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Krayon

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Alle Inhalte von Krayon

  1. Moinmoin, für eine Kampagne, die ich zur Zeit plane, brauche ich einen aktiven Vulkan. Wo gibts denn welche auf Midgard? Vorzugsweise in der Ecke Vesternesse/Nord-Lamaran/Valian, aber wenns sein muß, auch weiter weg... Danke für die Hilfe! Gruß Krayon PS: Nein, ich will keinen Ring zerstören lassen!
  2. Moinmoin! Gar nicht so einfach, den richtigen Forenbereich für diese Frage zu finden, aber hier ist sie wohl gut aufgehoben. Ich wüßte gerne, wo es in der Köln-Bonner Region schöne Rollenspielläden gibt. Ich wollte in nächster Zeit einige Einkäufe tätigen und weiß eigentlich nur vom Spielbrett. Hat jemand noch andere Adressen? Danke! Gruß Krayon
  3. Ich bin, ehrlich gesagt, von der Idee nicht so begeistert, denn sie wirft die Frage auf, inwiefern das "Tiergestalt"-Tier überhaupt lernen kann. Wo zieht man die Grenze? Angriffe hochlernen? AP hochlernen? Stellt Euch den Tiergestalt-Wolf vor, der statt mit Bestiariums-Werten auf einmal mit +18 angreift... Evtl. sollte man das aber in einem anderen Strang diskutieren, falls es den noch nicht gibt. Gruß Euer Krayon
  4. Ein ganz dickes Lob von mir, ich finde diese großen Steine super. Und, wie schon gesagt wurde, meist finden Abenteuer außerhalb der Abenteurerbehausung statt, also hätte ich auch kein Problem, die Steine den SpF zugänglich zu machen. Eine Frage: Enthalten die Preise die eigentlichen Steine auch, oder muß man die sich anderweitig besorgen? Allein diesen kopfgroßen Klunker aus dem Wirkungsbereich eines aktiven Vulkans zu bergen... *weia* Gruß Krayon
  5. Als begeisterter Elfen-Spieler bekomme ich in vielen Runden immer mal wieder zu hören: "Wie kommst Du denn zu Deinem Elfenbild?" Darauf habe ich keine klare Antwort - mein Elfenbild ist vermutlich ein Mix aus Tolkien-, Feist- und anderen Elfen der Literatur. Daher würde mich interessieren, wie verbreitet diverse Ansichten über Elfen sind. Hier mal zu dem Klischee (?) der Ehrlichkeit: 1. Elfen sind immer und überall offen, ehrlich und wahrhaftig, auf ihr Wort ist Verlaß. Sie sprechen nicht nur immer die Wahrheit, sie würden auch durch Verschweigen nie jemanden irreführen. 2. Elfen sprechen keine Unwahrheit aus, auf ihr Wort ist Verlaß. (Schönes Vorbild: die Aeis Sedai aus Jordans genialem "Wheel of time"-Zyklus.) 3. Elfen können die Unwahrheit sagen, haben aber immer ein schlechtes Gewissen dabei. Ein gegebenes Versprechen werden sie nur im absoluten Notfall brechen. 4. Elfen halten es mit der Wahrheit wie die Menschen - manche lügen, andere nicht.
  6. Letzten Samstag: Unsere Gruppe (küstenstaatlicher Krieger, waelischer Krieger, küstenstaatliche "Glückritterin") kommt in einen halbkugelförmigen Raum (ein Planetarium). Die Gl fängt an, an dem Bedienelement in der Mitte des Raumes zu zu spielen; plötzlich gerät der Himmel an der Kugeldecke in heftigste Bewegung. SL: "Macht mal nen psy!" Der eine Krieger schafft ihn - "Dir wird etwas schwindlig." Die Gl schafft ihn nicht - "Dir wird übel." Der zweite Krieger patzt - "Der Waeli kotzt in die Ecke." Spielerkommentar: "Geile Leistung in einem runden Raum!"
