Alle Inhalte erstellt von Leif Johannson
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Kampfsystem "AP-Auktion"
Moin, wenn die Kämpfe schneller gehen soll, könnten Angriffe auch APs kosten und zwar abhängig von dem angerichteten Schaden (Man verbraucht einfach mehr Energie mit dem riesigen Bihänder rumzufuchteln als mit einem kleinen Dolch). Unabhängig von einem erzielten Treffer pro Kampfrunde den Schaden auswürfeln. 0-3 Punkte Schaden 0 AP 4-6 Punkte Schaden 1 AP 7-10 Punkte Schaden 2 AP 11-15 Punkte Schaden 3 AP 16-20 Punkte Schaden 4 AP darüber 5 AP Ok, nun dürft Ihr mich für den Vorschlag rösten Grüße aus Waeland von Njord Leif Johannson
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Forums Urlaub 2003
Moin, okok, nochmal für alle zum mitschreiben: Ich würde gern wieder dabei sein!! Ich Waelinger - Ich einfach - ich intekl - ich intelli.. - ich intel - ich schlau Grüße aus Waeland von Njord Leif Johannson und ja, meine email-adresse weist deutlich von dem Namen im Forum ab
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Forums Urlaub 2003
Moin, danke der Nachfrage. Ja, ich würde gern wieder KTP anbieten (vermutlich auch in Bacharach). Ich würde mich freuen, wenn das Silvester wieder klappt Grüße aus Waeland von Njord Leif Johannson p.s.: Ich habe die Abenteuer jetzt den Anregungen der Gruppe entsprechend geändert
- Bilder vom Sylvesterurlaub
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Forums Urlaub 2003
Hi, gerade aus dem urlaub zurück! Bin gern dabei!! Grüße aus Waeland von Njord Leif Johannson
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Hochgradig = Powergamer ???
Moin, meine beiden meist gespielten Chars fallen inzwischen in die Kategorie Grad 9-15. Beide haben inzwischen inplay ein ordentliches Alter (der eine 41, der andere kurz vor 50) erreicht und sind immer noch verletzlich. Die eine Figur tritt inzwischen als alter Mann auf, der abends eine warme Milch braucht und am liebsten einen Gemüsebrei zu sich nimmt, weil er nicht mehr richtig kauen kann. Grüße aus Waeland von Njord Leif Johannson
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Altern von Spielfiguren
Thema von Mamertus Alra Nero wurde von Leif Johannson beantwortet in M4 - Gesetze der Erschaffung und des LernensMoin, alles ok. Wenn ich mir aber meinen aktuellen Job anschaue, nimmt meine Sb pro Jahr um 1W6 ab. Immerhin ist sie noch zweistellig... Ich würde die Änderungen der Werte nicht so generalisieren, sondern auch etwas vom Leben des Chars abhängig machen als SL. Keine Willkür - aber doch etwas anpassen. Grüße aus Waeland von Njord Leif Johannson
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Mitfahrgelegenheiten zur Con Bacharach 2003
Moin, ich fahre aus HH und werde Freitag früh fahren. Ein wenig Platz ist noch im Auto. Grüße aus Waeland von Njord Leif Johannson
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Der Ton im Forum
Moin, auch ich finde, dass der gute Ton etwas gelitten hat. Es gibt keine dummen Fragen, sondern nur Dumme, die nicht fragen! Seien wir doch froh, dass sich so viele hier einloggen und mit dem Thema beschäftigen. Das ab und zu mal eine Fragen und Themen dabei sind, die schon diskutiert wurden oder die Antwort trivial ist, gehört dazu! Schreckt die neuen doch nicht mit solchen Antworten ab, wir brauchen frisches Blut, um mal den einen Spruch zu zitieren. Gerade gegenüber Anfängern sollte man eher nachsichtig sein. Ich wunder mich zwar auch manchmal über Leute, die schon Tausende von Postings haben, aber was solls, Ignorieren +20 und schon gibts keine Probleme mehr Ohne Nachwuchs und neue Leute gibt es auch weniger neue Ideen und das wäre sehr schade! Grüße aus Waeland von Njord Leif Johannson
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Midgard Con Bacharach 2003
Moin, ich habe inzwischen auch gebucht An die KTP-Runde aus Dänemark: Wenn Ihr Interesse habt, können wir am Samstag oder Sonntag eine Fortsetzung spielen. Grüße aus Waeland von Njord Leif Johannson
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Wie hinkommen als Ausländer?
