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Damit wären wir beide auf einem Nenner. Jetzt müssen wir nur noch Myrdin überzeugen.
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Tja, aber was passiert denn, wenn z.B. die Seele inkl. Silberfaden in den Kreis eindringt? Der Kreis schützt nicht gegen Seelen. Oder wenn das Zauberauge sich in den Kreis bewegt? Hm... man könnte es so sehen, daß das Auge/die Seele auf allen Wahrnehmungsebenen blind sind, sobald sie den Kreis betreten. Dann wird sich der Zauberer dreimal überlegen, bevor er sich hineinbewegt. Göttliche Eingebung scheitert m.E. nicht, da der Zauber nur dazu dient, den Gott zu fragen. Woher der dann seine Informationen nimmt... Und die Seele unterschiedlich zu handhaben, je nachdem, ob der Faden dranhängt oder nicht, gefällt mir ehrlich gesagt nicht, auch wenn es systemimmanent (Wesen/Zauber) logisch erscheint.
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Rechtschreibung, Lesbarkeit, Verständlichkeit von Beiträgen
Krayon antwortete auf Bruder Buck's Thema in Neues im Forum
Hm-hm... noch mein Groschen zu dem Thema: 1. Ich stimme mit allen überein, die im Sinne der Lesbarkeit für bessere Zeichensetzung und Rechtschreibung wie auch Grammatik plädieren. (Ja, ich weiß, daß Zeichensetzung ein Teil der Grammatik ist.) 2. Ich stimme darüberhinaus auch allen zu, die allgemein, im Sinne der deutschen Sprache, für größeres Bemühen und höhere Genauigkeit stimmen; zusätzlich bin ich auch gegen unreflektiertes Verwenden von Anglizismen ("macht Sinn" ist für mich einer der übelsten Vertreter der sinnlosen Sorte). Selbstverständlich bin ich mir auch bewußt, daß man diese Forderung in einem Medium wie einem Forum, noch weniger in Chats, durchsetzen kann. 3. Aufregen kann ich mich herrlich über Leute, die es einfach nicht für nötig befinden, halbwegs korrekt zu schreiben, und sich hinter der Anonymität des Mediums verstecken. Gewisse Beiträge sind eine Frechheit sondergleichen (oder muß es sonder Gleichen heißen?) und haben nichts, aber auch gar nichts mit gegeseitigem Respekt zu tun. 4. Es gibt Leute, die können nicht anders schreiben. Damit habe ich kein Problem. Einige könnten es, oder könnten es lernen, tun es aber nicht. Damit habe ich ein Problem. Gruß Krayon -
Wie `menschlich´ sind Halblinge?
Krayon antwortete auf der Elfe und die Zwerg's Thema in M4 - Die Abenteurertypen MIDGARDS
Korrekt, danke für die Präzisierung. Genauso meinte ich das. Um auf die Frage nach der Fruchtbarkeit einzugehen - ich denke, das hängt von der Antwort auf meine erste Frage ab. Ist das im Halfdal gezeugte und geborene Kind ein Mensch, vermutlich nicht. Ists ein Halbling, ja. Und wie heißt der Mischling aus Halbling und Mensch? Halbhalbling? Vierteling? -
Du bist Dir aber bewußt, daß Dein Zauberer für diese 1W6 AP hinnimmt, die ganze Runde wehrlos zu sein?
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Sehr schön! Einverstanden. Und? Urlaubst Du?
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Interessante Antwort, Adjana. Ich habe nämlich sehr sorgfältig darauf geachtet, jegliche Wertung der Begriffes "Realitätsflucht" zu vermeiden, trotzdem scheint es für viele sehr negativ belegt zu sein. Für mich eben nicht - wenn es im Rahmen bleibt. Wieso sollte es etwas Schlimmes sein? Ich habe mal in mich hineingehorcht und gemerkt, daß die meisten meiner Charaktere Eigenschaften haben, die ich selber gerne hätte, und/oder sich so verhalten, wie ich es mir selber in der Realität nicht erlauben könnte (z.B. Respektlosigkeit gegenüber Ordnungshütern). Für mich hat diese Realitätsflucht nicht nur nichts Negatives, sondern den deutlich positiven Effekt, daß ich Dinge auslebe, die ich sonst unterdrücken müßte. Und gibt es wirklich Rollenspieler, die sich davon freisprechen können?
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Angriffsbonus für Fernkampf und beidhä. Kampf?!
Krayon antwortete auf Ismathril's Thema in M4 - Gesetze des Kampfes
Tut mir leid, ich hab mich vertan, ignoriert meinen Posting. Gruß Krayon -
Glen, Du bist bei "Schlaf" mit 3m UK, nicht bei Angst mit "bis 10 Wesen". Vielleicht ist der Kampfwillen des Pferdes gebrochen, aber es steht nicht unter der geistigen Kontrolle des Reiters. Man könnte allerdings argumentieren, daß bereits ein Tritt in die Seite (mit oder ohne Sporen) als Angriff zählt und den Zauber beendet. Meiner Meinung nach würde das Pferd scheuen und langsamer werden sowie versuchen, zur Seite auszubrechen. Ein gelungener EW:Reiten (1 pro Runde) löst das Problem jedoch, denn selbst ein Pferd, das Angst hat, gehorcht noch. Anders wär ein "Namenloses Grauen"... da hilft ein erschwerter EW:Reiten gerademal dabei, im Sattel zu bleiben.