  7. Meiner Meinung nach sind "Hörner der Macht" 30-50 cm lange Hörner von Bulugi-Rindern, die vom Stammesschamanen nach bestimmten Ritualen abgetrennt und behandelt werden müssen. Getragen werden sie von Stammesführern als Geschlechtsteil-Schutz. Sie verleihen pA:100, außerdem wirkt ein permanentes "Anziehen" (Zaubern + 12) auf alle Frauen in 10 m Umkreis. Mit einer schwungvollen Hüftbewegung kann der Träger auch alle feindlich gesinnten Männer in 30 m Umkreis (und Sichtweite) erniedrigen und verschüchtern, was wie der Zauber "Angst" mit Zaubern+14 gehandhabt wird. Gruß Krayon
  8. Mein Elfling Falcon nereid Selem besitzt eine weiße Heilerrobe, die nicht behindert und wie Kette schützt. Außerdem erzeugt sie ein Kugel-Zauberschild mit 1,5m Radius, wenn er die Kapuze überzieht. Damit kann man einen Vulkanausbruch überlegen ("schwimmt sogar auf Lava"), aber auch, wenn man stolpert, einen Berg hinunterrollen *auauauauauau*... Und mein Magier Tiamat besitzt eine rubinrote Robe, die nicht behindert und wie Kette schützt. Zieht er die dazugehörigen Stiefel und Handschuh an und setzt die Kapuze auf, zählt das sogar als Plattenrüstung. Schon verdammt heftig, ja... Edit: Nicht als Voll-, sondern "nur" als Plattenrüstung.
  9. Moinmoin! Weil es bei solchen Cons immer wieder wunderschöne Zitate gibt, die (von mir zumindest) immer schnell vergessen sind, möchte ich hier eine kleine Sammlung aufmachen. Voraussetzung für die Zitate: Sie müssen während des Spielens beim SüdCon2004 gefallen sein, sollten (bisher) keine "running gags" sein und sollten auch wirklich so gefallen sein. Zwei für den Anfang, beide gefallen während des "Purpurwolfs": Der Zwergenkrieger Will: "Eine gesunde Portion Größenwahn ist immer gut." Irritierte Zwischenfrage: "Wie groß ist denn eine gesunde Portion Größenwahn?" Zwerg: "1 Meter 40." Und weils so schön war: Die Gruppe bereitet sich auf einen möglichen Kampf vor. Der Assassine: "Ich ziehe meinen Dolch!" Der Glückritter: "Ich ziehe mein Langschwert!" Die Söldnerin: "Ich ziehe mich zurück!" Gruß Krayon
  10. Als Grundlage für Deinen Hornack-Schild halte ich den großen Schild für ungeeignet. Es wären sehr schnelle Drehungen um eine querlaufende Achse des Schildes nötig, die mit dem Gewicht einfach nicht zu machen sind. Überhaupt finde ich persönlich, daß man diese Spezialgegenstände mit Vorsicht genießen sollte. Man muß sie sehr vorsichtig austarieren, um kein Ungleichgewicht zu erzeugen, und den Aufwand möchte ich im Spiel gerne vermeiden.
  11. Warum es einen solchen Schild nicht gibt? Hm... Meine Vorstellung der Verteidigung mit einem Schild ist, daß man viele Schläge daran abgleiten läßt, statt sie voll aufzufangen. Hat der Schild jetzt Dornen, sind die entweder richtig fest, was dazu führt, daß man Schläge nicht mehr abgleiten lassen kann, weil das den Arm in Schlagrichtung wegreissen würde, oder sie sind so lose, daß ein Schlag sie entfernt. Daß man mit derart locker befestigten Dornen nicht wirklich Schaden macht, ist leicht verständlich. Lösung? Man sucht sich einen Schmied und einen Mechanikus, die zusammen einen Schild mit ausfahrbaren Dornen bauen können. Was das Ding dann wiegt...
