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[drupal=1854]Abenteuertitel: Für eine Handvoll Torf[/drupal] Achtung! Bitte hier keine Änderungen vornehmen, sondern immer über [drupal=1854]diesen Link[/drupal] gehen! Spielleiter: Oliver B. Warzecha (obw) Anzahl der Spieler: max. 5 Grade der Figuren: 3-6 Voraussichtlicher Beginn: Freitag abend, 19 Uhr oder nach dem Abendessen. Voraussichtliche Dauer: Freitag abend Art des Abenteuers: leichte Detektivarbeit am Land. Voraussetzung/Vorbedingung: keine. Beschreibung: In einer Gegend der albischen Nordmarken macht sich Unsicherheit breit. Unschuldige Bauern werden überfallen, noch ist jedoch niemand zu Tode gekommen. Wer weiss, was dahinter steckt? Eine Intrige der Rathgars? Die Geldgier der Turons? Ein raffinierter Plan der Merdachs? Oder gar Untergrundkämpfer aus Clanngadarn? Der Einsatz scheint hoch, doch dann geht es nur um eine Handvoll Torf... Das Abenteuer spielt in der Gegend von Elderbog, bekannt aus Eine verhängnisvolle Erbschaft. Achtung! Bitte hier keine Änderungen vornehmen, sondern immer über [drupal=1854]diesen Link[/drupal] gehen!
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[drupal=1853]Abenteuertitel: Ein Dromedar Dreht Durch[/drupal] Achtung! Bitte hier keine Änderungen vornehmen, sondern immer über [drupal=1853]diesen Link[/drupal] gehen! Spielleiter: Markus (Ma Kai) Anzahl der Spieler: 3-5 Grade der Figuren: beliebig Voraussichtlicher Beginn: Sonntag 10.00h Voraussichtliche Dauer: Eine halbe Stunde, maximal eine Stunde Art des Abenteuers:Kleine Episode in einer scharidischen Stadt Voraussetzung/Vorbedingungscharidisch sprechen, keine schrecklichen Überfiguren Beschreibung: ich würde gerne eine kurze Episode testen, die ich für den Gildenbrief geschrieben habe. Es ist also kein richtiges Abenteuer, sondern Ihr schlendert in einer Stadt herum, es passiert etwas, Ihr macht etwas, fertig. Das sollte kurz genug sein, daß man Sonntag früh noch ein bißchen gespielt hat, aber trotzdem noch schnell rauskommt. Vielleicht dauert die Vorstellungsrunde länger als das "Abenteuerchen". Wer weiß. Achtung! Bitte hier keine Änderungen vornehmen, sondern immer über [drupal=1853]diesen Link[/drupal] gehen!
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[drupal=1851]Abenteuertitel: Im Zeichen der Schlange (Auftakt der Myrkgard-Kampagne)[/drupal] Achtung! Bitte hier keine Änderungen vornehmen, sondern immer über [drupal=1851]diesen Link[/drupal] gehen! Hallo! Spielleiter: Fimolas Anzahl der Spieler: 6 Grade der Figuren: 1-3 Voraussichtlicher Beginn: 10 Uhr Voraussichtliche Dauer: 12 Stunden Art des Abenteuers: Genre-übergreifender Auftakt einer groß angelegten Kampagne vor militärischem Hintergrund Voraussetzung/Vorbedingung: Teilnahme an der Myrkgard-Kampagne mit vorgefertigten Abenteurern Beschreibung: Die Nordlande des Imperiums sind in Aufruhr! Mit dem sonderbaren Schlangenkult scheint dem Dunklen Meister und Governaden Myrasar von Dûnatha eine Gefahr zu erwachsen, welche die gesamte Region bedroht. Die Abenteurer reisen daher nach Cywenglanes, um sich im Namen der imperialen Besatzer auf die Spur des Kultes zu begeben. Dabei ahnen sie noch nicht, in welche weitreichenden Machenschaften sie geraten sind... Mit freundlichen Grüßen, Fimolas! Achtung! Bitte hier keine Änderungen vornehmen, sondern immer über [drupal=1851]diesen Link[/drupal] gehen!
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[drupal=1849]Abenteuertitel: Im Moor des Verderbens[/drupal] Achtung! Bitte hier keine Änderungen vornehmen, sondern immer über [drupal=1849]diesen Link[/drupal] gehen! Spielleiter: Uwe Vitz System: Würfelwelt Anzahl der Spieler: 1-6) Grad der Figuren: offen Voraussichtlicher Beginn: 27.02.2010/15:00 Uhr Voraussichtliche Dauer: 1-4 Stunden Art des Abenteuer: Pen/Paper Voraussetzungen und Vorbedingungen: Keine Inhalt: Ein Mädchen verschwindet in einem geheimnisvollen Moor. Ist ein Verbrechen geschehen, ein Unfall oder sind gar finstere Mächte erwacht? Achtung! Bitte hier keine Änderungen vornehmen, sondern immer über [drupal=1849]diesen Link[/drupal] gehen!