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Das ist auch nicht gefragt. Die Frage ist: ist das Element Realitätsflucht mit dabei, wenn Du Dich an den Spieltisch setzt? kannst Du auch jeden Tag ganz real erleben. Wieso eine Phantasie-Welt?
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Moinmoin, neulich hatte ich eine Diskussion mit einer Freundin. Ich behauptete (etwas provokativ), jeder Rollenspieler würde in größerem oder kleinerem Maße Realitätsflucht betreiben. Sie konterte, daß ihr derzeitiger Charakter doch so gar nichts mit ihr gemein hätte, setzte aber noch hinzu, daß sie diese und jene Eigenschaft der Figur gerne hätte. Nach kurzem Nachdenken über ihre eigenen Worte beschimpfte sie mich etwas. Ich würde doch als Laientherapeut eh alles so drehen, wie ich es bräuchte. Ich will ihr nix Böses (wenn sie das hier lesen sollte), mich hat das nur zum Nachdenken gebracht. Meine Wahl ist das "Eintauchen", und ich bekenne mich zu einem gewissen Grad der Realitätsflucht. So, und jetzt Ihr.
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Also laut Spruchbeschreibung schützt der Magische Kreis des Verschleierns ausdrücklich gegen Zauberauge. Die Frage ist, in welchem Maße. Und wenn er gegen ein Zauberauge schützt, das genauso an einem Silberfaden hängt wie eine Seele, müßte er dann nicht genauso gegen die reisende Seele schützen?
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Ich möchte an dieser Stelle noch auf Sabine Weiss hinweisen, die die meisten von Euch wohl kennen. Auf ihrer Homepage ist zwar nicht viel zu sehen, aber man sollte auf den nächsten Cons mal ihre Mappe durchblättern. Falls gewünscht, könnte ich ein bißchen vermitteln, ich kenn sie recht gut, und meine Freundin hat schon als ihre Agentin gearbeitet...
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Wie `menschlich´ sind Halblinge?
Krayon antwortete auf der Elfe und die Zwerg's Thema in M4 - Die Abenteurertypen MIDGARDS
Um die Frage der Genetik zu klären, beantwortet mir doch bitte diese hier: Angenommen, eine Menschenfrau wird im Halfdal von einem Mann geschwängert, gebiert auch ihr Kind dort, und das Kind wächst dort auf. Auch ernähren sich beide spätestens vom Akt der Zeugung an ausschließlich von Erzeugnissen des Halfdals. Wird das Kind ein Mensch oder ein Halbling? Gruß Krayon -
Moinmoin, wieder mal eine schöne Frage von einem alten Regelfuchser. Neulich, in der Spielrunde... Falcon zog mit Hilfe seines Wächterwürfels die drei magischen Kreise für eine Nachtwache hoch. Während der Nacht sah unsere Wache (die im Kreis hockte) draußen vor dem Kreis die Seele einer Astralreisenden (Reise der Seele), die ihn ansah und, sobald sie sah, daß sie gesehen wurde, weiterflog. Ich war reichlich irritiert, da ich mir recht sicher bin, daß diese Seele unsere Nachtwache durch den Magischen Kreis des Verschleierns gar nicht sehen können dürfte. Unsere Spielleiterin definierte dann auf die Schnelle (da es an dieser Stelle auch nicht wirklich entscheidend war), daß man mit solchen Zaubern (Reise der Seele, Zauberauge) zwar nicht in den Wirkungsbereich eindringen, wohl aber von außen hineinblicken könne. Meine Ansicht ist, daß der Wirkungsbereich des Verschleiern-Kreises für alle magischen Wahrnehmungsmöglichkeiten ein stiller, dunkler Ort ist. Man erkennt, daß dort etwas ist (man bemerkt die "blinde Stelle"), aber auch nicht mehr. Wie seht Ihr das?
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Vermutlich irre ich mich, aber soweit ich mich erinnere, war das früher (M2? M3?) mal so, daß der Zauberer die AP bekam... Ansonsten sehe ich den Unterschied zwischen Dweomer und Schwarzer Magie ziemlich genau wie Raistlin. Ich hab noch einen weiteren Grund, warum dieser Zauber existiert: damit die natürlichen Fähigkeiten einiger Wesen (z.B. Goldlemming) das entsprechende Spruch-Pendant haben.
