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Sonntag - One Shot
Thema von Eleri wurde von Dinlair NiMurdil beantwortet in Bacharach Con Vorankündigungens Abenteuervorankündigungenich wäre sehr gerne dabei, mit meiner Zwergenhändlerin Siggi Kugilkain, Grad 16. Sie handelt mit ganz hervorragenden Töpfen, die selbst im Halfdal gerne gekauft werden! Einen alten verbeulten Topf verkauft sie allerdings nicht, der hat ihe einmal das Leben gerettet: als ihr das Schlachtbeil aus der Hand fiel, hat sie damit einen Wolf erschlagen!
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Sonntag - One Shot
Thema von Eleri wurde von ohgottohgott beantwortet in Bacharach Con Vorankündigungens AbenteuervorankündigungenOh verdammt, Ich bin schon für Sonntag abgesprochen. Viel Spaß Euch allen.
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Samstag - Der Kongress der Magier
Thema von Eleri wurde von Lukarnam beantwortet in Bacharach Con Vorankündigungens AbenteuervorankündigungenHallo, ich würde sehr gerne wieder bei Dir spielen. Mit einem vielseitigen Magier, natürlich: Felix Valerius.
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Samstag - Der Kongress der Magier
Spielleitung: Christin/ Eleri Beginn: Samstag 10 Uhr Ende: gegen Mitternacht System: M5 Gradbereich: 10-18 (aber das Wichtigste ist, dass die Charaktere halbwegs zusammen passen) Art des Abenteuers: Ermittlung, Rätsel, Magie Handlungsort: Küstenstaaten, Tevarra, Castillo Montalcero Voraussetzungen: Die Charaktere sollten wenn möglich magiekundig sein. Ja, alle. Es dürfen aber schon auch ein paar besonders mutiger Zauberer dabei sein, die ein bisschen kämpfen können. Beschreibung: Das Tor nach Überall - Chancen und Risiken des Reisens mittels temporärer Strukturveränderung des Multiversums Der Covendo Mageo zu Tura ruft unter obigem Titel zu seinem jährlichen Kongress der Magier auf, der im Castillo Montacero im Süden Tevarras stattfindet. Aus aller Herren Länder strömen die Magier herbei, um hitzig zu debattieren. Wie in jedem Jahr ist der Kongress Austragungsort für private Fehden und politische Intrigen. Doch eines ist dieses Jahr anders als sonst: Ihr seid dabei. Ihr habt das persönliche Vertrauen von Giovano Albonta gewonnen und gemeinsam mit der Einladung zum Kongress erreicht euch eine private Notiz des Veranstalters. Ihr werdet gebeten, dabei zu helfen, ein paar kleine Sicherheitslücken zu schließen... Spieler: 1) @Merwyn mit ? 2) @Einherjar mit ? 3) @Akeem al Harun mit? 4) @Einskaldir mit ? 5) reserviert für @Maeve ver Te 6) Ich suche außerdem noch Leute, die Lust haben, ihre magiekundige Figur als NSC, der einen Vortrag oder "Workshop" hält, zur Verfügung zu stellen. Jeder Charakter, der so teilnimmt, erhält selbstverständlich eine kleine Überraschung als Belohnung. Die Figuren müssen mindestens Grad 20 erreicht haben und in ihrem Feld der Magie besonders bewandert sein.
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2026: Einführung in M1
Thema von Olafsdottir wurde von Calmidona beantwortet in Bacharach Con Vorankündigungens AbenteuervorankündigungenSo ich wollte mal freudig vermelden, dass ich heute eine Mail bekam, dass wir nachgerückt sind. 🥳🎉
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Sonntag - One Shot
Thema von Eleri wurde von ohgottohgott beantwortet in Bacharach Con Vorankündigungens AbenteuervorankündigungenDa hätte ich auch einen Zwerg: Becher Breitkreuz (der Name ist Programm- und seine Witze sind wie die Schweiz: flach [frei nach Obelix].
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Cruachan Baustil
Hallo, im QB Cuanscadan auf Seite 23 ist bei der Stadt Cruachan zu lesen "Die kleine Stadt und ihre Burg sind typisch für den von den Coraniaid beeinflussten Baustil des Westens". Wie muss man sich die Architektur der Coraniaid vorstellen bzw. wie sieht es in Cruachan aus? (Ist es ähnlich wie in Bruchtal bei HdR ?)
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Sonntag - One Shot
Thema von Eleri wurde von Eleri beantwortet in Bacharach Con Vorankündigungens AbenteuervorankündigungenHihi, ist gut, die Angaben reichen mir völlig. 😃 Herrlicher Charakter.
