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Ich weiß nicht wo diese Frage hingehört? Wo stammt der Mond her? Kriege ich die Grafik irgend wo auch einzeln her?
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Hallo Leute, nach etlichen Jahrzehnten intensiven Midgard-Spielens möchte ich mal etwas neues mit meiner Runde versuchen. Ich habe mich über einige freie Rollenspiele schlau gemacht und in LIQUID einen Kanditaten gefunden den ich gerne mal ausprobieren möchte. siehe auch: http://liquid.waszmann.de Ich finde nicht nur die Regeln recht interessant, sondern auch den Ansatz mal ein heroisches/cinematisches Rollenspiel zu versuchen. Nun meine Frage, habt ihr schon Erfahrungen mit heroisch/cinematischen Rollenspielen im Allgemeinen oder LIQUID im Speziellen gemacht? Wenn ja, welche? Gruss sir_paul
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Hallo, sollte dieses Thema so behandelt worden sein, dann bitte verschieben. Folgende Herausforderung (für mich ist es ein Problem) an den SL (leider ich), ich liebe die Welt Midgard aber irgend etwas in mir sträubt sich dagegen solche streng getrennten auf technischem Niveau stark schwankenden Kulturen koexistieren zu lassen. Müsste nicht ein viel stärkerer technischer und kulureller Austausch stattfinden? Müsste nicht jeder Spielerhändler schwerreich sein? Oder müsste nicht jeder mächtige Beschwörer sein Fürstentum besitzen? Würde sich eine Händlergilde nicht mit Tor schaffen (aus M3 wie es in M4 mit MDS aussieht weiss ich ja leider nicht) sehr direkte und günstigere Handelswege erschließen? Beispiele: Spoiler Ein Spieler der Göttliches Spiel gespielt hat und die Doppelarmbrust herstellen läst. Verfluchte Gier erfahrener der mit Kupferstücken halb Nahuatlan leerkauft... Drachenfliegerproduzent nach dem Roter Rabe ich weiss ja aber wenn Spieler bestimmte Ideen besitzen möchte ich sie nicht ausbremsen. Wie geht ihr damit um, wo seht ihr Gefahren... schlicht wer kann mich beruhigen? ein beunruhigter Lux
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Hallo, auf die Gefahr hin hier am falschen Ort zu sein, möchte ich hier in diesem Topic Bilder sammeln, die man in Rollenspielrunden verwenden könnte: Dämon oder Baumkämpfer Dämon oder Baumkämpfer z.B. von mir für Smaskrifter verwendet: Fluß im Nebel Weg im Nebel Berg Fjord Narwale Das Bild z.B. für Weisser Wolf und Seelenfresser geeignet: Wolf Rabe Mokkatam Grab Eschar Wüste mit Palmen Dünen Gebirge Wasser? Riesendüne? Sonstiges Mühle Highlands Waldbauer Fluß 3 Urwüchsige Bäume Die Seite http://www.photo.net bietet noch etliches mehr (unter Gallery / Top Fotos / Landscape)
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Hallo, da in den Münzen nur ein Teil der Edelmetalle Silber und Gold enthalten würde mich interessieren wie viel GS 1 kg Silber bzw. Gold wert ist. Danke vorab Lux
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moderiert Albischer Ritter gegen aranischen Panzerreiter
Wulfhere erstellte Thema in Midgard-Smalltalk
Wie sähe den ein Gefecht zwischen diesen beiden Kontrahenten aus ?? Ausgehend von vergleichbaren Grad der Figuren und einer Auseinandersetzung auf offenen Gelände. -
Wenn ihr den Tegare wärt, wie würdet Ihr in diesem Reiterkampf agieren und wie groß ist die Chance für einen lanzenführenden schweren Reiter. Wir hatten letzte Woche endlose Diskussionen, weil unser Herr Ritter nicht so ganz versteht, warum er in dem Kampf solche SChwierigkeitebn hat
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Hallo zusammen, ich trage mich mit dem Gedanken die Midgard Regeln auf den Warhammer Hintergrund anzuwenden. Die Warhammer-Welt gefällt mir nämlich sehr, die Regeln dagegen weniger. Und den eher realistischen, "dreckigen" Aspekt der Warhammer Charaktere könnten die Midgard-Regeln ganz gut abdecken, denke ich. Hat da jemand Erfahrungen mit (eine Suche im Forum blieb erfolglos) ? Grüße, Euer Kalimar
