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Sirana

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Alle Inhalte erstellt von Sirana

  1. Thema von Abd al Rahman wurde von Sirana beantwortet in Spielsituationen
    Mir ist es auch schon ziemlich egal, wie die Leute ihre Charktere nennen. Natürlich ist es schöner, wenn sie halbwegs zu der entsprechenden Kultur passen. Einen Scharide mit Namen Hans Meier kann ich einfach nicht ernst nehmen (nur mal so als Beispiel, das ich allerdings noch nicht erlebt habe). Die Bedeutung kann gerade bei Kulturen deren äquivalente hiesige Sprache man nicht beherrscht schwierig werden, aber einen ungefähren Klang kann man schon versuchen hin zu bekommen. Sirana
  2. Thema von Abd al Rahman wurde von Sirana beantwortet in Spielsituationen
    Im Gildenbriefbereich wurde schon mal über den Artikel diskutiert, das sind richtig die Fetzen geflogen. Dieser Thread hier wurde zwar durch den Artikel angeregt, aber die Diskussion braucht wirklich nicht fortgesetzt werden. Das war mehr als nur unschön. Sirana
  3. Thema von Abd al Rahman wurde von Sirana beantwortet in Spielsituationen
    Jetzt fangt nicht schon wieder an über diesen Artikel zu duskutieren. Beim letzten Mal hat das ganz böses Blut gegeben. Da sind sich diverse Leute verbal voll an die Kehle gegangen. Das war einer der ersten entgleisten Thread hier im Forum. Sirana
  4. Thema von Abd al Rahman wurde von Sirana beantwortet in Spielsituationen
    Ich habe seit heute auch einen neuen Char. Eine Glücksritterin aus dem Nordosten von Alba: Molly NiAran. Den Vornamen habe ich aus einem Buch mit irischen Namen. Kriterium war da, dass es auch nach Alba passen sollte, wodurch die Auswahl echt eng wurde. Den Clansnamen habe ich gewählt, weil der Clan in der Ecke sitzt und ich auf gar keinen Fall einen McRathgar spielen wollte, auch wenn das noch besser gepasst hätte. Irgendwie mag ich die nicht. Sirana
  5. Thema von Haruka wurde von Sirana beantwortet in Spielsituationen
    Dann geb ich jetzt auch noch meinen Quark dazu. Sirana (Gl): Naja, als gut wird man sie wahrscheinlich nicht bezeichnen können, dafür ist viel zu eigennützig. Außerdem rastet sie gelegentlich mal aus und dann gibt es kein Halten mehr, selbst wenn sich der Gegner schon beide Arme gebrochen hat (kritische Treffer). Allerdings hat sie schon ein gewisses Rechtsempfinden und Ehrgefühl. Da fallen ihre Entscheidungen aber eher aus dem Bauch heraus. Essailt (PM): Wenn die Kirgh Albi wüsste, was sie so treibt, wäre sie mittlerweile schon längst verbrannt worden. Aber die kritischen Erfolge und Misserfolge beim Zaubern (und einige SLs) zeigen ihr, dass Dwyllan ihren Weg unterstützt. Am Anfang war sie aber eine typische, albische Priesterin. Da wurde dann auch schon mal eine Hexe (Char einer Mitspielerin) zerpflückt und der Kirgh übergeben (ohne schwerwiegende Folgen). Sie würde ich wirklich als gut bezeichnen, wenn auch nicht im Sinne der Kirgh, sondern eher im menschlich moralischen. Toleranz schreibt sie mittlerweile ganz groß und grundsätzlich nimmt sie nichts mehr als feststehend. Da können auch schon mal "offensichtlich böse" Dämonen zu den besten Freunden werden. Und manche Mittel heiligt eben auch der beste Zweck nicht, auch wenn die Kirgh was anderes behauptet. Sirana
  6. Dann viel Spaß beim moderieren, Kazzirah. Sirana
  7. Und jetzt sind die Links tot und ich krieg eine entsprechende Meldung. Ich korrigier: Nur ein paar Links sind tot. Sirana
  8. Im IE kriege ich beim Rechtsklick auch dieses "Nein, heute nicht." Im Opera allerdings nicht. Mal wieder etwas, was im Opera nicht funktioniert Ich kann mir die pdf-Files im IE aber nicht mal anschauen. Wenn ich sie öffnen will geht das Acrobat-Reader-Plugin auf, aber nichts wird angezeigt. Also ist es manchmal doch nicht so schlecht, wenn etwas im Opera nicht funktioniert. Sirana
  9. Mich erinnert das an den McRathgar, den ich mit nur einem Wurfmesser vom Pferd geholt habe. Der Feigling der, haut der einfach ab. Liegt vielleicht daran, dass ich vorher eine Teil seines Trupps mit dem selben Dolch im Nahkampf vom Pferd geholt habe. Das ist schon ziemlich praktisch. Erst im Nahkampf schnetzeln und dann ohne eine Runde Verzögerung, von wegen Waffe wegstecken oder fallen lassen und neue ziehen, noch einen Wurf hinterher legen können. Aber das passt nicht ganz zur ursprünglichen Frage, deswegen bin ich jetzt wieder ruhig. Sirana