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[drupal=1848]West-Con2010: Abenteuertitel: Gefangen in der Sünde anderer[/drupal] Achtung! Bitte hier keine Änderungen vornehmen, sondern immer über [drupal=1848]diesen Link[/drupal] gehen! Spielleiter: Tomcat Anzahl der Spieler: bis zu 6 Grade der Figuren: 4-6 Voraussichtlicher Beginn: Samstag gegen 10:10 Uhr Voraussichtliche Dauer: wie immer bei mir über den gesamten Tag hinweg, in die Nacht rein. Art des Abenteuers: Also, es gibt Gespräche, Wettbewerbe, Suchen, Kämpfen, Probleme, Handouts, Informationen-halt alles was im Budget lag. Voraussetzung/Vorbedingung: Anwesenheit, Freude am Spiel, Zeit, Lust, die Sprache im Lande Clanngadarn sprechen kann helfen, ein Midgardcharakter. Beschreibung: Eine Reise durch eine Region von Clanngadarn und dann kommt es anders als man denkt und fühlt. Achtung! Bitte hier keine Änderungen vornehmen, sondern immer über diesen Link gehen! Achtung! Bitte hier keine Änderungen vornehmen, sondern immer über [drupal=1848]diesen Link[/drupal] gehen!
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[drupal=1885]Abenteuertitel: ! Einen Schritt weiter![/drupal] Achtung! Bitte hier keine Änderungen vornehmen, sondern immer über [drupal=1885]diesen Link[/drupal] gehen! Spielleiter: Podaleirios Anzahl der Spieler: 5-6 Grade der Figuren: Aufgrund einer externen Empfehlung: 7-8. Sollte ein interessierter Spieler der irrwitzigen Annahme sein, der Entwickler und Spielleiter könnte sich eigene, wie auch immer geartete, Gedanken gemacht haben, und zu einer anderen Einschätzung gekommen sein, dann gelten weiterhin die ursprünglichen Gradgrenzen 6- max. 9 Voraussichtlicher Beginn: Samstag nach dem Frühstück Voraussichtliche Dauer: Bis zum Abendessen Art des Abenteuers: Eine typische Quest, die vieles bietet und abverlangt. Es handelt sich um ein Überlandabenteuer mit Dungeonanteil. Voraussetzung/Vorbedingung: Nur für "Thrill-Seeker". Und Abenteurertypen aus DFR und Kompendium. Da das Abenteuer in Vesternesse spielt, sollte der Abenteurer so halbwegs dahin passen. Beschreibung: Die Welt, so wie Ihr sie kennt, stand schon einmal am Abgrund. Kommt es diesmal zum nächsten Schritt. Nur ein Relikt alter Zeit entscheidet darüber. Es birgt große Macht. Gefahren. Möglichkeiten. Ihr seid erwählt es zu bergen. Die Quellen sind vage und unvollständig. Aber eins steht fest: Die Suche ist gefährlich, kann tödlich sein!? Und doch seid Ihr nicht die einzigen Suchenden. Ein Wettlauf mit der Zeit gegen einen unbekannten Gegner beginnt. Ich hoffe auf eine illustre und interessante Runde, die bereit ist wirklich alles in die Waagschale zu werfen, um ihr Ziel zu erreichen. Ich versuche möglichst regeltreu zu spielen, doch Spielspaß steht an erster Stelle. Achtung! Bitte hier keine Änderungen vornehmen, sondern immer über [drupal=1885]diesen Link[/drupal] gehen!
