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Q&A mit Michael zu M6

Wulfhere

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Alle Inhalte erstellt von Wulfhere

  1. Thema von Wulfhere wurde von Wulfhere beantwortet in Ywerddon
    Krönung des Stadtfürsten aufgenommen. Bitte möglichen Namen des Heiligtum beachten und Meinung äußern
  2. Thema von Wulfhere wurde von Wulfhere beantwortet in Ywerddon
    Ja doch hat was. Müssen wir noch ausbauen aber bietet ungeahnte Möglichkeiten. Wir sollten uns allerdings vielleicht erst auf einen Titel einigen.
  3. Thema von Wulfhere wurde von Wulfhere beantwortet in Ywerddon
    Wollen wir die 2 Ortschaften eventuell an Sippen/Klans als Machtbasis anhängen ??
  4. Thema von Wulfhere wurde von Wulfhere beantwortet in Ywerddon
    Update Kloster in Ordensburg verwandelt (vorläufig) Funktion eingefügt.
  5. Thema von Wulfhere wurde von Wulfhere beantwortet in Ywerddon
    Kloster auf Ordensburg geändert. Welcher Orden !!!
  6. Thema von Wulfhere wurde von Wulfhere beantwortet in Sacramentum Imperii
    joop
  7. Thema von Wulfhere wurde von Wulfhere beantwortet in Sacramentum Imperii
    Bin Freitag - Samstag nicht da
  8. Thema von Wulfhere wurde von Wulfhere beantwortet in Neue Gegenspieler und Helfer
    Danke für die Info. D.Hilft mir sehr weiter.
  9. Thema von Wulfhere wurde von Wulfhere beantwortet in Ywerddon
    Gut dann brauchen wir noch den Titel. Ich habe einen möglichen Lösungsansatz im Hauptthread plaziert. Bitte guck bei Umland rein da haben wir noch eine Anregung wegen dem Thema Kloster.
  10. Thema von Wulfhere wurde von Wulfhere beantwortet in Neue Gegenspieler und Helfer
    Danke gibt mir einen guten Einblick in den Status dieser Wesen. Wäre ein Pakt mit dem Herren der Flamme denkbar, der eine bestimmte Anzahl dieser Wesen zum regelmäßigen Dienst für ein Reich verpflichtet ?? Wenn ja wie würdet ihr Ihn ausgestalten.
  11. Thema von Wulfhere wurde von Wulfhere beantwortet in Ywerddon
    Die Erhebung zum König könnte ich mir ca. 20 Jahre nach der Eroberung vorstellen. Andere Vorschläge ??
  12. Thema von Wulfhere wurde von Wulfhere beantwortet in Ywerddon
    Ich habe im Netz für die keltisch britische Variante der Bezeichnung König das Wort Brenhin gefunden. Finde ich stilistisch durchaus passend für unsere Stadt. Eure Meinung ??
  13. Thema von Wulfhere wurde von Wulfhere beantwortet in Ywerddon
    Im Prinzip ja meine Meinung. Siehe auch oben. machen wir eine Ordensburg daraus ??? Würde auch mehr Sinn im Hinblick auf den militärischen Hintergrund geben.
  14. Thema von Wulfhere wurde von Wulfhere beantwortet in Ywerddon
    Wollen wir im Umland eine Dorfstruktur oder eher einzelne Gehöfte ??
  15. Thema von Wulfhere wurde von Wulfhere beantwortet in Ywerddon
    Gut wir haben hier ein Kloster. Welcher Gott der Eroberer eigent sich dafür ?? Welchen Status hat die Anlage im Verhältniss zur Stadt / bzw. Heiligtum. Verfügen sie über eigene Herrschaftsrechte oder wurde Ihnen daß Land nur geliehen. Die Anlage hat definetiv einen militärischen Hintergrund, wenn sie aufgrund der rebellion errichtet wurde.
  16. Thema von Wulfhere wurde von Wulfhere beantwortet in Ywerddon
    Der heilige Stein bietet da einen Ansatz. Die Skoten hatten laut Legende einen heiligen Schicksalsstein, der bestimmte wer König wird. Wenn wir diesen Gedanken für die Region aufgreifen, haben wir sogar einen sehr konkreten Grund für die Invasion und Eroberung der Stadt. Wenn der Fürst nun die Königswürde erhalten hat, ist er auch gleichzeitig Beschützer des Heiligtums im Sumpf. Eine Alternative ist König und Beschützer sind aus zwei Klans/Sippen. Das bietet interessantes Potential.
  17. Thema von Wulfhere wurde von Wulfhere beantwortet in Ywerddon