Moin, bei unserer Kampagne hat der Exil-Nahuatlani (Deuter) das erste Anzeichen für das Zeitalter des Camasotz beobachtet (was für ein Abenteuer..). Er hat sich trotz aller Wagnisse und Gefahren entschieden, dass diese Information sicher nach Nahuatlan gelangen muss und hat sich mit seinen Kameraden auf den Weg gemacht. Unterwegs hatten wir schon unliebsame Begegnungen mit den Jüngern und Verehrern des Camasotz... Einmal hat der Nahuatlani ein Horoskop für den Zeitpunkt seines Eintreffens auf Nahuatlan erstellt. SL: hmm...Du sieht, dass Du erwartet wirst.... S: Urgs.... SL: Laut Deinem Horoskop erwartet Dich unter anderem der Hohepriester des Iquibalam... S: *shiver* S: Hmm, vielleicht sollte ich das Eintreffen etwas verzögern oder beschleunigen... SL: Dir ist klar, dass es auch in Nahuatlan Sterndeuter gibt. Und mehrere werden gleichzeitig Dein Eintreffen und die Bedeutung in den Sternen anhand einer besonderen Sternkonstellation sehen. Sie werden nicht wissen, wer oder was kommt, aber sie werden wissen zu welchem Zeitpunkt an einem bestimmten Ort etwas besonderes geschehen wird und sie werden da sein S: ok, es gibt also Entkommen.. SL: *reibt sich die Hände* jepp Neulich hat der Exil-Nahuatlani einen seit ca. 800 Jahren gesuchten Exil-Magier und Anhänger des Camasotz zur Strecke gebracht (eine Bekehrung war leider kaum möglich..). Grüße aus Waeland von Njord Leif Johannson
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Morkai-Murai
Thema von Leif Johannson wurde von Leif Johannson beantwortet in M4 Kreativecke - Gesetze der KreaturenJa!!! Ich dachte die ganzen smileys am Anfang wären deutlich genug gewesen! Grüße aus Waeland von Njord Leif Johannson
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Morkai-Murai
Moin, ein Morkai-Murai ist im Gegensatz zu den Normalen Murai noch größer, von absolut dunkler Hautfarbe, hat angespitzte Zähne und ist noch dümmer als die übliche Form. Zusätzlich zu den normalen Qualitäten ist der SchB um 2 erhöht, die Intelligenz um 10 gesenkt. Allerdings hat er im Nahkampf einen zusätzlichen Angriff Biß + 8 (1W6). Grüße aus Waeland von Njord Leif Johannson
- Hexer, wieviele wandeln umher?
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Sprachen
Moin, die Begrenzung der Sprachen, die angedacht war, haben wir bei uns nicht umgesetzt. Ich finde, dass man ruhig einige Sprachen auf "4" (M3) haben kann und diverse auf "3" und weniger. Eine meiner Lieblingsfiguren kann nicht allzu viele Sprachen auf "4" aber insgesamt ca. 20 Sprachen. Besuch eines Landes -> neue Sprache lernen. Grüße aus Waeland von Njord Leif Johannson
- Gruppenzusammensetzung
- Fundbüro, oder wo haben Eure Spieler Gegenstände
- Stirnband der eisigen Gnade
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Gruppenzusammensetzung
Moin, anbei eine der Spielrunden (nicht immer alle anwesend): Söldner, Clanngardarn, Grad 7 (Kampf und kuriose Aktionen) Söldner - Priester/Krieg, KanThaiPan, Grad 11 (Kampf) Magier - Vesternesse, Grad 9 (Poser vor dem Herrn, Gehirn der Gruppe) Krieger - Thaumaturg, Zwerg, Waeland, Grad 8 (Raffzahn) Heiler - Priester/Fruchtbarkeit, Chryseia, Grad 10 (Mobiles Heilkommando Nr.1) Priester/Fruchtbarkeit - Heiler, Moravod, Grad 9 (Mobiles Heilkommando Nr.2) Runenschneider - Thaumaturg, Waeland, Grad 10 (Waeland-Power) Krieger, Valian, Grad 7 (Kampf) Nordlandbarbarin, Fuardain, Grad 7 (Kampf) Wehe, wenn sie losgelassen... Andere Spielrunde: Waldläufer, Alba, Grad 7 (Oberfeigling) Magier, Alba, Grad 6 (Hält sich für den König der Elfen) Spitzbube, Halbling, Alba, Grad 4 (Umverteiler) Waldläuferin, Alba, Grad 6 (etwas mutiger als der Waldläufer) Priester, Alba, Grad 3 (Vertreiber der Midgard-Schlange) Und wieder eine andere Spielrunde: Thaumaturg, Moravod, Grad 8 (was für ein Barbar) Hexer, Gadraki, Rawindra, Grad 6 (schwierig...) Hexer, Waeland, Grad 7 (Ich bin das laufende Artefakt).. Priester, Alba, Grad 4 (Fire....) Ninya, Kanthaipan, Grad 5 (auf der Flucht) Und noch eine: Dämonenbeschwörer, ?; Grad 8 (ich geh mal "Hilfe" holen) Spitzbube, Alba, Grad 8 (wo ist das Klavier) Söldner, Alba, Grad ? (dumme Bemerkungen) Elementarbeschwörerin, Valian, Grad 5 (hmm...) Hexer, Küstenstaaten, Grad 6 (BB ist doch ok) Magier, Alba, Grad 6 (fire and ice) und einige andere.... Grüße aus Waeland von Njord Leif Johannson
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Fundbüro, oder wo haben Eure Spieler Gegenstände
