Alle Inhalte erstellt von draco2111
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Aktionen, die nicht direkt von den Regeln vorgesehen sind
Klar kennen die die. Die Charaktere nennen das "Erfahrung" oder "Naturgesetze". Eine Wand zu durchbrechen braucht vielleicht 80 Strukturpunkte, da weiß jeder Midgard-Charakter, daß das nicht geht, indem man sich einmal mit seinem Gewicht dagegenwirft. Wenn die Erfahrung sagt, daß man einen galoppierenden Reiter nicht vom Pferd schießen kann, dann wird man darauf verzichten, weil die Wahrscheinlichkeit dafür zu gering ist ("nicht einmal den Pfeil wert") usw. Also für mich gilt die normale Physik unabhängig der Regeln Das ist für mich bei Midgard so und bei Arcane Codex, Shadowrun oder welchem System auch immer sieht das nicht anders aus. nene.... Bei Midgard kennen die Figruen meiner Spieler die Sprüche des Arkanum erstmal nicht. Sie können mit Zauberkunde versuchen, was davon zu erfahren. ??
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Aktionen, die nicht direkt von den Regeln vorgesehen sind
Klar kennen die die. Die Charaktere nennen das "Erfahrung" oder "Naturgesetze". Eine Wand zu durchbrechen braucht vielleicht 80 Strukturpunkte, da weiß jeder Midgard-Charakter, daß das nicht geht, indem man sich einmal mit seinem Gewicht dagegenwirft. Wenn die Erfahrung sagt, daß man einen galoppierenden Reiter nicht vom Pferd schießen kann, dann wird man darauf verzichten, weil die Wahrscheinlichkeit dafür zu gering ist ("nicht einmal den Pfeil wert") usw. Also für mich gilt die normale Physik unabhängig der Regeln Das ist für mich bei Midgard so und bei Arcane Codex, Shadowrun oder welchem System auch immer sieht das nicht anders aus. Je nach System verändert sich aber auch die Physik. Das einfachste Beispiel ist Magie. Magie hat mit Physik nichts zu tun. Deshalb ist es ja Magie. Da es so etwas in der Ealität nicht gibt ist Magie logischerweise rein vom Regelwerk abhängig. Bogenschießen hingegen existiert.
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Aktionen, die nicht direkt von den Regeln vorgesehen sind
Klar kennen die die. Die Charaktere nennen das "Erfahrung" oder "Naturgesetze". Eine Wand zu durchbrechen braucht vielleicht 80 Strukturpunkte, da weiß jeder Midgard-Charakter, daß das nicht geht, indem man sich einmal mit seinem Gewicht dagegenwirft. Wenn die Erfahrung sagt, daß man einen galoppierenden Reiter nicht vom Pferd schießen kann, dann wird man darauf verzichten, weil die Wahrscheinlichkeit dafür zu gering ist ("nicht einmal den Pfeil wert") usw. Also für mich gilt die normale Physik unabhängig der Regeln Das ist für mich bei Midgard so und bei Arcane Codex, Shadowrun oder welchem System auch immer sieht das nicht anders aus.
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Aktionen, die nicht direkt von den Regeln vorgesehen sind
Gibt es für Euch Situationen, in denen die Spielfiguren nicht das versuchen können, was sie gern wollen, weil die Regeln es nicht vorgesehen haben? (wie zum Beispiel das Giftmischen) Oder handhabt Ihr das durch Improvisation des Spielleiters? Mir fällt keine Situation aus der jüngeren Vergangenheit ein. Eventuell helfen Beispiele aus anderen Systemen. In Midgard würde ich nie auf die Idee kommen meinem Spielleiter zu sagen, "Ich kenne die Wache. Die lässt uns ohne Kontrolle rein." In Systemen wie FATE, Cortex+ oder ähnlichem gehört so etwas zum Regelkern. In Midgard würde mein Fernkampfexperte nie auf die Idee kommen ein im Zickzack laufendes Ziel mit einem Schuss ausschalten zu wollen. Bei Dungeonslayers oder Sagave Worlds schon (bzw. ich würde in Midgard nie einen Fernkampfexperten spielen. Das geben die Regeln nicht her). In Midgard würde mein Glücksritter nie versuchen einen Gegner per Rededuell auszuschalten. Bei Dogs in the Vineyard oder FATE hingegen schon. In Midgard würde mein Söldner sich nie mit voller Wucht gegen eine Wand werfen um sie zu durchbrechen. Bei Wushu hingegen schon. In Midgard würde mein Hexer nie auf die Idee kommen Gegner so vollzuquatschen, dass sie auf einen eigenen Angriff verzichten. Bei Savage Worlds hingegen schon. Das würde ich als eher schlechtes Rollenspiel empfinden. Du machst als wirklich die Aktionen deiner Charaktere von den Regeln abhängig? Das würde ja bedeuten, dass die Charaktere die Regeln kennen
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Konvertierung M4 nach M5
Wenn ich die Diskussion mal in die heutige Realität überführe: Auf der einen Seite gibt es den Standardtanz, bei dem man Schrittfolgen beherrschen muss, die erst gelernt werden wollen. Auf der anderen Seite gehen die Leute in die Disco oder Konzerte, wo einfach rumgezappelt wird. Nach M4 hätte ich für beides Tanzen gewürfelt. Nach M5 ist das erste Etikette und das zweite meinetwegen GW/5. Wenn man auf Midgard in irgendeiner Taverne einfach ein bischen zur Musik des aufspielenden Barden sich einfach nur etwas bewegen möchte, dann ist das keine Etikette. Will man am Hof aber einen bestimmten Tanz richtig tanzen, dann schon.
