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Adjana

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Alle Inhalte von Adjana

  1. Mama Riesenratte haben wir mit zwei Armbrustbolzen abgemurkst. Aber das das keine nennenswerten KEPs geben würde, war mir schon klar. Auch bei den Orcs waren wir fast immer in der Überzahl - divide et impera! Naja, eine echte Albai braucht keine KEPs als Anreiz, um Orcs zu töten. Gruß von Adjana
  2. @Randver: Naja, wir haben eben auch alles verscherbelt, was wir gefunden haben. Inklusive dem Buch, glaube ich. Gruß von Adjana
  3. Krake, Spinne, Vampirfledermäuse? Wo waren die denn? Kein Wunder, dass ich kaum KEP bekommen habe. Das Abenteuer war spaßig, allerdings hatte ich auch ein konstantes Déjà-Vu. Mit der Entlohnung war ich zufrieden (insgesamt > 500 GS). Gruß von Adjana
  4. Ja, Macht über magische Wesen scheint mir in jedem Fall plausibel. Die Variante einer zweiten Resi bei einem erneuten Befehl würde mir ebenfalls gefallen. Gruß von Adjana
  5. Wer von euch kennt sich mit Drachenkriegern aus? Laut Arkanum nehmen sie nur einen Befehl entgegen und haben eine extrem niedrige Intelligenz - lassen sie sich mit "Macht über Menschen" unter Kontrolle bringen (ich meine nein - schließlich ist in ihrem Kopf nur Platz für einen Befehl)? Sind sie anfällig für "Angst"? Die niedrigen Resistenzen sprechen dafür, allerdings könnte ich mir vorstellen, dass sie ihrem Befehl folgen, egal ob sie Angst empfinden oder nicht. Und wie sieht so ein Drachenkrieger aus, wenn man es mal schafft, ihm den Helm abzunehmen? Mich würde interessieren, wie ihr eure Drachenkrieger handhabt. Gruß von Adjana
  6. Damara hat ihm einen künstlichen schwarzgeölten lidralischen Schnurrbart aus ihrem Verkleidungs-Kit angeboten. Den wollte er aber nicht. Dafür hat er ihr ebenfalls offeriertes After-Shave (= Veilchen-Parfum) recht großzügig angewendet, weil er es für ein Haarwuchsmittel hielt. Es war ein toller Con! Ein herzliches Dankeschön an die Orga für den reibungslosen Ablauf, das gute Essen und das schöne Wetter! Speziell bedanke ich mich für das sehr komfortable Zimmer, in dem es gar keine Schnarcher gab. Könnte ich das gleich fürs nächste Jahr wieder buchen...? Außerdem noch danke an meine Spielleiter Holger (Thentias?) und BB (auch wenn's nur kurz war) und meine beiden Spielrunden, die mich einmal nach Parduna und einmal zum "Nabel der Welt" begleitet haben. Ihr ward sehr tapfer! Gruß von Adjana
  7. Adjana

    Test: Unschuldig ?!?

    Von meiner Unschuld sind's nur noch 46%. Ich klaue zu wenig. Gruß von Adjana
  8. Hallo und willkommen Rastapopolus! Wie du unten schreibst: Es ist eine Frage des richtigen Verhältnisses. Es gibt natürlich Abenteuer, die mehr Char-Play zulassen und andere, die sich mehr auf Storys verlassen. Beides kann lustig sein: Manchmal reicht es schon, 5 Chars in eine Kneipe zu setzen, und sie unterhalten sich stundenlang prächtig, ohne dass der SL irgendeine Geschichte anleiern muss. Allerdings ist es in meinen Augen Aufgabe des Spielleiters, dafür zu sorgen, dass alle Spieler auf ihre Kosten kommen. Wenn also zwei Spieler sich in ewigen Einzelaktionen verlaufen (und so ein Gespräch meinst du wohl), dann muss der SL den anderen Charakteren ebenfalls Spielzeit einräumen. Wer weiß, vielleicht löst ja der Rest der Gruppe das Abenteuer, während die anderen ihre Charakterprobleme diskutieren... Zuerst mal würde ich das Problem off-play ansprechen: Erzähl deinen Mitspielern und dem SL, dass dir das Charplay beim letzten Mal zuviel wurde. Bitte sie darum, sich ein bisschen einzuschränken. Wenn sich Magier und Schüler so viel zu erzählen haben, können sie das ja auch in einer Extrarunde ausspielen, wenn sie Spaß daran haben. Insgesamt habe ich schon beobachtet, dass es eher charakterorientierte und eher plotorientierte Spieler gibt. Eigentlich ist es doch ganz nett, wenn beide Seiten in einer Runde vertreten sind. Gruß von Adjana
  9. Daran, dass der "beauftragte" Spieler ein Riesengeheimnis um seine Story machte (was alle misstrauisch gemacht hat) und sich außerdem nicht mit einem "ich geh in die Kneipe und rekrutier ein paar Abenteurer" zufrieden geben wollte. Er hat seine Mitspieler erstmal getestet, ob sie überhaupt fähig sind, mit ihm ins Abenteuer zu ziehen... Am Anfang war's eigentlich ganz lustig, aber es hat auf Dauer Zwietracht gesät. Die Gruppe war in sich die ganze Zeit auf Konfrontation eingestellt und daher kaum "in der Spur" zu halten. Wie gesagt, ich mach das nur noch dann, wenn ich in der Runde einen Spieler weiß, der kooperativ ist und sich Mühe gibt, das Abenteuer zum Laufen zu bringen. Ein Stück weit halte ich es übrigens auch für die Pflicht der Spieler, dem Spielleiter den Einstieg zu erleichtern. Wenn ich ein Abenteuer in Waeland anbiete und ein Spieler sagt "Mein Charakter war aber zuletzt in Nahuatlan, warum ist der denn jetzt nach Waeland gereist?", dann geht mir das zu weit. Ich möchte bei einem Con-Abenteuer davon ausgehen können, dass die Chars 1. selbständig den Startort erreicht haben und 2. auch auf Abenteuer aus sind ("Was, der Auftraggeber bietet mir nur 500 GS? Ich besitze zwei Häuser in Valian und eine gutgehende Schiffahrtslinie, für den Betrag gebe ich ihm noch nicht mal die Hand!"). Pardon, das geht ins off-topic... Gruß von Adjana
  10. Ich gebe manchmal einem einzelnen Char irgendein Special - "Du hast bei deinem letzten Aufenthalt zuhause von deinem verstorbenen Onkel dieses Artefakt/diese Schatzkarte/diesen Brief geerbt und machst dich auf die Suche, um den Schatz zu finden/das Familienrätsel zu lösen/etc." Dann ist es Job des Chars, dafür zu sorgen, dass die anderen mitziehen. Eventuell muss er sie anheuern oder anderweitig motivieren, wozu ich natürlich Hilfestellung gebe. Das hat ziemlich oft schon ganz gut geklappt. Einmal ging es total daneben... Ist vor allem dann zu empfehlen, wenn man zumindest den einen Spieler in der Runde kennt und weiß, dass er mitzieht. Gruß von Adjana
  11. So lange es nicht ausartet, finde ich Blödsinn völlig okay. Wenn's spannend wird, hört der Blödsinn sowieso auf, und man ist konzentriert. Wenn aber den ganzen Abend nur geblödelt wird, ist das meistens für den SL ein Hinweis, dass die Spieler nicht weiter wissen und dringend ein paar mehr Hinweise zur Story brauchen. Oder dass die Story zu fade ist und mal wieder ein kleiner Kampf fällig ist. Gruß von Adjana
  12. Adjana

