Zum Inhalt springen

Kane

Mitglieder
  • Gesamte Inhalte

    261
  • Benutzer seit

  • Letzter Besuch

Alle Inhalte von Kane

  1. OK, Nixverstandenonian, schluss mit lustig. Entweder liegt es an Deiner eigenen Lesefaulheit oder an mangelnder Augenkraft, aber ich habe mehrere Gruende angefuehrt, warum ich einen 234 Seiten thread, der mich interessiert nicht komplett durchforste. ICH wiederhole es aber gerne: ich habe weder die Zeit, noch das Geld mit meinem Modem jeden Beitrag abzuklopfen und natuerlich freue ich mich auf Reaktionen auf meine postings, aber wie waere es mit freundlichem Ignorieren, falls mal was doppelt daherkommt? Ansonsten werde ich meine Einstellung sicher nicht aendern, weil es ein paar Leuten nicht passt. ICH HABE FERTIG. PS noch nicht ganz. Alle Neueinsteiger in die Diskussion werden sich freuen, wenn sie die letzten postings lesen, weil sie absolut nix mehr mit dem Thema gemein haben und sich vielleicht dadurch abschrecken lassen.
  2. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Woolf Dragamihr @ Jan. 08 2002,17:35)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Wenn ich und die anderen unsere ganze Diskussion nochmal posten würden, würde das weniger Zeit zum Durchlesen in Anspruch nehmen? Das hätte ich bitte gerne bewiesen.<span id='postcolor'> aehm, nein ?!? habe ich das irgendwo gefordert, irgendwie bin ich jetzt ueberfordert ?!? Und jetzt schau Dir mal die letzten beiden postings von Airlag und X an. Haben wir alles schon mal gehabt, ICH aber lese gerne den gleichen Kritikpunkt einmal mehr, weil dann entweder meine Meinung bestaetigt oder widerlegt wird. Vorschlag: So lasset uns den Admin fragen, ob er nicht eine Routine programmieren kann, die bei jeder Gefahr eines Doppel-postings einen Alarm-sound aktiviert. Oder besser noch eine software, die alle argumente der vorherigen postings zusammenfasst, damit spaeteinsteiger der diskussion gleich auf dem laufenden sind So und getz schluss mit die diskussion. zur not gebe ich mich auch einfach geschlagen
  3. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Bernward @ Jan. 08 2002,12:33)</td></tr><tr><td id="QUOTE">P.S: ich habe eine wirklich reizende Ermittlerin als ersten M4 Charakter erschaffen <span id='postcolor'> ja, ja zurecht, Bernward und danke fuer den Schuss in den Ruecken PS
  4. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Bernward @ Jan. 08 2002,12:33)</td></tr><tr><td id="QUOTE">P.S: ich habe eine wirklich reizende Ermittlerin als ersten M4 Charakter erschaffen <span id='postcolor'> ja, ja zurecht, Bernward nd danke fuer den Schuss in den Ruecken PS
  5. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Agadur @ Jan. 08 2002,12:02)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Hallo, Kane! Ich mag keine Boxen, die zerbeulen, wenn sie gestapelt werden, und umfallen, wenn man sie hinstellt. Und meist sind sie halbleer. Ein solides, dickbäuchiges Buch mit vielenvielen Seiten blättere ich mit Vergnügen durch, und Midgard scheint mir dazu noch stabil gebunden und somit "haltbar" zu sein. Aber genau darüber hat jeder seine eigene Ansicht, und deswegen ist es natürlich auch sehr müßig, sich darüber auseinandersetzen zu wollen. Und: Das Ding ist dick (und deshalb teuer), mit den von Dir angesprochenen Zusätzen wäre es auf einen Schlag noch dicker (und deshalb noch teurer) - Gemoser über den Preis ("jetzt sind die Midgard-Macher größenwahnsinnig!") wäre vorprogrammiert gewesen. Dafür dann verschiedene Charakterklassen rauslassen? Ich halte die Midgard-Karte für überflüssig, weil ich sie dutzendfach habe. Und jeder andere könnte Beispiele dafür benennen, was seiner Meinung nach obsolet wäre. ALLES läßt sich besser machen oder verbessern, aber den idealen Zustand wird es bei einem derart komplexen Regelbuch nicht geben. Ich bin zufrieden mit dem, was aus Midgard geworden ist. Agadur (der die Seite mit dem "Ermittler" herausreißen würde, wenn es ihn störte ...)<span id='postcolor'> Gruesse Agadur, nun, dazu bin ich zu sehr Sammler, um das neue Regelwerk oder irgendwas aus der Midgard-Sammlung zu beschaedigen, bei mir wird alles sofort in Buchfolie eingeschlagen und konserviert. Die Aspekte bezueglich der Box stimmen natuerlich, aber der jaemmerliche mit Pappstreifen und viel, viel Tesa verstaerkte Rumpf der alten M3-Box hat doch etwas Nostalgisches an sich, er zeugt von haeufiger und intensiver Nutzung. Gut, die Karte haben wir auch 2x, aber wie waere es mit einer neuen, schoeneren gewesen (die Karte von Mittelerde gibt es auch in mehreren, unterschiedlich schoenen Formen). Ein solides, dickes Buch hat stabilitaetsmaessig Vorteile, dieses hier ist aber nicht uebersichtlicher geworden. Mal sehen, wie es sich bei steter Benutzung bewaehrt, denn bei der alten Aufteilung wusste jeder immer auswendig, wo was steht und konnte es ruckzuck nachschlagen, nach dem Motto: Gib mal das blaue Buch rueber, ich will nen Zauber nachschlagen, etc. Und die Tabellenzusaetze braeuchte ich eigentlich auch JETZT und nicht naechstes Weihnachten, oder wann sollen die rauskommen?
