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Odysseus

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Alle Inhalte von Odysseus

  1. Moderation: Und wie immer verzichten wir hier auf Spoiler... Odysseus Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen
  2. Gelungener Ruch-Wurf bei der Belohnungsverhandlung: "Hat Eure Gruppen nicht ihren letzten Auftragsgeber feige im Stich gelassen/an den Feind verraten/um seinen Anteil geprellt?!?! Ich glaube, wir verzichten besser auf eine Vorauszahlung..." Best, der Listen-Reiche
  3. Moderation : Und in das richtige Unterforum verschoben... Odysseus Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen
  4. Nur um das zu verdeutlichen: Ich mag diese Regel auch und habe sie in allen meinen 1880-Runden verwendet. Bei neueren (meist jüngeren) Spielern ist mir aber aufgefallen, dass die 'Gender-Problematik' erstaunlich früh angegangen wird - also über das Geschlecht laufende Regelmechanismen sehr kritisch beäugt werden. Setzt man die zugehörigen Regeln als 'optional' um, kann man sich diesen Stress zumindestens sparen... Best, der Listen-Reiche
  5. Ich würde auch für eine optionale Regel plädieren. Dann sollte aber auch damit einhergehend der +10 Bonus auf Sb wegfallen bzw. Teil der optionalen Regel werden. Best, der Listen-Reiche
  6. Könntest Du vielleicht den thread mit einer kurzen Einleitung über das Abenteur beginnen? Handlung, Autor etc. würden für den Einsteig auf jeden Fall nützlich sein... Best, der Listen-Reiche
  7. Moderation : Thread wurde entsprechend verschoben... Odysseus Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen
  8. Großwildjäger F Soldat E Archäologe H Opernsängerin G
  9. Ist das auch okay, wenn ich die Gehaltsstufen meiner Mitspieler bzw. derer Charaktere angebe (ich war SL) ? Best, der Listen-Reiche
  10. Ave, Fimolas, morituri te salutant!
  11. Bei den Gruppensuchen habe ich gerade 'Suche Mitspieler für eine Kreuzigung' gelesen... Best, der Listen-Reiche
  12. Bin schon gespannt...
  13. Das 'Finale für die Guardians' konnte erfolgreich eingeläutet werden, dabei wurde auch eine Menge Flurschaden angerichtet... Die PR-Runde wird erstmal auf der BASIS geparkt - unter M4-Regeln geht es erstmal bei der römischen Armee weiter. Best, der Listen-Reiche
  14. Die potentielle Möglichkeit, dass man die Runenklingen als Thaumagrale nutzen könnte, wird in einem Dokument und im Text auf Seite 48/49 erwähnt, mehr aber auch nicht... Best, der Listen-Reiche
  15. Zu 32 und 33: Da im Text keine Angaben zu finden sind, habe ich den Abgrund bzw. den zugehörigen Absturz als tödlich eingestuft - ab einer bestimmten Sturzstrecke ist man eben platt... Zu B5: - In der Originalausgabe es Abenteuers kann Nauggurth mit AdB vernichtet werden, bei M5 sollte das auch funktionieren. - Da der Verlust an Ko ziemlich heftig ist, habe ich die 'Brenndauer' der Flamme damals auf 'unendlich' eingestuft --> die Flamme brennt so lange, bis der Träger die Waffe los (oder fallen) läßt oder sie per erneute Aussprache des Schlüsselwortes wieder löscht. - Der Ko-Verlust war damals in meiner Gruppe permanent (auch Allheilung half nicht); als einzige 'Heilung' wäre wohl eine göttliches Eingreifen möglich Best, der Listen-Reiche
  16. Freut mich, dass du meinen Grundgedanken für gut, aber meine investierte Arbeit für nutzlos/überflüssig hältst - das motiviert... Best, der Listen-Reiche Mir gefallen Formeln besser, andere können besser mit Tabellen umgehen. So ist für jeden was dabei. Mit der Aussage kann ich konform gehen... Best, der Listen-Reiche
  17. Freut mich, dass du meinen Grundgedanken für gut, aber meine investierte Arbeit für nutzlos/überflüssig hältst - das motiviert... Best, der Listen-Reiche
