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ohgottohgott

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  1. Thema von Kazzirah wurde von ohgottohgott beantwortet in MIDGARD Abenteuer
    ... besten Dank für die Hinweise!
  2. Thema von Kazzirah wurde von ohgottohgott beantwortet in MIDGARD Abenteuer
    Ui, ich hatte gehofft, man könnte es an zwei Abenden spielen (2 x 5 h).
  3. Thema von Kazzirah wurde von ohgottohgott beantwortet in MIDGARD Abenteuer
    Hi @ all, wie lange habt Ihr denn an dem Abenteuer gespielt? Besten Dank für Eure Antworten und
  4. Nein, auch nach M5 bleibt das ganze komisch. Das komische an dem Zauber ist, dass bereits eine drastische Wirkung (die Kugel) während des Zauberrituals eintritt. Das weicht von der generellen Regelung in ARK5, S. 11 ab, nach der die Magie erst nach Ende der Zauberdauer und dem EW:Zaubern zu wirken beginnt. Eine solche Vor-Wirkung haben sonst nur die Heilzauber (wie von P.K. bereits angemerkt). Diese Wirkung ist aber nicht so drastisch, es wird lediglich der Status Quo beibehalten (das Ziel des Zaubers bleibt gerade noch so am Leben). Außerdem gibt es hier einen einfachen Grund, warum es so geregelt sein muss: Die Heilzauber würden sonst bei unter 0 LP nichts mehr bringen, weil sie zu lange dauern. Auf hohen Graden, wo Zauber meistens klappen, ist der Zeitpunkt des EW:Zaubern allerdings zugegebenermaßen nicht mehr so entscheidend. Entscheidender ist die kurze Zauberdauer, die taktische Möglichkeiten eröffnet: Die Gruppe trifft auf einen Dämon. Der PRI wirkt Austreiben des Bösen, um der Gruppe Zeit für die Vorbereitung zu verschaffen. Der Dämon hat nicht einmal die Chance, dem PRI vorher eine reinzusemmeln, um das zu verhindern. Der PRI steht vier Gegnern gegenüber, gegen die er nicht ankommt. Er kann sich diese mit Austreiben des Bösen (Voraussetzung: ein geeignetes Opfer innerhalb der Reichweite) sicher vom Hals schaffen, bis Verstärkung da ist. Gib dem Dämin eine Gw von 101.
  5. uuups - hier in diesem Starng habe ich natürlich "Bacharach" erwartet und eine Shay gebeten, eine Einladung zu senden. Ansonsten einfach dem Tipp von Solwac folgen - der kennt sich aus.
  6. Gleich wird Dir geholfen ...
  7. Sie gehören aber zweifelsohne zu den fundiertesten Aussagen im Forum.
  8. Hi, ich habe mal ein handout für meine Spieler respektive eine Erinnerungsstütze für mich aus diesen Beiträgen gefertigt. Mitunter habe ich nach meinen Bedürfnissen verkürzt oder ergänzt. Änderungen, die nicht das Spiel betreffen wie die Figurenerschaffung habe ich außen vor gelassen. Wer will, habe viel Spaß! M5 Neues.doc
  9. Darf ich das jetzt so verstehen, dass Austreibung des Bösen wie im Regelwerk ein Augenblickszauber ist, der sofort die Kugel bildet? Dann würde ich sagen Austreibung des Guten in der Ergänzung ist zu korrigieren, damit die Sprüche gleiche Parameter haben, oder? Diese Frage finde ich aber immer noch relevant.
  10. Insbesondere die Regeleben finde ich argumentativ wichtig. Der Spruch wirkt nur gegen definierte Wesen. Und als Spieler überlege ich mir sehr wohl, ob es sinnvoll ist meinen Char den gesamten Konflikt hinweg an einen Gegner zu binden (z.B. Fesselbann) und selbst mehrründige Zaubern (Lähmung) müssen wohl überlegt sein.
  11. "Sollten wir nicht machen einen Plan?", fragt Perl in die Runde. "Aufbauen wird nicht sein unsere Sache. Zuviel der Arbeit. Sollten wir nicht finden die Wurzel des Übels?"