  6. oh ja, alles klar, da haben wir ja mal wieder einen schoenen fall von diskriminierung ich kann nix dafuer, das ich nicht jeden tag 34h im forum verbringen kann, um alle ppstings zu recherchieren. wenn ich also nach laengerer abwesenheit ein interessantes topic sehe, dann gebe ich meinen senf dazu ab (sinn dieses forums?!?) und ich wiederhole mich, dass es mit meiner netz-ausruestung 1h dauern wuerde, alles nachzulesen. @ woolf: wenn du keine lust hast, Dich zu wiederholen, kannst Du Dir auch so einen gehaltvollen kommentar sparen @ birkin: den tabellenanhang in einem extra-buch zu verkaufen, ist ein witz. man haette statt dessen den platz nutzen sollen, den ermittler und kundschafter wegnehmen ich halte den neuen aufbau des regelsystems fuer midgardspieler- und kundenfeindlich, verglichen zu der alten bos, die mit wuerfeln, farbkarte, sl-schirm und 3 buechern daherkam. man ist als midgardspieler halt hoehere standarts gewoehnt, da hilft auch die hardcover-ausgabe nicht ueber die enttaeuschung hinweg. das man sich dieses fehlende equipment nachkaufen kann, ist vom prinzip zu begruessen, aber im vergleich zur M3 box ein rueckschritt. UND DENNOCH LIEBE ICH MIDGARD. Es ist mein erstes und einzig wahres Rollenspiel, das mir ueber den weg gelaufen ist. Ich bin kein spieler der ersten tage, da war ich noch zu jung, aber spiele nun schon seit ueber 10 jahren. Doch ich bin kein mensch, der ohne weiteres in die lobeshymnen anderer einstimmt, wenn ihm das eine oder andere nicht passt. deshalb haben wir eine fuelle von hausregeln, die sich ofgt bewaehren, oft aber auch als quatsch wieder abgeschafft werden. aber da midgard sich ja immer als sooo offenes system dargestellt hat, entwickelte es sich bei uns halt ein wenig anders. dennoch haben wir schliesslich die neuen klamotten gekauft. aus sammlerleidenschaft und um die macher dieses projekts zu unterstuetzen und fuer weitere projekte zu motivieren. kritik gehoert einfach dazu. ich denke, dieses forum ist da sich auszutauschen. wenn euch etwas gefaellt, schreibt ihr es. wenn euch etwas nicht gefaellt schreibt ihr es. genau das tue ich.