    So eine Überlegung wenn die Region wegen Ihren Wollhandel (Schafe-Hügelland) bekannt sit haben wir einen Grund für die Anwesenheit von Händlern. Als Gedanke könnte die Wolle hier Vorort bereits zu Stoffen veredelt werden. Zusätzlich bietet sich der Sumpf für seltene Pflanzen an. Wir müßten uns überlegen welche Heilpflanzen hier spezifisch denkbar sind. Der Erzhandel spielt sicher dann nur eine untergeordnete Rolle, die Nutzung der Stadt als Söldnerrekrutierungsplatz dürfte aber trotzdem zahlreiche Schmiede angelockt haben.
  18. Hat jemand Informationen über den Handel / Rohstoffe in diesem Land ? Mich interessieren auch Handelsrouten die durchlaufen.
  19. Thema von Wulfhere wurde von Wulfhere beantwortet in Ywerddon
    Klingt plausibel. Wollen wir den "Vierteln" eigene Namen geben ? An welchen Baustil der Häuser hast du gedacht. Ich denke die Schenken und Bordelle befinden sich im Ausländerviertel vor der Stadt. Dort sollten wir vielleicht auch einige der Gebäude größer gestalten um Lagerhallen darzustellen.
  20. Thema von Wulfhere wurde von Wulfhere beantwortet in Ywerddon
    Nun grundsätzlich kann ich dir meine Äußerungen auch gerne mit entsprechenden Quellenangaben unterlegen, würde uns aber letzlich nicht weiterbringen, weil ich die Stadt sehen will und in huscheliges das paßt schon ist jetzt wiederum ganz bestimmt nicht meine Art so was zu machen. Falls du aber Wert darauf legst können wir die Sache auch gerne ausdisskutieren sollten das dann aber auf PM verlagern. Das du Ideen einbringst ist sehr gut, keine Frage nur müssen wir deswegen immer noch auf die grundlegende Logik achten. ;-) Wir haben hier ein wesentlich primitiver strukturiertes Gebiet als Alba. Von den vagen existierenden Strukturen haben wir hier eher eine Situation vergleichbar Irland bzw. Wales im 10 - 11 Jahrhundet. Sollten wir beachten. Vorschlag vergessen wir das vorherige und machen weiter, stellen aber die Stärke der Verteidigung erst mal etwas zurück. Wir brauchen eh erst mal einen Vorschlag für die Umgebungskarte um weiterzukommen.
  21. guck mal unter www.google.de
  22. Thema von Wulfhere wurde von Wulfhere beantwortet in Ywerddon
    Warum beginnen wir die Sache nicht anders ?? Die Eroberung genau dieser Region war wegen dem heiligtum gezielt erfolgt. Als Wächter dieses Heiligtums hat der stärkste Clan automatisch Anspruch auf die Königswürde. Die idee mit dem Schlächter ist sehr gut. Ein walisisches Equivalent dieser bezeichnung wäre gut.
  23. Thema von Wulfhere wurde von Wulfhere beantwortet in Ywerddon
    Ist inhaltlich so zwar nicht ganz richtig, weil selbst daß römische Reich zu seinen besten Zeiten auf eine Quote von 4:1 gekommen ist. Das die Fläche da ist keine Frage aber wie mächtig wollen wir diese Stadt ?? und welche Infrastruktur wollen wir da für die Versorgung unterstellen. Aber ein anderes Thema ist mindestens genauso wichtig. Du baust hier momentan eine mittelalterliche generische Fantasystadt von der Planung her auf. Ist ok aber wollen wir das wirklich ?? Wir haben hier einen reichen kulturellen Hintergrund auf den wir bei dieser Lösung weitgehend verzichten.
  24. Thema von Wulfhere wurde von Wulfhere beantwortet in Ywerddon
    1.000 Einwohner +300 Soldaten Außenfestungen + 200 Soldaten Stadt = 15.000 Bauern nur für die Ernährung im Umkreis von maximal 2 Tagesreisen.
  25. Thema von Wulfhere wurde von Wulfhere beantwortet in Ywerddon
    Das ist ein guter Ansatz. Wenn wir hier mehrere Sippen haben, die letztlich alle auch irgenwie die alleinige Macht haben wollen könnte hier ein nettes Schlangennest entstehen. Morialwyn ??? Mögliche Lösung aber eine keltische Kultur zaubert sowas nicht aus dem Ärmel. Wir könnten hierbei allerdings eventuell etwas mit dem Heiligtum kreieren. Möglicherweise in die Richtung der Beschützer der heiligen Städte.

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