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hi Gnom00, ich muß Theophil recht geben, auch meine Erfahrung zeigt, das es bei einer Gruppe, die aus Rookies besteht, die ersten Abende erst mal ein beschnuppern und untereinander rangfolge klarmachen im Vordergrund steht. am besten lieber die erst session nur das kennenlernen der spieler ausspielen und erst später mit einem konkreten abendteuer anfangen. Kahal Durak
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hi alle, gut und böse sind so verwaschene Begriffe... wie schon unten erwähnt hängt es immer vom Standpunkt ab, was gut und was böse ist. Erziehung, per. Erlebnesse, ... spielen bei der Bewertung eine Große Rolle. Interessant wird das aber, wenn man Götter fragt was gut und was böse ist! Wird ein Nahuatlanischer Kriegspriester eine "gute" Aura haben? wenn ein anderer Nahuatlani in edwddt? sicher, aber wenn ein vana priester daherkommt? dann sieht das ganze schon wieder anders aus. was die druiden bertifft, so sind sie ja hinter einem Gleichgewicht zwischen Ordnung und Chaos her (nicht zu verwechseln mit gut und böse!) und dabei kann ein "normaler" mensch ihre methoden und damit sie für finster halten. aber sicher nicht zwingend, da die jungz ja eher hinter geheimhaltung her sind. aber wie gesagt, das liegt immer im auge des betrachters. gut und böse können erst dann objektiv zu zu ordnende begriffe sein, wenn eine perfekte Ethik existiert. leider kann man nie wissen, ob eine best. ethik die wahre ist oder es noch besser geht. (Aber das ist dann sahe der Philosophen sich darüber auszulassen) wichtig wird es erst wenn es eindeutige Indikatoren (wie EdWdD) gibt! ansonsten ist der gut der am ende noch auf den beinen ist... Kahal Durak
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hi alle, habt ihr schon mal einen Charakter gespielt von dem ihr nichts wußtet? weder LP noch fertigkeiten, noch welche klasse er besitzt, noch seine vorgeschichte? halt ne totale amnesie? kampf ist eine völlig neue erfahrung wenn man nicht weiß wieviele LP man noch hat!! Da kommt dann kein "Ach ich hab noch 4 LP!" Kahal Durak
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hi nochmal, scheitern ist natürlich immer nur so lustig, wie das darauf folgende Erfolgserlebnis. Das habe ich zumindest als Spieler so erlebt. Sehr extrem in Sturm über Mokkatam. Da sind wir in Kuschan rumgelaufen und haben überhaupt nichts gepeilt. (ob wir zu dumm waren?) Das hat mich als Spieler total entnerft, weil du das gefühl hast: da ist was aber ich erkenne es einfach nicht. Kushan war am ende ein totaler reinfall, wir haben so ziemlich alles falsch gemacht was man nur falsch machen kann. Am ende haben wir die Kampange aber doch noch erfolgreich hinter uns gebracht. Wenn ich mal davon absehe das in der Kampange SCs verheitzt wurden wie Zunder, hat die SüM tierisch Spaß gemacht gerade auch weil wir nicht immer alles geschafft haben. Als Meister würde ich Figuren nur scheitern lassen, wenn sie sich wirklich zu blöd anstellen. Kahal Durak.
