Alle Inhalte erstellt von Einherjar
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Drakarsborn (Folke Saga Teil 2)
Ich habe tatsächlich das Spiel nahezu komplett den Spielern überlassen. Zwar hatte ich die Regeln vorher kurz erklärt, hatte sie ihnen aber auch ausgedruckt und dann haben sie sich darüber hergemacht und das Spiel ohne mein Zutun gespielt. Das war sehr entspannt für mich. Betrügereien kamen nicht vor, da allen Spielern bewusst war, dass sie sich so nur den Spielspaß nehmen. Daher konnte ich es laufen lassen. Hat in beiden Runden so gut funktioniert.
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Drakarsborn (Folke Saga Teil 2)
Ich weiß es nicht mehr genau, aber wenn ich mich recht erinnere, dann bieten die breiteren Felder die Option(!) hier zwei Arbeiter zeitgleich einzusetzen, da man von diesen Erzeugnissen mehr benötigt. Die Größe derkleineren Felder umfassen immer nur einen Arbeiter, aber man kann in der nächsten Runde, wenn der erste Arbeiter ein Feld weitergezogen ist, den nächsten hinterher setzen, sodass sie nacheinander fertig werden, nicht aber zeitgleich. Anders bei den breiteren Feldern, wo zwei Würfel (Arbeiter) nebeneinander passen (Ruderbank etc.). Ich hoffe, das ist soweit verständlich.
- Drakarsborn (Folke Saga Teil 2)
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WestCon 2025 Dankestrang
Dankeschön, liebe Orga, für das Bereiten dieses schönen Rahmens eines wundervollen Wochenendes! Natürlich gilt auch mein Dank meinem SL @Sulvahir für ein mystisches Abenteuer in den tiefen Wäldern Albas. Danke selbstverständlich besonders meinen Spielern am Freitag! Es ist mir Freude und Privileg mit Euch! @Chichén Du wurdest durch @Bart vertreten aber nicht ersetzt! Bis zum nächsten Mal! E.
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Trollwut
Moin! Schöne Sache! Ich finde, sowas bereichert eine Abenteurergruppe! 🤣 Im Waeland QB habe ich auch keinen Hinweis auf einen Gedächtnisverlust gefunden. Daher würde ich sagen: Mach, wie Du meinst! Grüße E.
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Spuk - wird immer gleich totgehauen
Nach all den Jahren, mal wieder eine Frage zum Spuk. Wie vernichtet man diesen endgültig? Die Beschreibung verstehe ich so, dass dieser zwar verschwindet (wenn der Rachedurst gestillt ist oder er entsprechende AP verloren hat), aber er ja weiterhin existiert. Grüße E. Hab es gerade selbst gefunden! Die Frage dürft Ihr also wieder ignorieren. 😉
- Spuk
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24. Midgard Südcon 2024 Schwampf
Auch bei der Verabschiedung nix? Ich war da schon abgereist.
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24. Midgard Südcon 2024 Schwampf
Für wann wurde eigentlich die SüdCon 2025 angesetzt? Das ging an mir vorbei.
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SüdCon 2024 - Danke und Verbessungsvorschläge
Lieben Dank an die Orga, für die Bereitung eines wundervollen Wochenendes! Hoffentlich bleibt uns die SüdCon auf Burg Wildenstein noch lange erhalten! Außerdem natürlich an meine SL @Chillur, @sarandira & @Oddi für tolle stimmungsvolle Abenteuer sowie meinen Mitspielern und meiner Fahrgemeinschaft für die angenehmen Stunden! Und natürlich @Rosana für die wunderbaren Leckereien!!🥰
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NordlichtCon 2024: Danke und Verbesserungsvorschläge
War womöglich der gleiche, der im Stehen pinkeln musste oder jener, welcher gerne mal das Spülen unterlassen hat!
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NordlichtCon 2024: Danke und Verbesserungsvorschläge
Da haben wir wohl eine unterschiedliche Wahrnehmung
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NordlichtCon 2024: Danke und Verbesserungsvorschläge
Auch von mir ein Dank an Stefanie und die restliche Orga. Die Mühle war wie immer wunderbar. Außerdem meinen herzlichen Dank an meine SL: Sonja, @Rosana, @Clagor und @Fariste für schöne und unterhaltsame Stunden. Bis zum nächsten Jahr E.
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TsaiChen-Tal - Welche Charakterklassen sind möglich
Das hat mein Spektrum jetzt etwas erweitert. Die Seiten hatte ich in meinem aufgebauten Frust wohl zu schnell überflogen.🫣 Bei einem Charakter wie den Ermittlertypen (XuSchau/ZenXinYen) steht keine expliziete örtliche Verankerung, die Beschreibung lässt sie aber im KuroKegaTi vermuten. Gibt es diese auch im TsaiChen-Tal obwohl es dort kaum Richter und Gerichte gibt?
