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Solwac

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  1. Thema von Kazzirah wurde von Solwac beantwortet in Spielhalle
  2. Thema von Kazzirah wurde von Solwac beantwortet in Spielhalle
  3. Thema von Kazzirah wurde von Solwac beantwortet in Spielhalle
  4. Ein Zauberer kennt ja nicht nur die Sprüche, die er beherrscht, sondern noch mehr. Wieviel mehr, dass kann im Zweifelsfall mit einem EW:Zauberkunde entschieden werden. Solwac
  5. @Azubi: Wenn Du mit etwas schwerem in der Hand angreifen willst, dann könnte ein Malus gerechtfertigt werden. @Einsi: Die -8 gibt es nur gegen agile Gegner. Gegen zwei Standardoger hast Du nur -4 wegen Rundumschlag. Solwac
  6. Ein Rundumschlag mit dem Ogerhammer geht auch nur alle zwei Runden. Vorher hast Du nur von einem allgemeinen Rundumschlag geschrieben, der dauert eine Runde. Solwac
  7. @Norgel: Regelmechanismus. Es soll halt ein ungefähres Gleichgewicht zwischen den verschiedenen Angriffsmöglichkeiten herrschen. @McFloyd: Weil der Ogerhammer auch bei nur einem Gegner anders geführt wird als z.B. ein Schlachtbeil beim Rundumschlag? Solwac
  8. Das ist halt das Problem. In den Runden, wo die ganzen Zauber wirken, ist so ein Kämpfer stark. Aber das braucht halt auch... Solwac P.S. Beschleunigen und Eisenhaut vertragen sich auch nicht sehr gut.
  9. Aber natürlich, schließlich soll die Figur ja sinnvoll gesteigert werden. Alleine um zu entscheiden, welcher Spruch für 100EP gelernt werden soll, müssen natürlich Informationen her. Solwac
  10. Diese -4 sind ein Regelmechanismus. Aber anschaulich kann man sich vorstellen, dass die Ausholbewegung ja genauso eine eine Lücke läßt, auch wenn nur für kürzere Zeit. Schau dir mal einen Hammerwerfer an: Beim Anpendeln ist reichlich Zeit für einen Hieb, selbst, wenn er sich doppelt so schnell bewegt. Solwac
  11. Beschleunigen hat keine Auswirkungen auf die Abwehr oder die -4 gegen bewegliche Gegner. Der Ogerhammer könnte aber einmal pro Runde nach allen anderen eingesetzt werden. Gegen Gegner, die ebenfalls nach allen anderen angreifen, würde ich dann nach der Gewandtheit gehen. Ein beschleunigter Ogerhammerkämpfer sollte sich bis zu seiner B ohne weitere Mali bewegen können. Solwac
  12. Thema von Tuor wurde von Solwac beantwortet in M4 - Sonstige Gesetze
    Wobei Zauber generell nicht aufeinander aufbauen. Selbst für Magier wurde mit M4 die festgelegte Reihenfolge beim Zweig des Wissens und beim Zweig der Macht aufgehoben. Heilen schwerer Wunden war noch nie an die Beherrschung von Heilen von Wunden gebunden. Für mich ist NinJutsu eine unglückliche Übernahme aus einem 14 Jahre alten Quellenbuch. Wahrscheinlich haben die Autoren und Testspieler mit ihren Figuren entweder Schleichen/Tarnen oder NinJutsu gelernt und daher nicht das "Problem" von Tuor gehabt. Allerdings sind nur Figuren davon betroffen, die schon EP für Schleichen und Tarnen ausgegeben haben, dies sollten nicht sehr vele sein. Solwac
  13. Thema von McFloyd wurde von Solwac beantwortet in Spielleiterecke
    Das beißt sich für meinen Geschmack damit, dass die Figur Punkte und Gold aus dem Abenteuer erhält. Solwac
  14. @HengLi: Mein Abenteuer für Samstag macht langsam auch Fortschritte. Solwac
  15. Das Lesen der Regeln ist kein Problem, außer wenn der Spieler eine Aktion machen soll, auf die die anderen warten. Lesen in Quellenbüchern oder dem Bestiarium kann stören, wenn ein spieler meint, dass er etwas weiß, was seine Figur nicht weiß. Da sollte der SL gefragt werden, im Zweifelsfall kann nach einem erfolgreichen EW:Wissensfertigkeit gesagt werden: "OK, Du kannst nachlesen, was ein Basilisk besonderes kann." Als Spieler lese ich nur Regeln im DFR oder Arkanum und frage bei anderen Dingen nach, wenn sie mit dem Abenteuer zu tun haben. Solwac
  16. Thema von McFloyd wurde von Solwac beantwortet in Spielleiterecke
    Das können NSCs auch und zwar vielseitiger. Schließlich kann für jedes Abenteuer ein anderer NSC eingesetzt werden. Solwac
  17. @Fimolas: Genau wie das Wachstum ist die Staturänderung magischer Natur. Es müßte also an bereits vorhandener Körpersubstanz abgenommen werden und wie wir alle wissen, fällt das schwer. Solwac
