Alle Inhalte erstellt von obw
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Über WM abgestufte Ergebnisse bei Fertigkeiten
Moderation : Versuch einer Titelanpassung. Vorschläge weiterhin erbeten. Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen
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Forum-Con, 18. - 20.09.2009
Ich habe ja Kreol quasi bereits versprochen, die "Reise nach Daleko" anzubieten. In der vorliegenden Form ist das Abenteuer samstags einzuordnen. Also mittlere Grade in Moravod. Eventuell kürze ich am Anfang was weg, in Breuberg zeigte sich, dass es viel Raum nach oben hat, was die angesetzte Zeit angeht.
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Firefox - Fragen und Antworten
Ein weiteres User-Stylesheet speziell für das Midgard-Forum. Ist aber noch nicht perfekt, sehr kurze Beiträge sehen noch etwas seltsam aus. Feedback ist erwünscht. div#posts>div>div>div>div>table { max-height: 400px; width: 99%; overflow: auto; display: block; } Damit kriegen Beiträge über einer gewissen Länge einen eingebauten Scrollbalken. Sehr praktisch, wenn man sie nicht lesen will, sondern nur kurz drüber geht. Der nächste Beitrag kommt dann kurz darunter und wenn der in der Höhe zusammengestrichene Beitrag interessant sein sollte, kann man mit dessen Scrollbalken immer noch scrollen. Durch Ändern der "400px" kann man die anzuzeigende Höhe anpassen. (Fragt nicht. )
- Sekundenzauber
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Rechner steigt sehr früh im Bootvorgang aus
Die Gesamtleistung des Netzteiles ist unerheblich, wenn z.B. die 12V-Schiene durch die Festplatten überlastet ist.
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Windows 7
Das ist meines Wissens falsch. Das 32bit-System kann 4GB verwalten. Soweit richtig. Aber dazu zählt nun einmal der ganze Arbeitsspeicher, eben auch das Grafik-RAM. Ich habe hier z.B. 4GB normales RAM und 896 MB Graka-Speicher. Also kann ich vom normalen RAM nur noch ca. 3,2 GB nutzen. (Reich aber immernoch für alles dicke.) Das ist eben die Bedeutung von "Architektur". Mit einer anderen Architektur würde man alles komplett nutzen können (Ob damit jetzt 64 Bit, PAE oder gar Bankswitching gemeint ist, ist wurst). Ausserdem braucht selbst deine Netzwerkkarte (wenn ich mich recht erinnere) 64 MB Adressraum, wie jedes PCI-Gerät. Daher kommt das, nicht allein von der Grafikkarte.
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Kampf in Schlachtreihe
Für die "Realismusbedürftigen" sei mein Argument von oben dahingehend ergänzt: Stangenwaffen können immer auch schlagend eingesetzt werden. Wenn man sich innerhalb der Reichweite einer Stangenwaffe bewegt, so ist man also immer der Möglichkeit eines Hiebes ausgesetzt, im Falle einer Schlachtreihe mehrerer Hiebe. (Ich ergänze also meine Parier-Argumentation um die Möglichkeit des effektiven Angriffes innerhalb der Kampfreichweite der Stangenwaffe.) Wer also die Stichmöglichkeit unterläuft, sieht sich danach einem Hagel von Hieben ausgesetzt, was Stangenwaffen für eine Schlachtreihe effektiv macht. Diese Möglichkeit hat man beim Stoßspeer aufgrund seiner Kionstruktion nicht. Für seitliche Hiebe ist er nicht ausgelegt.
- Sekundenzauber
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Sekundenzauber
Das ist aber genau die Schlussfolgerung, die aus der 1s-Diskussion gezogen wurde: 1s-Zauber sind nur dadurch zu verhindern, dass man den Zauberer vorher irgendwie handlungsunfähig macht. Lies dir einfach die Diskussion durch, die Einsi verlinkt hat. Ich werde das jetzt nicht alles wiederkäuen, es steht ja schon alles da. Anmerkung: Diese Heftigkeit des 1s-Zaubers ist meinem Empfinden nach ein guter Ausgleich in Form der ganzründigen Wehrlosigkeit entgegengestellt. Deswegen kann ich die hier verfochtene Hausregel auch nicht unterstützen.
