
Alle Inhalte erstellt von Wurko Grink
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Erster Höhepunkt der Con-Kampagne - Nachholrunde?
Hallo, falls ihr noch mindestens zwei Leute findet, die Teil 5 unbedingt nachholen wollen, würde ich mich auf die Suche nach einem weiteren SL für eine 2. Runde machen. Jetzt habe ich nämlich die zaghafte Stimme einer 7. willigen Person vernommen. LG Guido
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Fördern von rollentypischen Verhalten
Geschenke sind eine andere. Spiel einzelne Spieler wie von Detritus beschrieben direkt an. Bei guter Interaktion mit den Zwergen am Tisch und einem gegenseitigen "eine Runde ausgeben" finden sie ihn so nett, dass sie ihm zum beispiel einen Krafttrunk schenken. es gibt hier drei Probleme: erstens muss jedem Spieler die Möglichkeit dazu gegeben (und die Geschenke sollten unterschiedliche, aber aus SC-Sicht gleichwertig sein), zweitens läuft es auf Einzelaktionen hinaus, von denen die andern sich nicht immer trennen lassen - und wenn, dann kann es für sie fad erden, wenn das zu lang dauert; und drittens schafft es eine falsche Erwartungshaltung der Neulinge an die Großzügigkeit in deiner Spielwelt bzw. über den Wert solcher Gegenstände. Ich befürworte diese Methode nicht, aber es ist zumindest eine Alternative zu den AEP. LG Wurko
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Stimmen nachahmen - Bonus für Tierlaute bei Tiermeister
Und wir dürfen die armen Hexen mit ihren Vertrauten nicht vergessen. Ich muss da voller Vorfreude an LeGos Fauchschabe denken aber ernsthaft: klar kann Mossi das machen wie er will, und für sowas ist HJ's Vorschlag sicher geeignet, wenn den die andern Mitspieler schlucken. Doch ich selber liege ganz auf Rosendorns Linie in #2 und #5. LG Wurko
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Stammtisch zu Köln
so er denn stattfindet, wann ist denn der nächste Stammtisch? Ich bin in der ersten Februar-Woche wieder rheinische Luft schnuppern. LG Wurko PS@Krayon: Wär denn das kein Anreiz? Den Weg-Faulen es mal wieder so richtig zu zeigen?
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Erster Höhepunkt der Con-Kampagne - Nachholrunde?
nachdem sich jetzt die meisten nicht gegen 6 Personen ausgesprochen haben, machen wir es also in der größeren Variante. Spielzeitende könen wir ja am Sonntag in der Früh abmachen. Wichtig ist einzig, dass wir pünktlich anfangen. LG Wurko
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Bacharach 2007 - Herzlichen Dank!
juhuuu, bin anmeldebestätigt! Wurko
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Diplomacy, Teil 5
Vielen dank euch beiden und natürlich auch allen Mitspielern, die sich darauf einlassen. Das wird Schönes Wochenende wünscht Euch Wurko
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Diplomacy, Teil 5
Bin mir nicht sicher, ob das wirklich funktioniert. Einige von uns kennen sich schon aus mehreren Partien als Mitspieler oder gar als Spielleiter. Da wird man sicher sehr schnell einen gut begründeten Verdacht haben, wer welches Land regiert. Die Pressetexte geben dann noch zusätzliche Hinweise... Zum einen sind es nur Hinweise, zum andern wär genau das einer der Punkte, den ich besonders reizvoll fände. Musst ja nicht gleich mit Worten wie DSF und Kombinat um Dich werfen, dann erkenne ich Dich schon nicht Aber ernsthaft: ich sehe darin die Chance, beser in-game bleiben zu können. Und die Pressetexte erhalten meines Erachtens einen größeren Stellenwert. LG Guido
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Diplomacy, Teil 5
das ist sogar noch besser
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Diplomacy, Teil 5
es geht mir hier auch nicht darum, dadurch einen Doppelaccount zu bekommen. Nach der Partie würde ich ihn gleich löschen wollen. Oder geht das nicht ohne Admin? Wurko
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Diplomacy, Teil 5
nein, ist eigentlich kein Aufwand, wenn die Leute nicht den Ländernamen nehmen, sondern King Edward oder Kaiser WilhelmZwo oder was auch immer. Wurko
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Diplomacy, Teil 5
Hallo, mir kam der gedanke, ob es nicht reizvoll wäre, wenn wir nicht wüssten, wer von uns sich hinter welchem Land verbirgt. Das ginge, indem jeder einen zusätzlichen account (nur fürs Dippy) anlegen würde; mit dem Namen des Landesherrschers zum Beispiel. LG Wurko
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Markiert Euren Wohnort auf der Karte!
