Alle Inhalte erstellt von Nanoc der Wanderer
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Stammtisch zu Köln
Parkplätze? In Köln? Mal im Ernst. Wenn man vom Parkgürtel auf die Nussbaumerstraße abbiegt, kann man sich schon nach Parkplätzen umschauen. Oder links abbiegen auf Chamissostraße. Dann rechts abbiegen auf Eichendorffstraße. Geradeaus kommt der Lenauplatz. Die Lenaustraße ist am Lenauplatz. Irgendwo auf dem Weg parken. Oder sinnlos rumkurven wie ich meistens Es grüßt Nanoc der Wanderer
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Stammtisch zu Köln
Dann kann Köln nicht Eure Vorort sein (Hm, verschwampft der Thread gerade ?) Es grüßt Nanoc der Wanderer
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Einholen eines Fliehenden
Hi Raistlin. Evtl. habe ich im Moment auch einfach nur einen geistigen Hänger. (Wenn ja, bitte verzeih(t) ) Ich frage mich gerade, wie leitet man Nahkampf ein wenn der andere nicht will (aber auch nicht wegrennen will) und sagen wir mal immer zwei/drei Schritt Abstand einhält. Spontan würde ich sagen genauso wie "vom Gegner lösen". Also der Angreifer muß den Prüfwurf ablegen, ob er rankommt. Es grüßt Nanoc der Wanderer
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Einholen eines Fliehenden
Und dann? Habe ich nie wirklich verstanden. Beispiel: Zwei Gegner stehen sich gegenüber. Einer (nennen wir ihn Verteidiger) löst sich erfolgreich aus dem Nahkampf, steht jetzt ein/zwei Schritte entfernt vom Gegner (Angreifer). Wenn jetzt der Angreifer in der nächsten Runde aber wieder Nahkampf beginnen will: Klar, der Verteidiger könnte weglaufen. Aber sagen wir, er möchte in der Nähe bleiben, aber nicht angegriffen werden. Was dann? Wie regelt man: "Nicht in den Nahkampf gezogen werden, aber nur ein paar Schritte ausweichen?" (Warum sollte man in der Nähe bleiben? Andere Gruppenmitglieder sind noch in Kämpfe verwickelt und man versucht abzuwarten, ob man doch noch kämpfen muß) Es grüßt Nanoc der Wanderer
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Stammtisch zu Köln
Woran erkennt man Rollenspieler? Gestörte, blasshäutige Männer mit Brillen Geh an der Theke vorbei in den hinteren Raum. So viel los ist da nicht ansonsten um die Uhrzeit. (ich merke schon, ich muß mal ein Foto von mir hochladen fürs Profil). Wir haben zwei Tische zusammengeschoben und diskutieren (Du findest uns schon) Es grüßt Nanoc der Wanderer
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Stammtisch zu Köln
Hi Raistlin. Ich wußte gar nicht, dass Du aus der Nähe kommst. Solwac, Randver, Maischa Skandra, ich. Orlando manchmal. Ansonsten wechselnde Besetzung. Beim nächsten Mal Oder meinst Du Uhrzeit? Ab 18 Uhr sind Leute da. Es grüßt Nanoc der Wanderer
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Spiel 04
Hi Fimolas. Dann sehen wir uns ja dann vor Ort (wieder). Wow, habt ja richtig viele Supportler in Eurer Spielrunde Es grüßt Nanoc der Wanderer
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Spiel 04
Hi. Ich bin Freitag und Samstag da (mache Proberunden). Ich schlage ein Forumstreffen am Freitag Abend vor. Wie letztes Jahr. Es grüßt Nanoc der Wanderer
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SüdCon 2004
Hi Rosendorn. Wann ist denn meine eingegangen ? Es grüßt Nanoc der Wanderer
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MIDGARD nach Lechvelian - Die neuen Romane
