Alle Inhalte erstellt von Olafsdottir
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Erfahrungsbericht für "Das große Rennen der Söhne Asgards"?
Nun ... Das Abenteuer möchte, dass die Spielerfiguren an diesem Rennen teilnehmen. Und dass du ihnen ein spannendes Rennen ermöglichst. Rainer
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Homepage
Wir haben die Ferien genutzt, um unser Einführungsabenteuer Im Dschungel von Zentralafrika auf die Drittauflage umzuschreiben und auch das Layout entsprechend anzupassen. Es gibt einige kleine Ergäzungen (und viele neue Bilder), aber die Handlung an sich ist gleichgeblieben. Ihr findet das Abenteuer hier.
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Regenzeit in Eschar
Ich habe dazu folgendes im Manuskript der Neuauflage des Eschar-Quellenbandes gefunden:
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Wein um 1880
Da jetzt Ferien sind, komme ich wieder dazu, mich mit dem Register der Neuauflage des Compendiums zu befassen. Ich bin fast fertig mit Kapitel 4, dem längsten und vielfältigsten, was die Registereinträge angeht. Dabei ist mir aufgefallen: Ich habe zwar einen längeren Artikel zu Bier und auch einen zum Absinth, aber noch nichts über Wein. Welche Entwicklungen es gibt, ist mir klar (Säkularisierung des Weinbaus durch Napoleon, Verwissenschaftlichung des Weinbaus, Vorherrschaft der französischen Weine bei Aufstieg der italienischen, Einfuhr amerikanischer Reben einschließlich Reblausplage), aber da ich selbst kein Weinkenner bin, stehe ich den Details von Rebsorten, Ländern und Lagen etwas hilflos gegenüber. Mag mir da jemand helfen und etwas schreiben? Insbesondere wäre konkrete Produkte schön, gern auch mit Anekdoten- und sonstigen Kastentexten (z.B. die exemplarische Vorstellung eines Weingutes). So etwa 10.000 bis maximal 15.000 Anschläge wären schön. Ich biete eine Erwähnung im Impressum und ein Belegexemplar.
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Neuer Abenteuerwettbewerb
Es kann ja auch darum gehen, dass man darüber nachdenkt, ob so etwas nicht eine schöne Idee sei. Oder es geht um einen frühen Versuch, aus dem dann doch nichts wird. Oder man spielt mit der Plausibilitäts-Indikation (der "Standard"-Wert von 1 sollte derlei allerdings schon abdecken). Rainer
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Neuer Abenteuerwettbewerb
Wir schreiben einen neuen Abenteuerwettbewerb für Abenteuer 1880 aus! Diesmal geht es schlicht und ergreifend darum, zwölf Wörter oder Konzepte in irgendeiner Art im Abenteuer unterzubringen. Diese Idee geht zurück auf einige Veröffentlichungen auf unserer Facebook-Seite, auf der wir an drei Tagen je vier Einträge aus dem Glossar der Zweitauflage von Doctor Nagelius‘ Compendium vorstellten. Mike Sander meinte (sicherlich im Scherz), das klänge ja fast wie eine Anleitung für ein Abenteuer. Das hielten wir dann auch für eine gute Idee. Hier sind die zwölf Wörter oder Konzepte, die im Abenteuer auftauchen müssen: Badminton, Comic-Strip, Fahrprüfung, Flutlicht, Flüssigsauerstoff, Hundeschau, Schönheitswettbewerb, Schweißgerät, Scotch, Skat, Toiletten, Zuckerwürfel Wie genau das geschieht, ist den Autorinnen und Autoren überlassen. Die Abenteuer sollten nicht länger als 50.000 Anschläge sein. Ansonsten gibt es keinerlei Vorgaben. Es wäre schön, wenn die Abenteuer in der Mitte der Achtzigerjahre des neunzehnten Jahrhunderts angesiedelt wären (das passt am besten in unsere derzeitige Planung), aber das ist nicht verpflichtend. Eine (vollkommen vom Verlag abhängige) Jury wird unter allen Einsendungen die besten drei Abenteuer herausfinden. Jede Autorin bzw. jeder Autor eines dieser drei Abenteuer darf sich zwei Veröffentlichungen aus unserem Verlagsprogramm (Print oder PDF) heraussuchen, die die dann kostenlos zuschicken. Hinzu kommt die Möglichkeit, eine eigene Spielerfigur inWir s eine unserer Veröffentlichungen einbauen zu können, gern auch mit vollen Spieldaten. Zudem behalten wir uns das Recht vor, eingereichte Abenteuer (auch nicht prämierte) zu veröffentlichen, sei es im Druck oder als PDF. Sollten die Abenteuer kostenpflichtig zum Verkauf angeboten werden, werden die Autorinnen und Autoren am Erlös beteiligt. Der Einsendeschluss für die fertigen Manuskripte ist der 31. Dezember 2021. Wir bitten bei der Abgabe um die Beachtung unserer Richtlinien für Manuskripte.
