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Odur Habustin

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Alle Inhalte von Odur Habustin

  1. Herzlichen Dank Euch allen! :)

  2. Mitnichten. Nimbror versucht, den Schein zu wahren und sich nicht zu verraten. Vielleicht hält er die Abenteurer für Trottel, die ihm eh nichts anhaben können? Hochmut soll ja eine Tugend der Versucher sein...
  3. Hi Leute! Vielleicht eine kurze Info zur Entstehung von "Alte Feinde": Das Abenteuer war mein Midgard-Erstling, ein grober Handlungsabriss, inspiriert von "Der Name der Rose" und einem trashigen Hexer-Film, dessen Titel ich vergessen habe. Ich und meine liebe Spielrunde wollten damals damit das Regelsystem erkunden. Die ersten Zeilen zu dem Abenteuer wurden niedergeschrieben, als es den QB Alba noch gar nicht gab und das Grundsys noch aus drei Heften bestand. Also die Messlatte dafür bitte nicht zu hoch legen... ;-) Ich muss Gerd übrigens noch dafür danken, mich Jahre später noch einmal auf dieses Abenteuer gestoßen zu haben. Ihm ist es zu verdanken, dass ich es noch einmal überarbeitet habe. Die endgültige Fassung steht jetzt auf pen-dragon.de. Viel Spaß beim Spielen! Chris
  4. Hi Leute! Kennt hier jemand Romane/Bücher um/über Zombies? Zombie-Geschichten? Lexika? Voodoo-Horror-Splatter-Sachen? Liebe Grüße & Danke! Odur
  5. Ok, ich nehme alles zurück und behaupte das Gegenteil. Link funzt (mit http://www.). - Odur
  6. Mannomann, Nanoc. Was stimmst Du denn für Töne an?
  7. Der Link funktioniert leider nicht...
  8. Am Mittwoch... Allerdings ist da auch nur Pressekonferenz und Neuheitenschau, letzteres nur mit Presseakkreditierung zu erreichen... Dafür aber durchaus spannend. Wie kommt man denn an so eine schicke Akreditierung? - Odur von Neugierig
  9. Hi! Nachdem ich letztes Jahr leider aussetzen musste, werde ich in diesem Jahr wieder auf den Spieletagen sein, von Donnerstag bis Sonntag, die volle Tour. Herzlichst: Odur
  10. Hallo Leute! Mir hat JEFs Artikel im Gildenbrief auch sehr gut gefallen. Unter Zuhilfenahme einiger Quellen- und Abenteuerbände wird damit einiges klarer. Allerdings habe ich im Anschluss an den Artikel Fragen und würde gerne Eure Ideen/Meinungen dazu hören. 1.) Wie lautet der wahre Name des Anarchen? Die Namen der anderen fünf Urmächte des Chaos ähneln sich in gewisser Hinsicht (Yenlenzadeth, Hungtindarogh, Padkuzorakh, usw.), aber der Name "Anarch" fällt heraus. Es wird darauf hingewiesen, dass das Wort "Anarch" valianischen Ursprungs sei. Aber wovon leitet es sich ab? 2.) Kutuhzaroth ist die Urmacht des Chaos Wasser. Aber welche Farbe gehört dazu? Im ARK steht, zur Essentia Wasser gehört die Farbe Grün. Im GB 54 werden aber Kutuhzaroth, Wasser und Schwarz miteinander in Verbindung gebracht? Welcher Herr war nun Kutuhzaroth? 3.) Alle Urmächte des Chaos haben anscheinend Avatare, die auf Midgard "wandeln", so z.B. YenLen, PadKu, der Große Ho, etc. Diese Figuren haben zwar nur noch einen Bruchteil der Kraft inne, als die jeweilige Uramcht des Chaos, gehen damit aber noch immer als alte und mächtige Götter bzw. Dämonen durch. Nun meine Frage: Welchen Avatar hat der blaue Herr (sprich: der Anarch) oder der grüne Herr (sprich: Kromkruachadh) ausgebildet? Bei Kromkruachadh habe ich eine Idee, beim Anarchen tappe ich im Dunklen. Könnte es sein, dass Mestoffelyzh der Avatar Kromkruachadhs ist? Die Nähe zu den Crom-Cruach ist offensichtlich. Außerdem nennt man ihn den "Grünen Jäger" - das ist nicht weit entfernt vom "Grünen Herrn"... Bin gespannt. LG, Odur
