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2016 Donnerstag: Käse und Wein
sarandira erstellte Thema in BreubergCon Abenteuervorankündigung's Archiv
Spielleiter: Sarandira Anzahl der Spieler: 3-5 (zur Not lasse ich mich vor Ort zu einem 6. Spieler überreden) M3/M4/M5: ich versuche, nach M5 zu leiten, aber wahrscheinlich wird es eher ein „Best of M4/M5“ Grade der Figuren: ca. 4-9 (M5) bzw. 4-5 (M4) Voraussichtlicher Beginn: Do nach dem Abendessen (19 Uhr) - wenn alle früher da sind, evtl. auch schon etwas früher Voraussichtliche Dauer: 5 Stunden Art des Abenteuers: Detektiv/Dungeon Voraussetzung/Vorbedingung: Keine bösen Charaktere, ich setze ein gewisse Hilfsbereitschaft (und sei es für Geld) voraus. Von Seiten der Spieler etwas Nachsicht gegenüber der nicht so erfahrenen Spielleiterin Beschreibung: Chryseia im Frühsommer. In Massoukis, einem Dorf nahe der Küste, findet bald wieder das weit über die Dorfgrenzen hinaus bekannte und berühmte „Käse und Wein“-Fest statt. Krönung der Feierlichkeiten wird wie immer die Prämierung des besten Ziegenkäses aus der Region sein. Der Weinhändler Aristeas Papadakis hat Euch eingeladen, zu den Feierlichkeiten ein paar Tage in seinem Haus in Massoukis zu verbringen. Eine Einladung, die Ihr gerne angenommen habt - nicht ahnend, dass der Urlaub möglicherweise nicht ganz so erholsam werden wird... Anmerkung: „Käse und Wein“-Abenteuer haben ja mittlerweile schon fast eine Tradition – da wollte ich doch auch mal eines anbieten. Wenn Ihr mögt (und sich schon vorab ein paar Mitspieler finden), könnten wir die Feierlichkeiten auch an den Spieltisch übertragen und mit ein bisschen mitgebrachtem Wein und Käse (muss nicht nur Ziegenkäse sein) zur Stimmung beitragen. Spieler: 1. Chichén mit Nadeschka (Sg) 2. dabba mit Kenny (Hx) 3. Neq mit Barnabeus Stintos (Hl) 4. Mitel mit ? 5. Bro mit Buraza al Arani (As) (6. - bei Bedarf vor Ort) -
Spielleiter: Thomas Blees (Clagor) Anzahl der Spieler: 5 Grade der Figuren: 15-20 nach MD5 Voraussichtlicher Beginn: Freitag gegen 15:00 Voraussichtliche Dauer: bis Samstagabend grob geschätzt das Abenteuer hat 84 Seiten Art des Abenteuers: relativ klassisch 1001 Nacht auch Reisen und Stadt sowie der Kerker sind dabei Voraussetzung/Vorbedingung: gute Mischung wäre wichtig. Kein Zweiheitsgläubigen, keine Aranisch als Sprachfertigkeit Beschreibung: Ihr werdet in ein Märchen aus 1001 und einer Nacht verwickelt, mit listenreichen Dieben, gnadenlosen Sklavenjägern, schrecklichen Ungeheuren, einem untergegangen Volk und dem Zwist der Götter. Warum biete ich das Abenteuer an? Ich haben einmal tief im meinen Schrank geschaut und festgestellt das dieses Abenteuer immer noch ungespielt herum liegt und da dachte ich mir das ist doch mal einen Gelegenheit es dann einmal zu ändern. Beim lesen gefiel mir das ganze gut und somit bin ich guter Dinge das es der Gruppe auch gefallen wird. Und nach 20 Jahren, das Abenteuer ist von 1996 sollte es auch endlich einmal zum Zuge kommen. . Und noch zu Letzt, ich bereit weitere kürzere Abenteuer vor damit wir noch spielen können und nicht meine Spieler am Samstagabend ohne Anschluss Abenteuer dastehen. BG Clagor