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Hallo alle zusammen, da ich mir gerade mal wieder das Silmarillion zu Gemüte führe, sind mir natürlich mal wieder diverse Zitate daraus aufgefallen. Bestimmt habe ich noch nicht alles entdekt. Also, wenn ihr noch andere Zitate im MIDGARD aus Tolkiens Werken entdeckt, nur zu Mahal, einer der zwergischen Götter auf Midgard ist lt. Silmarillion der zwergische Name des Valars Aule, der die Zwerge erschuf. Die albische Göttin Vana ist eine der Valar. Der albische Thronfolger Beren MacBeorn ist nach dem Silmarillion mit der Elbin Luthien verheiratet, die für ihn das sterbliche Leben wählte. Er holte aus Angband einen der Silmaril. Beren stammt lt. dem Silmarillion aus dem Clan von Beor, der als erstes einem Elben aus Beleriand begegnete (Finrod Felagund). Beorn aus dem Hobbit Kann sich in einen Bären verwandeln. Saron Nergal, der Seemeister, der sich mit den Orks Midgards beschäftigt klingt verdächtig nach Saruman. So, das war das, was mir aufgefallen ist. Habt ihr noch mehr? Viele Grüße hj
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Grüß Euch! Obwohl ich die Suche bemüht habe, bin ich nicht fündig geworden - möglicherweise ist dieses Thema ja wirklich noch nicht aufgetaucht. Sind auf Midgard Seuche wie Pest oder Pocken, die auf der Erde ja Millionen von Menschen dahingerafft haben, überhaupt in diesem Ausmaß möglich? Natürlich stehen nicht an jeder Ecke Heiler oder Priester, die nur darauf warten, Kranke zu kurieren. Für eine durchschnittliche Spielergruppe ist es jedoch nicht schwer, Heilung bei einer Infektion zu finden. Wie läuft das bei Euch ab? Treten in Eurem Midgard ab und an mal Epidemien auf, haben möglicherweise sogar die Spielercharaktere Probleme mit Krankheiten? Oder wird dieses Thema (wie zum Beispiel bei unserer Runde) ziemlich vernachlässigt?
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Montag führe ich meine AbenteuererInnen bereits den dritten Abend Richtung Zauberwald. Da wohl auch dort das Würfeln wieder etwas zu kurz kommt, habe ich meiner humorigen Ader freien Lauf gelassen. Ebenso wie meiner Nase bei dem akuten Sommerschnupfen. Diese beiden Zustände zusammengenommen brachten mich auf die Idee, wie ich meinen MitspielerInnen doch noch zu Würfelfreuden verhelfen kann. In Zukunft werden selbst banalste Tätigkeiten mit einem Erfolgswurf kombiniert. Hier mein erster Vorschlag - die Fertigkeit: Naseputzen Universell +4 Lernen auf +12 kostet 50 (AEP/KEP/ZEP) Steigern wie Wissensfertigkeiten Besonderheiten: Wer Naseputzen beherrscht kann Naseputzen auch mit um einen um 4 niedrigeren Wert auf andere anwenden, Wer einen Schnupfen hat und wem Naseputzen mißlingt, hat -2 auf alle Erfolgswürfe für die nächsten 10 Minuten. Erst dann darf Naseputzen erneut angewendet werden. Bei einem kritischen Mißerfolg erhöht sich der Abzug auf -4 und die Zeit bis zum nächsten Naseputzen verdoppelt sich. Bei einem kritischen Erfolg ist die Nase automatisch den Rest des Tages (bis Mitternacht) frei. Soweit meine Idee. Wenn ihr Anregung / Kritik oder eigene schöne Fertigkeiten habt, laßt es mich bitte wissen Blox(regelerfinder)mox
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Wenn man Midgard in einem historischeren antiken Umfeld platzieren möchte, was wäre zu beachten. Welche Charakterklassen / Fertigkeiten sind zu überarbeiten. Wie bringe ich die Magie in das Setting ? Sollte ich überhaupt Magie haben oder fehlt ohne Magie ein wichtiger Punkt. Wie seht ihr dass ??