  11. Danke für die Blumen! Freut mich außerordentlich, dass der Artikel so gut angekommen ist.
  12. Ja, bin noch aktiv, wenngleich auch ein selten gesehener Gast in diesen Hallen. @Nanoc: Auf den Großen Rat bin ich während meiner Recherchen gestoßen. Ich glaube, das war im QB Alba, bin mir aber nicht sicher und außerdem zu faul, um jetzt nachzuschlagen. Ich verstehe den Großen Rat als ein den Magiergilden übergeordnetes Gremium, das bei Konflikten regulierend eingreift. Da solche Konflikte selten geworden sind, hat der Große Rat inzwischen eher einen Beraterstatus inne oder fördert den wissenschaftlichen Diskurs. Aber man kann ja nie wissen... Liebe Grüße, Odur
  13. Hallo! Auf http://www.ringbote.de findet sich eine Rezension zu "Von Magiern und finstren Mächten". Klicke hier Liebe Grüße & viel Spaß beim Lesen, Odur
  14. Lieber Bruder Buck, wie schön wenigstens Dich auf dem MART getroffen zu haben. Ich hatte - glaube ich - die einzige Midgard-Runde am Samstag am Finger. Midgard war also eindeutig unterbesetzt... Ich habe einmal wieder Das Land jenseits aus Von Magiern und finstren Mächten (DDD) zum Besten gegeben. Mir hat es riesig viel Spaß gemacht, und ich glaube, die Gruppe hatte auch ihre Freude. Obwohl mir alle fleißig versichert haben, selten im Forum zu sein: Danke für die tolle Runde! Liebe Grüße, Odur
  15. Hallo Leute! Ich werde dieses Jahr auch beim MART reingucken, zum ersten Mal, wird also quasi ein Con-Kennen-Lernen. Ob ich Samsatg, Sonntag oder beide Tage komme, weiß ich noch nicht. Freue mich drauf, Euch zu sehen. Liebe Grüße & bis bald, Odur Der-mit-der-Fee ;-)
  16. Hallo Einskaldir! Wow! Was für ein tolles Feedback! Da freut sich das Autoren-Herz... Es freut mich sehr, dass Du und Deine Gruppe ein (oder zwei?) schöne Abende mit dem Abenteuer hatten. Beste Grüße, Odur
  17. Wie schon in den letzten Jahren kehre ich hochzufrieden von Burg Wildenstein zurück. Der Con war klasse! Großes DANKESCHÖN für die Mühen, liebes Orga-Team! Ich freue mich schon auf nächstes Jahr! Liebe Grüße, Odur
  18. Du hast mal in Hamburg gewohnt? Zur Frage, weshalb der Text nicht im Band erschienen ist: Zunächst hatte das technische Gründe. Während die Vorbereitungen für den Druck liefen (Layout, Grafik etc.), habe ich das "Froschei" ausfabuliert". Es wäre also ein echtes Problem gewesen, das Ding "zwischendurch" angemessen in "Das Rund der Alten Götter" einzuflechten. Außerdem war immer klar, dass es einen Internet-Teaser geben würde, der unabhängig vom Abenteuer stehen kann, aber schon wesentliche Elemente des Bandes aufgreift. Ich denke, das ist ganz gut gelungen. Grüße, Odur
  19. Hallo Leute! Um Hajos Idee von einer Fortsetzung von Für eine Handvoll Kakaobohnen aufzugreifen, habe ich vor, ein weiteres Szenario für die vier Helden vom Dienst zu entwerfen. Mehr dazu hier im Forum: Für eine Handvoll Kakaobohnen mehr Wer Spaß und Freude beim Lesen/Spielen des Erstlings hatte, ist herzlich eingeladen, bei der Entstehung der Fortsetzung mitzumachen. Eure Unterstützung ist gefragt. Beste Grüße, Odaq Habuitl
  20. Hi! Freut mich, dass Euch der Zaubermittelladen gefällt. Soll - wie gesagt - ein kleiner Vorgeschmack auf den Abenteuerband sein. Auf weitere Statements bin ich gespannt. Beste Grüße, Odur
  21. Hallo Leute! Wer neugierig auf den kommenden DDD-Band Von Magiern und finstren Mächten ist und sich schon einmal den Mund wässrig lesen möchte, ist herzlich dazu eingeladen. An dieser Stelle findet Ihr einen Link zu einer erweiterten Vorabveröffentlichung, die schon einmal auf die drei Abenteuer einstimmen soll. Es handelt sich um einen in sich abgeschlossenen Schauplatz in Haelgarde, den Zaubermittelladen Das Froschei. http://pen-dragon.de/midgard/froschei.pdf (8 Seiten, Karte, ca. 70kb) Viel Spaß beim Lesen! Odur