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TsaiChen-Tal - Welche Charakterklassen sind möglich
Den habe ich auch gefunden, aber nicht, ob diese Charakterklasse im TsaiChen-Tal auch vorkommt! Der Gerichtgehilfe scheint mir eher im Beamtenstaat KuroKegaTi der schwarzen Adepten beheimatet zu sein, da es im TsaiChen-Tal nur sehr wenige Richter gibt. Urteile liegen eher bei den SaMurai. Was den Privatdetektiv betrifft ist es halt dann die Frage, ob die SaMurai oder der Adel im Allgemeinen solche nutzen, beschäftigen, anheuern etc. Welchen Stand hätten sie und wie frei sind sie? Dazu finde ich nix im QB. Sie scheinen mir aber auch eher im Osten angesiedelt zu sein. Zumal der M5 Ermittler auch Zauber beherscht, Im TsaiChen-Tal ist es ja eher schwierig mit der Magie, woher bekäme er also seine Ausbildung in Sachen Zauberei? Man kann ja nicht nur auf Zauberschriftrollen bauen.
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TsaiChen-Tal - Welche Charakterklassen sind möglich
MoinZusammen! Nun endlich wollte ich mich auch mal am TsaiChen-Tal versuchen. Nachdem ich dann im QB "Unter dem Schirm des Jadekaisers" geblättert und gelesen habe, bin ich maximal frustriert über dieses Buch. Nicht über dessen Inhalt sondern über die Aufteilung / Ordnung in dem Buch. Zwei Quasi-Länder in einem Buch ohne eine Trennung zu beschreiben finde ich nicht hilfreich. Aber, das soll hier nicht zum Thema werden! Ich werde nicht schlau daraus, welche Charaktere/Charakterklassen es neben einem Krieger und den Kriegermönchen noch als spielbare Variante dort gibt. Die Lernschemata ganz hinten habe ich durchaus gefunden, fand sie aber wenig hilfreich. Daher nun meine Frage: Welche Charakterklassen kann man als SC im TsaiChen-Tal nutzen wenn man keinen Krieger oder Ordenskrieger spielen will? Und gleich noch eine weitere Frage: Wer bildet im TsaiChen-Tal die Mittelschicht? Ich danke für Eure Mithilfe Der E.
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Heljagard - alter Name Haelgardes
Wir reden ja auch von Runsgard und Drakargard. Die Waelingerstädte würde ich eher als Burg denn als Hof oder "Garten" bezeichnen. Aber wir sind inzwischen schon recht weit vom Thema abgeschweift!
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Heljagard - alter Name Haelgardes
Ja, ich denke, da ist wohl Spielraum für Übersetzungen. Bei einer Stadt würde ich jedoch grundsätzlich eher von der Übersetzung als "Burg" ausgehen.
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Runenmeister und Binden
Ihr meint den Runenmeister, oder?
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Heljagard - alter Name Haelgardes
Ebenfalls ein schöner Einfall, mit einem kleinen Ziegenfuß: Gard bedeutet Burg
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Heljagard - alter Name Haelgardes
Darüber hab ich auch schon oft gegrübelt und mir fiel keine zündende Begründung ein. Vielleicht soviel: den dunklen Göttern werden ebenfalls Opfer dargebracht, um diese zu besänftigen. Vielleicht hat er sehr viele Verteidiger geopfert? oder aber es starben ungewöhnlich viele Waelinger bei der Landnahme, sodaß sich der Name verfestigte, obwohl eigentlich ein anderer angedacht war. Zugegeben, im Vergleich zu Tomcats Geschichte geradezu profan. 😂
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Pestklaue - kein Widerstandswurf
Sowas hatte ich angenommen, aber nicht mehr im Regelwerk gefunden. Warum, bei Pestklaue explizit kein WW:Resistenz erlaubt ist, kann wohl nur die offizielle Seite klären. Wie wir es in meinen Runden handhabten, weiß ich nicht mehr. Es kam auch zu selten vor.
- Die Garderüstung Xan's
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Pestklaue - kein Widerstandswurf
Ist der fehlende Resistenzwurf nicht auch bei anderen Zaubern, bei denen ein leichter Angriff mit der Hand gelingen muss, nicht vorgesehen? Zauber wie Schwerelosigkeit, Schrumpfen oder Vereisen beinhalten auch keinen WW:Resistenz, vermutlich weil sie nicht als Angriffszauber gedacht waren. Bei Sturmhand dagegen ist ein WW:Resistenz vorgesehen, der dann den Schaden halbiert. Persönlich finde ich es immer recht ärgerlich, wenn der Körper des Opfers (egal ob geistig oder rein körperlich) keine Widerstandsmöglichkeit hat. Verstehe auch nicht, warum das bei Pestklaue explizit untersagt wird! Bei Verdorren wird auch kein WW: Resistenz erwähnt.
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Die Hexen und der Heilige am Samstag mit 2 SLs
Ich habe folgende Charaktere zur Auswahl: - albischer Or (de Saingere) im Grad 21 - twyneddischer Wa im Grad 16 weiteres muss ich schauen, sobald ich wieder zu Hause bin. Alles über Grad 21 kann ich nicht bieten, so hochstufige Figuren habe ich nicht.