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Die Kinder des Schicksals
Isaldorin Marcallo antwortete auf Fimolas's Thema in Urlaube und sonstige Treffen
Danke ...Schade, dass du morgen nicht kannst.... Aber dann trinke ich einen oder zwei (...oder drei....usw.) für dich mit Gruß Isaldorin....aka Tecpatl ...aka Marcingo Callas...... -
Die Kinder des Schicksals
Isaldorin Marcallo antwortete auf Fimolas's Thema in Urlaube und sonstige Treffen
Alles klar, also ich bin schonmal dabei......... Hoffentlich gibt es ne menge bier und so ....und Frauen...und Bier. Wird bestimmt lustig, bis dann Isaldorin, in Vorfreude -
Achja und im Tesforum, teste ich doch gleich mal wie das geht mit den Bildern..... so mal gucken
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Darf ich mit auf die Spielwiese??? Hornack hat meinen eigenen schönen Strang geschlossen Ich bin auch handzahm, bin nämlich Batman Isaldorin
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Crom-Cruach - wie verändert sich die Figur?
Isaldorin Marcallo antwortete auf Krayon's Thema in M4 - Gesetze der Magie
Hmm Raistlin, bevor du postest solltest du die Beiträge in diesem Strang lesen. Shayleigh hat das wohl schon alles gesagt. hilft..... oder Postinghilfe....e.V. Isaldorin, nur Spass -
Da Zaubersalze, wenn sie hergestellt wurden anscheinend unbegrenzt in der Tasche des Thaumaturgen haltbar sind (kann man sie dann eigentlich dort direkt aktivieren??) sollten sie in deinem Beispiel eigentlich auch ewig halten. Zu der Diskussion, ob man mehrere Zaubersalze in einer Runde aktivieren kann, Zaubersalze sind ja keine Zauber in dem Sinn, sonderen eher Spielerei. Ich fänd es völlig unrealistisch, wenn man nach der Aktvierung den Rest der Runde wehrlos ist.....Laut Regeln ist man ja nur wehrlos solange man zaubert, sofern man mit seiner Gw in der Runde dran ist und das Salz aktiviert, startet man den Zauber und beendet ihn auch dann, da die Wirkung sofort einsetzt Man könnte ihn dann ja noch zum Zweck einer Abwehr unterbrechen....da die Wirkung aber schon eintrat, tja! Isaldorin
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Ja ich denke so wäre es auch Regeltechnisch korrekt, obwohl ich mich irgendwie noch dagegen wehre, dass man nach einem kurzen (1sec.) Gedankebefehl wehrlos ist.......Das erzeugt in meinem kleinen Thaumaturgenherz eine gewisse Furcht Isaldorin...
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Hmm ja denke ich auch. Außerdem stelle ich es mir sowieso schwierig vor, Salz das 400 m weg ist zu sehen....... @Raistlin Diese Überlagerung von Effekten gib es bei Midgard doch nur bei (geprägten) Runenstäben. Eine Regel, die dem Abenteurer ein Maximum an magischen Gegenständen erlaubt kenne ich nicht
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Vielen Dank Ody für deine Antworten. Ich sehe es eigentlich genauso.... Bei den Aktivierungen bin ich mir aber nicht sicher, es ist doch bestimmt auch möglich z.B. seinen Heldenreif per Gedanken auszulösen (Goldener Panzer) und dazu sein Flammenschwert aktiviert (Wort) und sich dann noch in der gleichen Runde in den Kampf zu stürzen, deswegen mein Einwand. gruß Isaldorin, der sich mal wieder nicht sicher ist....wo ist Myxxel, wenn man ihn braucht?