  12. An die Heransgehensweise mit Polarisierung hatte ich auch schon gedacht, so stelle ich mir das vor. Raistlin: @Myrdin: Das Zauberauge wie auch Freundesauge sind in der Beschreibung des mKdV ausdrücklich genannt. Hier zu argumentieren, daß man von außen hineinblicken kann, höhlt meiner Ansicht nach diesen doch sehr mächtigen Spruch stark aus. Ich kann mir einfach nicht vorstellen, daß man Zauber/Freundesauge ausdrücklich erwähnt, wenn das Auge oder der Freund nur ein paar Meter weiter wegstehen müssen, um trotzdem alles sehen zu können, was im Kreis vorgeht. Und maximal 10 m Distanz ist nicht wirklich ein Sichtschutz. Zusätzlich ziehst Du Dich immer auf den Passus "informationsbeschaffende Zauber [...] scheitert" heran. Daß das nicht heißt, daß bereits der Zaubervorgang zum Zauberauge scheitert, nur weil der Magier vielleicht irgendwo auf dem Weg des Auges auf einen mKdV stößt, ist ja wohl klar. Ich gehe davon aus, daß die zitierte Stelle lediglich einer Spezifizierung dessen ist, was passieren kann. Dafür sprechen auch die weiteren Ausführungen ("gegen Personen oder Dinge im Kreis"); wieso schützt der Kreis vor einer Kristallkugel, die auch z.B. auf die Lichtung gerichtet sein kann, auf der der Kreis steht? Für mich ist der Anfang der Wirkungsbeschreibung maßgebend: "Er schützt alles in seinem Wirkungsbereich davor, magisch ausgespäht zu werden." Ich denke, das umfaßt auch das Ausspähen durch eine Seele, die durch Magie in diesen Zustand gebracht worden ist. An dieser Stelle steht einfach und präzise, was der Spruch tut; wie er das schlußendlich erreicht - nun, wie oben gesehen, kann man darüber endlos diskutieren, ohne ein Ergebnis zu erreichen.
  13. Heisenbergs Unschärferelation bei Magan?? *weia* Ich denke, der Zauber blendet sich selbst aus. Interessant wird die Diskussion, wenn zwei Zauberer gleichzeitig auf das gleiche Feld EvZ zaubern...
  14. Damit wären wir beide auf einem Nenner. Jetzt müssen wir nur noch Myrdin überzeugen.
  15. Tja, aber was passiert denn, wenn z.B. die Seele inkl. Silberfaden in den Kreis eindringt? Der Kreis schützt nicht gegen Seelen. Oder wenn das Zauberauge sich in den Kreis bewegt? Hm... man könnte es so sehen, daß das Auge/die Seele auf allen Wahrnehmungsebenen blind sind, sobald sie den Kreis betreten. Dann wird sich der Zauberer dreimal überlegen, bevor er sich hineinbewegt. Göttliche Eingebung scheitert m.E. nicht, da der Zauber nur dazu dient, den Gott zu fragen. Woher der dann seine Informationen nimmt... Und die Seele unterschiedlich zu handhaben, je nachdem, ob der Faden dranhängt oder nicht, gefällt mir ehrlich gesagt nicht, auch wenn es systemimmanent (Wesen/Zauber) logisch erscheint.
  16. Hm-hm... noch mein Groschen zu dem Thema: 1. Ich stimme mit allen überein, die im Sinne der Lesbarkeit für bessere Zeichensetzung und Rechtschreibung wie auch Grammatik plädieren. (Ja, ich weiß, daß Zeichensetzung ein Teil der Grammatik ist.) 2. Ich stimme darüberhinaus auch allen zu, die allgemein, im Sinne der deutschen Sprache, für größeres Bemühen und höhere Genauigkeit stimmen; zusätzlich bin ich auch gegen unreflektiertes Verwenden von Anglizismen ("macht Sinn" ist für mich einer der übelsten Vertreter der sinnlosen Sorte). Selbstverständlich bin ich mir auch bewußt, daß man diese Forderung in einem Medium wie einem Forum, noch weniger in Chats, durchsetzen kann. 3. Aufregen kann ich mich herrlich über Leute, die es einfach nicht für nötig befinden, halbwegs korrekt zu schreiben, und sich hinter der Anonymität des Mediums verstecken. Gewisse Beiträge sind eine Frechheit sondergleichen (oder muß es sonder Gleichen heißen?) und haben nichts, aber auch gar nichts mit gegeseitigem Respekt zu tun. 4. Es gibt Leute, die können nicht anders schreiben. Damit habe ich kein Problem. Einige könnten es, oder könnten es lernen, tun es aber nicht. Damit habe ich ein Problem. Gruß Krayon
  17. Korrekt, danke für die Präzisierung. Genauso meinte ich das. Um auf die Frage nach der Fruchtbarkeit einzugehen - ich denke, das hängt von der Antwort auf meine erste Frage ab. Ist das im Halfdal gezeugte und geborene Kind ein Mensch, vermutlich nicht. Ists ein Halbling, ja. Und wie heißt der Mischling aus Halbling und Mensch? Halbhalbling? Vierteling?