  7. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Birkin Pfeifenkraut @ Jan. 07 2002,13:14)</td></tr><tr><td id="QUOTE"></span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Kane @ Jan. 07 2002,11:54)</td></tr><tr><td id="QUOTE">...Was soll der bloede Ermittler [...] Waren die noetig? [...] ein Ermittler kann alles sein, vom Priester-Inquisitor bis zum Seefahrer-Detektiv, absolut unnoetig und seitenverschwendend...<span id='postcolor'> Ich halte den Ermittler keineswegs für überflüssiges Zeug, ist er doch eine sehr interessante Charakterklasse die mit den entsprechenden Fähigkeiten kombiniert durchaus ihre Berechtigung hat. Nicht jeder Ermittler der Schlösser öffnen und Giftmischen kannm ist ein Einbrecher oder gar übleres. Gruss Owain MacBeorn königlich-albischer Ermittler<span id='postcolor'> mein lieber biskin, ahem, ups also, verehrter owain! (dich kann's ja so lange noch nicht geben ) mit letzterer aussage stimme ich ueberein, aber das habe ich auch nie behauptet. ich bin lediglich der meinung, man kann jeden charakter zum ermittler machen und braucht keine neue klasse mit eigenem lernschemata, etc. In jeden detektiv-abenteuer wird selbst der barbar zum ermittler, aber halt mit seinen eigenen methoden und du als "koeniglich-albischer ermittler" (gesundheit! waerst bei M3 noch locker mal ein weisser assassine oder magier oder weisheitspriester. auch ein inqusitior verdient eine eigene charakterklasse und ein kopfgeldjaeger ... ich befuerworte "neue" oder lieber abgewandelte chars heftigst. aber ich frage nochmal: muss man die im neuen regelwerk extra auffuehren? ich fand die bisherige regelung mit sonder-chars in den quellenbuechern ausreichend.
  8. dem rest der kritik koennt ihr euch alle anschliessen?
  9. Salve. Ich habe unserer Gruppe das M4-Werk gekauft und arbeite es gerade durch. Damir habe ich mich als ehrlicher Midgard-Supporter geoutet, nachdem ich ja diese Diskussion um Kaufabenteuer damals angefacht hatte. ABER, auch ich habe in der Abstimmung dem Dingen eine 4 gegeben. Folgende Punkte kritisiere ich, auch wenn es natürlich mein subjektiver Stadnpunkt ist (blablabla) und auch in der Gefahr prepostings zu wiederholen, aber niemand kann mich zwingen die 13 seiten mit meiner lahmen netzverbindung zu lessen. Mein Gesamteindruck die Regeländerungen betreffend ist eher positiv. (auch wenn ich z.B. noch nicht wirklich durchgestiegen bin, wann jetzt bei den zahllosen neu zu behandelnden Fähigkeiten ein EW und wann ein WW gewürfelt werden soll/darf, aber das klaere ich bestimmt durch lektuere in diesem forum) Layout: des Buches ist durchwachsen. Ich hasse einfach unterschiedlich breite Spalten. Der Grundschriftsatz ist ok, die Hintergrundinfos nett unterlegt und gerade eben noch groß genug zum vernünftigen Lesen. Ich HASSE aber die Farbbilder. Mein Gott, wie grottig, wo ist Euer Illustrator, der diese erstklassigen Schwarz-Weiss-Skizzen in den Seemeisterabenteuern gemalt hat?!? Die Farbbilder passen in ein Kinderbilderbuch, aber nicht ein Rollenspiel, das offenbar hauptsächlich von Leuten jenseits der 20 gespielt wird! Wenn der selbst Zeichner, der das Cover des Waeland-QB fabriziert hat, für diese 2.klassigen Bilder verantwortlich ist hat man ihm die Finger gebrochen? Hat er Schwindsucht? auf jeden fall haette man die weglassen koennen und das buch vermutlich einen euro billiger. Struktur: Wo ist die Uebersichtlichkeit der alten Bücher hin??? Man muss sich mühsam die Tabellen zusammensuchen! Wo ist die Charakter-Erschaffungscheckliste? Wo ist der Sichtschirm mit den wichtigen Tabellen und Klamotten zum Kaufen??? Wo ist die super Farbkarte? Die billige Schwarz-Weiss-Kopie des alten Sichtschirms ist ein Witz, wenigsten der haette man Farbe spendieren koennen! Alles ist wild über das Buch verteilt! WARUM KEINEN VERNUENFTIGEN TABELLENANHANG??? Warum sind die Charaktererschffungskästen so klein, warum wurde der Rest der Seite nicht ausgenuzt und ist statt dessen auf Kosten von Schriftgroesse und Lesbarkeit mit Hintergrund unterlegt? Was sind das für futuristische Charakterzettel? Sehen eher wie Shadowrunboegen aus, bis auf die Midgard-Verzierungen sind sie so steril wie ein Krankenhausformular, ich habe nicht das Gefuehl auf einen Fantasy-Bogen zu schauen. Was soll der bloede Ermittler und der Kundschafter? Waren die noetig? Ein Kundschafter ist ein sozialer Waldlaeufer und ein Ermittler kann alles sein, vom Priester-Inquisitor bis zum Seefahrer-Detektiv, absolut unnoetig und seitenverschwendend. Auf der einen Seite wird gesagt, diese Archetypen seien nur grobe Richtlinien und können einfach individualisiert werden, auf der anderen Seite gibt es diese überflüssigen neuen Jungs. Über Waffen und Rüstungen lasse ich mich nicht aus, das machen wir eh anders. Aber diese neuen Waffen wie Fuchtel, Garotte und Eflel (???) sind wirklich sehr seltsam. So, das ist nur der Ersteindruck nach mehrmaligem überfliegen, ohne das ich wirklich damit zufrieden bin. Vielleicht wird sich noch einiges klären, aber zu meinen Kritiken stehe ich. Vale
  10. salve! also mir hat meine schwester das buch aus versehen geschenkt und ich habe es gerne gelesen, es war witzig geschrieben und irgendwie abgedreht ohne terry-pratchet-mäßig daherzukommen. ich habe mir einfach die Feiheit genommen und lankhmar oben links auf die westliche valianische Insel gepackt, einfach aus dem Grund, weil das vorher noch nix war. Ich habe diese witzige geschichte mit dem schrumpfen und den ratten als abenteuer umgesetzt. war mal ne abwechslung und der absolute brüller seinerzeit.
