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Theophil

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  1. Wo ist das Problem? Bei M3 gab es ja auch kein Spezialgebiet, das "Weiße Magie" hieß, warum sollte man die Imunitäten jetzt in die Essentiagebiete pressen wollen? die Imunitäten bleiben also wie gehabt: - der weissen Magie (Ursprung: göttlich) - der grauen Magie (Ursprung: dämonisch) - der schwarzen Magie (Ursprung: schwarzmagisch) - der Elemente (Ursprung: elementar) - des Wissens (Zweig des Wissens) - der Macht (Zweig der Macht) - und der unbestimmten Kraft (der Rest) hilft Theophil
  2. IMHO braucht man keinen Elben oder Zwerg, um einen Charakter von den Werten her zu "optimieren". Das geht auch problemlos mit den ganz normalen Kriegspriestern . Sicherlich sollten Grundsätze beim Ausspielen eines Charakters beachtet werden, aber ich denke nicht, dass ich einem meiner Spieler sagen werde, dass er keinen Zwerg spielen darf, weil er das nicht kann! Dann müsste ich ja auch bei div. "Menschen" den Oberlehrer spielen und meinen Spielern erklären das ein Mensch aus sozioblablapschükologischen Beweggründen dies und jenes jetzt nicht machen kann. Will ich das? Nein. Manchmal dauert es einfach auch etwas, bis sich der Spieler an die Figur aklimatisiert hat - auch bei Menschen. Und um ehrlich zu sein hatte ich bisher größere Probleme mit Ordenskriegern, als mit Nichtmenschen, OK die nervige Fee mal ausgenommen, aber sonst waren die echt nicht so...
  3. Schade! Aber irgendwie soll sich ja Nahuatlan auf L-Gard von den anderen Regionen abheben.
  4. Ok das mit dem kritischen Fehler macht Sinn. Die neue Trommelhaut lässt sich dann einfach ersetzen, indem man die Haut vom Totemtier sammelt und ein kurzes Ritual abhält oder so ähnlich. Vielleicht kommt Kahal bald mal wieder in den Norden und wir können uns ein paar Trommelzauber für Nahuatlan/Myrkgard ausdenken. Theophil
  5. Ich gebe dir bei den großen Trommeln Recht, aber persönliche Trommeln ohne eine Regelung, die die Benutztung einschränkt, fände ich ziemlich stark. Bei Trommelzaubern ist die Materialkomponente ja automatisch die Trommel. Vielleicht kann man die eingesparte Materialkomponente ja mit einer längeren Zauberdauer ausgleichen? Theophil
  6. Vorsicht! Man darf die pseudoafrikanischen Tradition nicht mit unserer westlichen Sichtweise beurteinen. Die Frau hat in diesen Kulturen IMMER eine mystische Komponente, denn sie kann Leben erschaffen außerdem ist ihr Körper merkwürdig mit dem Mond in Verbindung (Monatsblutung). Frauen kümmern sich außerdem in der Bulugischen Kultur zum großen Teil um die Geisterwelt (Schamaninnen), Seelsorge, medizinische Versorgung usw. Daher kümmert sich eine Bulugi sowieso schon um spirituelle Themen, und hat so den Einstieg in die Zauberei leichter. Die typisch albische Geschichte, dass eine Frau entdeckte, dass sie zaubern kann und verstoßen wurde, greift also nicht. Von den Familien wird im Gegenteil erwartet, dass sich die Frauen um die Zauberei und Spiritualität kümmern. Besonders heilige Frauen, die gut zaubern können sind deshalb sicherlich genauso geachtet, wie ein erfolgreicher Krieger und Jäger. Theophil
  7. Mir ist jetzt noch aufgefallen, dass wir uns bei den Artefakten noch keine Gedanken zu den ABW's gemacht haben. Kleine Privattrommeln haben sicherlich einen, aber große Stammestrommeln auch? Theophil
  8. Richtig, in den Regelwerken staht dazu wenig. Aber das ist bei Midgard ja häufig so, dass viel der Phantasie oder Engagement der Spieler überlassen bleibt... M.E. nach entspricht eine Fylgie am ehesten der rituellen Vorstellung der Amerikanischen Ureinwohner (oder einfacher gesagt der Indianer ) Die glaubten ja nicht zwingend an viele Minigötter in Tiergestalt (also ein Totem) sondern hatten ein differenzierteres Weltbild. Unter anderem gab es ja Manitu, der einem Weltgeist sehr nahe kommt. Außerdem hatten einige Stämme die Tradition, das jedes Mitglied ein Schutztier hat, der ihn beschützt, Stärke giebt, leitet, und mit dessen Seele die eigene verwandt ist, der aber nicht "göttlich" ist. Naja, jedenfalls nicht göttlicher/ magischer, als sowieso jedes Lebewesen ist. Theophil