Hallo Ihr Beiden. Mir ist klar, dass HJ einen guten und direkten Draht zu Elsa hat. Bin ja nicht War mehr so eine generelle Frage. Ich merkte, je länger ich im Support Team bin, bzw. je mehr fragen ich stelle, um so mehr finde ich raus Die Frage "Testballon" oder "Reihe" würde mich übrigens auch interessieren.... Es grüßt Nanoc der Wanderer
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MIDGARD nach Lechvelian - Die neuen Romane
Sehr interessant. Da freu ich mich drauf (es kann ja nur besser werden ) @ HJ Wo erfährst Du so was eigentlich immer? Support-Team soll ja immer auf dem Laufenden sein, aber bisher kriege ich auch nichts schneller mit Es grüßt Nanoc der Wanderer
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Die Elfensprachen
Thema von Morpheus wurde von Nanoc der Wanderer beantwortet in Die menschenähnlichen Völker MidgardsHi. Infos gibbet auch hier Es grüßt Nanoc der Wanderer
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MIDGARD nach Lechvelian - Die neuen Romane
Jubel. Ich werd Cool. Welcher Verlag denn? Oder noch geheim? Es grüßt Nanoc der Wanderer
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öffentliche Diskussion
Hi. Gibt es irgendwelche Terminvorgaben? Zu "meinen" Ländern: Ich bin weder arbeitsgeil noch hab ich sonst nix zu tun. Wenn ich ein Land loswerden könnte, wäre das nicht schlimm Wie ist das eigentlich mit Moravod und Tegarische Steppe? Dazu existieren ja GB-Artikel. Also offizielles Material. Dürfen wir trotzdem? Es grüßt Nanoc der Wanderer
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Meinungen zum neuen Forum
Hi. Ich hab gerade die Smiley-Liste entdeckt. Klasse! Gruß Bernd Den Namen Agadur finde ich am besten...
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ork als spielbare rasse.
Hi. Für mal ein Gemetzel-Abenteuer oder nen Absacker auf ner Con finde ich eine Ork-Gruppe o.k. Ansonsten für Midgard nicht geeignet. Orks sind hier nun einmal "per Definition" böse. Bzw. generell auf die Dauer zu eintönig. Außerdem gibt es ein eigenes Ork-Spielsystem. Ansonsten ist es eine Heidenarbeit. Evtl. könnte man sich bei der Ork-Box von DSA (ich weiß, ich weiß...) bedienen. Es grüßt Nanoc der Wanderer
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Midgard und Cthulhu
Hi. Spoiler zu "Nebel des Hasses" : Also, den Endgegner finde ich z.B. schon recht cthuloid. Spoilerende Also ich finde auch, dass Midgard eh schon etwas mit Cthulhu gemixt wurden ist. Eine 1-1-Übertragung ist sicherlich nicht möglich/sinnvoll. Aber ich denke schon, dass man das Flair und einige Ideen nach Midgard transportieren kann. Und vor allem sind m.E.n. cthuloide Abenteuer möglich. Es grüßt Nanoc der Wanderer
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Straße der Einhörner
Hi Ho. Hier ich mal wieder. Also, ich werde das Abenteuer bald leiten. In meiner Gruppe ist eine adlige Elfe aus Celeduin. Daher werde ich das mit dem Straßenbau u.s.w. natürlich in der geplanten Form nicht bringen können. Und auch die Elfen dürften ja hier anders reagieren. Das Abenteuer ist dadurch etwas kurz, wenn auch trotzdem schön. Aber hätte jemand Vorschläge, was ich noch einbauen könnte? Ich dachte spontan an die dunkle Seite des Waldes Z.B. eine entführte/verschollene Heilerin Es grüßt Nanoc der Wanderer
- Vierzig Fässer Pfeifenkraut (Karmodin-Kampagne Teil 1)
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Die 50er Marke überschritten
