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Abd al Rahman

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Alle Inhalte erstellt von Abd al Rahman

  1. Hallo zusammen, ich brüte gerade über Thaumaturgen. Ich hab ein Problem mit ihren Sekundenzaubern. Eigentlich würden sie ja zu Augenblickzaubern werden. Damit könnten Thaumaturgen nach dem Zaubern grundsätzlich noch abwehren. Bei Siegeln und Salzen habe ich kein Problem damit. Was ist aber bei Unenstäben? Ein Thaumaturg, der im Nahkampf Donnerkeilstäbe knackt und noch abwehren kann, scheint mir etwas übertrieben. Auf der anderen Seite könnte man solche Schadenszauber auch als Fernkampfangriffe werten, die im Nahkampf nicht möglich sind, oder eine -4 auf den WW:Abwehr geben, weil der Thaumaturg mit was anderem beschäftigt ist. Überseh ich was? Was meint ihr?
  2. @Panther Dann haben Deine zitierten Powergamer keine Ahnung Ich bin bekennender Powergamer und find die M5-Änderungen einfach nur geil.
  3. @Alle die sich einzelne Elemente rauspicken und auf denen rumreiten: Wisst ihr was ein Gesamtkonzept ist und wie man das bewertet? Ich hab das Gesamtkonzept von M5 noch nicht völlig durchdrungen. Ich entdecke täglich neue Details bei der Kombination verschiedener Regeln. Ich bin von Euch echt schwer beeindruckt, dass ihr das so viel besser hinzubekommen scheint wie ich - und das ohne ein einziges Testspiel. Ich neige mein Haupt in Demut
  4. Die Regeln sagen eindeutig 66: 20x3+6. Da kann nur 66 rauskommen.
  5. Ich würde sagen das passt. M5 sind Grundregeln. Meinen weißen Hexer werd ich bei der Konvertierung eher zu einem PS machen oder Dweomer mit Wundertaten tauschen. Ich denke, dass das was wir mit unseren Hexern machen dem Grundgedanken zu M5 entspricht. Guck halt, dass Du für jeden nützlichen Spruch den Du zum Grundzauber machst, einen ebenso nützlichen Spruch zum Ausnahmezauber machst. Dann sollte das passen.
  6. Meine Fachkundige und obendrein objektive Meinung zu den letzten 2 Seiten:
  7. Ich leite ab dem Südcon nach M5.
  8. Nee. Wenn du "online" sagst, stimme ich dir zu. Aber "online" und "Cloud" ist mindestens ein funktionaler Unterschied. Nö. Der Unterschied ist Marketing unf nicht funktional.
  9. Alle Deine Daten hier im Forum liegen in der Cloud. Deine Kundendaten z.B. bei irgendwelchen Onlinehändlern liegen genauso in der Cloud. Wenn Du Dich im Netz irgendwo anmeldest liegen Deine Daten in der Cloud. Das Schlagwort Cloud ist neu. Das was dort passiert ist es nicht.
  10. Das Forum liegt schon jetzt in der Cloud.
  11. Wenn ich Dich mal wieder auf nem Con sehe, werde ich auch wieder Clubber. ... ich will damit sagen, dass ich das Geld gern persönlich übergeben mag. Mehr nicht. Danke Hab ich auch so verstanden.
  12. PNs halte ich für sehr kritisch. Ich hatte mir vor ein paar Monaten überlegt das Forum abzugeben. Ich hätte das Forum auf alle Fälle nur mit gelöschter PN-Datenbank übergeben.
  13. Wenn man sich mal die Marktdurchdringung von vBulletin 5 anschaut, bin ich nicht allein mit meiner Meinung... vB5 erschien vor einem Jahr.
  14. Ja, so seh ich das auch. Lediglich das ziehen und laden der Munition ist keine Handlung.
  15. Ich hab Angst, dass die Originalregel beim Versuch sie zu verstehen mein Hirn platzen lässt. Ich mag's nicht wenn mein Hirn platzt (ist mir schonmal beim M3-Handgemenge passiert - keine schöne Sache sag ich Euch). Deshalb find ich die hier vorgestellte Hausregel