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Da die alte Umfrage mit zunehmendem Alter des Forums ungenauer wird, starte ich hier mal eine Umfrage nach Jahrgängen. Solwac
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Nachdem inzwischen über 100 NSCs in der forumeigenen Datenbank gesammelt sind, möchte ich doch mal wissen, wie weit sie von anderen als dem jeweiligen Autor genutzt werden. Dabei verstehe ich als "nutzen" nicht nur die wortwörtliche Übernahme in eigene Kampagnen sondern auch die Verwendung von Ideen für Werte, Hintergrund und/oder Artefakte. Vielleicht könnt Ihr auch Eure Erfahrungen hier schreiben, Feedback ist ja immer nützlich. Solwac
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Unsere Abenteurer-Runde ist zur Zeit in der Situation, auf ein kleines Mädchen aufpassen zu müssen. Daher kam mir die (nicht ganz ernst gemeinte) Idee, in diesem Thread die Zaubersprüche zu sammeln, die Eltern, Babysitter und anderes Kinderbetreuungspersonal unbedingt beherrschen sollten. Zuallererst natürlich: Schlaf Nicht nur für schreiende Kleinkinder der perfekte Spruch. Ebenfalls sehr nützlich: Macht über Menschen Von "Räum dein Zimmer auf" bis "Hast du die Marmelade gegessen?" zahlreiche Anwendungsmöglichkeiten! Besorgte Eltern brauchen außerdem Seelenkompass, wenn sich das Kleine verlaufen hat oder in unpassenden Situationen Verstecken spielen will. Was braucht man noch so - weitere Ideen? Gruß von Adjana
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... oder anders - ich habe mich heute beim joggen (wenn ich eine Stunde durch den Wald renne, habe ich manchmal solche Gedanken) gefragt: warum schreibe ich nichts für Midgard? Warum tue ich nichts für das offizielle Midgard? Was sind meine Gründe? Warum bin ich in Midgard nur "Konsument" (und dann hin und wieder ein typischer;-)), bastle aber in meinen eigenen Welten wochenlang herum ... Kurz: Ich mag das offizielle Midgard in vielen Dingen - in anderen Punkten überhaupt nicht. Das geht los bei dem Multiversum, zieht sich über die Nichtmenschen (in meinem Midgard werden diese Völker anders dargestellt) usw. ... Das hat mich dann dazu gebracht, davon Abstand zu nehmen. Hinzu kommt noch die Frage, ob ich die Fähigkeiten, die Ausdauer (und den Einsatz) besitze, so etwas wirklich "professionell" umzusetzen. An die anderen (so wie ich) passiven: wie seht ihr das? Was sind Eure Gründe, die euch davon abhalten, für Midgard etwas zu schreiben oder anzufertigen? Gruß Havras
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moderiert Prozentuale Erfolgschancen eines Erfolgswurfes
Solwac erstellte Thema in Midgard-Smalltalk
Ich mache mal ein neues Thema an hoffentlich passender Stelle auf. Die einfache Erfolgschance eines EWs ist nicht einfach Erfolgswert mal 5%: EW+0: 5% EW+1: 10% EW+2: 15% EW+3: 20% EW+4: 25% EW+5: 30% EW+6: 35% EW+7: 40% EW+8: 45% EW+9: 50% EW+10: 55% EW+11: 60% EW+12: 65% EW+13: 70% EW+14: 75% EW+15: 80% EW+16: 85% EW+17: 90% EW+18: 95% EW+19: 95% EW+20: 95% Solwac -
Ich hab da mal ne Frage, oder bessergesagt mir is da was unklar: Meine Spieler waren gestern mal wider unterwegs und ihnen ist ein Drache begegnet, Da Yon Attan (dürfte bekannt sein), glücklicherweiße in eine Falle gefallen ist hat der Drache ihn nicht bemerkt und wollte ihn dan von hinten unbemerkt mit einem Wurfmesser und scharfschießen platt machen, Von den Regeln her ist das möglich aber da stellt sich mir die Frage: Kann man einen Drachen wirklich mit einem einzigen Wurf mit einem Wurfmesser umlegen?? Und allgemein, kann man das dan bei jedem Fieh das einem über den weg läuft?? (Denk da grad an einen Koloss ) Gruß tokx
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Mahlzeit Ihr Schergen , mich würde mal interessieren, ob ihr in euren Abenteuern schon mal "Arena-Kämpfe" ( oder Tuniere ) ausgetragen habt. Und wenn ja, wie sind sie ausgegangen - mit "Ruhm und Reichtum" oder mit "Schimpf und Schande". Wettkämpfe aller Art ( auch magische Duelle ) bringen meines Erachtens meistens viel Spaß und sind ne willkommene Abwechslung. Außerdem neigen die Helden dazu, ihre Wetten auf den eigenen Mann zu setzen und so richtig Asche zu machen.Also auch ne gute Gelegenheit um die Kasse ein wenig aufzufrischen... Wie sollten also die "Wettbedingungen" sein und wie stark ist das Teilnehmerfeld? Na dann laßt mal eure Erfahrungen hören...