Hi. Heute waren es doch 60 Es grüßt Nanoc der Wanderer
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Frauenfeindlichkeit in Eschar
Hi. Ich lese mir diese Woche eh noch mal das QB Eschar in Ruhe durch, dann gebe ich noch mal meinen Senf dazu Es grüßt Nanoc der Wanderer
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Frauenfeindlichkeit in Eschar
Hi Shayleigh. Ich fand Dein Spiel am Sonntag auf Breuberg z.B. vollkommen o.k. Bei manchen Sachen (wie am Anfang) drauf hinweisen, dass man eine Besonderheit hat und danach recht normal mitspielen (so kam es mir zumindestens vor). Der Spielspaß muß ja schon möglich sein finde ich. Obwohl natürlich niemand gezwungen wird eine Heilerin aus Mokkatam zu spielen. Andererseits, wenn auch die fremden Frauen nichts machen dürfen. Ich weiß nicht. Geht bestimmt bei Vielen auf den Spielspaß. Ein wenig Einschränkung ist o.k., kulturelle Unterschiede müssen sein, aber dann auch ein eigenes Spiel. Ich denke, wenn man z.B. Deine Heilerin in wichtigen Positionen ausspielt und ansonsten auch mal "mehr" macht als "typisch" geht das vollkommen o.k. Es grüßt Nanoc der Wanderer (der bestimmt nicht Shayleigh in ihr Spiel reinreden will, sondern nur seine Gedanken äußern wollte)
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Vierzig Fässer Pfeifenkraut (Karmodin-Kampagne Teil 1)
Hi Hansel. Ich hab mir den Seelenwolf gerade noch mal durchgelesen. (hups, ich sehe Weißer Wolf und Seelenfresser anstatt 40 Fässer, aber egal, gleicher Wolf. O.k., ich muß mich revidieren, mit viel Würfelpech ist auch er nicht sooo dolle. Aber ich finde das nimmt dem Wolf viel, wenn er da schon so versagt. Hm, da hätte ich den Wolf bei den Chars nachsetzen lassen. Biß+15 1W6+6 Schaden. Irgendwann hätte er doch auch mal schweren Schaden gemacht. Wer ihn so ärgert hätte doch seinen Zorn spüren müssen. Aber Glück dauert doch nicht ewig an. Wie schon gesagt, der Wolf wird sauer und setzt nach. Ihm kann nichts passieren und er will nicht versagen. Meine Meinung. Das auf alle Fälle Es grüßt Nanoc der Wanderer
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Vierzig Fässer Pfeifenkraut (Karmodin-Kampagne Teil 1)
Hi Hansel. Ich glaube, wir haben eine unterschiedliche Vorstellung der Macht vom Seelenwolf. Außerdem verstehe ich eins nicht. Gut, der Seelenwolf war scharf auf Laea. Aber was hält ihn davon ab, die Hindernisse (sprich die Chars) zu beseitigen, wenn die ihm im Weg stehen? Mal vereisen z.B. hätte die Gruppe schon vorsichtiger werden lassen Hm, ich kann gerne noch mal im Abenteuer nachschauen. Aber ich finde, Du hast den Seelenwolf (der durch kaum etwas zu verletzen ist) arg verschenkt. Hm, Oldschan kann man wenigstens bekämpfen/besiegen. Finde ich schon komisch, dass Du Oldschan so gefährlich beschrieben hast oder den Seelenwolf nicht. Vor allem, da die Gruppe viel mehr über den Seelenwolf weiß als über Oldschan. Der Wächter war bei mir ja auch kein Problem, da sie ihn vor dem Kampf entwaffnet haben. Es grüßt Nanoc der Wanderer
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Vierzig Fässer Pfeifenkraut (Karmodin-Kampagne Teil 1)
Hi Hansel. Willkommen im Forum. Wenn ich mal fragen darf. Wie das??? Oldschan ist doch schon ganz gut, der Wächter kommt doch eigentlich auch ganz gut. Aber gut, Grad 4-6 war evtl. doch schon hoch. Aber der Seelenwolf ist doch ein Hammervieh, wie kann man da lange kämpfen? Es grüßt Nanoc der Wanderer