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Abenteuertitel: Eine wahre Tochter der Alpanu, ein Abenteuer im Rahmen der Midgard-Con-Saga Spielleiter: Tomcat Anzahl der Spieler: Es werden 4 bis 6 Abenteurer der Grade 5 bis 8 (M 5) gesucht. Spielbeginn: nach dem Abendessen und einer Zigarette Spieldauer: bis 1 Uhr Abenteuerhintergrund: Die Abenteurer werden auf ein Landgut nahe der Stadt Dargirna geladen/gebeten. Eine regionale Persönlichkeit hat vielleicht ein lukratives Angebot für Durchreisende. Auf jeden Fall versucht der zukünftige Auftraggeber, seine Identität geheim zu halten. Tja, das Angebot steht im Raum, hast Du Interesse? Kann man hier schnell und leicht etwas Gold verdienen, wird man nur zum Spielball eines Herrschenden? Obsiegt Deine Neugier oder Dein Misstrauen? Mag es sein, wie es ist, die Entscheidung liegt nun bei Dir? Den Gerüchten nach kann man 2.000 Goldstücke verdienen, auf jeden Fall gibt es einen Abend auf einem Landgut. Sicher ist für die Verköstigung gesorgt. Anmerkungen zum Abenteuer: Ein Abenteuer im Rahmen der Midgard-Con-Saga, welches die Abenteurer in eine kleine Siedlung bringt, die von vielen Händlern durchquert wird. Sicher sind soziale Fertigkeiten, aber auch vielleicht Heimlichkeit von Nutzen. Einen guten Kampf kann man natürlich nicht ausschließen. Vorkenntnisse im Bezug zur Con-Saga sind nicht notwendig. Es erleichtert den Einstieg ins Abenteuer, wenn man die Sprache der Küstenstaaten spricht.
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Spielleiter: Solwac Anzahl der Spieler: 4-5 Grade der Figuren: ca. 15-20 (M5) Voraussichtlicher Beginn: Mittwochnachmittag (da sollten die Frühanreiser ja ungefähr da sein, im Zweifelsfall ist Absprache möglich) Voraussichtliche Dauer: Donnerstagnacht (ich denke, so zwischen 22:00 und 01:00 sollte das Ende liegen) Art des Abenteuers: (albische) Wildnis, Kampf, etwas Rätsel, die Anteile hängen stark von der Gruppe ab Voraussetzung/Vorbedingung: Gute Kenntnis der Sprache (Albisch mindestens auf +12) und Landeskunde (Albai reicht ungelernt, andere sollten sie gelernt haben) Beschreibung: Hochsommer in Prioresse. Viele Pilger sind teils von weither gekommen um in drei Tagen Vraidostid zu feiern. Die Abtei selbst ist voll mit Gästen und auch im nahe gelegenen Gasthof an der Königsstraße ist kein Bett mehr frei. Auf einer Wiese ist eine große Zeltstadt entstanden und viele Händler bieten Devotionalien und andere Waren an. Ihr kommt spät nachmittags an und sucht erst einmal zur Erfrischung den Biergarten auf... (Das Abenteuer bietet den Figuren die Chance etwas über Alba zu erfahren was in anderen Abenteuern eher selten auftaucht) Als Abenteuer im Frühanreiserzeitraum ist Vorabsprache sinnvoll. Deshalb sollte die Chance für eine schöne und passende Abenteurergruppe genutzt werden können.
