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Kazzirah

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Alle Inhalte von Kazzirah

  1. Tatsächlich ist das Lernen neuer Regeln gerade der Teil, der mir Spaß macht.
  2. Deswegen ja SE. Und beim Material find ich das insgesamt fair als Preis.
  3. Andere lassen sich das ja vor die Haustür liefern... Heute kam mal wieder ein Update für mein Langläufer-Brettspiel-KS 'Monumental' von Funforge. Die hat COVID so richtig zerlegt. Aber sie bemühen sich weiter. Die zuständige Communitymanagerin tut mir echt leid. Seit Mitte 2020 von einer Durchhaltemail zu nächsten. Bin gespannt, wann die ankommen.
  4. Und erst mal 26 kg Auspackspaß.
  5. Du solltest nicht alles glauben, was gerüchtegeküchelt wird.
  6. Und ich würde vorsichtig sein mit solchen Spekulationen. Rein technisch wäre ein CMS aber eher nicht erste Wahl für eine Charakterverwaltung... Weiters wurde hier auch schon ein paar mal erwähnt. Dass 'M6' pegasusintern kein gängiger Begriff für das Projekt ist. VTT macht aus CMS-Sicht anders mehr Sinn, das ist ein Standard für zeitabhängige Webtexte seitens des W3C. Also das, was ein CMS macht. Alle Rechner und Verzeichnisnamen, die du da aufgelistet hast, sprechen für klassisches CMS, also das, wie Webredakteure ihre Inhalte aufbereitet ins Netz hängen.
  7. Mir geht es auch nicht um eine moralische Bewertung. Insbesondere nicht einzelner Personen, sondern um den Versuch, diese Sache zu verstehen. Ich kann mich ja selbst gar nicht ausnehmen, ich nehme auch bei mir oft eine Tendenz wahr, als erstes Gründe zu finden, warum etwas nicht gehe. Wie @Abd al Rahman, es gibt gute Gründe, Regeln auch restriktiv auszulegen.
  8. Es geht ja auch nicht um Regelmechanismen, sondern das immer wieder auffällige Bestreben, gezielt nach Gründen zu fragen bzw. zu suchen, um einem Spieler einen Vorteil oder eine Aktion zu verweigern. Das muss ja gar nicht aus bösem Willen passieren. Im Gegenteil bin ich überzeugt, dass diejenigen, die so handeln, das aus einem Bedürfnis nach gerechtem Handeln tun. Mich befremdet das aber ähnlich stark wie @Abd al Rahman. Und ja, auch in der KiDo-Diskussion aktuell.
  9. An sich sind Triggerwarnungen doch nichts anderes als eine spezifische Form der Inhaltsinformation. Nur halt nicht im Sinne klassischer Werbung, warum (in dem Fall) das Abenteuer total genial ist, sondern welche Themen vorkommen (könnten). Wichtig: können heißt nicht: wird eintreten. Das hilft beim Erwartungsmanagement und erhöht die Zufriedenheit aller Beteiligten. Es ist dabei eigentlich unerheblich, warum jemand in dem Moment dieses Thema nicht haben möchte. Es geht hier ja um Freizeitgestaltung. Sinnvoll finde ich solche Warnungen bei One-Shots, auf Cons und in Abenteuerveröffentlichungen. Überall da, wo Leute aufeinander treffen, die nicht eh schon ewig miteinander zusammenspielen. Generell ist das aber auch nur ein Hilfsmittel und auch nur eines für das (negative) Erwartungsmanament im Voraus, in der Phase, wo Abenteuer und Spielende zueinander finden. In real existierenden Gruppen halte ich zwei andere Tools für wichtiger: Im Vorfeld einer Kampagnen die gemeinsame