Moin, Gegenstand: Magier, Grad 6, Alba, Zaubern +17 Ordenskriegerin, Grad 2, aus Buluga Aufenthaltsort: KanThaiPan, in einem Waldstück Zustand: Vereist (der Magier hat beide vereist, da sie sich in dem Feuer was sie selbst gelegt hatten fast verbrannt haben). Bei der Vereisung seiner selbst hatte der Magier noch 6 LP und 1 AP, die Ordenskriegerin 0 LP und eine schwere innere Verletzung und mehrere kleine Armbrustbolzen im Rücken) Der Brand konnte gelöscht werden und die beiden sind als Künststücke in dem nächstgelegenen Dorf als Kunst mitten auf dem Marktplatz ausgestellt worden. Grüße aus Waeland von Njord Leif Johannson
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Wie sage ich es meinem Shogun
Moin, eine typische Redewendung ist der Wunsch an den Gatsgeber oder eine hochgestellte Persönlichkeit, er/sie möge zehntausend Jahre leben. (I Wan = 1 mal zehntausen), wenn ich mich richtig erinner war auch ein Synonym für Unsterblichkeit. Man hat der Person also damit 10000 Jahre Leben (im Prinzip die Unsterblichkeit) gewünscht und das galt als Höflichkeitsform. Jedenfalls hat man mir das mal so erklärt. Hoffe das ist auch korrekt so Grüße aus Waeland von Njord Leif Johannson
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Gegenspieler
Moin, intelligente Gegner sind die gefährlichsten. Lass mal einen Illusionisten eine Illusion eines gesuchten Erzgegners auf einen anderen SC legen, damit die Gruppe sich das Kloppen kriegt Deswegen liebe ich auch als SL KTP. Normalerweise gehen die relativ intellignet vor und man muss sie mit Gehirnschmalz besiegen, reine Muskelkraft ist da zwecklos. Ach ja, der Gegner wo ich am meisten geschwitzt habe: Ein Assassine der sich verkleinern konnte, einen Ring der Unsichtbarkeit besass und uns dann mit Berührungszaubern fertig gemacht hat. Grüße aus Waeland von Njord Leif Johannson
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Midgard Con Bacharach 2003
Moin, das Geld ist überwiesen, der Gleittag gebucht für den Freitag Bis Mai! Grüße aus Waeland non Njord Leif Johannson
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Meditieren als Ausnahmefähigkeit
Moin, Meditation ist nette Fertigkeit aus USJ. Ich finde es schade, dass man diese kulturelle Eigenheit nicht dort belässt, wo sie hingehört. Inzwischen kann ja jeder Depp von SC Medidation lernen... Grüße aus Waeland von Njord Leif Johannson
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Nach Rawindra aber wie?
Moin, Möglichkeiten Abenteuer nach Rawindra zu bekommen: Begleiten eines Saddhus (der an die SC herantritt) Erwähnung von Lotus (für Magier und Kämpfer interessant) Auftrag z.B. schwarzen Lotus für einen Abhängigen zu besorgen Reise nach KanThaiPan (da muss man schon fast in Rawindra vorbei) Vision eines Schamanen (oder Weissagung etc.) Aufklärung eines Mordes (Verdächtiger nach Rawindra geflohen) Auftragsmord in Rawindra (schlechte Idee, aber man kanns ja mal probieren) Versklavung (wie schon erwähnt) Besorgung eines Csssra (spezieller Schild mit gebundenem Elementar, sehr interessant) Spezielle Rüstungen besorgen (Kravyad!, Vollrüstung) Auftrag rund um eine Opium-Höhle Besorgung eines Artefakt aus den Magier-Kriegen (Sritas) Heilige Queste (Errichtung eines Schreins für eine andere Gottheit in Rawindra (aua!) Fähigkeiten der Saddhus im Spiel auftauchen lassen (die Visualisationstechnik, des Geräusch, die Leichtigkeit des Seins, Seiltricks etc. (Geist in Nöten)) Ein Jiddam im Spiel auftauchen lassen (s. geist in Nöten) Piratenjagd rund um Rawindra (Auftraggeber Serendib oder Valian) Besuch von Mokattam und anschliessender Orkan, der die SC nach Osten treibt Ein Waldläufer wünscht sich einen magischen Stossspeer und erfährt nach Recherche, dass das Horn einer Donnerechse dafür geeignet ist. Besuch eines Schwertheiligen (-> Sumantra) Lernen von Askese, Astrologie, die ganzen Bemalungsfertigkeit (Augensalbe etc). Auftraggeber in Alba benötigt ein Seidenlaken und viele unterschiedliche Papageienfedern verschiedener Farben um die angebetete zu überzeugen... (das haben wir wirklich mal gespielt). Beschaffung von Seide allgemein Fangen eines Gadraki (kleines Echsenwesen) für einen Zoo Die (grössten) Raubtiere auf Midgard besuchen Vidhingfahrt nach Rawindra (Begleiten von waelischen Seewölfen) Sucht Euch was aus, Rawindra ist eine nette Gegend Grüße aus Waeland von Njord Leif Johannson