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Abenteuertitel: Bacharach 2010: Am Rande des Abgrundes Achtung! Bitte hier keine Änderungen vornehmen, sondern immer über diesen Link gehen! Spielleiter: Einskaldir Anzahl der Spieler: 5-6 Grade der Figuren: höhergradig (ca. 7-9) Voraussichtlicher Beginn: Samstag nach dem Frühstück (ca. 10 Uhr) Voraussichtliche Dauer:: bis späten Nachmittag, Abendessen Art des Abenteuers: bunte Mischung aus Outdoor, Dungeon, Rätseln und Kampf Voraussetzung/Vorbedingung: den Willen, sich einer ganz besonderen Herausforderung zu stellen Beschreibung: Nebelschwaden teilen sich vor euch, als ihr euch der vielleicht größten Herausforderung stellt, die euch bisher auf dem Lebensweg begleitet hat... Es ist wichtig, hat er gesagt... sehr wichtig... Es wird nicht leicht, hat er gesagt...schwierig... Es könnte tödlich enden, hat er gesagt... für wen? Es liegt an euch, das alles gut wird...und das Böse nicht obsiegt.... Dieses Abenteuer stellt eine besondere Herausforderung an die Spieler. Eine Herausforderung, der sich bisher die wenigsten Spieler stellen durften, mussten oder konnten. Ich erwarte als Spielleiter keine besondere Vorkenntsnisse irgendeiner Art von Midgardgeschichte oder Wissen aus Kulturbänden. Wissen der Spieler ist also egal. Ich erwarte aber, dass man seinen Charakter konsequent spielt. Spielerwissen und Charakterwissen sind zwei paar Dinge, die es zu trennen gilt. Dann könnte dies für euch hoffentlich interessant werden. Und natürlich erwarte ich die Bereitschaft, ein Abenteuer erleben zu wollen. ;-) Achtung! Bitte hier keine Änderungen vornehmen, sondern immer über diesen Link gehen!
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[drupal=1834]Abenteuertitel: Midgard1880 - Schatten über Searwater Hall[/drupal] Achtung! Bitte hier keine Änderungen vornehmen, sondern immer über [drupal=1834]diesen Link[/drupal] gehen! Spielleiter: Christiane - Blaues Feuer Anzahl der Spieler: max. 5 Grade der Figuren: - Voraussichtlicher Beginn: Samstag nach dem Frühstück Voraussichtliche Dauer: den ganzen Samstag Art des Abenteuers: - Voraussetzung/Vorbedingung Die Charaktere sollten die englische Sprache beherrschen und sich in der gehobenen englischen Gesellschaft bewegen können. Eine gewisse Motivation, sich um eine Einladung nach Searwater Hall zu bemühen, wäre wünschenswert (kann in Absprache mit der Spielleitung vor Ort konstruiert werden). Charaktere können bei Bedarf gestellt werden. Beschreibung: Der bekannte Archäologe und Ägyptologe Sir William Searwater hat auf seiner letzten Reise einen spektakulären Fund gemacht. Noch weiß niemand genaueres - die Fachwelt wartet ungeduldig auf neue Erkenntnisse, das interessierte Bürgertum auf nie gesehene Schätze. Gut unterrichtete Kreise wollen wissen, daß Sir Searwater die Fundstücke einem ausgewählten Personenkreis auf seinem Landsitz präsentieren will, ehe die Ausstellung der Öffentlichkeit zugänglich gemacht wird. Wer würde sich einen so exklusiven Blick auf die Schätze des alten Ägyptens entgehen lassen? Achtung! Bitte hier keine Änderungen vornehmen, sondern immer über [drupal=1834]diesen Link[/drupal] gehen!
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[drupal=1820]Abenteuertitel: Der Besuch des Jadekaisers[/drupal] Achtung! Bitte hier keine Änderungen vornehmen, sondern immer über [drupal=1820]diesen Link[/drupal] gehen! Spielleiter: death_Phobos Anzahl der Spieler: 4-5 Grade der Figuren: 6-8 Voraussichtlicher Beginn: Samstag nach dem Abendessen Voraussichtliche Dauer: 4-5h Art des Abenteuers: Kampf Voraussetzung/Vorbedingung: Bedingungen sind Spass am Midgard Kampfsystem, Zaubersprüche wie ein vorbereitetes versetzen, Tor ect. sind nicht erwünscht. Die Spf. sollten im weiteren Sinne kampftauglich sein. Anmerkung: Die Idee zum Abenteuer kam mir nach der letzten Klostercon wo ich drei Detektivabenteuer ohne einen einzigen Kampf mit meinem Söldner gespielt habe. Ich wollte für diejenigen die auch gerne kämpfen am Abend zum Ausklang eine kampfbetontes Abenteuer anbieten. Beschreibung: Der Jadekaiser hat sich in Candranor angekündigt um eine Intensivierung der Handelsbeziehungen mit der führenden wirtschaftlichen und kulturellen Macht des Meers der fünf Winde anzustreben. Für die traditionelle Darbietung in der Arena soll der Jadekaiser Kämpfer von sagenumwobener Stärke für sich gewonnen haben. In dieser politisch schwierigen Lage suchen die Magiergilden geignete Abenteurer die Candranor vertreten. Eine Niederlage wäre eine große Schande und ein Zeichen der Schwäche die man sich Angesichts der bewegten Vergangenheit nicht leisten kann. Das Publikum hingegen freut sich euphorisch auf die Kämpfe und Zuschauer strömen in Vorfreude aus den umliegenden Ländern nach Candranor. Achtung! Bitte hier keine Änderungen vornehmen, sondern immer über [drupal=1820]diesen Link[/drupal] gehen!
