Mich deucht, hier wird an der Fragestellung vorbeidiskutiert. Es geht nicht darum, wie man eine starke Gruppe besiegen kann, sondern wie man Kämpfe in hohen Graden kurz halten kann. Viele Vorschläge gehen hier in die umgekehrte Richtung (Kampf im Wasser, Bannen von Licht + Kobolde etc.).
Meine Erfahrung ist:
- Gegen schwache Gegner helfen gezielte Hiebe und die eigene Reputation (wurde schon mehrmals gesagt)
- Starke ebenbürtige Gegner sollte der Spielleiter nur als Endkampf sicher vorsehen und sonst der Gruppe Möglichkeiten geben, diese zu umgehen. Tut die Gruppe es nicht, sondern stellt sich bereitwillig dem Kampf, will die Gruppe anscheinend kämpfen, sprich hat Spaß daran. Dann gibt es keinen Grund, die Kämpfe abzukürzen.
Sieht die Gruppe Kämpfe als EP-Lieferanten und kämpft nur deshalb, dann keine Gnade und Gegner konsequent intelligent fies spielen (wenns passt). Dann wird dir Gruppe in Zukunft Kämpfe eher vermeiden.
Grüße,
Tede