@Eleazer: Es geht doch nicht darum, dass ich nicht multiplizieren kann, sondern dass ich nicht multiplizieren will und dass ich es unnötig finde, weil dadurch der Kampf im Vergleich zum restlichen Rollenspiel zu stark gewichtet wird.
Gerade Kämpfer, die nebenher meist auch noch zahlreiche Fertigkeiten relativ billig lernen können, profitieren eigentlich davon. Und die Gesamtzahl der EPs - also wie schnell eine Gruppe insgesamt steigen soll - lässt sich über die gruppenpauschalen EPs sehr einfach steuern.
Wen die Buchführung nicht stört, der braucht sich ja nicht mit Regelvereinfachungen rumzuschlagen. Möglichkeiten, wie man lediglich eine bessere Gewichtung herstellt, gab es ja schon einige gute.
Gruß von Adjana