  10. Es gibt doch auch genug Leute, die jammern, dass sie ihren alten C64 verkauft haben und ihn gerne zurück kaufen möchten. Wir haben mal einen Test gefahren C64 gegen PC mit C64-Emulation. Ratet mal wer um Längen gewonnen hat. Und das Jubeln wenn man wieder eines der altbekannten Spiele entdeckt hat, die man vor Ewigkeiten so gerne gespielt hat. Sirana
  11. Demnach kann jemand, der ein Amulett besitzt mit dessen Hilfe er Zwiesprache zaubern kann auch meditieren? Oder funktioniert das in dem Fall ganz anders? Ich habe nämlich eine Figur die sowas besitzt, aber zum Glück noch nie die Gelegenheit hatte, es einzusetzen. Demnach war ich bzw. mein SL auch noch nie in der Verlegenheit festzulegen, wie dieses Amulett funktioniert. Sirana
  12. Wer hat denn hier mit Larry angefangen? Sirana
  13. Hast aber meines Wissens keine 100%ige Antwort gekriegt. Sirana
  14. Wer ist bitte Larry? Sirana
  15. Thema von noya wurde von Sirana beantwortet in Die Taverne
    Was ist nun eigentlich mit der Wasserpfeife? Sirana
  16. Thema von noya wurde von Sirana beantwortet in Die Taverne
    Ist es ... äh ... Damen erlaubt in Eurem Etablis... Etiblas... in Eurer Teestube Wasserpfeife zu rauchen? Sirana
  17. Thema von noya wurde von Sirana beantwortet in Die Taverne
    Was auch immer das für ein Tier war - ich will es immer noch nicht wissen - es schmeckt köstlich. Und dieser feine Beigeschmack. Hmmm Sirana
  18. Thema von noya wurde von Sirana beantwortet in Die Taverne
    Was riecht denn hier so penetrant? Das riecht man bis rüber in die Schwampfosphäre. Oh, es wird gegrillt. Na dann hätte ich dann doch auch bitte ein Steak. Von welchem Tier will ich gar nicht wissem. Dazu bitte einen magenbekömmlichen Tee. Sirana
  19. Da kann man machen nix. So ist das Leben und speziell die Technik. Sirana
  20. Das steht bei mir seit einiger Zeit halbgelesen im Regal. Sirana
  21. Thema von Abd al Rahman wurde von Sirana beantwortet in Spielsituationen
    Bei DSA gibt es zwei ultimative Helkräuter. Einbeeren und Wirselkraut. Erstes ist billig, gibt aber nur wenig LP zurück, Wirselkraut hingegen ist der echte Hammer, dafür allerdings auch ziemlich teuer, da nur selten zu finden. Das witzige daran, Einbeeren gibt es auch in Reallife, Wirselkraut nicht! Sirana
  22. Thema von Abd al Rahman wurde von Sirana beantwortet in Spielsituationen
    Geht ein Typ, genauer mein Cousin, DSA-Spieler, den ich immer noch nicht bekehren konnte, in einen Kräuterladen und beschwert sich, dass die kein Wirselkraut haben. Das wäre doch das Heilkraut schlechthin. Die Verkäuferin hat ihn einfach nur völlig belämmert angeschaut. Da ist er gegangen. Als ihm draußen sein Fehler aufgefallen ist, hat er sich nicht mehr reingetraut. Sirana PS: Wer jetzt nicht lachen kann hat noch nie DSA gespielt.
  23. Das ist so lang her, dass ich es ehrlich nicht mehr weiß. Ich bin schließlich schon seit Januar letzten Jahres angemeldet, auch wenn ich da noch nicht so viel gepostet habe. Kann es sein, dass du ganz am Anfang in der Mailingliste Werbung gemacht hast? Sirana
  24. Ich habe in meiner Gruppe einen Waldlufer, der Abrichten beherrscht und mittlerweile zwei Hunde hat. Den einen hat er sich als fast ausgewachsenen Hund in einem Dorf gekauft und selber abgerichtet und den anderen hat er von den Läina als Geschenk für einen Dienst bekommen. Der hat bisher nur die Grundausbildung, spezielle Tricks müssen noch beigebracht werden. Passt zwar nicht ganz, weil Waldläufer und nicht Tiermeister, kann aber vielleicht als Anregung dienen. Sirana
  25. Vielleicht könnte man es os machen, dass gewisse Grundelemente im Zauberritual für einen bestimmten Zauber notwendig sind, aber in bestimmten Regionen diverse Schnörkel anders ausgeführt werden. Um eine Feuerkugel zu erzeugen muss man z.B. die linke Hand grundsätzlich mit der Handfläche nach oben vor sich halten, in Chryseia führen die Magier die linke Hand aber vorher noch einmal im Bogen vor sich her und spreitzen dabei den kleinen Finger ab. Damit könnte man immer noch an den grundlegenden Bewegungen den Zauber erkennen, aber eine gewisse Eigenart wäre auch gegeben. Sirana

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