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Konvertierung M4 nach M5
Das hat man wohl wirklich vergessen. Für Dichten eher In, da es beim Dichten weniger auf den Vortrag als auf Versmaß u.ä. ankommt und dazu benötigt man eher Intelligenz als Ausstrahlung. Da gegen spricht eigentlich nur, dass alle Unterfertigkeiten einer Fächerfertigkeit immer die gleiche Leiteigenschaft haben, was u.U. zu kuriosen Kombinationen führen kann. Ich habe bei Singen und Dichten auch pA als Leiteigenschaft eingesetzt. Ich sehe auch nicht, wo dass zu Komplikationen führen sollte.
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Angst davor, Powergamer genannt zu werden?
Wieso ist es Mogeln, wenn ich Regellücken ausnutze? Das wäre ja genauso, als ob Menschen bestraft würden, die Steuerlücken ausnutzen. Wurde am Anfang eben nicht bedacht und ist damit legal / erlaubt.
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Konvertierung M4 nach M5
Das ist so nicht richtig. In den Konvertierungsregelb steht ganz klar, dass man die Fertigkeiten erstmal nach M4-Regeln weiternutzen kann.
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Konvertierung M4 nach M5
Hat keiner bestritten
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Konvertierung M4 nach M5
Warum sollte man nach M5 Fechtwaffen haben, wenn du den Rapier unter M4 nicht gelernt hast? Das sehe ich nicht so.
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Was ist neu/anders in M5? - Nur Auflistung, keine Diskussion
Es gibt keine Bola mehr.
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Alle M4 Fertigkeiten/Zauber aus Quellebänden auf M5 umgestellt
Thema von Pascha wurde von draco2111 beantwortet in Kreativecke - Gesetze der Erschaffung und des LernensDem schließe ich mich an
- IPhone
- IPhone
- IPhone
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Der Drakarhjelm - Samstag
Thema von Corris wurde von draco2111 beantwortet in WestCon Abenteuervorankündigungens Archiv AbenteuervorankündigungenSchade eigentlich (dass sie das nicht sein werden). Ja in der Tat. Hat wirklich Laune gemacht. Und das mit einem Grad1 Char.
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Der Drakarhjelm - Samstag
Thema von Corris wurde von draco2111 beantwortet in WestCon Abenteuervorankündigungens Archiv AbenteuervorankündigungenPah! Die Crew rockt. DIE Crew Und die darf auch nochmal ran um die Questen zu erfüllen Klingt gut Pah! Die Crew rockt. DIE Crew Es kann nur eine geben! Alles andere sind kopien Na, ich hoffe doch ohne Kleid, dass würde da vorne eh nur schmutzig... Männer! Welche Bugfigur hat denn noch ein Kleid an
- Kurioses aus dem Netz
- Hamburg
- Hamburg
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Bringen wir die Crew wieder zusammen
Thema von Corris wurde von draco2111 beantwortet in Bacharach Con Vorankündigungens Vorankündigungen - ArchivAnwesend bin ich. Ich warte nur noch auf die Bestätigung...
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Lehrpläne plus Steigerungstabellen von Abenteuertypen aus QBs etc.
Wo finden sich denn die Lehrpläne?
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Der Drakarhjelm - Samstag
Thema von Corris wurde von draco2111 beantwortet in WestCon Abenteuervorankündigungens Archiv Abenteuervorankündigungen
- Regeln am Spieltisch
- Berlin, Berlin, wir fahren nach Berlin ?!
in Berlin ist immer irgendwas und die Straßen sind voll Bis jetzt wars eigentlich nie ein Problem.