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[drupal=1819]Abenteuertitel: Perry Rhodan - Das wilde Kind[/drupal] Achtung! Bitte hier keine Änderungen vornehmen, sondern immer über [drupal=1819]diesen Link[/drupal] gehen! Spielleiter: Bethina Anzahl der Spieler: 3-6 Grade der Figuren: 1-4 Voraussichtlicher Beginn: Sa, 10,30 Uhr Voraussichtliche Dauer: ? Art des Abenteuers: Detektivabenteuer Voraussetzung/Vorbedingung möglichst eigene Charaktere ( können bei Bedarf aber auch gestellt werden) Beschreibung: eigendlich sollt ihr nur einen alternden Springer auf seiner letzten Tour begleiten, doch dann begegnet euch das Wilde Kind... Achtung! Bitte hier keine Änderungen vornehmen, sondern immer über [drupal=1819]diesen Link[/drupal] gehen!
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[drupal=1818]Abenteuertitel: Midgard 1880: Torchwood - Things to come...[/drupal] Achtung! Bitte hier keine Änderungen vornehmen, sondern immer über [drupal=1818]diesen Link[/drupal] gehen! Spielleiter: Bethina Anzahl der Spieler: 3 - 6 Grade der Figuren: - Voraussichtlicher Beginn: Freitag 20. Uhr Voraussichtliche Dauer: 4 -5 Std. Art des Abenteuers: Mystery Voraussetzung/Vorbedingung: Kenntnisse der englischen Sprache/ Vertautheit der Charaktere mit London währen wünschenswert. Bei Bedarf können auch Charaktere gestellt werden. Beschreibung: In den Londoner Docks gehen höchst merkwürdige Dinge vor sich und während ihrer Ermittlungen stoßen unsere Helden auf eine Organisation namens "Torchwood" und auf die Dinge die dereinst sein werden... Achtung! Bitte hier keine Änderungen vornehmen, sondern immer über [drupal=1818]diesen Link[/drupal] gehen!
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[drupal=1877]Abenteuertitel: Bacharach 2010: Die Rettung der letzten Kinder[/drupal] Achtung! Bitte hier keine Änderungen vornehmen, sondern immer über [drupal=1877]diesen Link[/drupal] gehen! Spielleiter: Tomcat Anzahl der Spieler: 6 Grade der Figuren: 7-8 Voraussichtlicher Beginn: Mittwoch nach der Ankunft (ca. 18 Uhr), solange die Stimmung reicht und den gesamten Dommerstag (Start erfolgt dann nach Absprache mit der Gruppe) Voraussichtliche Dauer: Donnerstag bis ca, 0:00 Uhr Art des Abenteuers: Eine bunte Mischung aus Erkunden, Open Air, Dungeon, Informationen sammeln, aber auch Kämpfen. Voraussetzung/Vorbedingung: Spielspaß, Zeit und auch den rechten Charakter dabei haben (halt den, den man spielen will), alte oder exotische Sprachen helfen, ebenso Kunden, sind aber keine Vorbedingung. Beschreibung: Tja, was soll ich hier hinschreiben? Es geht um Naturgeister, Schamanismus, dunkle Seemeisterhinterlassenschaften, machtgierige Hexer, Dämonen, gedungene Schergen und vieles mehr. P.S.: Information für Spieler die mich kennen, ich habe mich gegen meine Natur gestämmt und trotz Wirtschaftskrise ein gewaltiges Budget für dieses Abenteuer verwendet. P.P.S.: Die lange Spieldauer ergibt sich aus der Erfahrung vom West-Con 2009. P.P.P.S.: Voranmeldung erwünscht, da es ja im Frühbucherzeitraum liegt. Achtung! Bitte hier keine Änderungen vornehmen, sondern immer über [drupal=1877]diesen Link[/drupal] gehen!
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[drupal=1599]Abenteuertitel: Echo der Zeiten - Teil 2[/drupal] Achtung! Bitte hier keine Änderungen vornehmen, sondern immer über [drupal=1599]diesen Link[/drupal] gehen! Spielleiter: HJ Anzahl der Spieler: 6 Grade der Figuren: 12+ Voraussichtlicher Beginn: Mittwoch Abend Voraussichtliche Dauer: Freitag Abend Art des Abenteuers: Steht noch nicht fest Voraussetzung/Vorbedingung: Abenteurer vorab an mich; Teilnehmer des 1. Teils werden bevorzugt Beschreibung: Nachdem dieses Abenteuer, die Abenteurer 2000 Jahre in die Vergangenheit geschickt hat, wurde der Wunsch laut KanThaiPan zu besuchen um zu sehen wie es in der Vergangenheit ausgesehen hat. Diese Reise wird Inhalt dieses Abenteurers sein. Achtung! Bitte hier keine Änderungen vornehmen, sondern immer über [drupal=1599]diesen Link[/drupal] gehen!