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Ich habe noch 3 andere Threads zu diesem Thema gefunden und gelesen. Dort wird aber nicht wirklich auf mein Problem eingegangen. Außerdem habe ich jetzt nun noch eine weiter Frage, kann man jetzt in einer Kampfrunde (10 sec.) 10 verschiedene Salze auslösen??? Der zielgerichtete Gedanken sollte doch möglich sein, außerdem ist man ja beim Einsatz von Zaubersalzen nicht wehrlos, wie bei normalen Zaubern. Isaldorin, ratlos
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Naja ein Böser Blick ist ja nicht wirklich was besonders Böses, auch wenn es der Name verheißt Ich kann mich eigentlich nur den Ausführungen von Detritus und Zwelf anschliessen, lass deine Spieler erst mal ein wenig spielen. Ein Grauer Hexer alleine ist doch noch lange kein Grund für Panik. Gruß Isaldorin edit sagt: Sachen, die man denkt soll man auch hinschreiben und nicht in seinem Geiste halten
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Hallo, nach dem Ableben meines letzten Charakters, möchte ich nun einen Thaumaturgen spielen und arbeite mich gerade durch das bislang mit unbekannte Thaumaturgium. Da ist mir folgendes aufgefallen, es wird bei den Zaubersalze nur davon gesprochen, das der Zauberer sich in der Reichweite von 500 m aufhalten muss. Kann ich also die Wirkung auch entfalten, wenn ich mich beispielsweise im Nebenraum aufhalte??? Wie handhabt ihr das? Die Suchfunktion hat zu keinem Ergebnis geführt...
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Feuerkugel - Schadensbemessung im Umkreis
Isaldorin Marcallo antwortete auf Saboriak's Thema in M4 - Gesetze der Magie
In unserer Gruppe handhaben wir es so, dass für jedes betroffene Wesen der Schaden gewürfelt wird. Das heisst, es ist durchaus möglich, dass 2 Wesen, die beide 1 Meter vom Explosionsmittelpunkt entfernt sind sehr unterschiedlichen Schaden bekommen, wie 3 und 18. Finde diese Lösung aber sehr langwierig, die Idee von Detritus gefällt mir auch sehr gut. Isaldorin -
Ich halte es für sehr schwer den Schwarzen Hexer von einem Grauen zu unterscheiden. Wenn sich der sHx als grauer ausgibt, oder eventuell als Magier, wird es ihm, bei gute Spielweise, kaum nachzuweisen sein. solange er nicht Grad 7 ist. Es hängt auch stark von deiner Gruppenkonstellation ab, sofern ihr nicht über einen Ordenskrieger oder Elf verfügt, wird es wohl auch nicht so schwer. Achja, ich denke jeder Zauberer hat es scwer, wenn er mit Magie um sich wirft, ob der gemeine Pöbel Schwarze Magie von irgendetwas unterscheiden kann, bezweifel ich stark. Isaldorin
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Gibt es zu diesem Thema nicht eine eindeutige Regelung, die besagt, dass auch Riesenwesen nur einmal SChaden bekommen. Habe mein Bestiarium leider nicht zur Hand, bin mir aber sicher, dass es dort geregelt war, unter Riesenwesen. Auch gibt es einige Modifikationen und Immunitäten bei manchen Zaubern gegen Riesenwesen. Isaldorin
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[...] Gindelmer sagt: Müll geschrieben, deswegen von mir in den Selbigen verschoben.
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- eschar
- sturm über mokattam
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Hallo erstmal, ich habe jetzt einmal eine Frage an diejenigen unter euch, die schon mal das Abenteuer geleitet haben und in den Nebel an Nassers Turm kamen. Bei unserer Schiffsfahrt wurde uns der Nebel zum Verhängnis, kurz gesagt, die Kämpfer unserer Gruppe wurden in den 2 Tage währenden Schlaf versetzt. Dann wurde die Gruppe (nur noch 1 Heilerin und ein verletzter Klingenmagier einsatzfähig) von 6 Garsten (Zufallsbegegnung vom SL ausgewürfelt) angegriffen, welche die beiden überwand und danach die schlafenden töteten. Meine Frage ist hier die folgende: Der Nebel wirkt, laut Abenteuer, wie eine starke Version von Schlaf. Man kann den Zauber nur durch Bannen von Zauberwerk vorzeitig aufheben und er wirkt 2 Tage. Hier beginnt mein Problem, fällt hier auch die Gradbeschränkung auf, da der stärkste Krieger bereits Grad 7 war. Im Abenteuer ist die nicht erwähnt, aber das wurde auch für die Grade 1 -3 geschrieben......Verfügt laut M3 der Zauber Schlaf überhaupt über eine Gradbeschränkung??? Isaldorin, der nur M4 besitzt und seinen geliebten Or verlor...