  22. Hi! Zu den Spieletagen in Essen 2004 wird ein weiterer Abenteuerband im DDD-Verlag erscheinen. Der Titel des Bandes lautet "Von Magiern und finstren Mächten". Der Band enthält drei Midgard-Abenteuer für Spielerfiguren niedriger Grade sowie eine Ausarbeitung der Magiergilde von Haelgarde. Wer mehr wissen möchte: hier einige Vorab-Infos zu den drei Kurzabenteuern. Das Land jenseits Ein Einbruch in die Krypta des Gildenmeisters Athelwyne MacAelfin stellt die Abenteurer vor ein Rätsel. Die wertvollen Grabbeigaben sind unberührt, lediglich der Schädel des Toten wurde gestohlen. Treiben Finstermagier in Haelgarde ihr Unwesen? Die Spuren der Diebe führen zur Phoenixgilde, wo die Abenteurer durch geheime Nachforschungen mehr in Erfahrung bringen, als sie eigentlich wissen wollten. Ein Strudel der Ereignisse bricht los, und die Gefährten müssen acht geben, nicht den Überblick dabei zu verlieren. Wenn sie sich anstrengen, erhaschen sie vielleicht einen Blick auf Das Land jenseits der Welt der Lebenden, wo die Toten herrschen und die Geister niemals ruhen. Verbergen sich hier die Antworten auf ihre Fragen? Ein Kriminalabenteuer über Geister und Magier für Spielerfiguren niedriger Grade. Im Rund der alten Götter Der Kaufmann Ktesias Galanis ist in großer Sorge: Er vermisst seine Tochter. Nach einem Streit mit ihrem Vater ist das Mädchen spurlos verschwunden. Die Abenteurer werden um Hilfe gebeten und sollen die Verschwundene suchen - ein leichter Auftrag, wie es scheint, nicht aufregend, aber gut genug, um den Beutel mit Gold zu füllen. Die Suche nach dem jungen Mädchen gestaltet sich jedoch nicht so einfach wie geplant. Bald finden sich die Gefährten im Zwergenviertel von Haelgarde wieder, verstrickt in eine finstere Verschwörung, die einen Umsturz plant. Die Chaosgötter strecken ihre gierigen Finger nach der friedlichen Hafenstadt aus, eine dunkle Sekte treibt unter den Straßen der Stadt Im Rund der alten Götter ihr Unwesen. Eile ist geboten, wollen die Abenteurer das drohende Unheil abwenden. Ein Kriminal- und Dungeonabenteuer über Zwerge und Götter für Spielerfiguren niedriger Grade. Die Bestie von Wefford Der Caladrius, ein verschollen geglaubter, mythischer Zaubervogel wurde in den Wäldern von Aettrick gesichtet. Aelfryd MacBeorn, der geachtete Lehrmeister an der Phönixgilde zu Haelgarde hat sich in den Kopf gesetzt, das magische Tier König Beren MacBeorn zu seiner Krönungsfeier als Geschenk zu überreichen. Er ersucht die Abenteurer um Hilfe, ihm beim Einfangen des kostbaren Vogels zur Hand zu gehen. In dem kleinen Weiler Wefford, wo der Caladrius zuletzt gesichtet wurde, stoßen die Abenteurer bei ihrer Jagd aber nach und nach auf verschiedene Todesfälle, die auf den ersten Blick nichts miteinander zu tun haben. Hat das überraschende Auftauchen des Caladrius etwas mit den blutigen Mordfällen zu tun? Und wie paßt die legendäre Bestie von Wefford hierzu ins Bild, die die Bewohner Nacht für Nacht in Schrecken versetzt? Ein Kriminal- und Wildnisabenteuer für Spielerfiguren niedriger bis mittlerer Grade. Mehr dazu später... Odur
  23. Hi! Mir ist zu Ohren gekommen, dass es einen neuen DDD-Abenteuerband zu den Spieletagen in Essen geben soll. Ist da was Wahres dran? Hat jemand was gehört? Beste Grüße, Odur
  24. Lass Deine Phantasie spielen. Nur einmal angenommen, solch eine Situation käme zustande: wie würde sich Deine Runde bzw. Deine Figur verhalten?
  25. Hallo Leute! Ein breites Thema, ich weiß... Hoffentlich interessiert's Euch. Im Topic zu "Ein Geist in Nöten" kam die Frage nach dem grundsätzlichen Respekt der Spielerfiguren vor Herrschergestalten auf. Sollte ein Spielleiter den Kniefall vor einem König von seiner Gruppe erwarten dürfen? Was unterscheidet sich, wenn es nicht der eigene König ist? Wie verhällt man sich gegenüber dunklen Persönlichkeiten, Priestern, Kaufleuten..? Wie verhält man sich im Ausland? Die Frage, die sich daran anschloss, war, ob Spieler grundsätzlich dazu neigen, "moderne" Verhaltensweisen ins Spiel zu übertragen oder ob sie konform mit der Spielwelt bleiben. Nötigt mir ein Tyrann den selben Respekt ab wie ein weiser und gerechter König? Oder ist die Spielerrevolte bei finsteren Herrschern schon vorgeplant? Fragen, Anregungen, Standpunkte und Hintergründe zum Thema sind sehr erwünscht! Euer Odur
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