  11. @ Barmont: Fantasie-Romane erheben ja auch gar keinen Anspruch auf literarische Qualitaet! Bis auf Tolkien ist kein Fantasy-Autor beachtete worden. Solange mich das Buch aber unterhaelt, fesselt und spannend zu lesen ist, ziehe ich es ansprechender Kost vor. Wenn ich mich mit Kafka oder Mann messen will, dann tu ich das, aber aus anderen Gruenden, warum ich zu einem Fantasy-Roman greife. Der Drachenbeinthron ist auf jeden Fall eines der besseren Werke!!!
  12. Nun, Athor, Drachenlord usw., all die rauchenden Spieler, die ich kenne, begruenden es nicht mit Sucht, sondern mit Atmosphaere. Meine Shadowrun-Gruppe steckt sich eine nach der anderen an (4 von 5 sind Raucher, ich Nichtraucher und werde demokratisch ueberstimmt) und nach 5 Stunden sehe ich weder den SL noch die Spieler und meine Klamotten muessen in die Reinigung (deshalb ziehe ich mich zu SR immer wie der letzte Asi an passt auch zum Spiel)! In einer Midgard-Runde haben wir keine Raucher und Atmosphaere kann man auch mit KRezenlicht schaffen, da braucht man keine Cigs. In der anderen wiederum nur Raucher und mich. Ihr seht, ein Kampf gegen Windmuehlen. Dabei haette ich nix gegen Pfeifenraucher z.B. Der Tabak riecht wenigstens gut, wenn ich schon zum Passiv-Krebs-Innhalieren gezwungen werde! Wird einem ja auch in der Welt der Fantasy vorgemacht, was waere Tolkien ohne seine Pfeife??? In diesem Sinne Teert weiter Eure Strasse direkt in die Hoelle
  13. Hi folks, ich habe aehnliche Anliegen gehabt wie Mike, was Hornass, glaube ich, dazu veranlasste, diesen thread ins Leben zu rufen. Ich habe mir aus der Bib hier nun einen Roman von Feist ausgeliehen, der nach einem PC-Spiel (!) geschrieben wurde: Krondor - the betrayal. Ich bin noch nicht so weit und finde es auch nicht sooo spannend geschrieben, aber es geht gleich zu Beginn los mit den "moredhel", den "darf elves", die auch hier "pointed ears" haben, "dark eyes" und mit Boegen besser umgehen koennen, als mit Schwertern. Die Story handelt soweit von einem moredhel-Anfuehrer namens "Gorath", der wohl abtruennig geworden und nun auf dem Weg nach Krondor ist. Begleitet wird er von einem "squire" namens ??? und einem Moechtegernmagier "Owyn". Die drei werden von moredhel-Assassinen recht stuemperhaft attackiert. Die richtigen "elves" scheinen mit den anderen Voelkern friedlich zusammen zu leben. Aber es gibt wohl einen "rift", durch den man auf anderen "home worlds" reisen kann ??? Faende ich wiederum sehr krass @ Mike: Ich habe mit dem Roman angefangen, weil er zu keiner Serie, also Teil 15 oder so, gehoert und offenbar dennoch Bezuege auf die Vorkommnisse der anderen Buecher nimmt, grosse Invasion von moredhel und trollen, orks und goblins und so'n zeugs. Etwas zaeh zu lesen.
