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Olafsdottir

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Alle Inhalte erstellt von Olafsdottir

  1. Es kommt nach Essen auf die Homepage. Rainer
  2. Im Moment haben wir dich für Freitag ganzs (vormittags PR, nachmittags MIDGARD) und für Samstag gar nicht eingeplant. Für PR hatte sich da André Boyen schon gemeldet, und für MIDGARD Thomas Losleben nebst Freundin. Wir behalten dich aber im Hinterkopf... Rainer
  3. Also: Freitag ganz, Samstag gar nicht? Rainer
  4. Ja, das ist richtig. Da ich die Mal nicht verschickt bekommen habe (und man bei Pagasus ob der Gründe offensichtlich auf dem Schlauch steht), hat Elsa sich dankenswerterweise bereit erklärt, meine Mail mit ihrem Absender zu verschicken. Sie ist schon bei den richtigen Adressaten gelandet... Verstehen wir deine Mail an Elsa so, dass du entweder Freitag halb und Samstag halb ODER Freitag ganz leiten möchtest? Rainer
  5. Ja. Die Daten stammen von Rainer Castor. Rainer
  6. Doch. Aber ich hielt das Erwähnen der Regeln für die Spielleiter für wichtiger. Rainer
  7. Ich glaube, es hat schon wieder nicht geklappt. Deshalb jetzt erst einmal eine Kurzanfrage hier: Einen Teil dieser Runden in Essen werden sicherlich Alex und ich anbieten können, aber da wir wohl auch noch anderweitig beschäftigt sein werden, könnte ein wenig Unterstützung nicht schaden. Da wir einen Tisch bei Pegasus haben, können wir pro Tag zwei bis drei Einführungsrunden anbieten (Dauer je etwa 2,5 Stunden, davon 30 Minuten Erklärung und etwa zwei Stunden Spielzeit). Abenteuer und Demo-Figuren werden euch rechtzeitig zugehen. Ein großes Problem für euch besteht darin, dass die Regeln erst zwei Wochen vor Essen erscheinen werden, eure Einarbeitungszeit also eher kurz wäre. Im Gegenzug ist das Abenteuer dann eher kurz und enthält an bestimmten Stellen Hinweise auf die regeltechnische Abhandlung von Geschehnissen. Ich bräuchte die Antworten bis zum Wochenende. Wenn ihr Glück habt, habe ich bis dahin auch das Problem mit den Mails über Pegasus geklärt... Rainer
  8. Juhu. Dann probiere ich das gleich nochmal. Danke. Rainer
  9. Ich habe mich gerade bemüht, über die Pegasus-Support-Liste eine Rundmail bezüglich der Messe in Essen zu schicken. Können mir diejenigen, die im Support-Team sind, bitte mitteilen, ob sie diese Mail auch bekommen haben (und wenn ja, wie oft...). Rainer
  10. Stimmt... das Argument mit dem Geldverdienen hatte ich ganz vergessen. Rainer
  11. Nein, auch bei D&D kostet dich seir 3.0 das Erstellen eines magischen Gegenstandes EP. Der Grund dafür ist ein ganz einfacher: deine Figur verschafft sich dadurch Hilfsmittel, die über das hinaus gehen, was sie normalerweise hätte, und die sie jederzeit nach Belieben einsetzen kann. Um dies auszugleichen, verlierst du ein wenig an Erfahrung, damit ein spielinternes Gegengewicht da ist. Rainer
  12. Moderation : Und die Zitate habe ich jetzt auch angepasst. Rainer Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen
  13. Moderation : Nicht wenige von euch werden beim Lesen alter Beiträge feststellen, dass ich ihre Beiträge überarbeitet habe. Dies liegt daran, dass ich einige Fehler, die sich bei der Übertragung ergaben, ausgebessert habe: Anführungszeichen und Ampersands wurden nicht konvertiert, sondern zu Steuerzeichen, und ab und an tauchten HTML-Codes für feste Leerzeichen auf. Ich habe das umgewandelt bzw. gestrichen. Inhaltlich sind die Beiträge natürlich unverändert geblieben. Rainer Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen
  14. Ja, sowas ist immer eine gute Idee. Rainer
  15. Von unserem Standpunkt aus ist es nun eben so, dass die "Regel" eben nicht "nicht gebraucht" wird, sondern dass sie das Spielsystem aushebelt. Bitte tu mir einen Gefallen und verstehe das. Rainer
  16. Da wir die Regel aber nicht für nötig halten und sie auch nicht vermissen,wird es sie nicht geben (auch nicht optional). Die Gründe dafür habe ich weiter oben dargelegt. Rainer