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- eschar
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Verfügbarkeit von Zauberutensilien
Isaldorin Marcallo antwortete auf MazeBall's Thema in Neues aus Schatzkammern und Schmieden
Ich fände es ein wenig komisch, wenn ein Z seine Utensilien, sei es auch die mumifizierte Hand für den Zauber Wandelhand nur mit einem EW:Gassenwissen bekommen kann, wenn er eben diesen Zauber vorher schon in seiner Magiergilde gelernt hat.....dann wird er doch auch dort diese beziehen können. Isaldorin -
Verfügbarkeit von Zauberutensilien
Isaldorin Marcallo antwortete auf MazeBall's Thema in Neues aus Schatzkammern und Schmieden
Ich schließe mich selbstverständlich Shayleigh an, wobei ich noch anfügen muss, dass man bei uns zwischen den Abenteuern seinen Vorrat ohne Probleme zu Standartpreisen auffüllen kann. Das sollte doch zumindest in der Gilde möglich sein, in der man zuhause ist. Isaldorin -
Die Kinder des Schicksals
Isaldorin Marcallo antwortete auf Fimolas's Thema in Urlaube und sonstige Treffen
Hoi Effarin, hau rein. Lustig, dass du dich auch hier hin verirrt hast. gruß thomas alias Isaldorin -
Die Kinder des Schicksals
Isaldorin Marcallo antwortete auf Fimolas's Thema in Urlaube und sonstige Treffen
Wofür ist dieser Strang denn sonst gedacht, wenn nicht als heimliche Hintertür, um dem SL eins auszuwischen. Aus meiner Sicht ist das hier extrem in Ordnung Gegen die Mitspieler kann ich wohl schwerlich meckern, da sie wie es ihrem Naturell entspricht....ähm halt nichts getan haben. So sind sie und man wird sie kaum ändern können. Diskussionen um den Tod haben sich wohl erübrigt, da sie logischerweise regeltechnisch in Ordnung waren. Was als solches halt festgelegt ist, kann man auch kaum diskutieren. Lasst uns die Diskussion am Samstag fortsetzen..... Isaldorin, der diesen Strang nicht nur als Terminkalender ansieht -
Die Kinder des Schicksals
Isaldorin Marcallo antwortete auf Fimolas's Thema in Urlaube und sonstige Treffen
Außerdem ist mit meinem Tecpatl auch dessen Avatar gestorben (der Webspace wurde heute gelöscht! Wenn das kein Omen ist, das muss eins sein. Aber ab jetzt bin ich halt BatMan -
Die Kinder des Schicksals
Isaldorin Marcallo antwortete auf Fimolas's Thema in Urlaube und sonstige Treffen
Nach dem letzten Wochenende hat meine Begeisterung für dieses Abenteuer ein wenig gelitten. Im magischen Schlaf von Garsten angegriffen....... Keine Chance für den Grad 7 Ordenskrieger des Iquibalam .... Leider kann sein Geist nicht in an der Seite seines Gottes in die letzte Schlacht gegen den Gottvampir Camasotz ziehen, er wird als Todloser in den Sümpfen um Sinda, fernab seines Gottes ein ewiges Dasein fristen..... möge sich Iquibalam eines Tages seiner annehmen...... -
moderiert Frauenanteil am Rollenspiel
Isaldorin Marcallo antwortete auf Bart's Thema in Midgard-Smalltalk
Das ist gar nicht so weit hergeholt.... Das könnte wohl der Grund sein Isaldorin, fest überzeugt! -
Rechtschreibung, Lesbarkeit, Verständlichkeit von Beiträgen
Isaldorin Marcallo antwortete auf Bruder Buck's Thema in Neues im Forum
...zu setzen ist... "Frage an die Kenner" ist kein vollständiger. Hier ist entweder ein Komma zu viel oder z.B. ein "der" zu wenig. "Grüßle" taucht in meinem Wörterbuch auch nicht auf. Und jetzt sag mir, hab ich die 10 Punkte gewonnen? So long, Raist... PS: Sind es AEP, ZEP oder KEP? [...Ohne Worte...] daher auch ohne Fehler... Isaldorin, der dieses Thema total unnötig findet. Es sei denn, er wäre der Adressat, was er sich gut vorstellen kann. edit sagt: Besser ruhig bleiben, trotz Klugscheißen (<- bestimmt auch falsch, mir aber egal)