  14. Liebe Stefanie, ich fuerchte es gibt nur ein Recklinghausen in Deutschland und das liegt in Nordrhein-Westfalen im Mittelpunkt eines Dreieckes aus Muenster (N), Bochum (O) und Dortmund (W), was vermutlich bedeutet, dass Du nun zwar schlauer, aber auch zu weit entfernt bist.
  15. Sei gegruesst, edler Reisender! Nach einigen Jahren der Bekanntschaft und gemeinsamen Spielerei wollen sich im Raum Recklinghausen ein paar alte Hasen zusammentun und eine neues Kapitel in einer neuen-alten Midgardrunde aufschlagen. Wir wollen mit Arkanums und M4-Regeln, sobald vorhanden, spielen und bestehen bereits aus 2 potetiellen Meister und mindestens 3 Spielern. Etwas frischer Wind zusaetzlich wuerde sicher nicht schaden. Wenn Du also auch viel, viel Wert auf Rollenspiel an sich (auschweifende Charakterdarstellung mit Stimmenverstellen, absolute Differenzierung zwischen Figur und Spieler, moeglichst realistisches, aber actionreiches Tempospiel ohne Miniaturen und Plaene, kein Powergaming) legst, dann melde Dich einfach hier und wir schauen, ob wir was organsieren koennen. Spielabende werden wahrscheinlich in Intervallen von 3-4 Wochen stattfinden, wenn moeglich oefter. Zum Grusse
  16. Das funktioniert auch so! Wegen der V-foermigen Augenbrauen
  17. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Hornack Lingess @ Dez. 06 2001,16:57)</td></tr><tr><td id="QUOTE"></span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat </td></tr><tr><td id="QUOTE">ALSO HORNACK, AUCH AUF DEN FALL, DASS ICH MICH WIEDERHOLE: WARUM FEIST-ELFEN??? <span id='postcolor'> siehe: Woolf Dragamihr, Geschrieben: Nov. 29 2001,12:10, in diesem Thread, direkt nach deiner erstmaligen Frage hilft Kurzfassung: JEF = Jürgen E. Franke, Midgard-Regelwerkserschaffer Reicht das als Referenz jetzt endlich? Hornack PS: @ Mike: Die Bücher habe ich schon gelesen, bevor ich wusste, dass es Midgard-Offizielle gibt und dass sie Namen haben <span id='postcolor'> Aeh, ja, Danke, das reicht, v.a. weil bnun endlich weiss, was hinter dem Kuerzel JEF steht gut, Du kennst also Midgard-Vater JEF persoenlich und weisst deshalb, warum er die Midgard-Elfen wie konstruiert hat ??? Ist aber auch eigentlich nicht so wichtig, da wir eh unsere eigenen elfen haben. Aber danke nochmal fuer Deine Recherche!
  18. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Hornack Lingess @ Dez. 06 2001,16:57)</td></tr><tr><td id="QUOTE"></span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat </td></tr><tr><td id="QUOTE">ALSO HORNACK, AUCH AUF DEN FALL, DASS ICH MICH WIEDERHOLE: WARUM FEIST-ELFEN??? <span id='postcolor'> siehe: Woolf Dragamihr, Geschrieben: Nov. 29 2001,12:10, in diesem Thread, direkt nach deiner erstmaligen Frage hilft Kurzfassung: JEF = Jürgen E. Franke, Midgard-Regelwerkserschaffer Reicht das als Referenz jetzt endlich? Hornack PS: @ Mike: Die Bücher habe ich schon gelesen, bevor ich wusste, dass es Midgard-Offizielle gibt und dass sie Namen haben <span id='postcolor'> Aeh, ja, Danke, das reicht, v.a. weil bnun endlich weiss, was hinter dem Kuerzel JEF steht gut, Du kennst also Midgard-Vater JEF persoenlich und weisst deshalb, warum er die Midgard-Elfen wie konstruiert hat ??? Ist aber auch eigentlich nicht so wichtig, da wir eh unsere eigenen elfen haben. Aber danke nochmal fuer Deine Recherche!
  19. Wie, was?? Eh .... Giggl, giggl ... Feist-Elfen + Midgard-Elfen: Beweise??? confused: Warum? Wie jetzt? Warum nicht AD&D-Elfen, sicher Power-Elfen, aber nette Ideen ... oder die Vorbilder aller Elfen, die groesser als eine Faust sind und keine Fluegel haben: Tolkiens Elben??? Was ist mit den WarCraft-Elfen oder Shannara-Elfen??? : ALSO HORNACK, AUCH AUF DEN FALL, DASS ICH MICH WIEDERHOLE: WARUM FEIST-ELFEN???
