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So jetzt ist es so weit : Meine spieler sind auf dem geklauten Raumschiff eines Schmugglers und haben das hologramm mit der frohen botschaft des ehemaligen Besitzter bekommen---> Das notsystem führt das schiff auf einen Wilden planeten auf dem er mal eine Safari gemacht hat und ein Haus für seine persönlichen, aufregenden ferien gebaut hat, in dem die Software versteckt ist die das schiff wieder auf steuerbar umfuntioniert. Was würdet ihr mir vorschlagen wie ich das schön gestalten könnte?
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Neben irgendeinem Piratenpack , was wären denn unter Robotern und Tieren ein geeigneter gegener?
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Im Buch ist zwar eine Norm für die Verteilung angegeben aber is das nicht etwas viel, wenn ich an meinen alten Leiter in Midgard denke, habe ich immer sehr wenig bekommen. Achja und wieviel sind diese Galax eigentlich wert, zb wieviel kostet ein ganzkörper exoskelett weil ich mir nich denken kann in welchen dimensionen sowas gehandelt wird, genau wie raumschiffe
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Gut wahrscheinlich schon 100 mal gefragt (vermute ich aufjedenfall mal wenn ja bitte einfach weiter leiten danke) : Kann mir jemand Quellen zu Raumschiffen geben die mir sagen wie groß sie sind was schnell wie viele waffen wie viel platz etc . Unteranderem wäre ganz nützlich wenn mir jemand hilfen geben könnte wie man ein raumschiff selber (also marke eigenbau) zusammensteckt ohne es PG zu machen, also wert auf ausgewogenheit legt. Bitte im Einsteigerlatein ! Danke sehr GOTT(rik)
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Ich bin neu im Perryversum und wollte mich mal so durchfragen: Was kann ich tun um Ereignisse besser und athmosphärischer erscheinen zu lassen. Hat wer kleine Tipps über das verhalten und redearten zb von den verschiedenen Rassen. Oder vielleicht kann mir wer was über die ideale erzählen bzw über das verhalten unter leuten weil im Grundwerk stehen nur kurze sätze über die Persönlichkeiten solcher außerirdischen Wesen ^^. Danke schonmal im vorraus
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Dieses Abenteuer dient für alles die es nicht schon im anderem Thema gelesen haben nur den Zweck einer Übung da ich neu dabei bin. Also der Char ist ein Katarnin Pirat auf Raumflug spezialisiert , wenig sK (11) und mäßig sB(41) legt wert auf verstohlenheit, kommt aus einer Zerstörten Welt (wir wissen noch nicht was für eine Welt dazu gut wäre) verbunden mit Feindschaft gegenüber den Unterdrückern (Ebenfalls unbekannt). Nunja ich habe ihm freigelassen das er sein Handwerk auf einem 400m großem Pirtatenschiff gelernt hat mit einigen Piraten zur crew (hmm vielleicht zu viel? Aber die sollen später eh abhauen, dazu später) . Dieses bringt ihn dann, als zwischenstop, auf eine Kolonie wo der Kapitän einige zu erledigen hat(Was ist hier egal weil ich eig auf was anderes rauswill und der kapo ja nich jedem sagen muss was er machen will.) . Es soll eine Kartanin oder Blues Kolonie sein, eine art Piratennest , das Drogenhandel zwischen einer Blues und Kartanin möglich macht. Die Kolonie sollte recht unbewacht sein, in etwa 17 Gasthäuser 3 Bordelle, ettliche Imbisbuden und ramsch und Schrottläden, unter den Gasthäusern zwei, von ursprünglich 5 Schwarzmärkten(Rest wurde von Jülzisch Detektiven und Polizisten über die Zeit geräumt). Gut das soll das Grundgerüst sein. Er kommt also an und sieht neben zwei Raumschiffe in dem kleinem Hagar, die der große seines eigenen Schiffes entsprechen (Mehandor Schiff und eins ein Jülzisch schiff) und ganz hinten ein kleines Spacejet (oder wie auch immer die kleinen heißen) das einem NSC meinerseits gehört-> Schmuggler von drogen unglaubich hartnäckig grad 2 viele ap lp und stärke aber hauptsächlich sonst vom glück gesegnet, hat er mehrere Drogenliefergänge durchgezogen, weshalb er also nun von a) Polizisten und b) gar von freiberuflichen Jülzisch schon gejagt wird. Einer dieser NSC ist also ein Jüzlich Detektiv der sich immer in dessen Nähe (Nähe des Schmugglers) aufhält und gar zum Schutz zwei Söldner dabei hat die immer etwas Abstand von ihm haben das er nicht auffält. So trifft sich der Schmuggler ab und an mit jemanden und durch lauschen soll der Spieler auf teuere Wahren hingewiesen werden, ihn gar dazu verleiten den space jet zu klauen , der ranvoll mit schmuggeldrogen sind, was ihn zum gesuchten macht. Taugt das als start in eine Art abenteuerdasein? Oder zu viel? Zu Wenig? sorry wenns umständlich geschrieben ist danke mal im vorraus! GOTT(rik)
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In naher Zukunft werden meine Spieler sich wohl kurzzeitig mehr oder weniger frei beschäftigen können (heißt ein eigenes Ziel suchen) und mich überfordern die ganzen Systeme und so. Auf was muss ich achten wie berechne ich am besten die Reisezeiten und oder was wären so standart abenteuer für Piratn und Schmuggler die ich anbringen könnte?