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[drupal=1973]Abenteuertitel: Das Grauen von Vigales[/drupal] Achtung! Bitte hier keine Änderungen vornehmen, sondern immer über [drupal=1973]diesen Link[/drupal] gehen! Spielleiter: ... Wolfgang Buck Anzahl der Spieler: ... 4-5 Grade der Figuren: ... 5-7 oder alle SCs ( Grade ) zueinander passend Voraussichtlicher Beginn: ... Freitag Abend Voraussichtliche Dauer:: ... Freitag bis Sonnabend Mittag Art des Abenteuers: ... Detektiv und Kampf und Soziales Voraussetzung/Vorbedingung ... Neu Vallinga sprechen Beschreibung: ...Ein Ungeheuer Terrorisiert den Landstrich Vigales in den Küstenstaaten. Mehrere Interessengruppen nutzen die Schrecklichen Vorfälle aus, um Ihre eigenen Ziele zu verfolgen. Wird es den Spielern gelingen, nur für eine exorbitante Belohnung, das Grauen zu beenden ???? Achtung! Bitte hier keine Änderungen vornehmen, sondern immer über [drupal=1973]diesen Link[/drupal] gehen!
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2010 Klostercon 2010: Auf ewig verdammt
Tellur erstellte Thema in KlosterCon – Vorankündigungen's Archiv
[drupal=1812]Abenteuertitel: Auf ewig verdammt[/drupal] Achtung! Bitte hier keine Änderungen vornehmen, sondern immer über [drupal=1812]diesen Link[/drupal] gehen! Spielleiter: Tellur (Mark) Anzahl der Spieler: 4-6 Grade der Figuren: 4-6 Voraussichtlicher Beginn: Samstag nach dem Abendessen Voraussichtliche Dauer:: Bis Sonntag Mittag Art des Abenteuers: Seek&Rescue, kleiner Dungeon Voraussetzung/Vorbedingung: Mindestens einer der Gruppe sollte eine magische Waffe besitzen. Beschreibung: "Auf ewig verdammt" ist ein Abenteuer von Christian Effner und ist im Gildenbrief 57 erschienen. Die Abenteurer werden in Kairawan (Eschar) von einem sichtlich mitgenommenen Mann beauftragt seinen von einer Räuberbande entführten Meister zu befreien. Nach gelungener Befreiung benötigt dieser die Hilfe der Abenteurer die Hintergründe einer alten Legende aufzudecken... Da ich am Samstag ConKampagnie spiele ist es nicht 100% sicher ob ich pünktlich zum Abendessen fertig werde. Eventuell beginnt das Abenteuer etwas später oder gar erst am Sonntag. In diesem Fall kann das Abenteuer gekürzt werden. Ich gebe in diesem Fall allerdings spätestens Samstag Vormittag Bescheid. Achtung! Bitte hier keine Änderungen vornehmen, sondern immer über [drupal=1812]diesen Link[/drupal] gehen! -
[drupal=1890]Abenteuertitel: Otternot in Odschajanka[/drupal] Achtung! Bitte hier keine Änderungen vornehmen, sondern immer über [drupal=1890]diesen Link[/drupal] gehen! Spielleiter: Markus (Ma Kai) Anzahl der Spieler: 3-5 Grade der Figuren: 3-6 Voraussichtlicher Beginn: Freitag 10.00h Voraussichtliche Dauer: Bis zum Beginn der Conkampagne (man hofft...) Art des Abenteuers: bißchen Wildnis, bißchen Zauberei, bißchen Kampf Voraussetzung/Vorbedingung: Das Abenteuer beginnt in einer tegarischen Kleinstadt. (Mindestens) einer der Abenteurer sollte eine Figur mit einem Totemtier sein - das Abenteuer ist zunächst für einen Otterschamanen geschrieben, kann aber in Grenzen z.B. an Tiermeister oder andere Totems angepaßt werden. Beschreibung: Das Abenteuer bietet eine Queste, durch die entweder Göttliche Gnade erworben oder ein Malus auf Zaubern abgebüßt werden kann. Der Große Otter sendet Träume - Träume von Ottern in Not! Könnt Ihr die Tiere retten - im Traum, und in der Wirklichkeit? Könnt Ihr die Ursache herausfinden - und wenn Ihr sie gefunden habt: könnt Ihr mit ihr fertig werden? Achtung! Bitte hier keine Änderungen vornehmen, sondern immer über [drupal=1890]diesen Link[/drupal] gehen!