  18. Thema von McFloyd wurde von Solwac beantwortet in Spielleiterecke
    In den Anfangstagen, als die Gruppe noch sehr klein war, haben wir pro Spieler zwei Figuren geführt. In Rollenspielszenen trat dann eine der beiden Figuren zurück, während in Aktionsszenen beide voll agierten. Dies erschien uns logischer, als wenn der SL eine eigene Figur hätte (NSCs nicht gerechnet). Wir haben dies auch deshalb gemacht, weil so in den beiden Runden, die wir sehr schnell aufmachten (jeder sollte mal spielen können), eine größere Zahl an Abenteurertypen ausprobiert werden konnten. Mit den heutigen Erfahrungen habe ich aber kein Problem mit kleinen Gruppen. Bei Kämpfen müssen dann NSCs mithelfen, damit ein einzelner Treffer gegen eine Spielerfigur nicht den ganzen Kampf entscheidet. Das klappt auch ganz gut. Eine eigene Figur würde ich als SL nur wie einen NSC mitführen, d.h. insbesondere kein Gold und keine EPs verteilen. Auch finde ich es problematisch, wenn eine Runde mit wechselnden SL spielt. Es kann zu schnell passieren, dass sich zwei Spieler gegenseitig Punkte zuschieben (auch unabsichtlich). Solwac
  19. Thema von noya wurde von Solwac beantwortet in Die Taverne
    Danke für den Tee. *schlürfundnursogeradenichtdieschnauzeverbrenn* @Einsi: Würfel doch mal. Solwac
  20. Thema von noya wurde von Solwac beantwortet in Die Taverne
    Oh, hier gibt es Tee? Einmal ohne Lehrer bitte. Nebenan gibt es viel zu viel Kaffee... Solwac
  21. Ein "Muster der Wege" dient wie ein Stein des Ortswechsels dem Versetzen, ist allerdings an einen festen Platz gebunden. Jedenfalls geht der Autor des Artikels offenbar davon aus, daß aus dem mit Heimstein geschützten Bereich heraus Versetzen und Zwiesprache möglich sind. Und bei der Beschreibung der Fiann-Burg Schwanenwacht auf S. 57/59 wird sogar beschrieben, daß der dortige Comhartúr über einen Stein des Blitzschlags und einen (dort beschriebenen) Stein der weitreichenden Lähmung verfügt. Autor der beiden Artikel ist übrigens JEF (dessen Vorstellungen sich mit den zuvor von Eike geäußerten zu decken scheinen! ). Tja, nachdem wir nun alle einer Meinung waren, daß man aus mit Heimstein versehenen Bereichen nicht hinauszaubern kann: Hat jemand eine stimmige Erklärung für diese Beschreibung in B&R, oder ist gerade mein Gott JEF gefallen? Hendrik, der den Einsatz von mächtigen Zaubern im Krieg für seit dem Krieg der Magier geächtet gehalten hatte Ich möchte diese Frage nochmal nach oben holen. Bei der Beschreibung im Kompendium werden die Türme der Nachrichten immer noch so beschrieben. Ist da eine Ungenauigkeit ins Kompendium geschlüpft oder gibt es eine andere Erklärung? Solwac P.S. Ich habe Hennis Beitrag nur im Format etwas an die aktuelle Forumssoftware angepasst.
  22. Bei der Beschreibung des Heimsteins steht, dass Dämonen den geschützten Bereich meiden. Wie sieht es bei höheren Dämonen aus, die den geschützten Bereich betreten wollen? Reicht dieser explizite Wille schon aus oder müßten sie irgendwelche Vorbereitungen treffen? Wenn sie denn nun in den geschützten Bereich kommen, würden sie normalerweise mit Austreibung des Bösen mit Zauber+25 angegriffen. Können die 10 Minuten Wirkungsdauer umgangen werden? Wenn ja, wie? Wenn der Dämon Gegenzaubern beherrscht, in welcher zeitlichen Abfolge würden die Aktionen ablaufen? Könnte der Dämon quasi testen, ob er den geschützten Bereich betreten kann ohne erst 10 Minuten gegen das Austreiben zu resistieren? Solwac
  23. @HengLi: Falls am Freitag kein Midgard stattfindet, wäre für Friedrich Schultz Platz in einem Thriller? Ansonsten bringe ich ein kleines Abenteuerchen mit. Solwac, in Vorfreude
  24. Thema von Rabenmond wurde von Solwac beantwortet in MIDGARD Abenteuer
    Ein verlorener Kampf ist immer schon "schlimm" genug. Auch die magischen Waffen helfen hier nicht wirklich. Die Nachwirkungen des Rauschs sind hier natürlich zum Glück nicht letal. Solwac
  25. Thema von Akeem al Harun wurde von Solwac beantwortet in Das Netz
    Du meinst wohl einen Runman. Solwac

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