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Spielleiter: elvenkisses Anzahl der Spieler: 2 - 6 M3/M4/M5: M5, M4-Char. können mitmachen Grade der Figuren: egal Voraussichtlicher Beginn + Dauer: Samstag ganztägig Art des Abenteuers: eher sozial, Sandkasten Voraussetzung/Vorbedingung: Dein Charakter hat (offiziell) keine Ahnung von Seefahrt, und kann mit einem Kultur-Schock positiv umgehen (SF-Elemente), und Du bist ein Spieler, der Midgard nicht tierisch ernst nimmt ? - Dann bist Du hier richtig. Beschreibung: Eigentlich wolltet Ihr nur gemütlich von den Küstenstaaten in den Süden Nahuatlans reisen und habt eine entsprechende Schiffspassage gebucht ..... Vermutlich wird Euer Ziel sein, nach etlichen Erforschungen wieder in die Midgard-Zivilisation zurückzukehren (kann aber auch sein, dass jemand "dort" bleiben will); jedenfalls stelle ich nur detaillierte Rahmen-Parameter, was Ihr alles macht bleibt Euch überlassen (Art Sandkasten). Meinerseits sind keine Kämpfe vorgesehen, es sei denn, Ihr provoziert/inszeniert sie selbst. Schiffbrüchige: - - - - - - 1.Mai: Ok, nach einem Monat Desinteresse seitens Spieler sage ich nun das Abenteuer ab.
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Die gestohlene Schaufel Auf dem Landweg von Serena nach Tevarra rastet ihr abends in einem Gasthaus. Zum Klönen haben sich ein paar Reisende an einem Tisch zusammen gefunden und reden über die letzten Erlebnisse. Plötzlich stürmt der Knecht in die Wirtsstube und auf den Wirt zu. Er scheint recht verwirrt zu sein und spricht den Wirt an mit den Worten: "Herr, erinnert ihr euch an den hochnäsigen Adeligen, mit dem Ihr heute morgen den Streit um das halbe Silberstück hattet?" "Natürlich, wie könnte ich das schon vergessen haben. Aber was ist mit dem?" "Er kam gerade zu Fuß angelaufen und hat eine Schaufel und eine Spitzhacke geklaut. Dann ist er nach Osten zur Pass-Straße gelaufen." ... Spielleiter: Mogadil Anzahl der Spieler: 6 Grade der Figuren: 1 - 3 (M5) Vielleicht eine Gelegenheit einen neuen Charakter zu spielen? Voraussichtlicher Beginn: Mittwoch nach dem Abendessen (wenn ich da bin) Voraussichtliche Dauer: 5 Stunden Art des Abenteuers: Nachforschungen, Wildnis Voraussetzung/Vorbedingung: Die Situation sollte absurd genug erscheinen um einfach mal nachzusehen, oder war meint ihr? Beschreibung: siehe oben Hinweis: Ich leite nach M5. Spieler / Charakter: 1) Alexej Worobjow, Keintiermeister, Jabba 2) ?,?, Finn 3) ?,?, Xenia 4) ?,?, Tjorm 5) ?,?, Sabine 6) ?,?, Matthias
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Spielleiter: René (Der Schattendruide) Anzahl der Spieler: 5-6 M3/M4/M5: M4 Grade der Figuren: 1-3 Voraussichtlicher Beginn:Freitag nach dem Abendessen Voraussichtliche Dauer: Freitag Nacht Art des Abenteuers: Reise und Action Voraussetzung/Vorbedingung: - Beschreibung: Wie jeden Winter zieht aus dem Nebelgebirge eine Orkplage über das Land. Um dieser Herr zu werden, ruft der König einen Wettbewerb aus, an dem sich Abenteurer aus ganz Alba und jeden Volkes beteiligen dürfen. Unter der Aufischt eines königlich-albischen Waldläufers gilt es möglichst viele Orkohren zu ergattern und dabei den Gefahren des winterlichen Albas und des orkverseuchten Nebelgebirges zu trotzen ...