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Hallo alle zusammen, mich interessiert, wie seht ihr Midgard und die Vorgabe in Sachen Multiversen und Ebenen. Findet ihr diesen Ansatz gut oder lehnt ihr diesen eher ab? Wie nutzt ihr diese? Wie sehen Spieler von Nichtmenschen die Herkunft ihres Volkes aus einer möglicherweise anderen Sphäre/ Ebenene oder Universum? Gruß Aradur
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Moin Ihr Schergen:wave: , gibt es eine stetige "Entwicklung" auf Midgard. Soll heißen, entwickeln sich Gesellschaft und Technologie weiter? z.B. aus Feudalismus wird Demokratie, wird eine "primitive Kanone" das Katapult ersetzten, verschieben sich Grenzen und brechen mal neue Kriege aus ( ich muß zugeben, dass solche "Ereignisse" wahrscheinlich im GB stehen könnten, welchen ich nicht regelmäßig lese ) etc... Und wenn ja, wie läßt sich diese Enwicklung einbringen und in welchem Maße findet diese statt? Oder spielen wir immer in einer bestimmten Epoche und die nötige Zeit für eine Veränderung fehlt einfach.
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Ab wann ist eine Figur in Euren Augen hochgradig?
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Frohes Schneetreiben ihr Schergen, Sb und pA sind schon schwer zu spielende Werte. Wenn man nicht gerade einen Charakter spielt, für den diese Werte wichtig sind (Beschatten/Kampftaktik etc. ) werden sie bei der Charaktergenerierung eher vernachlässigt.Es wird selten ein Char neu ausgewürfelt, weil seine Sb oder pA zu niedrig sind. Allerdings sind diese Werte auch schwer zu spielen, d.h. der Spieler setzt sie selten bewußt um. Als Beispiele soll hier dienen: Ein Rollenspieler, der im wahren Leben bei seiner Geburt in einen Kessel voll guter Laune gefallen ist und seitdem diese auch stetig verbreitet, seine Mitmenschen immer zum lachen bringt und einfach ne tierische "reale" pA von ca. 90 hat, wenn nicht höher - hat im Rollenspiel auf einmal das Problem, dass sein Char mit einer pA von 13 durch Midgard taumelt. Trotzdem bewerten die anderen Spieler ihn nach seiner realen pA , da er ja sehr sympatisch ist - auch der Meister "fällt drauf rein". Das Beispiel funktioniert auch andersrum, aber mit solchen Leuten spielt man dann kein Midgard. Bei der Selbstbeherrschung ist es ähnlich, jemand der im wahren Leben völlig unbeherrscht ist, spielt im Rollenspiel Mr. Cool, den nichts, aber auch garnichts aus der Ruhe bringen kann. Was will ich jetzt eigentlich damit sagen? Ich denke, dass pA und Sb hauptsächlich für NPCs wichtig sind, um sie als Meister richtig einzustufen, da der Spieler diese Werte so gut wie nie umsetzten kann - unbewußt.Sich für die Dauer des gesamten Abends zu verstellen und sich absichtlich unsympatisch machen, funtioniert meines erachtens nicht wirklich. Hut ab vor denen, die das durchziehen und die wahren Schauspieler in unseren Runden sind. Es gibt sicherlich noch andere Fertigkeiten auf die diese Problematik zutrifft...
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Hallo Leute, für die meisten Charaktere kosten die beiden Zauber Marmorhaut und Eisenhaut gleich viel zu lernen. Rindenhaut ist wohl eher so eine Nischenlösung über die Lernkosten. In diesem Thread möchte ich die Vorteile der jeweiligen Zauber diskutieren; sozusagen als Entscheidungshilfe, was man lernen möchte: Eisenhaut hält 5 Punkte Schaden auf, Marmorhaut hält 4 Punkte Schaden auf. In Marmorhaut lässt es sich noch Beschleunigen. Man kann sich mit Marmorhaut und Macht über das Selbst aus als Statue ausgeben. Rindenhaut: teurer Hautzauber für schlechte Rüstklasse. Da tut es eine Lederrüstung auch und kostet keine AP. Fallen Euch weitere Vorteile (oder auch Nachteile) ein? Hab ich eine Haut vergessen?
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moderiert Diskussionen zur Hitliste der ignorierten Regeln
Odysseus erstellte Thema in Midgard-Smalltalk
Moderation : Hallo miteinander! In diesen Strang wurden alle Diskussionen und Korrekturen zur Hitliste der ignorierten Regelnhin verschoben; auf diese Weise wurde auch die eigentliche Hitliste entschlackt. Ciao, Dirk Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen S.176/177 'Buch der Magie' Aber eigentlich muß man ja eine Regel erst kennen, bevor man sie ignorieren kann... Best, der Listen-Reiche