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[drupal=1869]Abenteuertitel: Aksi dalam masa lalu[/drupal] Achtung! Bitte hier keine Änderungen vornehmen, sondern immer über [drupal=1869]diesen Link[/drupal] gehen! Spielleiter: Guido Anzahl der Spieler: 4-6 Grade der Figuren: max. 9 Voraussichtlicher Beginn: Samstag nach dem Frühstück (bei Ausfall der ConKampagne Freitag Abend) Voraussichtliche Dauer: bis zum Abendessen Ort des Abenteuers: Minangpahit Voraussetzung/Vorbedingung: Eigentlich ist jeder geeignet, der sich von der Beschreibung angezogen fühlt. Allerdings habe ich im Lauf der Zeit die Beobachtung gemacht, dass der Spieltypus Powergamer und mein Leitungs-/ Abenteuerstil keine für alle befriedigende Kombination darstellen. Beschreibung: Keine Ahnung, was Euch nach Nrauk Kiu geführt hat, jenen kleinen Handelsposten des großen, expandierenden Kurunegala. Und dann noch zu einer Zeit, in der es nicht einmal einen der gut bezahlten Durian-Ernte-Trupps in die Neraka Menghiau gibt. Aber es gibt da diesen schrägen Händler, der glaubt, dass man Richtung Osdten ja vielleicht auch interessante Stämme und Waren finden könnte, und da das nächste Schiff erst in gut 5 Monaten erwartet wird, warum nicht diesen begleiten? Oder die durchgeknallte Waeländerin, die ihren verschollenen Bruder sucht? Kurzum, es wartet der alte Tieflandregenwald des sirao'schen Festlandes auf all diejeniegen, die den Sprung wagen... Achtung! Bitte hier keine Änderungen vornehmen, sondern immer über [drupal=1869]diesen Link[/drupal] gehen!
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[drupal=1868]Abenteuertitel: Yggdrasil (Perry Rhodan)[/drupal] Achtung! Bitte hier keine Änderungen vornehmen, sondern immer über [drupal=1868]diesen Link[/drupal] gehen! Spielleiter: Stefanie Buck Anzahl der Spieler: 3-5 Grade der Figuren: ziemlich egal Voraussichtlicher Beginn: ich strebe Donnerstag (abend) an, ggf. auch zu anderer Zeit (das richtet sich nach meinem vorherigen Abenteuer) Voraussichtliche Dauer: weiß ich nicht, aber nicht länger als einen Tag Art des Abenteuers: Reise und Entdeckung Voraussetzung/Vorbedingung: die Chars sind eine Schiffsmannschaft Beschreibung: Dies ist die Fortführung eines Abenteuers, das ich spontan beim WestCon begonnen habe, da der eigentliche Spielleiter bat, ihn wegen Müdigkeit zu entschuldigen. Zu der Zeit hatte ich an Erfahrung nur zu bieten, daß ich vor dreißig Jahren mal einen Perry Rhodan Roman las und in den letzten Jahren viermal Perry Rhodan spielte. Seit dem WestCon habe ich nicht an Erfahrung gewonnen (aber immerhin die Quelle meiner Idee, den Roman Rainbow Mars von Larry Niven, ausführlich studiert). Ich führe das Abenteuer für meine WestCon Spieler weiter (von denen leider nur zwei, eventuell drei, dabeisein werden). Weitere Spieler sollten sich bitte nicht durch meine relative Unkenntnis der Hintergrundwelt abschrecken lassen. Achtung! Bitte hier keine Änderungen vornehmen, sondern immer über [drupal=1868]diesen Link[/drupal] gehen!