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Abenteuertitel: Fiesta und Combatada zu Lapaune Spielleiter: Chriddy und Chichén Anzahl der Spieler: zwei Guppen mit je 5-6 Grade der Figuren: 7-8 nach M4 bzw. 15-25 nach M5 - geleitet wird nach M5 Voraussichtlicher Beginn: Freitag, ab 10.00 Uhr Voraussichtliche Dauer: ca. 01.00 Uhr Art des Abenteuers: Teil der MidgardCon-Saga - Combatada - Sozial - Wildnis - Kampf Voraussetzung/Vorbedingung: Bereitschaft an der Cambatada teilzunehmen. Vorwissen ist nicht erforderlich, hilfreiche Hintergrundinformationen werden vorab mitgeteilt, Con-Saga-Einsteiger sind gern gesehen Voranmeldung bitte über midgardconsaga@googlemail.com unter Nennung des Szenarios und SL. Damit wir besser planen können, wird dabei um eine Übermittelung der Figurdaten und -beschreibung gebeten. Beschreibung: Zur Hochzeit des Conte Federgo Ghibortas mit der liebreizenden Donna Marita de Farnese aus altem Adel wird zu einem mehrtägigen Fest für den Adel und dem Volk eingeladen. Ein besonderer Höhepunkt, neben der Hochzeit, ist eine Combatada, bei dem mehrere Mannschaften in verschiedenen Disziplinen, wie Hindernislauf, Lanzenstechen und weiteren mehr sowie einer Jagd im Wald von Bromme ihr Können unter Beweis stellen dürfen. Neben Gold und weiteren Preisen winkt der siegreichen Mannschaft als Belohnung die Teilnahme am Festbankett. Aber was wäre so ein Fest, wenn nicht unvorhergesehenes passiert und der Einsatz von erfahrenen Abenteurern erforderlich wird, um schlimmeres abzuwenden…. Es handelt sich hierbei um zwei Abenteuer, die immer wieder ineinander verzahnt sind, mit einem gemeinsamen Wettstreit beginnen und dann in Einzelabenteuern hoffentlich das ganze zum Guten wenden werden. Gruppe 1: SL Chriddy Leider muss diese Runde abgesagt werden. 1. JoBaSa - Luparelli 2. Uta - Oscar 3. Hirotega - Regina 4. Ohgottohgott - Bakkar 5. Unicum - Valeria Gruppe 2: SL Chichén 1. Bro - Cendrik 2. Die Hexe - Chelinda 3. Herothinas - Ivar 4. Tjorm - Fineagh O'Carolan 5. Ohgottohgott - Bakkar 6. Uigboern - Peleanos
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Spielleiter: Solwac Anzahl der Spieler: 4-5 Grade der Figuren: - (M1880) Voraussichtlicher Beginn: 10:00 (nach dem Frühstück) Voraussichtliche Dauer: 01:00 Art des Abenteuers: Midgard 1880 halt Voraussetzung/Vorbedingung: Da das Abenteuer in England spielt wären zumindest leidliche Sprachkenntnisse (Englisch+9) hilfreich. Beschreibung: Sommer 1881, ihr bzw. eine euch nahestehende Organisation hat eine Einladung bekommen. Die British Association for Advancement of Science lädt eine Gruppe nach Salisbury ein um der Bewertung alter archäologischer Stätten internationale und nationale Öffentlichkeit zu verschaffen und Erfahrungen über dabei auftretende Probleme zu diskutieren. Für euch werden Fahrkarten an einem Schalter am Bahnhof Waterloo Bridge hinterlegt und ihr habt eine Kontaktanschrift in Salisbury beim Erzdiakon von Sarum. Gespannt macht ihr euch auf den Weg um euch am Vormittag in Waterloo Bridge zu treffen...
