Alle Inhalte erstellt von Wulfhere
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Daevas
Amesha Spentas -------------------------------------------------------------------------------- The name of the seven divine beings who belong to the retinue of the highest god, Ahura Mazda. The Amesha Spentas ("beneficent immortals"), come directly after him in the hierarchy of gods, and can be compared with archangels. They are gods without being gods and creatures without being creatures. Together they fight for truth and justice. The Amesha Spentas all have one of the archfiends, the Daevas, as their eternal opponent and enemy. The deities of the Amesha Spentas are: Ameretat, Armaiti, Asha vahishta, Haurvatat, Khshathra vairya, Sraosa and Vohu Manah.
- Candranor
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Daevas
Odysseus schreibt Geschrieben: 04 Nov. 2003,00:49 -------------------------------------------------------------------------------- Da Alaman ein Gott ist, würde ich bei diesen sieben Wesenheiten eher von 'dunklen' Wennofern sprechen. Aber sein Gefolge ist ja zahlreich.... Best, der Listen-Reiche
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Daevas
Birk schreibt: Hi Kazzirah, aber dass sind doch auf alle Fälle schon mal schicke Namen für sieben Erzdämonen in den Diensten Alamans, die gegebenenfalls auch als Mentoren fungieren können, oder? Ciao Birk
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Daevas
Daevas -------------------------------------------------------------------------------- In ancient Persian mythology they are demons who cause plagues and diseases and who fight every form of religion. They are the male servants (or followers) of Angra Mainyu, also known as Ahriman. The female servants are called the Drugs. ogether they fight Ahuru Mazda (Ormazd) and his Amesha Spentas. Originally, the Daevas, together with the Ahuras, were a classification of gods and spirits. In later Persian religion they were degraded to a lesser kind of beings, demons. The word 'devil' is derived from their name. The seven archdemons of the Daevas are: Aesma Daeva, Aka Manah, Indra, Nanghaithya, Saurva, Tawrich and Zarich. Die historische Basis
- Daevas
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Informationen über Aran
Ich denke gerade erst mal an die untere Ebene, des Kultes.Jeder der Dämonen könnte einen speziellen Aspekt vertreten und alle sieben haben ein noch zu definierendes Ziel. Wenn wir sie von Ihrer direkten göttlichen Bindung abspalten (Verführt zur dunkelen Seite) könnte das ein interessanter Plot sein. Ich denke ich nehme das alles zur Diskussion in einen eigenen Thread rüber
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Informationen über Aran
doch warum nicht mal die glorreichen Sieben Erzdämonen nutzen. Kann man mit einem schönen Kult kombinieren, der seine diversen Aktivitäten zeigt.
- Candranor
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Candranor
Gibt es eigentlich für die gloreiche Hauptstadt eine "offizielle" Beschreibung ? Wir hatten da in ner Kampagne mal den Gedanken, die STadt im inneren eines Vulkanes terassenförmig nach oben anzulegen. Der Zugang erfolgte über eine Schlucht im Kraterrand zum Unterwasser liegenden inneren des Kraters ?
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Im Schatten des Imperiums
Die Grundidee eines an der Armee angelehnten Geheimdienstes, der den Asassinen eine Heimat bietet klingt sicher interessant und könnte einen guten Auftraggeber abwerfen. Die Führung ist mehr in den Machtkämpfen der Adelshäusern eingebunden. Doch die Arbeit kann bei den Teilkräften liegen. Grob eine magisch begabte Einheit. Die regulären Spione der Armee und als drittes die "Aufklärer" für die "Sonderaufgaben.
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Im Schatten des Imperiums
http://www.webspawner.com/banner/index.html Ein interessanter Link für die Grundlagen. Die angegebene Strukturen haben wohl teilweise Fehler aber sicher eine gute Idee. Die Karthager waren eine Oligarchie die ziemlich sicher über einen Geheimdienst verfügten. Wenn auch die Quellen im III Punischen Krieg zerstört wurden. ich finde aber die Idee einer zusätzlichen Machtquelle für die Herrscher gerade nach dem "Untergang" der Seemeister bieten einen gute Grundlage für Abenteuer.
