles nichts mit Randvers Post zu tun. Kann man Dir unter Umständen helfen? Ich meine Das Layout willst Du ja selbst machen aber wenn es Dir hilft wenn die Satzanweisungen aus den Texten entfernt würden kann das möglicherweise auch ein Unkundiger tun. So könnten bisher vergriffene Titel möglicherweise doch wieder in den Handel kommen (Ich wüsste schon das eine oder andere das mich interessiert) und das Problem der illegalen digitalen Publikationen würde abgemildert. Eine solche Hilfe kann möglicherweise über Crowd-Sourcing geschehen: Crowd-Sourcing - Midgard Mfg Yon -
moderiert Crowdfunding für (überarbeitete) Neuauflage vergriffener Bände
Yon Attan antwortete auf seamus's Thema in Midgard-Smalltalk
Hi Crowdfunding fand ja keinen wirklichen Anklang. Das könnte bei Crowd-Sourcing anders sein: Viele Bearbeiter tragen einen kleinen Teil zu der Digitalisierung oder Überarbeitung eines vergriffenen Abenteuers bei. Der Aufwand ist für jeden einzelnen minimal. Wer über das Vorhaben diskutieren möchte oder interessiert ist, selber ein paar Minuten seiner Freizeit beizusteuern kann sich hier informieren: Crowd-Sourcing - Midgard Mfg Yon -
Danke für den Hinweis Ich hatte für den Einstieg spontan an die Konvertierung des Abenteuers "Kleine Leute" gedacht. Das ist vom Umfang sehr überschaubar und ich kann mir vorstellen, dass man an diesem Abenteuer die internen Strukturen des Crowd-Sourcings gut entwickeln kann. Wäre das wohl gut geeignet? Pro Bearbeiter wären das 1-2 DinA4 Seiten, wenn genügend Bearbeiter vorhanden sind. Mfg Yon
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Danke für die Antwort! Dann bin ich mal gespannt ob es demnächst pdf-Dateien geben wird. (Und falls du Hilfe beim Abtippen von alten Abenteuern brauchst sag Bescheid.) Gruß, Arco Hi Wenn du Lust hast, bei der Digitalisierung und Konvertierung alter Abenteuer zu helfen, interessierst du dich vielleicht für: Crowd-Sourcing - Midgard Mfg Yon
- 868 Antworten
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Hi Nachdem ich bereits mit ersten Interessierten gesprochen habe, freue ich mich, dass es losgehen kann: Ein Crowd-Sourcing Projekt für Midgard. Viele Midgard-Projekte die den Ehrgeiz hatten offiziell zu werden, sind es nie geworden, weil die Arbeit für einen einzelnen Bearbeiter zu viel gewesen ist. Das ist schade, da dadurch tolle Ideen verloren gehen und die Arbeit die in diese Ideen bereits investiert wurde gleich mit. Das betrifft sowohl Abenteuer, Stadtbeschreibungen und Quellenbücher, als auch die Digitalisierung alter Abenteuer oder die Konvertierung alter Abenteuer in die aktuelle Regelversion. Hier kann Crowd-Sourcing ein Ausweg sein. Beim Crowd-Sourcing wird eine große Aufgabe in viele kleine Einheiten unterteilt, die von verschiedenen Personen bearbeitet werden. Der Aufwand für jede einzelne Person ist dadurch minimal und es werden in kurzer Zeit Ergebnisse erzielt. Wie kann Crowd-Sourcing für Midgard eingesetzt werden? Crowd-Sourcing eignet sich höchstens bedingt für komplexe Abenteuer. Einfache, lineare Abenteuer mit kurzen abgeschlossenen Einzelszenarien sind jedoch unproblematisch umsetzbar. Auch Stadt- und Dorfbeschreibungen können durch Crowd-Sourcing realisiert werden. Digitalisierung alter Midgard-Abenteuer und die Konvertierung von Abenteuern nach M5 sind hervorragend für Crowd-Sourcing geeignet. Theoretisch sind auch Lektorate die keine Zusammenhänge im Abenteuer erfassen müssen über Crowd-Sourcing realisierbar Wie kannst du zu solchen Projekten beizutragen? Melde dich bei mir per PN. Ich schicke den Interessierten dann eine Einladung zur Benutzergruppe, verbunden mit den Rechten zum entsprechenden Unterforum. Stelle einfach einen Antrag auf Gruppenbeitritt bei der Gruppe Midgard CrowdSource und schreibe mir zusätzlich eine kurze PN. Alles weitere schreibe ich dir dann als Antwort auf deine PN. Die Projekte, die in der Crowd angegangen werden sollen, haben ausnahmslos den Anspruch, später dem Verlag als offizielles Material kostenfrei zur Verfügung gestellt zu werden. Das heißt, die Mitarbeit in der Source ist ehrenamtlich. Die Motivation ist für mich, mehr Material für Midgard-Spieler verfügbar zu machen. Altes und vergriffenes Material genauso wie neues Material. Ob der Verlag das Material ebenfalls kostenfrei oder kostenpflichtig bereit stellt, ist dabei alleine Entscheidung des Verlags. Wenn sich die Vorgehensweise bewährt kann ich mir vorstellen, dass möglicherweise auch vom Verlag direkt Anfragen für die Realisierung einzelner Aufgaben kommen. Jetzt freue ich mich auf eure Anfragen, aber auch auf eure Anregungen und Hinweise. Mfg Yon PS: Dieser Thread soll vor allen Dingen für kurze Anfragen, Feedback und Ankündigungen genutzt werden. Bitte alle Diskussionen in anderen Threads führen.