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Spielleiter: Solwac Anzahl der Spieler: 4-5 Grade der Figuren: ca. 10-15 (M5) Voraussichtlicher Beginn: 19:00 (nach dem Abendessen) Voraussichtliche Dauer: 01:00 Art des Abenteuers: Etwas sozial, dazu Kampf und einiges an körperlicher Action - alles in der Stadt Voraussetzung/Vorbedingung: Dies ist ein Abenteuer im Rahmen der ConSaga, richtet sich neben den üblichen Verdächtigen ausdrücklich auch an Neulinge. Sprachkenntnisse in Neu-Vallinga erleichtern die Verständigung Beschreibung: Merkwürdiges geht seit einiger Zeit in Dargirna vor. Die Stadt ist durch den Handel über Marimar in die weite Welt aufgeblüht, aber einige Ansprechpartner der Halb- und Unterwelt sind plötzlich verschwunden. Andere greifen die Geschäfte auf als wenn nichts gewesen wäre. Und gestern früh waren die Außenmauern des Tempel der Baales Valianes mit merkwürdigen Zeichen in Blut bemalt! Schon viele Tage vorher waren immer wieder Trupps von Stadtwachen und Soldaten im Dienst des Fürsten in der Stadt unterwegs und machten hier und da Razzien. Auf dem Campo de Docores (der Platz der Fürsten liegt direkt am Tempel!) befinden sich ständig zwei dutzend Wachen und dennoch hat keiner die Malerei bemerkt bis Tin sein erzürntes Auge darauf richtete. Und nun seid ihr angesprochen worden kurz nach Sonnenuntergang in einer Seitengasse nahe der Porta Fiorentin zu erscheinen... Spieler per Voranmeldung: Gildor (Hä Grad 14) Kessegorn (Ba Grad 16) The Schneif (Hä Grad 16) Unicum (Sg Grad 18)
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Spielleiter: Dyffed Samstag Anzahl der Spieler: 6 Grade der Figuren: 10+ M4 (!!), je höher je besser. (Gradsumme 65+) Voraussichtlicher Beginn: Samstag nach dem Frühstück Voraussichtliche Dauer: 1 Tag (Ziel 0-1 Uhr) Art des Abenteuers: Überland-Dungeon, soziale Interaktion, Kampf, von jedem etwas und was die Spieler draus machen Voraussetzung/Vorbedingung: Eine Figur mit Allheilung in der Gruppe wäre lebensverlängernd. Beschreibung: Nachdem die Spieler das Geheimnis der verschwundenen Alchimistentransporte lüften konnten, geht es nun auf die Suche nach dem 2. Ring in Thame und anschliessend sollte der Öffnung des geheimnisvollen Steinportals nichts mehr im Wege stehen. Was werden die Abenteuerer hinter dem Portal erleben? Werden sie den gefährlichen Anführer der Orks erwischen? In welche geheimnisvolle Welt werden die Abenteuerer eintreten? Wird man sie je wiedersehen? Dies ist Teil 2 einer 4-teiligen Kampagne, die ich in lockeren Abständen auf Cons anbieten werde. Das Abenteuer ist dezidiert für hochgradige Charaktere und durchaus erwünscht, dass die Charaktere eine breite Fertigkeitsbasis haben. Das Abenteuer ist durchaus gefährlich, für das Überleben der Chars wird keine Verantwortung übernommen. 1. Hasi 2. JoBaSa Kr Gr.9 3. 4. 5. 6.
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2016 Freitag - Zwerge feiern härter!
Chillur erstellte Thema in BreubergCon Abenteuervorankündigung's Archiv
