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Abd al Rahman

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Alle Inhalte erstellt von Abd al Rahman

  1. Kampftaktik ist wie ich es bisher in meiner Runde erlebt habe eine leider nur sehr wenig eingesetzte Fertigkeit. Zwar können bei mir in der Runde Abenteurer Kampftaktik auf einen durchaus vernünftigen Wert, aber wir spielen nur sehr selten (eigentlich nie) mit Miniaturen oder ähnlichem, für das Kampftaktik primär ausgelegt wurde. Habt ihr einen Vorschlag, wie man Kampftaktik einsetzen kann ohne auf Miniaturen zurückzugreifen? Man müßte eine Regelung finden, die die taktischen Vorteile der ersten Bewegungsphase in einer Runde ohne Miniaturen simuliert. Viele Grüße hj
  2. Gerade das Beispiel zeigt, wie wichtig gutes Zusammenspiel der Gruppe ist. Wenn sich ein Kämpfer mit einem großen Schild vor den Zauberer Stellt und konzentriert abwehrt, kommt so gut wie kein Pfeil mehr durch. Viele Grüße hj
  3. Aus meiner Erfahrung bei Myrkgard: Nein, ein überwachender Moderator reicht nicht - zumindest dann nicht, wenn etwas herauskommen soll, das Hand und Fuß hat. Es wird jemand benötigt der das Ganze vorantreibt. Nicht unbedingt jemand, der absolutistisch herrscht, aber Entscheidungen herbeiführt, Termine überwacht, ermahnt, erinnert ... Viele Grüße hj
  4. Thema von Abd al Rahman wurde von Abd al Rahman beantwortet in Gildenbrief
    <span style='color:green'>Ok, ich denke, über die unleserlichen Textboxen haben wir uns genug unterhalten. Kommen wir bitte wieder zurück zu den Inhalten vom Gildenbrief. Viele Grüße hj</span>
  5. Thema von Abd al Rahman wurde von Abd al Rahman beantwortet in Gildenbrief
    Oh man, die Hintergrundbilder ... Eben halte ich den GB in den Händen. Sieht richtig schlecht aus. Ich würde sagen, dass wir neben dem baldigen Online stellen der vollkommen unleserlichen Sachen im nächsten GB eine Seite opfern und die Textboxen nochmal bringen. Es hat ja nicht jeder Leser Internet. Viele Grüße hj
  6. Thema von SteamTinkerer wurde von Abd al Rahman beantwortet in Konzertsaal
    Leider fehlt die Abstimmmöglichkeit "Grauenhaft". So habe ich für "Nicht so doll" gestimmt. Sie können ihre Pseudo Historischen Instrumente nicht spielen. Das drückt sich in dem Schwierigkeitsgrad ihrer Stücke aus, den Anfänger nach ein Paar Wochen schon meistern können. Teilweise habe ich auf MA Märkten schon erlebt, dass die Instrumente nicht einmal vernünftig gestimmt waren. Viele Grüße hj
  7. Thema von Abd al Rahman wurde von Abd al Rahman beantwortet in Gildenbrief
    WICHTIG Wegen den zu dunklen Hintergründen habe ich eben mit Elsa telefoniert und mit ihr folgendes vereinbart: Die Teile des Gildenbriefes, die nicht zu lesen sind, werden in irgendeiner Form Online zur Verfügung gestellt. Mehr kann ich erst dann sagen, wenn Elsa und ich den fertigen GB in den Händen halten. Viele Grüße hj
  8. Das mit dem "Suchen" Knopf neben den Knöpfen zur Themeneröffnung habe ich probiert. Das hat irgendwie nicht hingehauen. Ich frage mal im Supportforum nach wie das geht. Viele Grüße hj
  9. Thema von Abd al Rahman wurde von Abd al Rahman beantwortet in Gildenbrief
    Ich kenne den Gildenbrief im Moment nur als PDF. Dort passen die Hintergründe (ähnlich wie bei der Berufsliste im GB52) gut. Wir sollten wirklich ein ernstes Wort mit der Druckerei reden. Viele Grüße hj
  10. Da der erste (Beltog) den 53er Gildenbrief erhalten hat, hier der dazugehörige Strang Aber bitte: Keine Beiträge mit Inhalten wie "Meiner ist noch nicht da, wann bekomme ich ihn?". Macht dafür einen eigenen Strang auf. Dieser Strang soll nur zur inhaltlichen Kritik am Gildenbrief dienen. Andere Beiträge werde ich löschen. Viele Grüße hj Nachträglich eingefügt: WICHTIG Wegen den zu dunklen Hintergründen habe ich eben mit Elsa telefoniert und mit ihr folgendes vereinbart: Die Teile des Gildenbriefes, die nicht zu lesen sind, werden in irgendeiner Form Online zur Verfügung gestellt. Mehr kann ich erst dann sagen, wenn Elsa und ich den fertigen GB in den Händen halten. Ergänzung Aud Midgard Online liegt eine Korrektur der nicht lesbaren Seiten. (3.5 MB).