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Midgard und Bibliotheken
Es gibt MIDGARD auf jeden Fall in der Deutschen Nationalbibliothek in Frankfurt, dem Landesbibliothekszentrum Rheinland-Pfalz in Koblenz und wohl auch in der Stadtbibliothek Kaiserslautern (nehme ich an). Dahin müssen wir Pflichtexemplare abgeben - meine für 1880 gehen natürich nicht nach Kaiserslautern, sondern zur Stadtbibliothek Mainz. Rainer
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Die Tiefen der Elbe
Wir haben die Ersatzdateien für die verkorksten Seiten in Die Tiefen der Elbe (neben Seite 143 ist auch Seite 69 betroffen) mittlerweile fertig. Bei Seite 69 könnt ihr den Text direkt ausschneiden und ggf. einkleben. Ihr findet das alles hier. Die kürzlich erwähnte Datei mit allen Vorlagen für das Abenteuer haben wir ebenfalls bearbeitet. Rainer
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Was ist eigentlich mit den anderen im Verlag?
Thema von Der Himmel ist blau wurde von Olafsdottir beantwortet in Midgard - Legenden von Damatu | M6Ich bin mit Abenteuer 1880 ausgelastet. Rainer
- Die Tiefen der Elbe
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Testspieler gesucht
Zwischenzeitlich fertig geworden ist Mein erster Magier - Vampir-Edition. Ich hatte den Text schon zwischenzeitlich nach außen gegeben (an Mike Sander), und jetzt ist er soweit, dass er in einen allgemeinen Spieltest gehen kann. Wenn das also interessiert, schicke mir eine PN, dann gibt es ein 24-seitiges PDF, für das ich nach bekanntem Muster Anmerkungen erbitte. Rainer
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- Die Tiefen der Elbe
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In der Hitze von Meknesch (Con-Kampagne 3.01)
Gamila ist eher nicht so wichtig. Ich hatte noch etwas mit ihr vor, bin aber nicht dazu gekommmen, das auszuarbeiten. Du kannst sie entweder selbst definieren oder rauslassen.
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In der Hitze von Meknesch (Con-Kampagne 3.01)
Ich habe keine Ahnung. Ich hätte mir Gedanken darüber gemacht, wenn es einen Thaumaturgen gegeben hätte, und mir dann mit dem Spieler zusammen etwas ausgearbeitet. Das hätte dann ein Sonderzertifikat gegeben.
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Den Sabil hinauf (Con-Kampagne 3.02)
Yep, das ist dieses Schwert. Es ist bei dem Kel-es-Suf, dem man auf der Strecke von Khairat nach Weset begegnet.
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Die Tiefen der Elbe
Wir machen her mal vorab zwei Seiten aus "Die Tiefen der Elbe" zugänglich. Sie geben nicht nur Aufschluss über die Gestaltung des Abenteuers, sondern können auch hilfreich sein, bevor das Abenteuer überhaupt anfängt. Beschrieben wird das Haus der Familie Hochbruck in Hamburg. Das könnte nützlich werden, falls eine Gruppe dort zwischen "Das Mädchen aus der Themse" und "Die Tiefen der Elbe" vorbeischauen möchte. Zwischen den beiden Abenteuern liegen 15 Monate, das Haus wird also direkt nach "Das Mädchen aus der Themse" noch ein wenig anders aussehen. Aber das sollte sich ohne Probleme anpassen lassen. Die beiden Seiten sind komplett spoilerfrei, alle hier vermittelten Informationen, die über das Haus hinausgehen, sind bereits von unserer Homepage bekannt (aus den Briefen Claras an die Spielerfiguren).