Spielleiter: Mathias aka Chillur Anzahl der Spieler: bis zu 6 -> Anzahl der freien Plätze für Voranmeldungen = 0 Grade der Figuren: ca. 8-9 nach M4 (ggf. Anpassung/Änderung nach Absprache.) Voraussichtlicher Beginn: Freitag ab ca. 09:30 / 10:00 Uhr (Nach dem Frühstück!) Voraussichtliche Dauer: Freitag bis 00:00 / max. Sa. 01:00 Uhr Art des Abenteuers: Kneipenspiele / ZWERGE / ein klein wenig Detektiv / Unterland / Erforschung / Kampf / und natürlich Spaß Voraussetzung / Bedingung: Zwergenkompatible Charaktäre, die auch ab und zu mal Alkohol geniessen. Wenn ein Char dabei ist, der gar keinen Alkohol trinken möchte... ähm bitte nochmal den Abenteuertitel lesen Beschreibung: Der Ort der Handlung: Alba, in der Nähe von Nibrost... Die Bruderschaft des Steins lädt alle Zwerge und einige ausgewählte Gäste zum alle einhundert Jahre stattfindenden Fest des Tharantages ein. Es wird gefeiert zum Gedenken an den verdienten legendären Zwergenkrieger "Tharan Steinkrug", der vor langer Zeit, dem verwundeten König der Zwerge, alleine mit Hammer und nichts als einem Steinkrug als Schild, heldenhaft auf dem Schlachtfeld drei Tage und Nächte lang, verteidigte. Bei einer solchen Feier, zu Ehren eines legendären Kriegers und Gründers der Bruderschaft des Steins, werden natürlich Wettbewerbe abgehalten. Dem Sieger im großen Zehnkampf winkt als Belohnung der "Unzerbrechliche Krug", einem speziell von Meisterschmieden der Söhne und Töchter von Feuer und Stein gefertigtem Gefäßes, dessen Kräfte über das ureigene und heilige Aufbewahren von bestens gereiften Zwergenbock Starkbieres hinaus, berühmt sind. Alles weitere inkl. "Zusammenführung" dann im Abenteuer Mitspieler: 1. Mogadil 2. Mibi 3. Zwerg 4. Helgris 5. Neq 6. Knorke Man kam auf mich zu... was will man da machen... --- -
2016 Samstag - Die Binge auf der Jagd
Chillur erstellte Thema in BreubergCon Abenteuervorankündigung's Archiv
Spielleiter: Mathias aka Chillur Anzahl der Spieler: bis zu 6 -> Anzahl der freien Plätze für Voranmeldungen = 0 Grade der Figuren: Grade der Figuren: ca. 6-8 nach M4 bzw. ca. 11-18 nach M5 (ggf. Anpassung/Änderung nach Absprache.) Voraussichtlicher Beginn: Samstag ab ca. 09:30 / 10:00 Uhr (Nach dem Frühstück!) Voraussichtliche Dauer: Samstag bis 00:00 / max. Sa. 01:00 Uhr Art des Abenteuers: Zwerge / ein klein wenig Detektiv / Unterland / Erforschung / Kampf / und natürlich Spaß Voraussetzung / Bedingung: Landessprache Waeland. Beschreibung: Der Ort der Handlung: Waeland, in der Stadt Friedborg (Wyrdsee)... Ein Händler mit dem Namen Khelgar "Bärenschulter" sucht fähige Abenteurer, die eine Aufgabe für ihn übernehmen. Vor einem der Aushänge ist eine kleine Anzahl unterschiedlicher Gestalten... - „Der erzählt einem ja nix, bevor man nicht ja sagt. Ich verpflichte mich doch nicht für die Katze im Sack!“ schimpft ein großgewachsener Söldner am Aushang, während er zornig ausspuckt und sich abwendet um zu gehen. - „Außerdem hat er den Ruf ein Geizhals zu sein, der Khelgar! Gibt genügend Händler die ihn für seine Geschäftsnase neiden!“ meint ein Händlersgehilfe… - „Warum der nicht einfach einen oder gleich seine ganze Mannschaft losschickt?“ fragt sich ein Fuhrmann… - „Bah, die kleinen Bärtigen, gehören alle zurück ins Gebirge gejagt!“ meint ein zernarbter alter Mann. - „Klein oder nicht! Der ist ein treuer Freund unseres Jarls, das wäre nicht recht ihn weg zu jagen, du knorriger alter Tattergreis!“ schimpft eine Frau in feinerer Kleidung mit dem zernarbten Alten… Man findet Khelgar in seinem Langhaus in Hafennähe. Worum es wohl wirklich geht? --- Mitspieler: 1. Thufir Hawatt 2. Sueredamor 3. Zrenik 4. Tomcat 5. Sonja 6. Siriondil --- Nur Ankündigungsaushang --- -