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Hallo zusammen, aus dem anderen Crom-Cruach-Thread hat sich für mich eine Frage ergeben, die dort aber so nicht reingehört. Vielleicht hilft eine Klärung hier jedoch auch dort. Es wird dort viel über Druiden und Droch-Druiden gesprochen und ob sich ihre Aura ändert, wenn sie von einem "normalen" zu einem "dunklen" Druiden werden. Interessant finde ich aber auch die Fragestellung, was z.B. mit einem Heiler und seiner Magie geschieht, sollte er Crom-Cruach erliegen, z.B. ein elfischer Heiler wird zum Schwarzalb. Nach welchem Lernschema lernt er dann? Und was ist mit den Sprüchen, die er bereits kann? Für mich ist ein Schwarzalb, der "Allheilung" und andere mächtige "gute" Sprüche beherrscht, schwer vorstellbar. Gruß Krayon
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Moinmoin, bei der Lektüre der Abenteuerankündigungen für Breuberg fällt mir mal wieder auf, daß hohe Charaktere selten gefragt sind. Wenn ich es richtig gesehen habe, ist das höchste ein Abenteuer für 6-8 (+Ausreißer). Warum ist das so? Spielleiter, mögt Ihr keine Hochgradigen (10+)? Von 12+ mal ganz zu schweigen! Gruß Krayon
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Ich sehe die Lebenskraft nicht als "verseucht" sondern nur als ungebunden und wild. Dazu kann ich nur sagen: Korrumpiert ist für mich deutlich etwas anderes als "ungebunden und wild". Sollte nicht die ganze Aussage mit "IMHO" gekennzeichnet sein?
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Falcon kennt noch einen Drachen namens "Glanzschuppe".
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Bestiarium, S. 377: dweomer Und ich votiere immer noch für die Möglichkeit, per EdA "schwarze Schlieren" für die verseuchte Lebenskraft erkennen zu können. @HJ: Crom-Cruach ist die durch die Magan-Magie verseuchte Lebenskraft und als solches lebensfeindlich und zerstörerisch. (Menschliche) Druiden sind grau - Droch-Druiden sind für Dweomer, was Schwarzmagier/-hexer für Magan-Magie sind. Und der "Grüne Herr" (?), Crom-Cruach selbst, ist ein finsteres Wesen, wenn ich die Bezüge hier im Thread richtig verstehe.
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Habe ich eigentlich schon einmal erwähnt, daß... oh ja, im ersten Posting. Ich glaube, die Ausstrahlung von Crom-Cruach wird deshalb nicht im Arkanum behandelt, weil es diese pervertierte Form der Lebenskraft damals, als das Arkanum entstand, noch gar nicht gab. Vielleicht ist das sogar ein Fall für die Arkanum-Errata.
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Ja, ich gebe zu, da habe ich mich vorhin vertan. Ich meinte, ob Wesen, die mit Crom-Cruach in Verbindung stehen (Schwarzes Einhorn, Dunkelwolf, Geisterwolf, Droch-Druiden; Schwarzalben gehören da ja auch noch zu) und eine (Dweomer-)Aura haben, als Crom-Cruach-verseucht zu erkennen sind.
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@Raislin: Ich möchte Dir deutlich widersprechen. Crom-Cruach ist nicht (von Natur aus) ein Teil des druidischen Geistes, den wir hier in diesem Strang fälschlich als Dweomer bezeichen (Dweomer ist lediglich die Art der Zauberei, die die Lebenskraft des druidischen "einzigen Geistes" nutzt). Crom-Cruach steht für die verdorbene Lebenskraft, und zwar ausdrücklich die durch dämonische Magie des Magan verdorbene Lebenskraft, gegen die Druiden kämpfen. Ein Droch-Druide ist kein Druide, der einen anderen Aspekt der Lebenskraft nutzt, sondern ein Zauberer, der seine Energie aus der durch Magan korrumpierten Kraft zieht. (Das erinnert mich sehr stark an Robert Jordans "Wheel of time", die Korruption der männlichen Seite der Magie). Zusätzlich möchte ich noch erwähnen, daß "Crom-Cruach" auch nach M4 eine Wesenheit ist, die durch die Reihenfolge der Aufzählung ("Alle Wesenheiten, von den alten Mächten wie Crom-Cruach über Dämonenfürsten, Elementarmeister und Götter...") ins finstere Spektrum gerückt wird. Ich empfehle die Lektüre von Ark, S. 55 rechts. Im Lichte dieser Betrachtungen möchte ich auf meine Ursprungs-Frage zurückkommen: kann man der mit Hilfe der durch Crom-Cruach korrumpierten Lebensenergie gewirkten Sprüche diese Korruption ansehen? Ich denke schon; entweder erkennt man bei EdA direkt "Dweomer mit schwarzen Schlieren", oder ein zweiter EdA macht die Korruption durch Magan deutlich. @Jakob Richter: Ich finde die Stelle mit den Sangiliak im Arkanum nicht, im Bestiarium steht nichts zur Aura. Wo hast Du das gefunden?
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Midgard ohne Menschen... hm... Ohne Krieg der Magier, ohne durch Crom-Cruach verseuchte Landstriche (oder zumindest weniger)... Weniger Kummer, weniger Schwarzalben... Keine Gifte. Wozu sollten die Elfen ohne Menschen also Giftmischen brauchen?