  18. Benutzt man die M4-Regeln für die Reduktion der Bewegungsweite durch Rüstungen bzw. Überlastung konsequent, so haben Nichtmenschen mit einer geringeren Bewegungsweite unter erheblichen Nachteilen zu leiden. Ein Zwerg in Vollrüstung und mit Überlast kann dann schnell zur Bewegungslosigkeit verdammt werden, obwohl seine Rüstung eigentlich weniger wiegt und z.B. ein Mensch sich unter den gleichen Bedingungen noch bewegen könnte. Deshalb erscheint es sinnvoll, die Behinderung in Relation zur durchschnittlichen Bewegungsweite der jeweiligen Rasse zu setzen. Das erspart dem Spieler bzw. dem Spielleiter gleichzeitig die Mühe, für jeden Charakter eine eigene Behinderung der B zu berechnen. Artikel: Zur Verdeutlichung werden zuerst noch einmal die Formeln für die B genannt. Tabelle 1 bestimmt dann den Verlust von B durch Rüstungen. Tabelle 2 tut dieses für den Verlust von B durch Überlastung... Bewegungsweite [table] Menschen und Elfen: 4W3+16 (20-28) durchschnittl. 24 Gnome: 2W3+8 (10-14) durchschnittl. 12 Halblinge: 2W3+8 (10-14) durchschnittl. 12 Zwerge: 3W3+12 (15-21) durchschnittl. 18 [/table] Tab.1: Verlust der B durch Rüstungen [table=class: grid] Rüstung Verlust an B Menschen / Elfen Gnome / Halblinge Zwerge Kettenrüstung -1/6 -4 -2 -3 Plattenrüstung -1/3 -8 -4 -6 Vollrüstung -1/2 -12 -6 -9 Ritterrüstung -2/3 -16 -8 -12 [/table] Tab.2: Abzüge auf Bewegungsweite durch Überlast (aufgerundet) [table=class: outer_border] [table=width: 100%, class: grid] Überlast OR, TR, LR KR PR VR RR 0 kg - -1/6 -1/3 -1/2 -2/3 Menschen und Elfen 0 -4 -8 -12 -16 Gnome und Halblinge 0 -2 -4 -6 -8 Zwerge 0 -3 -6 -9 -12 [/table] [table] [/table][table=width: 100%, class: grid] 1-4 kg -1/6 -1/3 -1/2,s -3/4.s - Menschen und Elfen -4 -8 -12 -18 - Gnome und Halblinge -2 -4 -6 -9 - Zwerge -3 -6 -9 -14* - [/table] [table] [/table][table=width: 100%, class: grid] 5-8 kg -1/3 -1/2,s -3/4,s - - Menschen und Elfen -8 -12 -18 - - Gnome und Halblinge -4 -6 -9 - - Zwerge -6 -9 -14* - - [/table] [table] [/table][table=width: 100%, class: grid] 9-20 kg -1/2,s -3/4,s - - - Menschen und Elfen -12 -18 - - - Gnome und Halblinge -6 -9 - - - Zwerge -9 -14* - - - [/table] [table] [/table][table=width: 100%, class: grid] Sperrige Last -1/4 Menschen und Elfen -6 Gnome und Halblinge -3 Zwerge -5* [/table] [/table] Anmerkung: Das "s" zeigt an, dass eine schwere Belastung des Trägers vorliegt. Er erleidet also -2 auf alle EWs und WWs, die mit körperlicher Bewegung zu tun haben. (s. S.86, DFR 4) * Der Wert wurde MIDGARD-typisch, d.h. zum Nachteil des Spielers, gerundet. Link zur Diskussion im Forum URL: http://www.midgard-f...read.php?t=5908 Diskussion: http://www.midgard-f...i-Nichtmenschen Hier klicken um artikel anzuschauen
  19. Sehr schön... Best, der Listen-Reiche
  20. Um zur Ausgangsfrage zurückzukommen: Bis jetzt gibt es noch keine Ankündigungen in Bezug auf Regelerweiterungen für den Kampf. Best, der Listen-Reiche
  21. Okay, dann legt die Schreibstifte schon einmal parat... Im Endeffekt bin ich auch froh, dass es keine Fortsetzung (und potentielle Verunstaltung) der Scheibenwelt geben wird. Aber leider bleiben einige Fragen ungeklärt; insbesondere hätte mich die politische Entwicklung in Ankh-Morpokh interessiert. Aber man kann nicht alles haben... Best, der Listen-Reiche
  22. Und so endet der Scheibenwelt-Zyklus wohl für immer... Best, der Listen-Reiche
  23. Ich habe da noch irgend wo Sachen für ein Kompendium herumfliegen... :lookaround: Best, Thomas
  24. Der Artikel bzw. die zugehörige Geschichte ist auf jeden Fall klasse/gruselig. Da müßte sich ein Abenteuer draus basteln lassen... Best, der Listen-Reiche
  25. Befrage dein Tagebuch?
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