Zeitpunkt: Freitag, 06.05.2016 Spielleiter: Einskaldir Anzahl der Spieler: 4-6 Grade der Figuren: ca. Grad 13 - 20 (M5) oder Grad 7-9 (M4) Voraussichtlicher Beginn: Nach dem Abendessen; also ca. 19.00 Uhr- 19.30 Uh Voraussichtliche Dauer: 5-6 Stunden Art des Abenteuers: Kampf, Rätsel, Dungeon, Horror Voraussetzung/Vorbedingung: Regeltechnisches: Ich bemühe mich, das Abenteuer grundsätzlich nach M5 Regeln zu leiten. M4 Charaktere sind willkommen. Ich bin mir sicher, man wird in Reibungssituationen schon eine Lösung finden. Beschreibung: An dieser Stelle sollte eigentlich eine Beschreibung der Geschichte stehen. Die kann ich aber schwer machen, ohne etwas vorweg zu nehmen. Im Abenteuer sollte es hoffentlich spannend, vielleicht auch hektisch und gruselig werden. Es wird sicherlich viel gewürfelt, also werden reine "Rollenspieler" wenig Vergnügen haben. Auch das eine oder andere Rätsel mag es zu lösen geben. Daher nur Folgendes: Die Aufgabe wird die Spreu vom Weizen trennen. Bist du Jäger oder wirst du selbst zur Beute? Töten oder getötet werden..Kann man Totes überhaupt töten? Und wartet möglicherweise der Tod auf dich? Wer glaubt, dass es nur Leben oder Tod gibt, hat keine Ahnung... nicht mal ansatzweise. Wenn es wie immer läuft, wird podaleirios das Abenetuer parallel in einer zweiten Runde anbieten.
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Hallo! Hier folgt eine Vorankündigung für den kommenden Bacharach-Con: Spielleiter: Fimolas Anzahl der Spieler: 5 Grade der Figuren: 1-3 (M5) Beginn: Samstag, 10 Uhr voraussichtliche Dauer: den ganzen Tag Art des Abenteuers: atmosphärisches und vielseitiges Szenario, das für jede Figur etwas zu bieten hat (dafür sorgt schon der Spielleiter) Voraussetzung: Die Sitzung richtet sich vornehmlich an MIDGARD-Con-Neulinge, die von unserem speziellen Tagesprogramm Gebrauch machen; allerdings sind auch noch ein bis zwei Plätze für ähnlich Fühlende frei Beschreibung: Nachdem im Rahmen des Gratisrollenspieltags die Spieler erfolgreich in die Abenteuer-Anthologie Bluttränen gestartet sind, gilt es nun, weiteren Geheimnissen in den albischen Nordmarken rund um das Grenzdorf Pontcadarn auf den Grund zu gehen (ein nachträglicher Einstieg ist problemlos möglich). [Die vorliegende, noch unveröffentlichte Abenteuerreihe von Dirk Richter befindet sich aktuell in der abschließenden Testphase.] Mit freundlichen Grüßen, Fimolas!
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Spielleiter: JUL Anzahl der Spieler: 5 Grade der Figuren: 8+ nach M4 Voraussichtlicher Beginn: Samstag 9:00 Voraussichtliche Dauer: Samstag ganzen Tag Art des Abenteuers: Teil der MidgardCon-Saga - Überland / Dungeon - Vorwissen ist nicht erforderlich, aber hilfreich Voraussetzung / Bedingung: Nur Char welche schon in der Con-saga gespielt haben und mindestens eine der anderen Char kennen. Die Char welche ich nicht kenne müßen mit Hintergrund an con-saga@lembke.de gesendet werden. freie Plätze werden nach Eingang der Mail vergeben Beschreibung: Luigi Gasparedo, Cónsul des Duganats Orsamanca und der Sultanate Moro und Kairawan beauftragt fähige Personen um nach einer Anlage der Corischen Republic im Montañas Pantabrionis zu suchen in viele magische Artefakte vermutet werden. 1. Uigborn - Peleanos 2. _____ - __________ 3. _____ - __________ 4. _____ - __________ 5. _____ - __________
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Breuberg 2016: Bienenstich & Ziegenkäse - SL: LarsB
LarsB erstellte a artikel in Artikel aus dem Midgard-Forum
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