    Omar*s neue Teestube

    Dieser Männerclub gestern abend hat die Teestube (und die restliche Welt) verwüstet. Gut, dass morgens gleich die Putzfrau kommt. Gruß von Adjana
  13. Ich möchte eine wehrhafte albische Wirtstochter in den Ring werfen: Deslynn NiArren aus Wulfglen. Gruß von Adjana
  14. Vielleicht ein Handout "Wie leite ich ein Impro-Abenteuer"? Gruß von Adjana
  15. Hmmm, verrätst Du mir, wie Du das machst??? Äh.. das mach ich intuitiv. Gruß von Adjana, jünger und angezogener als Edie
  16. Ich weiss ja nicht, wie die Typen so antworten, um Edie zu sein, aber- sch...., es ist halt so im Leben! Du versuchst, es möglichst allen recht zu machen und siehst am Ende einfach bloß alt aus! Während andere, z.B. MÄNNER, sich möglichst entspannen! Also, ich dachte mir schon vor dem Test, dass ich typisch Lynette bin, bloß statt Tabletten darf´s ruhig ein gutes Fruchtgeist oder Anisschnaps sein, der entspannt auch und hat weniger Nebenwirkungen... Also ich bin auch Edie geworden. Gruß von Adjana
  17. @Kazzi: :männlicherhändedruck: Gruß von Adjana, auch Palm OS
  18. Tja, was soll ich sagen. Gruß von Adjana
  19. Wer mich kennt, weiß, dass dieser Test recht hat. Ranger You scored 30 Holy, 57 Tactful, 90 Natural, and 40 Arcane! Hmm, you've got the skills, nobody can deny that. You're a hard nut to crack in a fight, you can hound an enemy like no other, you have a connection to the wilderness that borders on supernatural, and the animals back home love you. Don't be fooled by LOTR though, you are not a natural leader. In fact, you're probably a bit of a recluse, and you are reasonably rash. You gave up understanding why humans treat each other so needlessly bad a long time ago, and have just decided to do what you can for the defenseless of us by savaging the people that harm what you love. If everyone were like you this world would be a great place... but since it's not, better get back to hunting evildoers... with uncanny intensity. Gruß von Adjana
  20. Diebesgilden finde ich auch spannend. Ich könnte ein paar Diebinnen liefern oder aber am Schluss beim Zusammenschreiben helfen, Hornack. Gruß von Adjana
  21. Es sind auch ziemlich viele Harry-Potter-Fragen drin, oder? Mit ein bisschen Schullatein kann man sie beantworten, ohne das Buch gelesen zu haben. Gruß von Adjana
  22. Tegucigalpa ist die Hauptstadt von Honduras. Hey, das war richtig geraten. Gruß von Adjana PS: Insgesamt 77%. Naja, besser als nix.
  23. Ich bin Jean-Luc Picard. Naja, die Ähnlichkeit ist ja auch nicht zu übersehen. Gruß von Adjana
  24. @Nanoc: Die katholische Hochschulgemeinde in Weingarten. Gruß von Adjana
  25. Hey, es sind ja fast keine peinlichen Bilder da. Am Samstag morgen sehen die Leute deswegen so wach aus, weil ich den Kaffee gekocht hatte. Gruß von Adjana
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