Teaser Eins:
Inhaltsverzeichnis
Einleitung: Die Weiten einer Rollenspielwelt
Alfred Bekker: Das Tor nach Ta-meket
Alexander Huiskes: Bazarre Bizarre
Alexander Huiskes: Familientreffen
Alexander Huiskes: Spiegelscherben
Axel Gottschalk: Die Morde in die Via Orc
Rainer Nagel: Die Vanasfarne-Geschichten
Christel Scheja: Die Wölfin von Dunwold
Christel Scheja: Gebrandmarkt!
Manfred Roth: Brans Tod
Dieter Passchier: Die Geschichte von Branwen und Aid
André Muhmood: Uggreis Brunnen
Isolde Popp: Die Katze
Autorenvorstellungen
Teaser Zwei:
Der Klappentext
Phantastische Kurzgeschichten auf der Welt Midgard
Ein Raubfahrer aus dem Norden bringt eine Handelsgaleere auf und trifft auf einen sonderbaren Fremden, der verspricht, ihn zu einem großen Schatz zu führen ... hinein in das orientalische Land Eschar, tief in die Wüste. Doch um welchen Schatz handelt es sich? Ist er tatsächlich das Leben einer Schiffsbesatzung wert? Und welche Ziele hat der geheimnisvolle Fremde?
Um diese Fragen (und mehr) geht es in der titelgebenden Erzählung des vorliegenden Bandes, der die erste Kurzgeschichtensammlung auf der erfolgreichen und atmosphärischen Rollenspielwelt Midgard darstellt. Neben der spannenden Novelle von Alfred Bekker enthält der Roman noch folgende Beiträge, die von der erzählerischen Vielfalt dieser Welt künden:
die Geschichte(n) um den jungen Magier Bandor, der um seine Zukunft kämpft und seine Vergangenheit findet
die Geschichte über die unerklärlichen Morde in der Via Orc, die ein Privatdetektiv aufklären muss
die Geschichte vom Gelehrten, der bei der Untersuchung eines alten Manuskripts auf ein tödliches Geheimnis stößt
die Geschichte von der Wölfin von Dunwold, die zur Rettung ihres Clans (fast) alles zu tun bereit ist
die Geschichte von der kriegsmüden Söldnerin, die versucht, ihre Vergangenheit hinter sich zu lassen und doch keine Ruhe findet
die Geschichte vom Tod eines alten Kriegers und den Anforderungen, die dieser Tod an seinen Lehnsherren stellt
die Geschichte von Branwen und Aid, die sich mit ihren Feinden und auch dem geheimnisvollen Bepelzten auseinander setzen müssen
die Geschichte von Uggreis Brunnen, der von einer Höhle im eisigen Norden der Welt an einen gar sonderbaren Ort führt
und die Geschichte von der Katze, die den Hof des Jadekaisers gehörig durcheinander bringt
Vom eisigen Waeland im Norden der Welt bis hin zum orientalischen Eschar und in die (realweltlich indisch inspirierten) Dschungel Rawindras führen uns diese Geschichten, in die Küstenstaaten und selbst bis ins ferne KanThaiPan. Ein großer Teil der Beiträge spielt aber auch in einem eher "traditionellen" Handlungsrahmen, den eher klassisch-mittelalterlich gefügten Ländern Alba und Erainn.
Rainer