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[drupal=1867]Abenteuertitel: Arinnas Feuer[/drupal] Achtung! Bitte hier keine Änderungen vornehmen, sondern immer über [drupal=1867]diesen Link[/drupal] gehen! Spielleiter: Matthias Hartwich Anzahl der Spieler: 4-5 Grade der Figuren: 6-8 Voraussichtlicher Beginn: Donnerstag nach dem Frühstück Voraussichtliche Dauer: Den ganzen Donnerstag Art des Abenteuers: Reise, Entdeckung, Kampf, Zauber, Exotik... Voraussetzung/Vorbedingung: Eigentlich ist jeder geeignet, der sich von der Beschreibung angezogen fühlt. Das gilt natürlich insbesondere für die Figuren, die schon mal bei mir ein Abenteuer in Urruti gespielt haben. Wie üblich behalte ich mir vor, unpassende (oder übertriebene) Ausrüstung oder exotische Fertigkeiten ohne ausreichende Begründung abzulehnen. Beschreibung: Ein seltsamer Traum hat Euch nach Taut geführt: Kurz nach Sonnenaufgang trennt sich ein leuchtender Funken von der Sonne, begleitet sie den Tag lang und vergeht kurz vor Sonnenuntergang. In Taut selber habt Ihr von einem Edelsteinhändler aus Madinat gehört, der von einem Derwisch sehr eindringlich vor der geplanten Reise gewarnt wurde, er würde nicht lebend zurückkehren. Daraufhin haben alle bis auf zwei Begleiter gekündigt, eine Irsirra und dem Sekretär des Händlers. Die Reise soll dennoch stattfinden und zwar durch die Dschebel Iblisi dahin, wo die Urwälder des Sklavenlands an die Berge stoßen. Sklavenhandel ist auf der Route nicht sinnvoll, aber es gibt dort Edelsteine in Hülle und Fülle. Geboten wird ein Anteil an den Edelsteinen, mindestens jedoch 500 Dinnur für jeden. Außerdem gelangt Ihr noch in Taut an eine kleine Tontafel... Achtung! Bitte hier keine Änderungen vornehmen, sondern immer über [drupal=1867]diesen Link[/drupal] gehen!
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[drupal=1901]Abenteuertitel: Bacharach 2010: Der Weg nach Cuisgillin - ConKampagne Teil 4 (2-03)[/drupal] Achtung! Bitte hier keine Änderungen vornehmen, sondern immer über [drupal=1901]diesen Link[/drupal] gehen! Spielleiter: Nick Anzahl der Spieler: 3-6 Grade der Figuren: 1-4 Voraussichtlicher Beginn: Mittwoch, ca. 18:30-19:00 Uhr; evtl. Fortführung Donnerstag Vormittag mit garantiertem Anschlussabenteuer Voraussichtliche Dauer: 4-6h Art des Abenteuers: Seefahrt/Reise, Rätsel, Interaktion Voraussetzung/Vorbedingung: Charakter der Con-Kampagne oder "frischer" Grad-1-Charakter nach offiziellen Regelvorgaben. Beschreibung: Eine Reihe sonderbarer Hinweise in den Höhlen unter den Nebelbergen. Eine Katastrophe, die das kleine Fischerdorf Cuisgillin bedroht. Ein geheimnisvoller Edelstein, den man euch zu stehlen versucht hat. Ein ungewöhnlich langer Winter. Eine abenteuerliche Reise quer durch Erainn nach Cuanscadan. Eine Begegnung mit einem Gelehrten, die neue Fragen aufwirft. Und ein mysteriöser Verfolger. Zeit also, der Gefahr ins Auge zu sehen und nach Cuisgillin zu reisen. Achtung! Bitte hier keine Änderungen vornehmen, sondern immer über [drupal=1901]diesen Link[/drupal] gehen!
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[drupal=1900]Abenteuertitel: Schwarze Erde[/drupal] Achtung! Bitte hier keine Änderungen vornehmen, sondern immer über [drupal=1900]diesen Link[/drupal] gehen! Spielleiter: Michael M. Anzahl der Spieler: 5 Grade der Figuren: 9 - 11 Voraussichtlicher Beginn: Mittwoch 12.00 Uhr Voraussichtliche Dauer:: Mittwoch 18.00 Uhr Art des Abenteuers: Überland, Kampf und fauler Zauber. Voraussetzung/Vorbedingung: keine Beschreibung: Die Wachen an den albischen Grenzen werden verstärkt. Die Wildheit und Brutalität der nördlichen Nachbarn, insbesondere der Sippe der Fenn Feryll, nehmen bedrohliche Züge an. Aber da ist noch mehr, was nur hinter vorgehaltener Hand und nur flüsternd weitergegeben wird. Wie boshafter, fauler Atem greift es nach den Sinnen und Herzen der Zuhörer; Crom-Cruach. Achtung! Bitte hier keine Änderungen vornehmen, sondern immer über [drupal=1900]diesen Link[/drupal] gehen!