  18. Du bist Dir aber bewußt, daß Dein Zauberer für diese 1W6 AP hinnimmt, die ganze Runde wehrlos zu sein?
  19. Sehr schön! Einverstanden. Und? Urlaubst Du?
  20. Krayon

    Wo wohnt Ihr?

    Geboren als VW, aufgewachsen als Rheinländer, runtergetitscht über Koblenz, Trier, Rhein-Main zurück ins schöne Rheinland. Mal schauen, wo´s uns demnächst hinverschlägt...
  21. Interessante Antwort, Adjana. Ich habe nämlich sehr sorgfältig darauf geachtet, jegliche Wertung der Begriffes "Realitätsflucht" zu vermeiden, trotzdem scheint es für viele sehr negativ belegt zu sein. Für mich eben nicht - wenn es im Rahmen bleibt. Wieso sollte es etwas Schlimmes sein? Ich habe mal in mich hineingehorcht und gemerkt, daß die meisten meiner Charaktere Eigenschaften haben, die ich selber gerne hätte, und/oder sich so verhalten, wie ich es mir selber in der Realität nicht erlauben könnte (z.B. Respektlosigkeit gegenüber Ordnungshütern). Für mich hat diese Realitätsflucht nicht nur nichts Negatives, sondern den deutlich positiven Effekt, daß ich Dinge auslebe, die ich sonst unterdrücken müßte. Und gibt es wirklich Rollenspieler, die sich davon freisprechen können?
  22. Tut mir leid, ich hab mich vertan, ignoriert meinen Posting. Gruß Krayon
  23. Glen, Du bist bei "Schlaf" mit 3m UK, nicht bei Angst mit "bis 10 Wesen". Vielleicht ist der Kampfwillen des Pferdes gebrochen, aber es steht nicht unter der geistigen Kontrolle des Reiters. Man könnte allerdings argumentieren, daß bereits ein Tritt in die Seite (mit oder ohne Sporen) als Angriff zählt und den Zauber beendet. Meiner Meinung nach würde das Pferd scheuen und langsamer werden sowie versuchen, zur Seite auszubrechen. Ein gelungener EW:Reiten (1 pro Runde) löst das Problem jedoch, denn selbst ein Pferd, das Angst hat, gehorcht noch. Anders wär ein "Namenloses Grauen"... da hilft ein erschwerter EW:Reiten gerademal dabei, im Sattel zu bleiben.
  24. Das ist auch nicht gefragt. Die Frage ist: ist das Element Realitätsflucht mit dabei, wenn Du Dich an den Spieltisch setzt? kannst Du auch jeden Tag ganz real erleben. Wieso eine Phantasie-Welt?
  25. Moinmoin, neulich hatte ich eine Diskussion mit einer Freundin. Ich behauptete (etwas provokativ), jeder Rollenspieler würde in größerem oder kleinerem Maße Realitätsflucht betreiben. Sie konterte, daß ihr derzeitiger Charakter doch so gar nichts mit ihr gemein hätte, setzte aber noch hinzu, daß sie diese und jene Eigenschaft der Figur gerne hätte. Nach kurzem Nachdenken über ihre eigenen Worte beschimpfte sie mich etwas. Ich würde doch als Laientherapeut eh alles so drehen, wie ich es bräuchte. Ich will ihr nix Böses (wenn sie das hier lesen sollte), mich hat das nur zum Nachdenken gebracht. Meine Wahl ist das "Eintauchen", und ich bekenne mich zu einem gewissen Grad der Realitätsflucht. So, und jetzt Ihr.
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