  9. Ich seh da kein Problem, denn auch Druiden haben ein Totem, die heisst da nur Fylgie (siehe Tiergestalt) und ist eher ein Schutztier, als ein Tier-gott-geist. Andererseits kenne ich die Meinung der Midgard-Redaktion nicht... Theophil
  10. Bei den Struktur-Mindmapps fällt mir ein "Neulich" ein: Ein hier im Forum anwesender Spieler, nennen wir ihn einfach mal Kahal , spielte mit anderen bei mir "Sturm über Mokkatam" und die Gruppe versuchte die Zusammenhänge in der Kampagne zu klären. Nach einer endlosen Diskussion kam Kahal auf die glorreiche Idee mit dem Mindmapping und das Schicksal nahm seinen Lauf. Er zwängte alle NSC's - auch von mir erfundenen, die keinerlei Verbindung zur Kampagne hatten, in sein Schema was ein völlig verwirrendes Bild abgab. Am Schluss versuchte er sogar zu beweisen, dass alle Begegnungen auf der Landkarte ein Pentagramm ergeben würden (!!!!!) und die Gruppe deshalb umbedingt nach Auaris reisen sollte... Wieder eine dieser unglaubliche SüM Geschichten. Und die Moral von der Geschicht? Man kann es auch mit dem Mindmapping übertreiben. Theophil, der sich köstlich amüsiert hat. PS: Ts, Pentagramm, unglaublich...
  11. @ Hornack: ich habe für die Diskussion zu danken. Die Arkanum Hinweise passen da doch genau in unser Buluga Konzept. Theopohil
  12. Naja die Trommelmagie reicht halt von den einfachen Anwendungen, wie Nachrichtenübermittlung bis hin zu mächtigen Ritual-Trommel-Erdbeben-Kakophonie-Zaubern. Da gibt es dann für jeden Geschmack die richtige Trommel. Zugegeben die Baumstämme sind cool, aber furchtbar unhandlich, sodass der kleine, alsgehöhlte Ast oder die Rasseln schon praktischer sind. Für die ganz eiligen gibt es dann noch die Klickstäbe. Trotzdem würde ich gerne wissen, wo es welche Instrumente gab. [/b]An alle Ethnologen /Musiker und Trommelfans: schreibt uns welche Auswahl an Trommeln wir haben oder nennt uns bitte einen gutren Link, danke. Theophil
  13. Hallo Leute, ich denke die Erklärung mit dem Verbot ist schon OK, aber Frauen, wie Männer dürfen jede Charklasse wählen, die nicht den Gebrauch einer Waffe für die Frauen oder Wissen von der Magie für Männer voraussetzt. Das bedeutet alle Bulugi können z.B. Händler werden, oder Barden, nur ohne Zauber, oder Seeleute, oder Spitzbuben/mädel etc. Ich denke in Buluga kann man bestimmt mehr zauberbegabte finden, als anderswo, da die Talente für Zauberei schon seit Generationen bei den Frauen gefördert werden. Dass jedoch alle Frauen zaubern können, ist jedoch m.E. unwarscheinlich. Ehrlichgesagt würde das auch meinem Geschmack zuwiederlaufen... Theophil
  14. Hi Trommler! Bei den lebendigen Trommeln ist halt ein Teil der kreative Energie/Seele/Anima/Bla aller vorherigen Trommler in die Trommel gefahren, und bildet in manchen Fällen ein einfaches Bewusstsein. Wenn man mit der Regel "EW: Musizieren mit X" spielen will (ist aber glaub ich in den neuen Regeln immer dabei) kann ihn ja machen und so noch bessere, aber natürlich auch schlechtere Ergebnisse erzielen, als ein Trommler mit Musizieren mit Trommeln ohne EW (alte Regeln, die ich aber z.B. gerne nutze). @ Wiszang: Ich denke auch die Technik ist wichtiger, als die Größe , aber eine große Trommel ist einfach lauter und kann von mehreren Spielern gebraucht werden. @ Alle: Wie stellt ihr euch eigendlich die Trommeln vor? Ein Baumstamm à la Steinzeit, oder eine fellbespannte Trommel, die es ja bestimmt auch schon recht früh gegeben hat? Reichen für einfache Sprüche vielleicht schon die australischen click-sticks (werden glaube ich so geschrieben)? Wie wäre es mit Rasseln? Gab es die überhaupt in Afrika oder Süd- Mittelamerika? Gehen auch gehärtete Nussfrüchte? Fragen über Fragen, Theophil
