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Spieler sind böse. Deswegen muss man als Spielleiter sie schikanieren wo man nur kann.


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Hier ist so ein Fall, der auch so ein bisschen passt: Der Spielleiter ist "faul" und nicht bereit, auf eine Besonderheit einer Spielfigur (die auch nur SpFen aus einer Gruppe von zwei Klassen haben könnten) in irgendeiner Weise einzugehen. Das fördert dann wieder klischeehaftes Spiel. Ich hatte mal einen Schamanen ausgewürfelt, der "Eule" als Totem haben sollte, was ihm +4 auf EW:Hören gegeben hätte. Und was würfele ich wohl als angeborene Fähigkeit? Richtig! "Hören +10" Also, was mache ich: gebe ihm ein anderes Totem, weil ich potentielle SpL nicht in Verlegenheit bringen will. Schere im Kopf, gewissermaßen.
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