  20. Gut, gut, Midgard-Forum-Zeit ist also gut investierte Zeit Kein Zweifel! Und besser als TV? Meistens ja. @ Massel: F oreign L anguage A ssistant
  21. Ja, danke, Studis, war mir schon klar, dass wir im (!) Semester genug Zeit haben, um an IT-pools zu surfen, so bin auch ich ins forum gestolpert. Aber mich interessessieren v.a. die ganzen Dauersurfer hier, die ja schon ein paar Jaehrechen auf dem Buckel haben sorry, wollte keinem zu nahe treten. Oder ist es einfach der Faktor, dass es sich um ein cooles Hobby handelt, das man auch mit 60 noch betreiben kann, sofern man andere Irre dafuer findet und man sich einfach die Zeit dafuer nimmt?
  22. Bei uns ist es durchaus moeglich horrende KEP oder ZEP-Summen einzufahren, weil wir die Multiplikator-Regeln auch fuer Sprueche anwenden (normal oder unnormal???) Ich meine, die Idee steckt ja hinter der symbolisierten Gefaehrlichkeit der Gegner, wobei ich bisher noch nie diese Faktoren beruecksichtigt habe, die eine KEP-Vergabe auch senken koennen, wie Ueberzahl oder so (streng genommen ist ein Gruppe im Kampf gegen einen Drachen ja in der Ueberzahl ... ) Ich finde, vernuenftiges Kampfverhalten sollte nicht zusaetzlich mit KEP belohnt werden, hoechstens mit AEP und wenn z.B. ein Ritter den Rueckzug seines Kameraden deckt, ist das hoechstens figurentypisches Verhalten und sonst nix. Die Belohung fuer gutes Kampfverhalten liegt im eigentlichen KEP-Sammeln und v.a. im Ueberleben! Denn unser System ist schon echt hart im Vergelich zu DSA oder AD&D und nicht fuer Hack'n'Slay gedacht und gemacht! Unsere Spieler haben nicht sehr lange gebraucht, um herauszufinden, dass Kaempfe sehr, sehr schnell toedlich enden koennen, selbst gegen einen Haufen Kobolde!
  23. Ein etwas persoenlicher thread, den ich hier ins Leben rufen moechte, aber wie schafft Ihr es eigentlich, so viel Zeit ins Forum zu investieren? Alleine das Lesen verschlingt schon eine Heidenzeit und dann auch noch das Tippen mancher Antworten, die Kurzgeschichtenlaenge haben??? Ich bin z.Z. in England und arbeite als FLA an einer Schule mit Internetzugang, deshalb kann ich momentan wieder dem Forum froenen, aber es hat gedauert, bis ich mich wieder reingefunden habe, weil ich zuhause einfach keine Zeit dazu (und ausserdem nur ein lahmes Modem) hatte. Also, wie managt Ihr das, oder habt Ihr alle spezielle Berufe, die man zeitlich locker auf das Forum zuschnippeln kann, wie z.B. ... eh .. Kuenstler oder so?
  24. natuerlich alle rechtlich gesichert, mein lieber Mike, genauso wie Elfe und Magier und Gasthaus und Pferd und Lanze und Helm und Ritter natuerlich und ... ... ... Zuruck zum Thema, hatten wir sowas nich schon??? Also gut, wir sind weg von den Regeln fuer Anwenden von Fertigkeiten AEPs auszuschuetten. Statt dessen schluesseln wir einen Abend in einer Art Resuemee wie folgt auf 1. Rollenspielerische Darstellung des Charakters 1-20 AEP (Mimik, Gestik, Unterschied zwischen Spieler und Figur, rollenspieltypisches Verhalten, also ist die Figur konform zu ihren eigenen Charakterzuegen) 2. Rollenspieltechnisches Verhalten 1-20 AEP gute Idee, Abenteuer voranbringen, sinnvoller Einsatz von Fertigkeiten, etc. 3. Extra AEP Vergabe 1-XX AEP fuer ausserordentliche Leistungen, die sich der SL wahrend des Abenteuers notiert hat oder Ueberleben und Schaffen einer Episode des Abenteuers, der Kamapgne Summa sumarum im Schnitt 50 AEP pro Abend, bei abschliessenden Sitzungen enorm mehr.
×
×
  • Neu erstellen...