Olafsdottir
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Liest Thema: Grundregelwerk - Erste Eindrücke
Alle Inhalte erstellt von Olafsdottir
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Kinder und Jugendliche bei Abenteuer 1880
Ich schrieb ja schon, dass wir an der Viertauflage der 1880-Regeln sitzen. Ein wichtiger Punkt dabei ist der Umgang mit Kindern bzw. Jugendlichen als Spielerfiguren. Die bisherigen Regeln dazu wurden von einigen Spielern als zu wenig reizvoll angesehen, da sie fast nur Nachteile gegenüber der "Erwachsenenversion" bieten. Also stelle ich mal meine aktuellen Ideen hier ein und bitte um Kommentare:
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Datenblatt zum Abreißen
Oh, das wäre klasse! Dann mache ich mir mal Gedanken drüber, wie das aussehen könnte. E gibt ja keine Grade, nur eine Art EP, keine lernbaren Zauber, aus Anführen würde Kampftaktik ... Es gibt noch einiges mehr. Fragen wir doch mal so: Was würdet ihr, als Spielleiter auf Cons, gerne auf einem solchen Bogen sehen? Rainer
- Datenblatt zum Abreißen
- Datenblatt zum Abreißen
- Datenblatt zum Abreißen
- Datenblatt zum Abreißen
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Datenblatt zum Abreißen
Es geht um Spielerbogen. Im Moment. Wenn mir jemand einen Spielleiterbogen erstellen möchte, hätte ich natürlich auch nichts dagegen ... Und ich hätte rein gar nichts gegen eine Figurenverwaltung a la MOAM! Das müsste halt jemand machen, der oder die das kann, und so jemanden habe ich derzeit nicht. Rainer
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Datenblatt zum Abreißen
Bei den Arbeiten am Cabinett kam eine Frage auf: Wäret ihr an einem Block mit beidseitige gedruckten, farbigen Spieldatenbogen zum Abreißen interessiert? Wir reden von einem Block mit 50 Blättern, nicht direkt auf den Magieband bezogen, sondern zum allgemeinen Spielen gedacht. Wäre so etwas heute noch von Interesse, oder ist das ein Relikt aus uralter Zeit, mit dem man kein Irrlicht mehr aus dem Sumpf locken kann? Rainer
- Diskussionen zu Moderationen
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Biete: Sammelsurium - Restposten
Mittlerweile sind meine Vorräte stark zurückgegangen. Ich habe noch je drei Mal die Ausgaben 3 und 6. Rainer
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Biete: Sammelsurium - Restposten
Mittlerweile gibt's nur noch die Ausgaben 3, 5 und 6. Rainer
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Biete: Sammelsurium - Restposten
Mittlerweile habe ich nur noch die Ausgaben 2, 3, 5 und 6. Rainer
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Biete: Sammelsurium - Restposten
Falls noch jemand alte Sammelsurien sucht: Ich habe die alle noch hier. Rainer
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Biete: Sammelsurium - Restposten
Ich habe Printausgaben von Nummer 4 und Nummer 6 hier. Wenn Du mir Deine Adresse gibst, schicke ich sie Dir. Rainer
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Testspieler gesucht
Ich habe ein neues Abenteuer zum Übernatürlichen fertig: "Katze des Todes". Es fehlen noch ein paar Illustrationen, aber der Text ist fertig und die Karten von Lars Böttcher liegen vor. Mag es jemand spieltesten? Anfragen wie immer per PN. Rainer
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Perry Rhodan Rollenspiel für PR Neo nutzbar?
Ein bisschen basteln muss man schon. Die Triebwerke bei NEO funktionieren anders (hauptsächlich Transitionstriebwerke), es gibt andere Völker, in der Frühphase der Serie keine Transformkanonen, die Schutzschirme funktionieren anders, die Translatoren auch. In der Borsch-Ära von NEO muss man sich zudem Gedanken über Orbitalstationen machen, insbesondere da sie in NEO wissenschaftlich inkorrekt beschrieben sind. Und es gibt eine Reihe von Mutantenfähigkeiten bei NEO, die das Regelwerk nicht abdeckt. Aber im Großen und Ganzen geht es. Rainer
- Wer ist der Prophet
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Midgard 1880 auf Cons
Ich bringe diesen Beitrag von vor vier Jahren noch einmal nach vorne: Wenn ihr auf Cons leitet (gerade Einführungsrunden, aber nicht nur) und dafür irgendetwas von mir braucht (Manuskripte von in Arbeit befindlichen Produkten, Werbematerial , vorgefertigte Figuren, Einsteigerabenteuer usw.), meldet euch, dann kann ich euch das schicken. Rainer
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Neue Fertigkeit "Anspornen"?
Ich habe jetzt noch dazugeschrieben, dass man für den Rest des Kampfes +1 auf alle EW und WW im Kampf erhält. Es ist immerhin eine teure Fertigkeit ... Oder haltet ihr das für übertrieben? Rainer
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Facebook-Wettbewerb
Auf der 1880-Facebook-Seite läuft seit heute ein Preisrätsel, bei dem wir drei Exemplare des Cabinetts der Curiositäten und Mirakel verlosen. Wen das interessiert, sollte sich das mal ansehen - und auch den Beitrag von gestern lesen, der enthält die Regeln. Es macht auch nichts, wenn man erst später einsteigt, solange der Wettbewerb noch nicht zu Ende ist. Rainer
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Neue Fertigkeit "Anspornen"?
Für mich hat Regelkonsistenz Vorrang. Je mehr zu erlernende Ausnahmen es gibt, desto unübersichtlicher wird es. Rainer
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Neue Fertigkeit "Anspornen"?
Aber wer trägt denn schon einen Taucherhelm im Kampf ...? Rainer
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Neue Fertigkeit "Anspornen"?
Ableitungen von Eigenschaften sind Dinge, die jeder kann, und die dann auf dem Datenblatt neuen Platz benötigen. Ich denke aber nicht, dass jeder anspornen können sollte. Und das Einschränken von abgeleiteten Eigenschaften durch zusätzliche Anforderungen (pA61, Kampftaktik) ist 1880-untypisch, das gibt es sonst nirgends. Rainer
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Neue Fertigkeit "Anspornen"?
Es gibt keine Glockenhelme bei Abenteuer 1880. Und bei Abenteuer 1880 wirkt die Fertigkeit nicht auf Tiere. Hm ... Es sei denn, über vorheriges Abrichten. Muss ich mal drüber nachdenken. Rainer
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Neue Fertigkeit "Anspornen"?
Nachdem ich mir in Ruhe Ars Armorum für MIDGARD angesehen habe, kam mir eine Idee: Mir gefällt die Geistestechnik Anspornen, sie scheint mir gut zu Abenteuer 1880 zu passen. Wie wäre es denn, sie als eigene Fertigkeit neu aufzunehmen? Sie wäre "Kampf/schwer" (also anfänglicher Bonus +5), die Voraussetzungen wären pA61 und Kampftaktik erlernt, nicht universell anwendbar. Wer nicht weiter als 15 m entfernt steht und die Sprache, in der angespornt wird, mit mindestens +10 beherrscht, kommt bei einem erfolgreichen EW in den Genuss der Fertigkeit. Wer keine AP mehr hat, kann 60 Sekunden lang ohne Abzüge kämpfen. Wer noch AP hat, erhält temporär (bis zum Ende des Kampfes) 1W6 AP hinzu, allerdings nicht über das Maximum. Anspornen kann nur einmal pro Kampf eingesetzt werden. Was meint ihr? Rainer