  16. Ihr seid echt klasse! Noch knapp 100.- EUR und ich hab das Geld zusammen!
  17. Ja, würde ich auch so machen. Andere Regelwerke mit so eingedampften Fertigkeiten machen das so ähnlich.
  18. Also für mich wäre das SaaS-Hosting bei einem vertrauenswürdigen Unternehmen kein Grund, das Forum zu verlassen. Abd vertrau ich. Fremden Unternehmen nicht. Für mich wär es zumindest ein Grund darüber nachzudenken. Der Punkt ist, dass Du schon jetzt fremden Unternehmen vertraust. Ich kann Dir nicht garantieren, dass die Software hier Deine Daten nicht irgendwo an einen zentralen Server weiterleitet. Mein Hoster hier hat natürlich vollen Zugang zum Forumsserver und seine Daten. Es geht nur um eine gefühlte Sicherheit. Was aber egal ist. Gegen das Gefühl kann man nicht sachlich argumentieren.
  19. Die Kämpfe werden nur auf den unteren Graden länger. In hohen Graden entscheidet nicht die AP Anzahl über den Ausgang eines Kampfes.
  20. Das da ist übrigens auch eine Alternative... Ich befürchte aber, dass SAAS für das Forum keine Lösung ist. SAAS bedeutet, dass Eure Daten bei 3. liegen. Ein neues Projekt kann man so zwar durchaus starten, aber ich befürchte, dass mir hier die Benutzer in Scharen weglaufen würden.
  21. Bei taghell musst du nicht würfeln, um etwas zu sehen. Ansonsten: KOD5 S. 98f.Wenn das so ist, dann ist das Beispiel auf S.99 falsch. Im Zusammenhang mit dem von mir zititerten Text, dass ein Nachtsichtiger im Dunkeln genauso gut sieht, wie andere im Hellen, müsste er nämlich gar nicht würfeln, ob er die Angreifer sieht, da er sie im Hellen ja auch ohne einen Wurf auf Sehen entdecken würde, oder? Mich verwirren die +2 auf Wahrnehmung durch nachtsicht. Wenn ein Nachtsichtiger im Dunkeln genauso gut sieht wie andere im Hellen, dann müsste man einfach nur die Lichtverhältnisse (Ausnahme: völlige Finsternis) ignorieren. Mir ist einfach schleierhaft auf welche Würfe die +2 angerechnet werden sollen.
  22. Danke an Bruder Buck für die Werbung Es hat ein paar neue Mitglieder gegeben. Jetzt fehlen noch knapp 150.- Euro dann ist die neue Software bezahlt das geht auch ohne Hilfe
  23. Hupps, das Dingens kostet 36 Euro. Da zucke ich schon ein bißchen... Das lohnt sich nur, wenn Du der GTD-Systematik folgst. Dann ist der Preis allerdings angemessen. Für reine Open Topic-Listen gibt es günstigere Anwendungen.
  24. Ich hab Paranoia vor ca. 15 Jahren sehr intensiv gespielt und geleitet. Die aktuellen Regeln kenne ich leider nicht. Nach der damaligen Version war es eine Riesengaudi. Es geht nicht darum ein Abenteuer zu erleben. Es geht darum den eigenen Klon auf möglichst spassige Weise zu verlieren und als SL geht es darum die Klone auf möglichst spassige Weise zu beseitigen. Als SL ist es das anstrengenste Rollenspiel, das ich je geleitet habe. Die Regeln sind einfach und funktionieren ausgezeichnet. Du musst aber ständig aufmerksam dem Geschehen folgen um mit immer neuen spassigen Schikanen aufwarten zu können. Die Betonung liegt aud Spassig. Spieler schikanieren ist einfach. Bei Paranoia geht es aber darum, diese Schikane auf lustige, alle unterhaltende Weise rüber zu bringen und das ist richtig anstrengend. Von meiner Seite aus ist Paranoia Top! Damals waren geniale Abenteuer: Orcbuster Verdampft in alle Ewigkeit Ich wieß allerdings nicht ob es die auch für die neue Auflage gibt.

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