Erwartungshaltung an Themen und deren Intensität generell abstimmen. Da gehören z.B. auch die Fragen rein, ob PvP gewünscht ist, ob romantische Szenen okay sind und wenn ja, ob diese nur angespielt werden sollen oder es auch tiefer gehen darf. Und, weil eben doch nicht immer alles planbar ist: X-Karte. (Bzw. ein Common Sense darüber, dass jeder Spielbeteiligte jederzeit 'Stopp' sagen darf und dann ohne Diskussion Themen oder Szenen ausgeklammert werden. (Wichtig: für diese Session, nicht zwingend: für alle Zeit).
  10. Ja, das ist auch Social Engineering Level vor 20 Jahren. Funktioniert immer noch erschreckend oft. Ich weiß nicht, was bei euch sonst alles implementiert ist, rein technischer Schutz ist eh Illusion. Die besten Passwörter sind nutzlos, wenn man sie aus einer Tabelle auslesen kann. Mag sein, dass ihr eure Tabelle gut absichert. (Hint: Passwort allein reicht nicht). Nur, die besten Schutzmechanismen sind nutzlos, wenn sie über Shortcuts ausgehebelt werden können. Angriffe finden eh über mehrere Vektoren statt, nutzen verschiedenene Mittel, wechseln ständig Intensität und Medium. Wichtigstes Ziel ist immer erst mal Information. Und am Ende ist es dann meist eh ein CEO-Fraud...
  11. Ja, die Illusion ist anscheinend immer noch tief drin, dass es reicht, gut nach außen abgesichert zu sein. Fakt ist: die Mauern sind brüchig. Es ist der Normalfall, dass sich Unbefugte in einem lokalen, nach außen gut gesicherten Netzwerk befinden und umschauen. Erfolgreiche Hacks laufen über Monate, Monate, in denen sie sich im lokalen Intranet umschauen. Und eine Security, die rein auf Außengrenzen schaut, hat verloren und funktioniert nach den St. Floriansprinzip.
  12. Das heißt, ein Hacker kriegt auf dem Weg easy access auf über 200 Postfächer. Es geht nicht ums Ändern, es geht um den Zugriff. So was macht nicht nur euch das Leben leicht, sondern eben auch jedem Angreifer. Die meisten Angriffe dauern Monate, mit viel Warten auf Gelegenheiten, umschauen nach Schwachpunkten, knapp unter der Wahrnehmungsgrenze bleiben. Und nach genau solchen Treffern wird besonders gesucht.
  13. Heute noch immer… Ja, offenes Scheunentor mit Leuchtreklame.
  14. Klingt für mich nach Lazy Admin. Ich hatte mal nen WS, wo wir selbst in ein System rein kommen sollten. Da waren so Programme der feuchte Traum eines jeden Hackers.
  15. Genau, es gäbe ja auch eine eigene Villa für @Kirschkernteddy
  16. Nur zur Einordnung: Beyond hat über 10 mio zahlende Nutzer. Kombiniere Moam, das Forum, pack ein paar Dimensionen drauf, ergänze einen der besseren VTTs, und eine Vollreferenz auf alle Regeln der 5e. Die Twitch-Integration hab ich noch vergessen. Das Forum ist super. Für ein Nischenprodukt. Spielte das Forum auch nur annähernd in der Liga von Beyond, weder @Abd al Rahman noch einer der Admins müsste noch einen Job nebenher machen, sondern würden mit dir von ihrem jeweiligen Pool ihrer Villa in den Florida Keys oder wo immer sie sich ihr Anwesen hinkleben wollten, kommunizieren. Wahrscheinlich würde es sogar locker noch für die GlobMods reichen. Und @Bruder Buck könnte sich ganz seiner Sammlung historischer PKW widmen.
  17. Kazzirah