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Meucheln setzt voraus, dass das Opfer ahnungslos ist (Kodex S.119) Ahnungslos ist, wer nicht mit einem Angriff rechnet (Kodex S.71) Scharfschießen setzt voraus, dass das Opfer wehrlos ist (Kodex S.84) Wehrlos sind Personen, die in der Bewegungsfreiheit eingeschränkt sind, sich konzentrieren, ahnungslos sind oder mit einer Waffe in Schach gehalten werden (Kodex S.71) All dies liegt bei Personen die sich in einem Nahkampf befinden nicht vor. Wesen die in einem Kampf sind, können daher grundsätzlich weder gemeuchelt noch mit einem gezielten Schuss getötet werden. Mfg Yon
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Ich sehe da nur das Problem einer geeigneten Tragweise. Der Griff unter den Armen des Beschwörers ist sicherlich nicht förderlich für die Konzentration, aber deshalb diese Möglichkeit auszuschließen?Ich halte da eher den Beschuss von Elementar und Beschwörer für problematisch. Verglichen mit dem Aufwand ein Hyrrbauti zu beschwören sehe ich hier keinen unangemessenen Vorteil durch diese Kombination. Ein Hyrrbauti ist nach der Explosion erstmal weg. Diese Kombo ist um B12 schneller (und somit schneller als ein Mensch ohne magische Möglichkeiten sich überhaupt bewegen kann) außerdem kann die Kombo mehrmals eingesetzt werden, solange der Windwicht noch AP hat. Mfg Yon
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Beschwörer - was sind die besten Beschwörerklassen?
Yon Attan antwortete auf Thema in M4 - Die Abenteurertypen MIDGARDS
Wo kommt diese Annahme her? Mfg Yon- 27 Antworten
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- beschwörer
- dämonenbeschwörer
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(und 1 weiterer)
Markiert mit:
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Irgendetwas in mir widerstrebt dieser Kombo. Die Kombo ist sehr sehr mächtig, erfordert keinen großen Aufwand und keinen hohen Grad und sie nutzt eine Regelung aus, die m.W. vor allen Dingen für Kämpfe auf bzw. von größeren, beweglichen Objekten entwickelt wurde. Da in der Beschreibung des Windwichts nicht anderes steht, würde ich daher in einer restriktiven Auslegung als SL festlegen, dass (zumindest während der Windwicht sich mit dem Zauberer bewegt) keine Konzentration möglich ist, die für das Zaubern bzw. Aufrechterhalten eines Zaubers notwendig ist. Ich verneine also Punkt 2. Mfg Yon
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m5 - erschaffung regeltext Zauber lernen mit niedrigen Grad
Yon Attan antwortete auf Xardas's Thema in M5 - Gesetze der Erschaffung und des Lernens
Die lernbaren Spruchstufen werden in M5 nicht (mehr) durch den eigenen Grad beschränkt. Mfg Yon -
[Diskussion] Schatten über Waeland
Yon Attan antwortete auf Masamune's Thema in E-Mail- und Storytelling-Rollenspiele
Ah, da war ich missverstanden worden: Ich wollte das nicht im Off klären, sondern lediglich allen nochmal die Info verfügbar machen, dass Norgel mal etwas von einer Einladung gesagt hat, sodass alle mit diesem Wissen reagieren können Ansonsten: Fühlt euch frei, den Wirt nach Nachtlager und Weg, bzw. Solveig nach ihrer Person und ihrem Erleben zu fragen. Mfg Yon -
[Diskussion] Schatten über Waeland
Yon Attan antwortete auf Masamune's Thema in E-Mail- und Storytelling-Rollenspiele
Kurze Infos, damit ihr als Spieler alles zur Hand habt um auf die offenen Fragen reagieren zu können: Bezüglich Bezahlen der Unterkunft/des Essens: Bis jetzt hat noch niemand dem Wirt etwas gegeben, allerdings hat Norgel gegenüber Gibura erklärt: Der Wirt ist sicherlich ortskundig, ihn kann man also herbeirufen und fragen Mfg Yon -
Ah, ich habe einen Mini-Soundtrack mit einem lauten Herzkopfen, irrem Lachen, Weinen und Gebrabbel zusammengeschnitten. Dieser lief die gesamte Zeit, während der die Abenteurer das Herz getragen, also seiner Wirkung ausgesetzt waren. Falls irgendwann mal jemand Interesse hat, einfach eine PN an mich, mit etwas Glück habe ich die Datei noch nicht gelöscht Mfg Yon
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[Diskussion] Schatten über Waeland
Yon Attan antwortete auf Masamune's Thema in E-Mail- und Storytelling-Rollenspiele
100 Punkte (also für das Zitat) Jetzt hat Solveig ja sowieso geantwortet, ab jetzt können ja wieder alle was schreiben bzw. mehr von der noblen Quest offenbaren Mfg Yon -
[Diskussion] Schatten über Waeland
Yon Attan antwortete auf Masamune's Thema in E-Mail- und Storytelling-Rollenspiele
Ich denke das passt alles Mfg Yon -
[Diskussion] Schatten über Waeland
Yon Attan antwortete auf Masamune's Thema in E-Mail- und Storytelling-Rollenspiele
Mfg Yon PS: Ich fühle mich erinnert an: You seem trustworthy. Would you care to join us in our noble quest? < wer kennt das Zitat? -
[Diskussion] Schatten über Waeland
Yon Attan antwortete auf Masamune's Thema in E-Mail- und Storytelling-Rollenspiele
Dem würde ich so zustimmen Mfg Yon -
[Diskussion] Schatten über Waeland
Yon Attan antwortete auf Masamune's Thema in E-Mail- und Storytelling-Rollenspiele
Zum nächsten Posting, vor allen Dingen für die gerade im Gespräch befindlichen Personen Mfg Yon