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Im Schatten des Imperiums
Die alten Römer verfügten über ihre Frumentarri Einheiten, die als imperialer Geheimdíenst fungierten. Warum sollte man das nicht auch in Midgard nutzen können ?
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Wie düster ist Euer Myrkgard?
Midgard verfügt derzeit nicht über die Möglichkeiten für ein High Fantasy Setting aus meiner Sicht. Die Magie ist nett aber eher Low Magic. Das ist sicher kein Problem im Gegenteil aber wenn ich Magie richtig nutzen will spiele ich Ars Magica. Da darf sich der Magier wirklich austoben.
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Informationen über Aran
Als Erzdämon doch interessant. Ein Freund fürs Leben ? Angra Mainyu by Dr Anthony E. Smith -------------------------------------------------------------------------------- In ancient Persian (Iran) religion and books of Zoroastrianism, Angra Mainyu is the god of darkness, the eternal destroyer of good, personification and creator of evil, bringer of death and disease. He is also known as Ahriman, and his name means "fiendish spirit". He is seen as the personification of evil, he leading the dark forces against the hosts of Spenta Mainyu, the holy spirit, who assisted Ahura Mazda, the wise lord, and final victor of the cosmic conflict. Ahriman introduced the frost in winter, heat in summer, all manner of diseases and other ills, to thwart Ahura Mazda, and he also created the dragon Azi Dahaka, who brought ruin to the Earth. When Ahura Mazda created the heavens, Azi Dahaka sprung into the sky like a snake, and in opposition to the stars formed the planets. Both Ahriman and Ormazd were offspring of Zurvan Akarana, who had vowed that the firstborn should reign as king. Ahriman thus ripped open his mother's womb, and Zurvan pronounced that he should rule only for nine thousand years, after which period his twin brother should reign in his place. Ahriman's chief weapon was concupiscence, through which all that was his should be devoured , even his own creation. There was a female counterpart of Ahriman, called Az, and it is said that when Ahriman saw the righteous man he swooned, and lay in a faint for three thousand years, until the 'accursed whore', Jeh, awoke him and defiled men with her destructive spirit, introducing fear, jealousy, lust and greed into man. Ahriman lives in darkness, in a place where all those who do evil go to after their demise (the hell) and his symbol is the snake. He is what in Christian religion can be called Satan.
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Informationen über Aran
Daevas -------------------------------------------------------------------------------- In ancient Persian mythology they are demons who cause plagues and diseases and who fight every form of religion. They are the male servants (or followers) of Angra Mainyu, also known as Ahriman. The female servants are called the Drugs. ogether they fight Ahuru Mazda (Ormazd) and his Amesha Spentas. Originally, the Daevas, together with the Ahuras, were a classification of gods and spirits. In later Persian religion they were degraded to a lesser kind of beings, demons. The word 'devil' is derived from their name. The seven archdemons of the Daevas are: Aesma Daeva, Aka Manah, Indra, Nanghaithya, Saurva, Tawrich and Zarich. Eine übele Bande als Gegner
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Informationen über Aran
bisschen religion http://www.goetter-und-mythen.de/ps10.htm
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Informationen über Aran
ein netter link http://www.arash.de/gesch/text/Irangeschi3.htm
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Wie düster ist Euer Myrkgard?
Macht nicht gerade eine gewisse Finsterniss den Reiz aus. Man stelle sich vor Sauron hat gewonnen...hat ja nun irgendwie seinen Reiz. Und wie richtig bemerkt die Leute kennen es nicht anders seit Generation. I.d.R. werden die meisten Leute Ihr ruhiges Leben führen können. In den Grenzregionen dürften aber Außeinandersetzungen eher normal sein. Vielleicht ähnlich der Militärgrenzen gegen Ende des römischen Imperiums.