  17. Die Hyperimpedanz ist schlicht und ergreifend der Widerstand, den der Hyperraum jeder Nutzung entgegen setzt. Diesen gab es schon immer (deshalb ja auch die Höchstgeschwindigkeiten usw.), ist jetzt aber sprunghaft angestiegen. Stell's dir vor wie Stromwiderstand, halt nur im Hyperraum. Die Veränderung wurde von den Kosmokraten erzeugt, die der Ansicht sind, "das Leben an sich" (gemeint ist das von ihnen unkontrollierte) nähme überhand. Rainer
  18. Thema von dani wurde von Olafsdottir beantwortet in Spielsituationen
    Durchaus richtig. Und der erste Spieler, der bei mir einen Gegner missbraucht, fliegt. Dauerhaft. Rainer
  19. Thema von dani wurde von Olafsdottir beantwortet in Spielsituationen
    Wenn ich Folterung und Missbrauch haben möchte, schaue ich Nachrichten. Ansonsten stimme ich HaJo zu, dessen Beitrag ich aber erst gesehen habe, als ich meinen schon gepostet hatte. Rainer
  20. Ironie? Ich? Also bitte... Ich habe nur darauf verwiesen, dass im Strang über Absenkung der pA durch Verkleiden ein grundlegendes Unverständnis des Konzepts der pA zum Ausdruck kam, und dass es einen Strang gibt, in dem darüber diskutiert wird, wo denn nun genau der Unterschied zwischen Sb und Wk ist. Und dass Intelligenz nur schwer messbar ist, sieht man an der Diskussion um IQ-Tests (kulturspezifisch oder nicht, Rechenaufgaben ja oder nein, nur abstrakte Aufgaben, Allgemeinwissen ja oder nein...). Rainer
  21. Richtig: Ich kann mir den Unterschied zwischen Au 88 und Au 91 nicht vorstellen. Noch weniger kann ich mir den zwischen Au 95 und Au 96 vorstellen, der ja wohl ziemlich gravierend sein muss, da sich in dem Moment der Bonus von +1 auf +2 erhöht. Zu sonstigen Querverbindungen zwischen MIDGARD und Realität verweise ich auf die Brühgruppe, auch was "Anschaulichkeit" vs. "Abstraktheit" angeht. Rainer
  22. Thema von dani wurde von Olafsdottir beantwortet in Spielsituationen
    Dann solltet ihr dem Spielleiter eure Meinung kundtun. Und zwar deutlich. Rainer
  23. Aber warum??? Welchen Bezug zur Realität hat eine prozentuale Aufteilung von abstrakten Attributen? Unter diesen Attributen ist eines, das es in der Realität nicht gibt (Zaubertalent), ein anderes, dessen Messung in der Realität bereits umstritten ist (Intelligenz), ein drittes, das, wie eine kürzliche Diskussion geezigt hat, eh' keiner versteht (persönliche Ausstrahlung), ein viertes und ein fünftes, die keiner auseinander halten zu können scheint (Selbstbeherrschung und Willenskraft)... Rainer
  24. Ausnahmsweise. Rainer
  25. Mutantenfähigkeiten sind nicht betroffen. Raumschiffe werden langsamer (derzeitige Durchschnittsgeschwindigkeit 50 Lichtjahre/Stunde); die Hyperfunkreichweite sinkt (5 Lichtjahre, etwa 20 bei schärfster Bündelung), so dass ein Netz aus Relaisstationen aufgebaut werden muss; Schutzschirme sind nur noch einfach staffelbar und haben deutlich gerinegre Radii; neue Möglichkeiten der Energiegewinnung müssen gefunden werden; Syntroniken und Virtuellbildner funktionieren nicht mehr; Transmitter arbeiten unzuverlässig, nur noch auf kurze Distanzen und mit etwa 20-fachem Energieaufwand; die Reichweiten von Transformkanonen sinken drastisch, manche höher entwickelten Waffensysteme funktionieren gar nicht mehr; Howalgonium ist praktisch wertlos geworden (aber durch andere Hyperkristalle ersetzt). Generell kostet jetzt fast alles mehr Energie, von der man mittlerweile weniger hat als früher. Da die sechs- und höherdimensionalen Aggregate praktisch schon aus der Serie verbannt waren, gibt es zu denen wenig Aussagen. Da diese aber zumeist ungeheure Energiemengen verbrauchten, dürfte es da ähnlich aussehen. WIRKLICH hochwertige Technologie (Porleyter, Superintelligenzen oder ganz aktuell Friedensfahrer) funktioniert zwar noch, hat aber auch das Energieproblem. Rainer

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