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Wie schon in der Überschrift genannt beschäftigen mich gerade die folgenden Fragen und ich wäre an Euren Meinungen sehr interessiert: Müssen PR-Spielgruppen zwangsweise über ein eigenes Raumschiff verfügen? Falls ja: Welcher Schiffstyp scheint geeignet? Falls nein: Spielt Ihr mit statischen Settings - also z.B. auf der BASIS? Oder einem festen Planeten? Oder: Wie reisen Eure Helden sonst durchs Perryversum zu Zeiten der erhöhten Hyperimpendanz?
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Kennt Ihr die Chaos-Kompanie Romane von Robert Asprin? Die geben in meinen Augen auch einen schönen Hintergrund, bzw. bieten viele Abenteuerideen und NSC-Ideen für PR ab. In Chaos-Casino, dem zweiten Roman der Reihe wird der Betrieb einer Art Weltraum-Las-Vegas auf einer grossen Raumstation beschrieben... woran erinnert mich das bloss?
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Wie es der titel sagt. Ich finde das die derzeitigen (und früheren ) Raumschiffe im Perry Universum ganz schön mächtig sind im vergleich zu zum beispiel Star Wars. Eine Tsunami zum beispiel würde einen Star Wars Sternzerstörer zum Frühstück verspeisen, ähnlich ist es fürchte ich mit Star Trek. Irgend jemmand der selben meinung ?
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Hallo, es stellt sich mir die Frage wo in der BRD, Österreich, Schweiz,... regelmäßig PR-Runden stattfinden. Vielleicht könnte auf diese Art, bei örtlicher Nähe ein persönlicher Erfahrungsaustausch von Spielern und Spielleitern stattfinden, oder aber bei Ortswechseln hätte man die Möglichkeit (neben der expliziten Suche hier im Forum in dem entsprechenden Strang) bereits einen Ansprechpartner für neue Runden zu finden. Vielleicht könnte man dann ja einmal als "Gastspieler" in Runden einsteigen:notify: Oder einmal einem wichtigen NsC bei einer Spielsitzung so richtig Leben einhauchen;) Ich persönlich leite in Bielefeld eine PR-Runde, die aus SL und derzeit sechs Spielern besteht. Wir treffen uns regelmäßig jeden dritten Sonntag im Monat zum Spielen. Die Gruppe besteht jetzt seit etwas über einem Jahr. Privat und neuerdings auch beruflich bin ich mehrfach im Jahr in Hamburg anzutreffen, daher hätte ich z.B. Lust mal eine dortige Runde kennenzulernen. Oder mich einfach nur bei einem Bierchen mit dem SL auszutauschen - wer weiss:cool: Ich würde mich freuen mit meinem Vorschlag auf positive Resonanz zu stoßen, oder platt ausgedrückt: Wie schauts bei Euch mit PR?
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Neues in der Bibliothek: [drupal=1430]Sonnensystem für Perry Rhodan: Das Saxplax-System [/drupal]
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Moin Leute, ich habe diesen Strang eröffnet, da mir aufgefallen ist, dass es hier noch nichts adäquates im Forum gibt. Ich werde am Samstag, den 28.03.2009 eine Einführungs-/Proberunde PR anbieten. Das Ganze findet statt ab 14.30 Uhr im Highlander Games in Bielefeld. Charaktere werden gestellt, auf vorher geäußerte Wünsche gehe ich gerne ein. Bei Interesse bitte PN an mich. Grüße aus Bielefeld Slüram
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[Mondbasis Alpha 1] Allgemein Ich habe gerade gesehen, dass es für diese Kultserie aus meinen Jugendtagen hier noch keinen Beitrag gibt. Sciene Fiction Serie der 70er, wenn man es heute ansieht sehr bizarr. Aber auch hier gilt für mich: Einige Szenarien/Episoden der Serie sind vom Grundgedanken und der Idee her für den PR-SL durchaus von Interesse.
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[firefly/Der Aufbruch der SERENITY] Allgemein Kennt Ihr diese herrlich schräge Serie um ein kleines Raumschiff und seine durchgeknallte Crew von Joss Whedon? Kann ich als Ideensammlung für den PR-SL nur wärmstens empfehlen!
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Hallo, angeregt durch den Topsider-Strang möchte ich hier einmal die Umfrage starten welche Völker/Rassen Ihr im Perryversum spielt.
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- hintergrund pr
- perry rhodan
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Beim Spielen ist bei uns in der Runde folgende Frage aufgetaucht: Müßte es nicht möglich sein mit Hilfen von Aufputschmitteln und/oder entsprechenden Drogen verlorene AP wieder zurückzugewinnen analog zu Krafttrünken, magischen Kräutern, Heilzaubern etc. bei Midgard? Ggf. auch mit einer Suchtgefahr oder entsprechenden Nebenwirkungen. Wir werden verschiedene Medikamente, Drogen und Aufputschmittel bei uns in der Runde einführen; ich würde es aber trotzdem hier gerne einmal zur Diskussion stellen. Gruß Slüram
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- perry rhodan
- m5 - sonstige regeltext
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Informationen und Daten, die noch keinen passenden Platz haben.
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Sonnenuntergang auf Ferrol
Olafsdottir erstellte Thema in Sonstige Diskussionen über das Perryversum
Ich brauche mal Hilfe von jemandem, der mehr Ahnung von Physik hat als ich: Welche Farbe würde ein Sonenuntergang auf Ferrol haben? Rainer -
Ausgehend vom aktuellen Warhammer Fantasy Band, fände ich es eine interessante Idee zu jedem Beruf aus dem GRW je ein oder zwei kurze Abenteuerideen anzubieten. Wer hat Ideen
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Das ist ein wichtiger und nützlicher Schauplatz
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Also notwendig wären dann die Koverterkanone und die Gegenpolkanone. Wie setzen wir die regeltechnisch um.
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- mdi pr
- perry rhodan
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