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Alles was man tut hat Konsequenzen. Das gilt auch für Spieler. Als meine Spieler aus Wealand wiederkamen, hatten sie zwar das ERbe Wargars angetreten, aber die Alasdell war von einem ursupator eingenommen worden, da die Charaktere über ein Jarh fort waren. Kahal Durak
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hi alle, NSCs sind meist nicht dumm, sie werden über ihre schwächen bescheid wissen (z.B. Untote und Feuer/Flammenkreis) und so sie die nötigen ressourcen haben entsprechende hilfmittel besitzen. Schildamulette, Auf jeden Fall Talismane, Heiltrünke, Kraut der konzentrierten Energie, Verwandlungs trunk um am ende doch noch zu fliehen. Ihre Häuslichkeiten kennen sie in und auswendig. Können also auch wenn es stock finster ist mal ein paar meter sich bewegen ohne gleich aus dem fenster zu fallen. Vielleicht haben sie ja auch zaubersiegel, die ihnen von der anwesenheit der Abendteurer unterrichten (ZS: Alarm). Da kann man dann tolle hinterhalte stellen. Auch NSC Gruppen werden sich zwei mal überlegen ob sie sich nur mit den Kämpfern beschäftigen oder auch mal auf den ZAUBERER einschlagen, damit er die Schlaf, Verwirren, Feuerball, Blitzte, ... unterläßt. Zaubernde Zauberer sind auch gute Ziele für Fernkampfangriffe (Wehrlos, evtl. sogar scharfschuss regeln). Aber auf jeden Fall sollte man überlegen nach welchen Motivationen NSC Gruppen oder einzelne handeln. Was wissen sie über die Gruppe? Ihre Fertigkeiten? Ihre Zauber? HAben die Abenteurer einen Anführer, den man zuerst ausschalten muß? Über eines sollte man sich allerdings im klaren sein. Wenn ein NSC mit einem guten Geldeinkommen den Tod einer Abenteurer Gruppe will, dann sind die Abenteurer TOT! Der Assasine mit seinem Scharfschuß wird die Gruppe einen nach dem anderen Ausmerzen. Ein schlafender Abenteurer wird den mit Stille / Bannen von Licht/ Sehen in Dunkelheit Hexer nicht bemerken, bis die Feuerkugel explodiert oder das MEsser an die Kehle ... Gegenbeispile sind erwünscht Kahal Durak
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moderiert Die Liebe im Rollenspiel
Kahal Durak antwortete auf Payam Katebini's Thema in Midgard-Smalltalk
Hi Payam Katebini, ich habe es als Spieler GEHASST wenn mein Meister ankahm und sagte die NSC, oder noch schlimmer die neue SC (hat ne hohe Au ne hohe pA), dein Charakter verleibt sich in sie! Basta. Als SL lehne ich es daher grundsätzlich ab meinen Spielern Liebe aufs Auge zu drücken. Wenn aber ein NSC sein Verführen anwirft dann hat der SC seinen Trieben zu folgen, wenn es nicht ganz zu abwegig erscheint. Zwei meiner drei Spieler haben bzw. hatten Lieben in der Heimat. Die eine ist allerdings am ewigen Abenteuerleben gescheitert. War schon mit der Vorgeschichte beschrieben worden. Mein anderer Spieler war der meinung er müsse mit seinen 26 Jahren eine Frau haben und Familie und so. (Sein Vater war gestorben und er resümierte so sein Leben). Ausspielen kann man Liebe meiner Meinugn nicht wirklich. Dafür müßte man sie erst mal verstehen;). Aber die Reaktionen der Frauen oder Männer daheim auf ständige Einsamkeit oder auf unaufmerksamkeit der SCs wenn sie mal nen misken zeit mit denlieben verbringt. Die werden natürlich ausgespielt. Kahal Durak -
@Hornack: ok, wenn es um spielbarkeit geht gebe ich dir recht. Kahal Durak
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weset ist aber doch nicht die "nekropole" aus sturm über mokkatam oder?