  11. Schießen und zuschlagen. Spurenlesen und tarnen. Scharfschießen und Wahrnehmen ... Viele Grüße hj
  12. Thema von Abd al Rahman wurde von Abd al Rahman beantwortet in Gildenbrief
    Ist die Legende nicht in dem Gildenbrief in dem Kynodore beschrieben wurde (war das GB48? Ich habe im Büro die GB Liste nicht)? Viele Grüße hj Ja, die Burg wird im GB48 beschrieben. mfg Detritus Genau. Und selbstverständlich haben alle Leute, die den GB52 haben, auch den GB48... Im GB haben wir leider nicht genug platz um alle relevanten Materialien immer abzudrucken. Viele Grüße hj
  13. Thema von Birk wurde von Abd al Rahman beantwortet in Minangpahit
    Ich sehe Lowalane und Laturadane als ein und sie Selbe Gottheit, die jeweils in ihrer Tag- bzw. Nachtgestalt auftritt und angerufen wird. Bei den Minangpahitischen Göttern allgemein sehe ich keine Differenzierung zwischen Gut und Böse. Jede Gottheit hat ihre Taggestalt und ihre Nachtgestalt die jeweils Wunder anbietet die Positive oder negative Auswirkung haben können. Das liegt aber nicht an der Gottheit, sondern hängt von dem Willen des anrufenden ab. Die Einteilung Schöpfrich (Heilen von Wunden, Bannsphäre, etc.) und Zerstörerich (Verursachen von Wunden, Feuerkugel, Rost) ist meiner Ansicht nach passender. Viele Grüße hj
  14. Thema von Birk wurde von Abd al Rahman beantwortet in Minangpahit
    Ob es interessant ist weiss ich nicht Die Meisten unveröffentlichten Sachen betreffen das Kapitel Religion. Aus Platzgründen musste dort beim Lektorat viel gestrichen werden. Viele Grüße hj
  15. @Hendrik das Scheitern eines Abenteuers ist nie vollkommen unproblematisch. Irgend jemand hat immer etwas gemacht, das ein anderer übel nehmen könnte. Viele Grüße hj
  16. Thema von Birk wurde von Abd al Rahman beantwortet in Minangpahit
    Das ursprüngliche Myrkgard Minangpahit Material enthielt noch Informationen über die Abenteurererschaffung. Dort habe ich vorgesehen, dass Giftmichen und Blasrohr für 1 bzw. 2 Punkte bei Herkunft Land gelernt werden können, bzw. das Doppelte bei Herkunft Stadt. Viele Grüße hj
  17. Selbstverständlich ist das zuklappen des Abenteuers eine gute Lösung! Wenn durch Aktionen der Spielfiguren ein Abenteuer unmöglich wurde zu lösen, bzw. das entstehen des Abenteuers verhindert (wie in meinem obigen Beispiel) wurde, dann klappe ich selbstverständlich das Abenteuer zu. Viele Grüße hj Wenn du die Lösung als gut empfindest ... Ich sehe das eher so, dass ein geplanter fröhlicher Spielabend durch das Zuklappen nicht zustande kommt. Eine solche Lösung kann ich nicht als "gut" bezeichnen. SL und Spieler tragen gemeinsam eine Verantwortung dafür, dass das Abenteuer vernünftig läuft. Dieser Mitverantwortung entziehst du dich durch eine bloße Verweigerungshaltung, obwohl eine konstruktive Diskussion das Problem immer noch lösen könnte! Grüße, Hendrik Ich verstehe Dich nicht, Hendrik. Was hat das Zuklappen des Abenteuers mit dem Ende des Spielabends zu tun? Viele Grüße hj