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[drupal=1899]Abenteuertitel: Der Schild der Göttin[/drupal] Achtung! Bitte hier keine Änderungen vornehmen, sondern immer über [drupal=1899]diesen Link[/drupal] gehen! Spielleiter: Antje Börger Anzahl der Spieler: 6 Grade der Figuren: ca. 3-8 (das letzte Mal waren Charaktere von ganz klein bis recht hoch dabei, wenn also jemand unbedingt einen Grad 1 oder Grad 10 spielen will, bauen wir das irgendwie ein) Voraussichtlicher Beginn: Donnerstag gegen 10 Uhr Voraussichtliche Dauer:: geplant bis zum Abendessen oder noch den Rest des Abends, da bin ich (und das Abenteuer) flexibel. (Allerdings nicht gerade bis nachts um 2 da ich Freitag Babysitterdienst habe) Art des Abenteuers: Es ist eigentlich für fast alle Charakterklassen etwas dabei: Kämpfe (körperliche und geistige), lösbare (und unlösbare?) Rätsel, Planung & Strategie, Spannung, Spiel und Schokolade...(ach ne, falsches Abenteuer). Dem ein oder anderen könnte evtl. sein Glauben helfen oder im Weg sein, je nach dem... Voraussetzung/Vorbedingung Vielleicht nicht gerade religiöse Fanatiker...:-) ansonsten geht es hauptsächlich darum Spass zu haben. Beschreibung: Ein abgelegenes Dorf voller netter Menschen benötigt Hilfe im Kampf gegen eine Überzahl böser Buben. Aber die Hilfe sieht dann doch anders aus, als (von euch ) geplant und der ein oder andere muss vielleicht über seinen Schatten springen und einfach glauben, dass alles gut geht... Achtung! Bitte hier keine Änderungen vornehmen, sondern immer über [drupal=1899]diesen Link[/drupal] gehen!
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[drupal=1898]Abenteuertitel: Tzykanion: 4 gegen 4[/drupal] Achtung! Bitte hier keine Änderungen vornehmen, sondern immer über [drupal=1898]diesen Link[/drupal] gehen! Spielleiter: Peter Laubender Anzahl der Spieler: genau 8 Grade der Figuren: absolut egal Voraussichtlicher Beginn: Wann immer es passt Voraussichtliche Dauer: 2-3 Stunden Art des Abenteuers: Sport- und Spiel Voraussetzung/Vorbedingung: Alle Abenteurer müssen Reiten und Kampf zu Pferd beherrschen. Beschreibung: Geschickte und kampferprobte Reiter aus aller Herren Länder gesucht! In Diptyche findet das jährliche Tzykanion-Turnier statt, bei dem sich diesmal auch zwei Mannschaften aus bunt zusammengewürfelten Ausländern miteinander messen dürfen. Der Siegermannschaft winken 500 Goldstücken pro Reiter und eine Einladung zum Abendessen in den Palast des Basileos... Achtung! Bitte hier keine Änderungen vornehmen, sondern immer über [drupal=1898]diesen Link[/drupal] gehen!
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[drupal=1860]Abenteuertitel: Der Weg der Erkenntnis[/drupal] Achtung! Bitte hier keine Änderungen vornehmen, sondern immer über [drupal=1860]diesen Link[/drupal] gehen! Spielleiter: Holger Neumann (Thentias) Anzahl der Spieler: 5-6 Grade der Figuren: 7-10 (120.000-140.000 GFP für die Gruppe) Voraussichtlicher Beginn: Freitag nach dem Abendbrot, bzw. sowie Clara im Bett ist Voraussichtliche Dauer: den ganzen Abend/Nacht (ca. 6-10 Std.) Art des Abenteuers: kampflastig, Wildnis/Dungeon, Eschar Voraussetzung/Vorbedingung: Zum Spielen hätte ich gerne einen Raum in der Nähe unseres Schlafraumes, damit ich Notfalls nach Clara sehen kann... Beschreibung folgt vor Ort Achtung! Bitte hier keine Änderungen vornehmen, sondern immer über [drupal=1860]diesen Link[/drupal] gehen!
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[drupal=1886]Abenteuertitel: Kainnet Rathgar![/drupal] Achtung! Bitte hier keine Änderungen vornehmen, sondern immer über [drupal=1886]diesen Link[/drupal] gehen! Spielleiter: Vanessa Anzahl der Spieler: 4-6 Grade der Figuren: 1-3 Voraussichtlicher Beginn: Freitag nach dem Abendessen Voraussichtliche Dauer: 4-6 Stunden Art des Abenteuers: Überlandabenteuer mit Dungeonanteil und Horrorelementen Voraussetzungen/Vorbedinungen: Keine Twineddin und keine Adeligen der Aelfins, Beorns oder Ceatas. Ansonsten ist alles erlaubt. Die Abenteurer sollten allerdings vertrauenswürdig wirken. Beschreibung: Nach einem harten Winter in Twineward sollt Ihr im gerade erwachenden Frühling eigentlich nur eine Person zu einer Burg begleiten und dem Burgherren einen Brief überbringen, aber irgendwie läuft alles ganz anders, als Ihr erwartet habt... Das Abenteuer stammt aus der Feder von Ulf Straßburger und erschien in dem Abenteuerband "Grenzgänger" (Caedwyn Games). Voranmeldungen sind übrigens gerne gesehen! Achtung! Bitte hier keine Änderungen vornehmen, sondern immer über [drupal=1886]diesen Link[/drupal] gehen!