  12. Das kann ich aber weder aus der Beschreibung nach M4 noch nach M5 heraus lesen. Beginn des Zaubers AP abstreichen, nach Ende Zauberdauer (Augenblick bzw. 10 sec) kommt der EW:Zaubern und nach den 10 Minuten folgt dann der WW:Resistenz. Das hat die Möglichkeit zur Folge, dass ein Wesen 10 Minuten aus dem Geschehen heraus genommen werden kann, dafür hat der Zaubernde das Risiko eines Gegenschlags. Die Frage ist für mich, welche der Beschreibungen nach M5 ist richtig oder soll der Unterschied zwischen den beiden Zaubern so sein? Und falls die Daten der Zauber so richtig sind wünsche ich mir eine Auskunft über den gewünschten Mechanismus (für mein Verständnis). ... die Zauberdauer ist aber bei Austreibung des Bösen 10 min. Die Kugel entsteht aber zu Beginn des Zauberrituals. Streng genommen entsteht sie also immer und am Ende der 10 min wird der EW gewürfelt. Wenn er nicht klappt hätte dies die Folge, wie ein gelungener WW. Anmerkung: Merl war schneller.
  13. Perl hörte die ganze Zeit aufmerksam zu. Auf Aellos Aussage, zieht er eine Augenbraue hoch: "Du Wilde Magie magst?" Seine Stirn legt sich in Falten. "Wie sagst Du es, es klingt, wie wenn es verschiedene Arten gebe?"
  14. ...echt jetzt? Ich habe noch in keinem Forum die Regeln gelesen.
  15. Jein. Das reine Durchfahren der Konvertierungsregeln ist in der Tat so schnell gemacht. Wenn man dann aber wissen möchte, was geht, und die Figuren in M5 noch nachbaut, und noch was analysiert, und guckt ob man lieber unter M4 oder M5 lernt, und und und... dann kann ein Powergamer da schon mal einen Abend pro Figur mit verbringen. ... nun ja - kann(!) man so machen. Ich habe noch ein Leben neben Midgard (oder spiele in der Zeit lieber oder bereite ein Abenteuer vor oder ...).
  16. Das ist noch nicht einheitlich. Wahrscheinlich werden sowohl M4 wie auch M5 Figuren spielen können. Wenn die Ankündigungen eingestellt werden, dann sollte hoffentlich schon Klarheit herrschen. Solwac, könnte es auch sein, dass nur auf M5 gespielt wird? Dann müsste ich Chamsiin nämlich noch umstellen und mir laufen die Wochenenden davon, an denen ich für sowas Zeit finde... deshalb wäre es toll, das schon frühzeitig zu wissen. ... für das Konvertieren nimm Dir mal maximal 30 Minuten Zeit (nicht mehrere Wochenenden )
  17. ... ja natürlich ...
  18. "Nun, wir wohl sind - richtig hier, auch wenn es hier nicht ist richtig." An Kurnaz gewandt: "Sagen musst Du uns, was hast Du gesehen. Zu sein scheint es wichtig." und mehr zu sich selbst. "Ja, vielleicht die Zeit heilt die Wunden. Vielleicht sie auch sind zu viele."
  19. Nachdenklich blickt Perl Aello an, dann scheint er durch sie hindurchzusehen. "Das wäre vorstellbar," seine Stimme wird zu einem Flüstern, "Wilde Magie".
  20. Schweigend fasst Perl Ayoru an den Arm.
  21. Perl ist still, seine Miene erstarrt. Er wird noch lange brauchen, um zu verstehen, warum die Alten die Kurzlebigen nicht ausgerottet haben, Dummheit gepaart mit Gewalttätigkeit. Er sieht keinen nenneswerten Unterschied zwischen diesen und Orcs. Wahrscheinlich vermehren sich diese Rassen zu schnell, um ihnen den Garaus zu machen. Etwas, das sie mit Ratten gemeinsam haben. Wobei er nichts gegen Ratten gesagt haben will. Dann schießt ihm durch den Kopf, dass der ein oder andere Vertreter -oder Vertreterin - dieser Rasse interessant sein könnte. Der flüchtig anheimelnde Gedanke wird jäh durch die Aussage Shannons zerstört. Wie durch ein Nebel hört Perl 'Nun gut, ändern können wir auch nichts mehr ...'. Oh doch! Denkt Perl grimmig. Wir können und müssen etwas ändern. Und wenn ihr Menschen das nicht versteht oder dazu nicht in der Lage seid, werden das die Elfen in die Hand nehmen.
  22. ... entweder das oder ich habe - ähnlich wie Ma Kai - Fertigkeiten aus den "Ungewöhnlichen" gezogen, die mir für das Charkonzept wichtig waren.
  23. ... was ist es denn sonst Ich habe keine Ahnung, aber da ich dabei sein werde, ist es wohl kein Schwampf. Liebe Grüße, Fimolas! ... aha. Dann wird es also
  24. Fimolas, Du schwampfst zu wenig Nenne das Treffen heute Abend "Live-Schwampf" und mir wird spontan noch etwas dazwischenkommen. Liebe Grüße, Fimolas! ... was ist es denn sonst

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