    Discord

    Dann ist das vollkommen okay. Solange du zufrieden bist, ist doch alles wunderbar. Du darfst halt nicht erwarten, dass andere auch deine Vorliebe teilen. Oder dich beschweren, wenn die Sitze im SUV bequemer sind.
  18. Kazzirah

    Discord

    Freut mich, dass ich dich da noch überraschen kann. Das ist aber durchaus einfach zu erklären. 1. Es mag aufgefallen sein, dass ich mehrere Jahre nicht im Forum aktiv gewesen bin. Das mag, verbunden mit neuen Erfahrungen einen individuellen Wandel erklären. 2. Verschiedene Medien erfordern verschiedene Grade an dem, was du 'Strenge' nennst. Dieses Medium Forum zwingt zum Erhalt der Nutzbarkeit ihrer Vorteile zu dieser 'Moderationsdisziplin'. In Discord ist das eben in weniger Ausmaß nötig. 3. Es mag schlicht nicht an einem generellen persönlichen Bedürfnis der Mods nach Machtausübung liegen.
  19. Kazzirah

    Discord

    Wann hast du dich das letzte Mal bei einen Webforum angemeldet? Da brauchst du mehr als den einen Klick. Dass das kein Gatekeeping ist, hat @Dracosophus ja schon geschrieben.
  20. Kazzirah

    Discord

    Ich vermisse vor allem Gifs. Und mehr Möglichkeiten für Reaktionen via Emoticons. Bilder sind oft verständlicher als Worte.
  21. Kazzirah

    Discord

    Diskussionen starten ist viel einfacher. Ich muss nicht erst lang rummachen, um nen Thread zu starten. Ich fang an. Wenn es tiefer geht, eröffnet einer einfach aus der laufenden Diskussion einen Thread. Wenn's nix her gibt, müllt es nicht die Struktur voll. Das Wissen um Struktur und Informationshierarchien kann und wird in Foren gerne als Machtmittel und zum Gatekeeping eingesetzt. Wer was falsch macht, wird exponiert und als 'dumm' hingestellt. Das kenne ich auf Discord nicht. Man findet sich einfacher zurecht und es reißt einem keiner den Kopf ab, wenn man in den falschen Strang schreibt. Maximal wird man gebeten, doch in den anderen zu wechseln, weil da die Chance größer ist, dass wer antwortet. Machtmissbrauch ist dort natürlich auch möglich. Aber kein Vergleich zu den Diskussionen, die ich aus Foren kenne. Foren laden weniger dazu ein, auf Augenhöhe zu diskutieren. Discord ist grundsätzlich egalitärer. Einladender, sich einzubringen. Es setzt mehr auf das Selbstenablement der Teilnehmenden. Ich behaupte, 98% der hier in Forum laufenden Diskussionen interessiert nach spätestens 6 Monaten niemanden mehr.
  22. Kazzirah

    Discord

    Jein. Es ist keine Notlösung für ein Forum. Deine Aussage gilt nur, wenn du die Hauptfunktion eines Webforums in den Funktionen Hierarchie und Archiv siehst und weniger im Meinungsaustausch. Nur bei den beiden Features ist das Webforum deutlich besser. Der 'Forumscharakter', also der Marktplatz zum offenen Austausch, ist bei Discord mindestens genauso gut, wenn nicht sogar besser abgebildet. Und ein Discordserver muss natürlich auch administriert werden. Aber der Aufwand und die benötigte technische Expertise, um einfach anzufangen, ist exorbitant niedriger. Nen Discord-Server mit mehr als 50k-Mitgliedern braucht aber durchaus auch einiges an Administrationsaufwand. Auch wenn da durch Bots mehr automatisierbar ist.
  23. Kazzirah

    Discord

    Oh, Majel kannte ich noch gar nicht. Danke für den Hinweis. Eventuell können wir die für die OSTV-Patreon-Kampagne nutzen.
  24. Kazzirah

    Discord

    Steht dir frei, du bist aber auch kein 28-jähriger Spieleentwickler, der gerne besser in seinem Lieblingsspiel League of Legends mit seinem Team kommunizieren will und genervt über die vorhandenen Möglichkeiten ist. Für dich ist es bescheuert, für andere typischer Gamerhumor.
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