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auch auf die Gefahr hin mich lächerlich zu machen, aber who the hell is Ptahoth? würd ich gerne mal näher kennen lernen. kahal durak
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Feenwesen gesucht
Kahal Durak antwortete auf Hornack Lingess's Thema in Die menschenähnlichen Völker Midgards
hi hornack, ich weiß zwar weder ob du das schon kennst oder gar nicht das meinst aber von white wolf gibts changeling:the dreaming. da ist viel über das feenvolk. drin. wenn dich nur grobe beschreibungen verschiedener arten und ein wenig legenden interessieren gibt ein buch von vampire:die alte welt, kompendium oder so lesenswert. kahal durak -
todlose haben keine ap. wie schon oben erwähnt. also setzen sie zauber ein wie Blitze schleudern, Todeszauber, Macht über das Leben, etc. Sehr interressant wird es auch, wenn man Todlose genug resourcen gib um andere AP lastige Zauber zu wirken ;] . Wie wäre es mit einem Todlosen, der durch einen Kult oder andere Wege (Drachen Hort;) mehrere 1000 Goldstücke zur verfügung hat. und sich entscheidet seinen WETTERZAUBER auszusprechen. 100 GS pro 500 meter... Kahal Durak
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aber Zauberer sind doch wohl eher an solchen Übungen interessiert als ein Söldner! Solche Kugeln sind ja nicht nur für die Finger gut, sie dienen auch zur konzentration und einkehr. Also eher Zauberer. Kahal Durak
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ja. und dank an alle die bisher ihre erfahrungen mit mir und den anderen Forumern geteilt haben. Kahal Durak
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Ein Ordenskrieger Ormuts (12 LP; hätte vielleicht nicht so innig mitsingen sollen;). Gerade nach 5 Spielssessions wieder in einen Menschen verwandelt (Fluch des Hundes). Der Zwerg der Gruppe hat vorher schon sein Kettenhemd auf sich umschneidern lassen. "Ich hab das jetzt nötiger als der Hund!" Da er gerade ein paar Probleme mit Ormut hatte (gab grad mal keine wunder) kämpfte er nur mit seinem Dolch. In der Kanalisation unter Kuschan kam es dann zum Kampf mit den Alamansanhängern. Auch mit Dolch bewaffnet. 1. Treffer 7LP. 2. Treffer 6LP. Ordenskrieger "treibt" die Kanalisation entlang....
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Quote: <span id='QUOTE'>Zitat von Hornack Lingess am 9:08 am am Mai 10, 2001 Ich frag jetzt gar nicht nach, wie ein Druide auf die Idee kommt, das Gleichgewicht der Natur durch Beschwörungen zu stören... Hornack </span> das war doch nur ein beispiel
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gibts das auch in alba? exportieren das vielleicht die (alkohol spezialisierten) Zwerge? zB nach Alba ? Kahal Durak
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Hi HJ, gibt da auch Vampire? Will er auch den Sonnenadler, oder einen Mondjaguar? Kahal Durak
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Ausbrennwahrscheinlichkeiten
Kahal Durak antwortete auf Sir Killalot's Thema in M4 - Gesetze der Magie
Hi alle, das mit den ABW ist schon so eine Sache, auch bei mir nehmen ABW mit den Jahrhunderten zu. Allerdings gehe ich mittlerweile noch einen Schritt weiter und steigere ABW von Artefakten je nachdem wie stark und exzesiev magie in ihrer unmittelbaren (Träger) Umgebung gewirkt wird, weil dadurch IMO die Magie die im Artefakte liegt aus der Ruhe gebracht wird. Kahal Durak -
Quote: <span id='QUOTE'> Wenn da so ein Waelinger mit nem Spezialzauber ankommt, heißt das nicht, daß der albische Zauberer weiß, wie er sich dagegen zu schützen hat. Ciao, Hornack</span> Schutzkreise wirken eher wie ein breitband Antibiotika und wenn (was zu überlegen ist, da der Runenschneider eher las Or Variante beschrieben wird) der Runenschneider einen Zauber der von seinem Prozes, Reagen bzw. Agens durch einen Schutzkreis wirken will dann wird der Schutzkreis wirken. Es sei denn es ist wirklich eine gänzlich andere Form der Magie zum Beispiel ein göttliches Wunder das der Ru wirkt. (s.o.) Kahal Durak