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Sonntag - One Shot
Thema von Eleri wurde von Stefannon beantwortet in Bacharach Con Vorankündigungens AbenteuervorankündigungenWäre gerne unter Vorbehalt dabei, kommt drauf an ob mein Mitfahrer das noch zulässt 🙈
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Sonntag - One Shot
Thema von Eleri wurde von Hornack Lingess beantwortet in Bacharach Con Vorankündigungens AbenteuervorankündigungenMein ? ist Wulfgar Wulfgarssen, Gnomen-"Barbar" (Grad 13) aus Waeland. Bisher hat er nur selten eine Wand gefunden, durch die sein Schädel nicht durch kam. @Eleri Möchtest Du sonst noch etwas über ihn wissen? Kurzes Geheimnis
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Sonntag - One Shot
Thema von Eleri wurde von Patrick beantwortet in Bacharach Con Vorankündigungens AbenteuervorankündigungenToll, ich bin immer übermüdet am Con-Sonntag! Klingt super, da wäre ich gerne mit meinem Sprachgelehrten Sandro in seiner Heimatstadt dabei. Seine letzte wilde Feier war ein wenig traumatisch ( @daaavid @Zendurak ), aber solange es Alkohol und kein ominöses Kraut ist, sollte ja nichts schief gehen... Er hat einen gewissen Ruf als Sprachgelehrter, Dichter und Abenteurer in Parduna und Lanitia
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Sonntag - One Shot
Spielleitung: Christin/ Eleri Beginn: Sonntag 10 Uhr Ende: ca. 3 Stunden, bis 13 Uhr System: Ich leite nach M5, aber bin für alle Charaktere offen. Gradbereich: 10-15, ist aber flexibel je nach Gruppe Art des Abenteuers: Detektiv, Kampf, Jux und Tollerei Handlungsort: Küstenstaaten, Parduna Voraussetzungen: Der Charakter sollte wenn möglich bereits einen gewissen Ruf/Ruhm/Ruch erlangt haben, Alkohol trinken und ausgelassenem Feiern nicht abgeneigt sein. Beschreibung: Ihr hattet gestern Nacht doch nur einen ganz kleinen Schluck Alkohol – oder? Die Eröffnungsfeier von Torfinn Sanftmuts neuem Stadtpalast in Parduna war wild und ausgelassen und jetzt brummt euch der Schädel. Was ist gestern überhaupt genau passiert? Ihr hattet eine der begehrten Einladungen ergattert und Torfinn hat eine Runde für alle ausgegeben. So viel wisst ihr noch, ab dann verschwimmt alles... Aber das wird sicher besser, wenn diese furchtbaren Kopfschmerzen gleich nachlassen. Erstmal vorsichtig die Augen aufmachen und sehen, wo man die Nacht verbracht hat... Da durchbricht ein lauter Schrei eure Überlegungen und weckt schlagartig die müden Sinne. Das Abenteuer dient zum gemütlichen Con-Ausklang und soll ein wenig zur eher übermüdeten Stimmung passen. Es spielen mit: 1) @Hornack Lingess mit Wulf Wulfgarssen (Gnomen-Barbar, kann gut mit dem Kopf durch Wände gehen) 2) @Einskaldir mit ? 3) @Patrick mit Sandro (Sprachgelehrter, leidet noch unter den Folgen der letzten Feier) 4) 5) 6)
- Odercon Spielleitergeschenk: Katzenwünsche gesucht
- Odercon Spielleitergeschenk: Katzenwünsche gesucht
- Odercon Spielleitergeschenk: Katzenwünsche gesucht
- Odercon Spielleitergeschenk: Katzenwünsche gesucht
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Mittwoch: Auf die Glocke hauen 🔔
Thema von dabba wurde von Stefannon beantwortet in Bacharach Con Vorankündigungens AbenteuervorankündigungenWäre interessiert, habe einen Schamanen/Barbaren den ich einweihen möchte.
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Mittwoch: Auf die Glocke hauen 🔔
An der Salzkante von Gaudrin sorgt derzeit ein selbsternannter Hochbarde für Aufsehen: Jona Goda, ein Poet, von einigen mächtigen Kaufleuten als größter Literat gefeiert. Mit großem Anspruch will er die Gaudrinjar bilden – und zieht dafür von Stadt zu Stadt. Nun macht er Halt in der Hafenstadt Kornbyd. Sein neues Werk Erlkönig entpuppt sich jedoch als Fehlinterpretation eines alten Spottliedes: Aus Eller (Elf) wird bei ihm Erle. In seiner Version verspottet er somit die Elfen in Gaudrin als träge Waldschrate und „Freunde der Bäume“. Die Reaktionen in Kornbyd sind eindeutig: Goda kann weg. Können die Abenteurer das erledigen? Anzahl der Spieler: bis zu 5 Wir spielen M5 auf Damatu, das Land ist Gaudrin Voraussichtlicher Beginn: Nach dem Abendessen Voraussichtliches Ende: Mitternacht: Art des Abenteuers: ein Con-Reinschmeißer für den Mittwoch - und man darf auf die Glocke hauen! Grad: 1 bis 5, wer seine*n Krieger*in einweihen möchte, ist willkommen. @Stefannon ... ... ... ...