das ist schön! Applaus!Applaus!Applaus!!! Wurko
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Diplomacy, Teil 5
Hallo, zum einen hat es bei Ludomaniac bei mir ewig gedauert, bis die 21 Leute zusammenwaren und dann noch der Ersatz für die wieder abgesprungenen gefunden wurde, zum andern bin ich grade bei so einer Partie dabei und zu der Einsicht gelangt, dass das mit 2 Partien sicher klappen dürfte, weil die in meiner Runde extrem spärliche Korrespondenz betreiben und bei weitem nicht so charmant sind wie alle, die hier mitspielen wollen. LG Wurko
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Bacharach 2007 - Herzlichen Dank!
Hallo,wenn Du donnerstags mit dem Auto fährst und noch einen Mitfahrer für die Spritkostensenkung suchst, bin ich sofort dabei LG Guido
- Gnom und Gewandtheit
- test
- Gibt es bei euch Ritterrüstungen? Wenn ja, wieso?
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Diplomacy, Teil 5
Ich bin auch für den Sonntag. LG Wurko
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Bacharach 2007 - Herzlichen Dank!
falls es keinen eigenen thread zur Frühanreise gibt: wer kommt Donnerstag und kann mich in der Region Köln/Bonn aufgabeln? Egal, ob an einer autobahnauffahrt, Raststätte oder dem Flughafen. LG Wurko
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Diplomacy, Teil 5
Juhuuu!!! Freu! Hüpf! Obwohl ... ... es gibt da kaum einen, der nicht noch ein Hühnchen mit mir zu rupfen hätte LG Wurko
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Diplomacy, Teil 5
Na gut, ich revidiere natürlich würde ich gerne wieder mit Euch spielen! Ich war nur das letzte mal enttäuschrt vonmir, dass ich das mit den zeitungsartikeln nicht besser hinbekommen habe und befürchte, dass es diesmal auch zu Meldungslücken bei mir kommen wird. Ihr könnt mich also gerne fix dazuzählen, wenn ihr mich noch wollt LG Wurko
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Spielerwechsel innerhalb eines Abenteuers der Con-Kampagne
Würde mir gefallen. Mit meinen Spielern habe ich die Charakterzusammensetzungswechsel immer so spielweltlogisch wie möglich ausgespielt. In ihren Augen gibt es zumindest 2 Gruppen, die auf unteschiedlichem Weg Cuisgillin zu retten versucht haben bzw. zu langsam waren und die Rettung an ihnen hängen geblieben ist. Wenn sie dann irgendwo unerwartete Hilfe bei Einzelproblemlösungen erhalten, fühlt sich das für sie sicher gut an LG Wurko
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Überleben für Valianer?
Hallo, wenn ich die candranor und Umgebung-Beschreibung aus dem Myrkgard-Qb zu rate zieht, sind das ja 4 große, landwirtschaftlich genutzte Inseln und an die 100 kleine. Die landw. Nutzung muss ja nicht zu 100% auf von vornherein dafür brauchbarem Boden statgefunden haben, sondern kann ja im Laufe der Jahrhunderte ausgedehnt worden sein: Meliorationsmaßnahmen in ehemaligem Sumpfgebiet. Langer Rede kurzer Sinn: SC aus Valian haben bei mir Überleben im Sumpf erhalten. LG Guido
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Abenteuer mit mehreren Spielleitern, vernetzte Gruppen
Diese 3 Punkte lassen sich auch untereinander kombinieren, zum Beispiel, indem von 10 Gruppen nur je 5 ein gemeinsames Ziel verfolgen (s. 1.), sie aber insgesamt zu zwei widerstreitenden Parteien gehören (s. 2.). Auch kann Nr. 3 da hinein integriert werden, sei es, dass sie vom Vorhandensein der Kontrahenten erst im Abenteuerverlauf erfahren, oder dass sie eben erst auf unerwartete Hilfe stoßen (z.B. eine Zwergengruppe, der plötzlich unerwartete Hilfe von Elfen zuteil wird, um es mal auf die Spitze zu treiben). Damit sich trotz Punkt 3 dennoch das zuvor erwähnte, unabdingbare Gesamterlebnisgefühl beim Einzelspieler einstellen kann, müsste es wirkliech spielzeiten geben, wo sie real mit einer/ mehreren anderen Gruppen zusammentreffen - ich denke hier vor allem an in-game ausgespielten Informationsaustausch (weniger an kämpferische Auseinandersetzungen, nehmen zuviel zeit in Anspruch), wo z.B. fehlende Teile eines Puzzles zusammengetragen werden. LG Wurko