  18. Meist, aber nicht immer. Mein Lieblingsbeispiel ist an dieser Stelle immer Bannen des Todes und Verjüngen. Für beide Arten der Wirkungsdauer gibt es gute Argumente. Welche man sich zu Eigen macht ist Geschmackssache. Viele Grüße hj
  19. Selbstverständlich ist das zuklappen des Abenteuers eine gute Lösung! Wenn durch Aktionen der Spielfiguren ein Abenteuer unmöglich wurde zu lösen, bzw. das entstehen des Abenteuers verhindert (wie in meinem obigen Beispiel) wurde, dann klappe ich selbstverständlich das Abenteuer zu. Viele Grüße hj
  20. Das Regelwerk unterscheidet zwei verschiedene Arten von permanenter Verzauberung: Wd: 0 und Wd: unendlich. Zauber mit einer Wirkungsdauer von 0 lassen sich nicht bannen. Die Frage hier ist, wie Hendrik es richtig erkannt hat, handelt es sich beim initialen Binden des Vertrauten um einen Zauber mit der Wd: 0 oder um einen Zauber mit der Wd: Unendlich. Viele Grüße hj
  21. Das sehe ich wie Eike. Ich bin kein Therapeut und eine Spielsitzung ist keine Gruppentherapie. Viele Grüße hj
  22. Ich stelle mir das Auftreten waelischer Götter zumeist als Nevig vor. Nicht umsonst beten Waelinger höchst selten für Dinge, sondern zumeist für das nicht Einmischen ihrer Götter. Viele Grüße hj
  23. Das initiale Binden des Vertrauten hat keine Wirkungsdauer. Somit kann man es durch Bannenvon Zauberwerk nicht aufheben und der Vertraute bleib Vertrauter bis dieser stirbt. Der zweite Zauber, der es dem Zauberer ermöglicht durch die Augen seines vertrauten zu sehen, hat eine Wirkungsdauer und ist somit auch aufhebbar. Viele Grüße hj
  24. Thema von Abd al Rahman wurde von Abd al Rahman beantwortet in Gildenbrief
    Ist die Legende nicht in dem Gildenbrief in dem Kynodore beschrieben wurde (war das GB48? Ich habe im Büro die GB Liste nicht)? Viele Grüße hj
  25. Zu diesem Thema gehört auch das, was ich immer gerne als Herumblödeln bezeichne: Die Gruppe befindet sich vor einem Herrscher von dem sie meistens etwas wollen (z.B. Auftrag). Was passiert? Alle plappern los, wild durcheinander natürlich. Fallen sich gegenseitig ins Wort und bezichtigen sich gegenseitig der Ahnungslosigkeit und ähnliches. Das nervt furchtbar! Wenn das das nächste mal passiert habe ich mir vorgenommen, dass sich der potentielle Auftraggeber seinem Berater zuwendet und ihn fragt, wo er denn bitteschön diese Hampelmänner aufgetrieben hat und diese vor die Tür setzt. -> Abenteuer zuklappen und sagen: Das war's ... Das mag zwar hart klingen, aber nicht nur die Spieler wollen Spielspass haben, sondern ich als Spielleiter auch und so ein Verhalten stört meinen Spielspass auf das extremste. Viele Grüße hj

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