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Odercon Spielleitergeschenk: Katzenwünsche gesucht
Hallo Läufer, Wenn man die Klassen aus dem Grundregelwerk hat, dann wird es Zeit für die anderen Regelwerke: Heiler, Runenmeister, Thaumaturgen, Weise, Magister, Schattengänger, Tiermeister, Ermittler (Mysterium) Paktkrieger, Dunkler Schamane, Nekromant, Priester Chaos (Dunkle Mächte) Hexenjäger, Naturhexer (Moravod) Elementarbeschwörer (Nihavand) Drachensänger, Geistersänger, Klingenmagier, Vollstrecker, Waldhüter (Weber des Weltenliedes) Derwisch (Eschar), Feldhüter (Alba, Halbling) Und ich habe bestimmt noch einige vergessen/übersehen. Das könnte für weitere 4 Jahre reichen. Grüße Günther
- Gestern
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Midgard ohne Gradaufstiege (Teil 2)
Also, wenn ich für ein bestimmtes Abenteuer oder Gelegenheit eine bestimmte Figur bräuchte, dann hätte ich auch keine Skrupel, mit einen 15gradigen Krieger aus dem Ärmel zu schütteln. Und sei es nur, um in eine Kampagne quereinzusteigen oder für ein Treffen eine passende Figur zu haben, um sinnvoll mitspielen zu können. Und sicherlich wäre meine Zufriedenheit mit einer höhergradigen Figur dann etwas höher als mit einer unerfahrenen. Trotzdem würde mir das Steigern der Figur immer noch mejr Spaß machen als mich das Ausbauen belasten würde.
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Midgard ohne Gradaufstiege (Teil 2)
Noch ein Grund, warum ich überlege, ob das Steigern eines Charakters nicht für mich entfallen kann: Ich habe in den letzten Wochen ein paar M5-Charaktere für Bacharach überarbeitet und einen neuen Charakter für die DDD-Spiegelkampagne in Grad 10 entwickelt. Vor der Charaktererstellung habe ich inzwischen eine recht genaue Vorstellung davon, was ich spielen will: welche Charakterzüge soll das Wesen haben, welche Fähigkeiten und Kampftaktiken verwendet es. Dadurch sind sehr unterschiedliche Charaktere entstanden, z.B. ein Zwergen-Thaumaturg, der nur Siegel lernt (dafür alle - irgendwann) und (mit genug Zeit) "Kriegsbemalung" anlegt, ein waelischer Kjull-Anhänger, der nur Gedankenzauber lernt, damit er seinen Glauben verstecken kann, eine Halblings-Feldhüterin, die Essen liebt, es aber hasst, wenn man sie "natürlich" als Köchin vorschlägt und sich dann verweigert. Sie isst auch nur minimal Portionen. Da wir relativ selten spielen und ich auch maximal zwei Cons pro Jahr "schaffe", möchte ich diese Konzepte schon in möglichst fortgeschrittenem Zustand erleben und nicht jedes Mal von Grad 1 an hochspielen. Dafür bieten sich Cons an. Nachdem die Figuren dann aber auch schon relativ gut zeigen können, ob sie wie gewünscht funktionieren, brauche ich sie meist nicht weiter steigern. Ich bin mir aber nicht sicher, ob ich bei einer längeren Kampagne nicht doch auch steigern wollen würde.
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Hallo zusammen – neu hier im Midgard-Forum
Buenas Dias y bienvenido! Kommst Du aus Spanien und lebst jetzt in Deutschland, oder lebst Du auch jetzt dort, oder... ?
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Gruppenzusammensetzung
Abnehmende Grenzerträge!
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Gruppenzusammensetzung
ich meinte eher: wenn du Barde spielst, dann kann ich keinen Barden spielen, das passt nicht wenn du Waldläufer spielst, dann kann ich gut einen Schamanen spielen, das passt wenn du Hexer mit Glauben an X spielt, dann kann ich meinen Priester mit Glauben an Y nicht spielen.... das passt nicht... ich meinte eher solche Sachen.. Eine "nicht passende Gruppe" für das Abenteuer oder eine Gruppe mit dem Ziel, die gegen ALLES halbwegs gut gewappnet zu sein. Da kommt es eben darauf an, wieviel eigenen Spielspass weniger nehme ich in Kauf, um so was zu erreichen (ach hätte ja so gerne mal XY gespielt, aber XY passt ja nun nicht ...) oder setzt sich die ganze Gruppe einen Monat hin und wälzt Regelwerke, um die "optimale Gruppe, die gegen das ALLES gewappnet" ist zu basteln. Also Optimierung mit Doppelchars und Wälzen von Sprüchen und Kosten und Vorplanen von Lern-Wegen.... Das könnte auch eine super theoretische Forums Aufgabe sein, wenn sie genügend Nerds finden...
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Gruppenzusammensetzung
Die Frage eines Spielers, der sich mit den anderen einigen will?