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Sekundenzauber
Bitte, was versteht ihr regeltechnisch unter "schwerer Verletzung"? LP-Schaden? Das ist falsch. Auch, wenn ein Zauberer vor Beginn seines Zaubervorganges verletzt wird, kann er sein Ritual doch einleiten. Wenn er während des Rituales verletzt wird, wird das Ritual gestört und der Zaubervorgang unterbrochen. (ARK, S. 22) Ansonsten müssten ja auch Treffer aus vorigen Runden noch wirksam werden.
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Smaskrifter-Runde: 21.-24.1.2010 [Spielverderbergefahr]
Das Abenteuer hat quasi eine Einführungsszene. Wenn es ein Film wäre, würde die vor dem Vorspann laufen. Es bietet sich von der Länge und der Art des Szenarios (keine weiteren Infos hier ) an, dieses an einem dunklen Abend abzuhandeln. Inklusive Zusammenführung der Gruppe veranschlage ich dafür mal maximal 3 Stunden.
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Sekundenzauber
@Torfinn: Ja, es werden alle Zauber gleich behandelt. Ein Zauber wird nur dann durch externen Einfluß unterbrochen, wenn der Zauberer während der Zauberdauer verletzt wird. Bei sekundengenauem Ablauf darf der Zauberer sich übrigens nach Abschluß eines Einsekundenzaubers noch bewegen. Das spricht eigentlich dafür, dass der Zauberer nach seinem Zauber nicht mehr wehrlos ist.
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(Blut-) Vampire und ihr WW:Res bei EdA von Elfen
Auch dann, wenn der Elf zufällig ein Zauberer mit einem EW:Zaubern von +23 ist? Ja, weil die Fähigkeit des Elfen aus einer anderen Quelle stammt. Hat er aufgrund seiner Zauberbefähigung EdA erlernt, so kann er das natürlich mit einem deutlich höheren Erfolgswert. Vergleiche auch mit BEST, Pegasus.
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Rechner steigt sehr früh im Bootvorgang aus
Sind die Kondensatoren beim Spannungsregler auf dem Mainboard okay? Also nicht oben aufgewölbt oder geplatzt? Wenn die den Geist aufgeben, wirkt das auch irgendwie destabilisierend.
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Kampf in Schlachtreihe
Der Stoßspeer ist deutlich kürzer als eine Lanze und hat auch keine seitlichen Schneiden o.ä. wie eine Stangenwaffe, die man zum Blocken des gegnerischen Angriffes einsetzen kann. Deswegen kann die zum Kampf in Schlachtreihe benötigte Defensivarbeit nur von einem zusätzlichen großen Schild verrichtet werden. Kann ich mir so vorstellen.
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SL-Übersicht über die Fertigkeiten der Spieler
Das CMS hatte zu dem Zeitpunkt wohl kurz gehakt. Jetzt gehts wieder. Hier problemlos zu öffnen mit GoOO 3 und dem Webbrowserplugin.
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Sekundenzauber
Hallo agamemnon, im Arkanum findest Du auf Seite 21 folgendes: "Solange ein Zauberer Zaubert, ist er feindlichen Angriffen gegenüber wehrlos - selbst wenn er nur einen 1 sec dauernden Spruch anwenden will. Da er sich die ganze Runde auf den Zaubervorgang konzentrieren muß..." Sollte ein Gegner den Zauberer angreifen, hat dieser die Möglichkeit seinen Zauber abzubrechen und eine Abwehr zu machen, unabhängig, ob der Angriff des Gegners vor oder nach dem Zauberer an der Reihe ist. Möchte der Zauberer seinen Spruch auf jeden Fall wirken, dann hat er keine Probleme, wenn er vor seinem Angreifer in der Runde an der Reihe ist. Kommt erst nach dem Angreifer der Zauberer, gibt es nur einen unterschied, verliert der Zauberer durch den Angriff LP oder nicht. Verliert er LP, verpufft der Zauber ohne Wirkung. Verliert er keine LP, wirkt sein Spruch ganz normal. Nein, das ist so falsch. Der Spruch wirkt nur nicht, wenn das Ritual unterbrochen wird. Da man per Definition während der Zauberdauer eines Einsekundenzaubers keinen Schaden erleiden kann, kann ein solcher Zauber auch nicht unterbrochen werden. (alles aus S.21, ARK herleitbar) Damit bleibt der Widerspruch. Oder man sagt, dass Zauberer nach dem 1s-Zauber nicht wehrlos sind. Oder sie sind so groggy durch die Anstrengung, dass sie doch als wehrlos zählen. Aber ich denke, letzten Endes ist es wirklich nur ein Regelkonstrukt zur Wahrung des Spielgleichgewichtes.