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Hi alle, ich habe Smaskrifter geleitet. Und schon beim Durchlesen, fand ich den Stil krass. Da wird ja noch nicht einmal dem SL verraten was alles abgeht! Ansonsten fand ich das Abendteuer super! Aber für die Spieler kann das nur was sein, wenn man sich als Meister PERFEKT vorbereitet, alle möglichen Situationen im Auge behält, und ab und an ein bischen "normales" Rollenspiel einflechtet. Ein kleiner Auftrag, oder Seelenfresser. Ansonsten verlieren die Spieler irgendwann die Geduld und damit den Faden. Denn echt alles kann irgendwie am Ende wichtig sein. ps.: um Smaskrifter mit allen seinen "Zufallsbegegnungen" logisch zu spilen sollten die Abendteurer in Slamorhad ein Haus erben oder so und das Smaskrifter Abendteuer gar nicht als solches erkennen. Man lernt halt mal den oder den kennen... pps.: Als PBM ist Smaskrifter sicherlich gut geeignet weil die "notiz faulen" Spieler ALLES was je vom SL geschrieben wurde sofort nachlesen können. Und wenn sie immer fleißig zurück schreiben könnte man am ende aus dem ganzen einen kleinen gruppen internen Roman machen... Kahal Durak
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Sturm über Mokkatam: Händler hebt ein silbernes Kästchen aus einem kleinen Bassain. Öffnet es und wird von magischer Pest befallen. Darauf der Barde, der schon vorher das Meketisch an der Wand gelesen hat: "Jetzt verstehe ich auch was die meinten mit 'DiePEST möge euch hohlen!'" Gnom Druide, 2m Krieger, Spitzbube und 17 Jahre Händler NSC pirschen sich an eine verlassene Burg heran. Gnom gibt Anweisungen wie man am besten die Burg erkunden solle. Darauf der NSC zum Krieger. NSC: "Sag mal, du bist doch sehr erfahren in Kämpfen und so oder?" Krieger Krieger: "Ja!" NSC: "Warum führt uns dann der GNOM????" Kahal Durak
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Hi alle, in einer der letzten Spielsessions haben meine Spieler mal EdWdD auf sich angeworfen. Und schwups kam die Frage auf was für ne Aura eigentlich angezeigt wird. Beispiel (zugegeben ein ziemlich abgehobenes): Der Druide (Gr 7) ist verflucht, macht nebenbei durch Lehrersuche auf Elementarbeschwöhrer und trägt zufällig gerade die Heilige Waffe des Ordenskriegers mit sich rum. Was meint ihr dazu. Vermischen sich die Auren, denn bei den Auren (abgesehen von der Waffe) handelt es sich ja um Auren die den Körper /Seele des Druiden betreffen. Oder wirkt nur die Druidische? Kahal Durak (Geändert von Kahal Durak um 5:31 pm am Mai 4, 2001)
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Quote: <span id='QUOTE'>Zitat von Arbo Moosberg; am 8:22 pm am Mai 3, 2001 @Kahal Durak: Ich dachte eher an sowas wie zuhauen, und der Gegner verliert das Bewußtsein - entsprechend der Eingangs geschilderten Situation. Gibt's da also noch etwas außer ins Koma fallen? Das "Betäuben" mittels "Meucheln" und den Faustschlag meinte ich nicht. -gruß, Arbo Moosberg</span> Also außer Faustkampf und Betäuben sehr ich nur nen gezielten Treffer mit stumpfer Seite der Waffe als möglichkeit für nen Krieger jemanden bewußtlos zu schlagen. Wobei wir eine LP Abhängige Schadensauswirkungstabelle bei den krit. Treffern benutzen. Kahal Durak
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Hi alle, zu "Berichten" kann ich nur sagen http://www.co.jyu.fi/~np/gameofsatan/ Kahal Durak. Haleluja! Moderation : Link funktioniert nicht mehr! Detritus Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen