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Wulfhere

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Alle Inhalte von Wulfhere

  1. Gefällt mir ganz gut. macht das Amt auch nicht wirklich beliegt, weil es ja geld kostet. Bringt aber durchaus Macht. Ich werde heute Abend mal was zu dieser Volksversammlung erzählen.
  2. Wulfhere

    Dinas Taran

    Wenn du Lust hast mitzumachen gerne
  3. Wulfhere

    Dinas Taran Stadt

    und genommen ich werde die Geschichte mal weiterspinnen.
  4. Wulfhere

    Dinas Taran Stadt

    Ich habe im Politikthread angeregt quasi Stadtviertel zu definieren. Ich könnte mir ein Handwerkerviertel, Adelsviertel,Burgbereich,Wohnviertel vorstellen. Ideen dazu ??
  5. Ich würde sagen den Rat mit sieben Mitgliedern nehmen wir. Als Idee wollen wir quasi Stadviertel definieren, die dann durch ein Ratsmitglied vertreten wird ??
  6. Orlando die Idee mit dem chryseiischen Händler ist sehr gut. Wie stellst du Ihn dir vor. Was hat in in diese Gegend gebracht.
  7. Wulfhere

    Dinas Taran Stadt

    hat jemand einen geeigneten Titel bzw. Namen für den ursprünglich hier lebenden Erainer. Die Frage wäre noch ob er nach der Eroberung kollaboriert hat und sein Land und seinen Titel behielt, bis er während des Aufstandes (an dem er beteiligt war?) vertrieben wurde, oder ob er bereits bei der Eroberung vor 150 Jahren vertrieben wurde.
  8. Wulfhere

    Dinas Taran Stadt

    Wir haben hier eine Befestigung, die durch die Ffin Gweryn genutzt wird und einen Tempel des Plennyd beinhaltet. Als Vorschlag könnte die Anlage auf dem wesentlich älteren Sitz eines erainischen Adeligen errichtet worden sein, der während der Rebellion nach Süden vertrieben würde.
  9. Denke ich sollte geändert werden. Hanjun welche Ereignisse für die Zeittafel mit welchen Jahresangaben leitest du aus deiner Geschichte ab.
  10. 20.7.04update Chassaren Seite 2 Regierung
  11. um aufzuzeigen wenn Beiträge ergänzt werden, wie zum Beispiel die Hauptstadt der Drakul.
  12. 19.7.04 update Dacia Drakulis Seite 11 Sarmizegetusa diverse Ergänzungen. update Khanat der blaue Hunnen Stadt Pokol
  13. Wulfhere

    Dinas Taran

    Perfekt, damit haben wir eine gemeinsame Basis für die Ausarbeitungen, die sich sicherlich noch ändern kann und wird aber der Grundgedanke steht. Die Idee mit den Klans/Sippen bezieht sich einfach auf eine Varation des Besatzerthemas um verschiedene Aspekte einzubringen. Grundsätzlich sind alle Gefolgsleute des Königs, d.h. natürlich nicht zwingend das sie auch loyal sein müssen. Aber laßt uns sehen was passiert. Sippen ist für die offiziellen Arbeiten absolut in Ordnung. Das einzelne Erainner kollaborieren ist sehr wahrscheinlich, auch bei den Normannen gab es Angelsachsen in einflußreichen Ämtern. Welche Themenaspekte würden dich im speziellen interessieren, damit wir ein bisschen die Arbeit aufteilen können. Hanjun und ich haben bereits grundsätzliche Interessen bekundet. Wo siehst du deine Lieblingsgebiete. Wenn wir das noch haben, kann es eigentlich auch schon losgehen
  14. Nun ich bevorzuge durchaus einen weitgehenderen Realismus. Meine Städte sind dreckig und manche Menschen (Adelige) sind deutlich gleicher als Andere. Hunger ist durchaus ein Thema und es finden auch Kriege statt. Ich bin sicher kein Anhänger von sinnloser Gewalt und Brutalität. Als Beispiel für die von mir bevorzugte Art Darstellung bietet die ausgezeichnete Serie Robin of Sherwood aus den 80 einen guten Maßstab.
  15. 18.7.04update Dacia Drakulis Seite 11 Sarmizegetusa diverse Ergänzungen. update Quellematerial Karte von Kiew
  16. Wulfhere

    Dinas Taran

    Ich vermute du meinst damit diesen Punkt ?? Vorschlag, erzähl doch bitte in 4 - 5 Sätzen, wie die Volksgruppen zueinander stehen und wie du dieses Gebiet allgemein beschreiben würdest. Ich denke dann haben wir alle ein besseres Bild deiner Pläne und können eine gemeinsame Lösung finden. Meine Version gleich im Anschluß als Beispiel: Der herrschende Klan kontrolliert nach dem Aufstand das Gebiet mit militärischen Mitteln. Die Erainer sind Einwohner zweiter Klasse und im eigentlichen Stadtgebiet i.d.R. nur als Leibeigene und Diener zu finden. In der Unterstadt befinden sich die meisten Nichttwynedin und auch die Erainer verfügen hier über weitgehende Rechte. Der im Gebiet des Heiligtums ansäßige Klan sucht den Ausgleich zur einheimischen Bevölkerung verfügt aber nur über geringen Einfluß. Der südlich der Stadt lebende Klan ist durch den Handel zu beachtlichen Wohlstand gekommen und führt eine repressive Politik gegen die Erainer. Hierzu dient auch die nach dem Aufstand errichtete Ordensfestung der Grenzwächter, die in einem ständigen Kleinkrieg gegen aus dem Süden einsickernden Rebellen verwickelt sind. Im Nordosten befindet sich sehr fruchtbares Land wo in zahlreichen Gehöften intensiv Landwirtschaft betrieben wird, während im Süden der Stadt meist Schafzucht ausgeübt wird. Im Osten befinden sich größere Gruppen von Orks, diese Region ist ebenfalls Schauplatz eines ständigen Kleinkrieges. Soweit meine Basisgedanken..
  17. Wulfhere

    Dinas Taran Stadt

    Das kommt auf den abschließenden Status der Stadt an. Siehe Hauptstrang wo noch die abschließenden Meinungen gesammelt werden.
  18. 16.7.04 update Geschichte einige Nebenereignisse update Dacia Drakulis Hauptstadt mit kompletter Basisstruktur. update Quellenmaterial diverse Links
  19. Habe mir gerade die neue Erweiterung besorgt. Bietet nun letztlich den Einzelspielermodus und eine neue Kampagne. Daneben gab es einiges Feintuning bei den Menus und die obligatorischen Ausrüstungssets. Wie fandet ihr es ??
  20. Wulfhere

    Dinas Taran

    Fehlen nur noch Statements von Orlando und Ned, dann können wir beginnen.
  21. Wulfhere

    Dinas Taran

    Sobald Einigkeit über die Basis besteht schlage ich vor, daß jeder sein Hauptinteresse erklärt und diesen Bereich verantwortlich betreut. Mich interessiert z.B.vor allem die Geschichte, Die südliche Ordensburg und das Regierungs- bzw. Machtsystem.
  22. 15.7.04 update Draculis Dacia Seite 10 Hauptstadt innerster Bezirk
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