Zu Inhalt springen

Tomcat

Mitglieder
  • Beigetreten

  • Letzter Besuch

Alle Inhalte erstellt von Tomcat

  1. 03 Der Weg.m4a 03 With Or Without You.m4a 01-Ohne Dich (Album Edit).mp3 04 Hallelujah.m4a
  2. Ich schaue mal was ich finde, vielleicht Weintrauben oder sowas
  3. Shadarker Ur Amder "weltgewandter" Schamane aus dem Ikengabecken (war halt lange in Alba) Grad 17 M5
  4. Gerne, dann müssen wir noch mind. 2 Spieler/innen vor Ort finden. Und traue keinem der mich, oder eines meiner Abenteuer empfiehlt!
  5. Wenn Du es noch nicht kennst sei willkommen, lass uns neue Welten entdecken.
  6. Mutige Abenteurer gesucht Hi an alle, da ich erfahren habe, das Onkel Hotte vormittags noch die Handwerker im Hause hat und wir dann noch von Braunschweig nach Bacharach müssen hier mein Angebot. Ich möchte Mittwochabend gegen ca. 19:30 Uhr die Verblendeten von Hardscha anbieten. Dann Spielern wir in Ruhe eine angenehme Einführung (0, oder 1 Uhr), halt bis wir keine Lust haben und verbringen den Donnerstag mit dem Abenteuer ganztägig. Titel Die Verblendeten von Hardscha Spielleiter Tomcat Anzahl der Spieler Es werden 4 bis 6 Spieler benötig, 7 falls einer sonst nur dumm rumsitzt M3 / M4 / M5 M5 Grade 12-20, ich sterbe aber nicht bei einer älteren Regelvision, wende aber M5 an Voraussichtlicher Beginn ca. 19:30 Uhr Mittwoch 19:30, Donnerstag ganztägig Voraussichtliches Ende Mittwochs gegen 0, oder 1 Uhr, halt wenn die Luft raus ist und hoffentlich Donnerstag vor 0 Uhr Art des Abenteuers Stadtabenteuer in Aran, mit Detektivarbeit, kleiner Überlandreise und auch noch einem Dungeon – Also Rollenspiel, Fertigkeiten und auch Kampfkraft können getestet werden. Voraussetzungen / Vorbedingungen : Lust auf ein Abenteuer in Aran, mit einem Charakter, den man spielen möchte und der auch die Gradvorgaben erfüllt. Das Sprechen der Landessprache ist natürlich von Vorteil. M5-Charaktere haben einen Glückspunkt zu akzeptieren. Beschreibung Abenteuerhintergrund: Eure Charaktere treiben sich aus mir unbekannten Gründen in der nördlichsten aranischen Provinz Tiristan (übersetzt Pfeilland) herum. Als ihr in der Stadt Hardscha (25.000 Einwohner) einreist, werden ein paar Händler auf Euch aufmerksam und bieten Euch an, für eine fürstliche Belohnung ein kleines Ärgernis zu untersuchen und falls möglich auch zu beseitigen.
  7. Um meinen Dank noch einmal etwas Farbe zu geben und den Wichtel zu zeigen dass sie ein feines Heim gefunden haben.
  8. Thema von Hornack Lingess wurde von Tomcat beantwortet in Spielsituationen
    Vielleicht ist die Rettung Diverser Wesen ja nur ein Nebeneffekt des Abenteuers. Vielmehr waren die Spielercharaktere mit sich beschäftigt, haben ihren Hals gerettet usw., ich würde da eher auf Vergabe für eine Abenteueretappe/Teilziel gehen und das sollte wohl mit bis zu 250 Punkten bedacht sein. Nur weil Spieler den Frosthexer besiegt haben, haben sie nicht den gesamten Kontinent vor ihm bewahrt.
  9. Ein herzliches DANKESCHÖN und meinen sehr spendablen Weihnachtswichtel aus Bremen. Der wohl auch meine Hobbys kennt, Danke Gebrannte Mandeln, ein Meatallwürfelset und auch noch Zinnfiguren.
  10. Ich persönlich hätte bei der Verortung eher eine Wassermühle genommen.
  11. Ich finde Ideal für den Start einer Kampagne von Grad 1 Charakteren. Hier können sie zu den Abenteuren reifen, die in die Welt ziehen. Aber sicher auch eine Karte für ein feines Abenteuer.
  12. Ich wäre gerne dabei
  13. Es gab hier im Forum mal eine Ausarbeitung für Midgard auf der Erde um das Jahr 1000. Ich fand es sehr gelungen. Vielleicht erinnert sich ja noch wer daran?
  14. Was möchtest du denn für 7te See komplett erwirtschaften?
  15. Thema von daaavid wurde von Tomcat beantwortet in Spielsituationen
    .ein ehemaliger Geliebter hat ihr ein Schmuckstück geklaut, sie möchte es wieder haben. Er hat es an seinen Dienstherrn verkauft um ein Landgut zu erhalten. Der Dienstherr hat es in die Aussteuer seiner Tochter gegeben, usw . du kannst die Spielzeit so sicher steuern.
  16. M2, schön zu spielen, habe eigentlich nichts vermisst und der Aufbau der Regelwerke war klar. Aber ich liebte auch Magira.
  17. Thema von jul wurde von Tomcat beantwortet in Midgard Cons
    Ich freue mich auf EUCH alle
  18. Fregattvögel- denn Elfen sind so
  19. Guido Esser hat in Absprache mit Rainer Nagel die Abenteuer 14 und 15 entwickelt um die Geschichte zu einem Ende zu bringen.
  20. Schau dir mal irdische Inseln an (nicht gleich Borneo), Sylt, Malta insgesamt die Ägäis. Deine Inseln sind schon recht groß und bieten in einer gemäßigten Klimazone schon viel Platz für Leben und Interesse. Die Namen auf der Karte lassen vermuten, dass die 6 Königreiche einer Mutterkultur entstammen. Nochmal zu dem Maßstab, vergleich ihn einfach mal mit Frankreich, oder Deutschland. Schau was dort für Geschichte und Sagen zu finden sind und somit Stoff für Abenteuer. Zuviel Platz bedeutet zu lange Reisewege, so wurde die Karte der Welt Midgard bewußt klein gehalten. Trotzdem reicht schon Midgard für unedlich viele Abenteuer und viele Spielergruppen über Jahre hinweg.
  21. findet vier weitere und Breuberg könnte klappen, falls ihr einen Spielleiter in "used" gebrauchen könnt. habe sowas auf dem Klostercon schon gelitten.

Wichtige Informationen

Wir setzen Cookies, um die Benutzung der Seite zu verbessern. Du kannst die zugehörigen Einstellungen jederzeit anpassen. Ansonsten akzeptiere bitte diese Nutzung.

Browser-Push-Nachrichten konfigurieren

Chrome (Android)
  1. Klicke das Schloss-Symbol neben der Adressleiste.
  2. Klicke Berechtigungen → Benachrichtigungen.
  3. Passe die Einstellungen nach deinen Wünschen an.
Chrome (Desktop)
  1. Klicke das Schloss-Symbol in der Adresszeile.
  2. Klicke Seiteneinstellungen.
  3. Finde Benachrichtigungen und passe sie nach deinen Wünschen an.