  15. Heisst das auch, das er nur Tiere seines Totems an sich binden kann? Bei einem (oder 2) Bären wäre das ja OK, aber bedeutet dass bei manchen Tiermeistern nicht eine Frettchen-, Ratten-, oder Rabeninvasion? Theophil
  16. Sicher werden wir uns einig - früher oder später. Aber steht im Arkanum wirklich, dass man einen Thaumagral nicht vererben kann? Wie ätzend! Da gehen doch solche Momente flöten, in denen der junge Zauberer am Sterbebett des alten, weisen etc steht und der ihm mit den letzten Worten sagt: "Hier, nimm diesen Stab, er wird dir von großem Nutzen sein! (aber die genauen Rituale musst du erst herausfinden, hehe). naja zurück zu Thema: das mit dem Thaumagral hatte ich nicht bedacht. Wir können uns je darauf einigen, dass die "persönliche" Trommel der Trommlerin ein Thaumagral sein KANN!!! und dass es große (schwer transportable) Stammestrommeln gibt. Die mächtigeren Trommelzauber -so à la Erdbeben- müssten dann jeweils in die Trommel gespeichert werden, z.B. als Schnitzerei, Malerei, Schrumpfkopf (ich mag Schrumpfköpfe), Knochen. Die Trommel hätte dann die Eigenschaft die Lieder zu wirken und die Schamanin würde sie "nur" hervorrufen. Damit könnte sich die Trommel auch über Jahrzehnte oder Jahrhunderte "entwickeln" und an Macht (Zaubern) gewinnen. Wie wäre es, wenn man die Macht von gewissen Zaubern außerdem von der Größe der Trommel abhängig macht? Eine einfache Bongo hätte keine WM und könnte keine mächtigen Trommelfetische haben, eine Pauke gäbe WM:+2 und könnte einige Schnitzereien und Fetische enthalten und eine große Stammestrommel für 2-4 Personen gäbe dann +4, könnte viele Schnitzereien und Fetische enthalten und würde wie ein "Stein der Macht" für die entsprechenden Trommelzauber wirken. Bumbudibum, Theophil
  17. @ Dommawetta: süüüüüß steht Rhosyn eigendlich auf Milch und Wollknäule?
  18. Das mit dem Einstimmen hört sich ja schon ganz gut an, aber warum macht sich die Schamanin nicht gleich eine Trommel als Thaumagral? blätterblätter stimmt im Arkanum steht, Schamanen stellen sich Fetische her, die können dann ja als Schrumpfkopf an der Trommel baumeln Kosten: 400EP für die Trommel (ist dann auch unkaputtbar und kann noch mehr coole Fähigkeiten bekommen) + 600EP für die Zaubermacht +80 EP um die Zaubermacht auf die Trommel zu laden Die 10min Zauberdauer werden dann halt mit Getrommel, Tänzen usw verbracht. Theophil
  19. Also ICH hab' auch Staroffice. Ehrlich gesagt dachte ich immer ich sei der einzige. Es ist schön zu wissen, das man nicht alleine ist. Theophil
  20. Wenn ich leite hab ich mich meist so dermaßen in meine Bücher, Hefte, Skizzen, Würfel, Meisterschirme etc vergraben, dass jegliches Verlassen des Zimmers zu einer Expedition wird. Wie immer ist die Idee mit den Zetteln gut, solange man sie nicht übertreibt, denn wenn die Hälfte der Spielzeit mit Zettelwirtschaft verbracht wird, stagniert man nicht nur im Abenteuer, sonern auch in der Rolle, da die Kommunikation innerhalb der Gruppe bei Geheimzetteln stark abnimmt. Andererseits sind die Dinger echt toll für ein Verfolgungswahnszenario. Theophil
  21. BLASPHEMIE!!! Aber ich hab auch schon aus dem Buch der Bücher kopiert :ein NSC trug mal den vielsagenden Namen Iskariot - hat niemand spitzgekriegt...
  22. Vielleicht wirkt ja nicht nur die Menschengestalt auf das Tier, sondern auch umgekehrt. Man sagt ja, das sich Hund und Herr/Frauchen immer ähnlicher werden. Ein Fuchsdruide bekommt vielleicht langsam rötliches Haar, und verspürt den Drang, sich einen Pferdeschwanz stehen zu lassen Theophil
  23. Das ist trotzdem ein ziemlich mächtiger Zauber. Immerhin spart der/die SchamanIN ;-) die teure Anfertigung eines Thaomagrals mit Zaubermacht. Außerdem würde das Lied ja auf alle in Hörweite wirken (die zaubern können - versteht sich) und DAS ist wirklich ziemlich heftig. Theophil
  24. Ja, das mit dem sozialen Druck ist bei SL's immer sehr beliebt, nicht wahr, Thorir?
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