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Hiram ben Tyros

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Alle Inhalte erstellt von Hiram ben Tyros

  1. In einem anderen Thread kamen wir darauf eine Hymne für Midgard zu dichten. Die Anregung "Amazing Grace" als Melodie zu nehmen, mit dem Titel "Alba, the great" hat mich dazu inspiriert mal zu texten. Ich brauche aber unbedingt den Namen der ersten Eagrel-Königin. Wer kennt ihn? Hilfe, dringend! Bei Ormuts hellem Auge so sei es... Hiram
  2. Thema von Stephan Lange wurde von Hiram ben Tyros beantwortet in Midgard Cons
    Hallo Detritus, seid Ihr auf dem Süd-Con? Wenn ja fragt doch schon mal vorab, ob sich nicht einige Interessenten anmelden wollen. Ich würde es probieren! Bei ormuts hellem Auge so sei es... Hiram
  3. Thema von KhunapTe wurde von Hiram ben Tyros beantwortet in Midgard Cons
    Quote: <span id='QUOTE'>Zitat von Rosendorn am 9:20 am am Sep. 7, 2001 Also, ich kenne zwar einen guten LARP-Bader, der das Ganze so richtig gut und stimmig anbietet, inclusive einer gepflegten Massage, aber ich denke, dass das wirklich kaum angenommen würde (heutige Menschen + öffentliche Nacktheit???), weswegen sich für mich zumindest der Aufwand kaum lohnen würde. Also wird's sowas zumindest auf dem SüdCon nicht geben. Wenn allerdings die Macher eines der anderen Cons darüber anders denken, dann bin ich gerne bereit einen Kontakt zu dem Bader herzustellen. Grüße... Der alte Rosendorn</span> Na, ob ich jetzt in die Sauna gehe, oder zum Bader. Wo ist da der Unterschied. Ich fänd´s gut, wenn sowas auch dabei wäre. Zusammen mit hj sind´s also schon zwei: Wer noch? Bei Ormuts hellem Auge so sei es... Hiram
  4. Thema von HarryW wurde von Hiram ben Tyros beantwortet in Midgard Cons
    Hallo Sirana, schau doch mal auf Rosendorns Internet-Seite. Er hat dort extra die bereits vorhandenen Mitfahrgelegenheiten aufgeführt oder nimm direkt mit Rosendorn Kontakt auf. Ich selbst komme aus Franken, leider no chance. Bei Ormuts hellem Auge so sei es... Hiram
  5. Also: Hiram ben Tyros (Gl aus Eschar, Grad 6): mag. Langschwert (+1/+1); Diadem der Macht (ABW 4; pA steigt auf 100, ermöglicht den Zauber Beeinflussen mit Zaubern +20), Schutzamulett Feuerzauber (ABW 20), Trank des Fliegens (wirkt einmalig wie der Spruch) Colwyn ap Rhyl (Wa aus Clanngadarn, Grad 5): Mag. Streitaxt (+1/+0), Ring der wundersamen Heilung (ABW 2) Tabuk (Leibwächter/Söldner aus Eschar, Grad 5): Sichelschwert (Kopsch) aus SüM, ja er hat´s immer noch! Dann haben meine alten Charaktere teils noch unmengen an Heil- und Krafttrünken, die ich nun so allmählich aufbrauche. Mein alter Meister war da recht großzügig. Ansonsten haben wir uns mit Artefakten ziemlich zurück gehalten. Bei Ormuts hellem Auge so sei es... Hiram (Geändert von Hiram ben Tyros um 8:41 am am Sep. 6, 2001)
  6. hj hj Du bist wirklich ein ganz schlimmer. Immer zu einem üblen Scherz aufgelegt :biggrin: Bei Ormuts hellem Auge so sei es... Hiram (Geändert von Hiram ben Tyros um 2:23 pm am Sep. 5, 2001)
  7. Hallo Harry, Ich glaube nicht, daß so ein Schwert die Lebenserwartung des Trägers wesentlich verlängert. Außerdem rückt so ein Arftefakt in meinen Augen gefährlich in die Nähe von schwarzer Magie, da es Lebensenergie (LP) benötigt um sich zu erhalten. Bei Ormuts hellem Auge so sei es... Hiram
  8. Dann gab´s aber doch auch noch eine Formel für Artefakte in Abhängigkeit von der Spruchstufe und der ABW, oder irre ich mich? Bei Ormuts hellem Auge so sei es... Hiram
  9. Hallo alle, ich habe mein regelwerk heute ausnahmsweise nicht mit auf der Arbeit. Aber ich meine mich zu erinnern, daß irgendwo beschrieben ist, wie die Kosten eines Artefaktes/einer mag. Waffe berechnet werden. Kann mal einer nachschauen. Ich glaube es Stand im vierten Regelband. Bei Ormuts hellem Auge so sei es... Hiram
  10. Ich lese derzeit im QB Waeland. Dort seteht, daß eine der waelischen Inseln mit Vulkanen und Geysiren "gespickt" ist. Vorbild dabei scheint Island zu sein? Den Namen der Insel habe ich gerade nicht parat, da mein QB zu Hause liegt, aber die INsel liegt im Südwesten Waelands. Bei Ormuts hellem Auge so sei es... Hiram
  11. @DiRi Freut mich zu hören. In meiner Baiersdorfer Runde haben wir gerade ein Detektivabenteuer mit Kontakten zu Mafiaähnlichen Organisationen beendet. Jetzt hat sogar mein Hiram, trotz In 55 in dieser Stadt Gassenwissen +4. Wäre schade, wenn ich das wieder hergeben müsste. Bei Ormuts hellem Auge so sei es... Hiram
  12. Hallo, ich habe zwar keine ausgearbeiteten Städte aber ich finde die Idee mit der zentralen Sammelstelle zum Downloaden genial. @Ameise Die Städte werden in der Form zur Verfügung gestellt wie sie vorliegen, mit oder ohne - Legende, - genauen Gebäudeumrissen - weitere Erläuterungen - Besonderheiten der Stadt (Geheimbünde, Intrigen etc.) Das ganze soll ja wohl vorerst nur eine Ideensammlung sein, kein neues QB. Wenn man höhere Ansprüche an die Einheitlichkeit stellt, wird die Sammlung wohl nie was, weil allen die Zeit fehlt Ihre Entwürfe auf den gemeinsamen Standard umzuarbeiten. Bei Ormuts hellem Auge so sei es... Hiram
  13. Irrtum, ich seh immer noch doppelt :biggrin: Bei Ormuts hellem Auge so sei es... Hiram
  14. Hallo, ist Euch eugentlich schon mal aufgefallen, daß es auf Midgard gar keine nennenswerte Südhalbkugel gibt? Südlich der tropischen Dschungel von Rawindra, Minangpahit etc. kommt nur noch ein schmal Bereich mit Landmassen und dann nichts mehr! Habt Ihr diese Zone schon mal genutzt um ggf. eigene Länderideen in gemäßigten Breiten zu etablieren? Habt Ihr sonstige Ideen, was dort kommt? Bei Ormuts hellem Auge so sei es... Hiram
  15. Thema von Detritus wurde von Hiram ben Tyros beantwortet in Konzertsaal
    Hallo hj, ich kenne nur eine Version vom Herrn der Ringe als Hörspiel. Die ist von der BBC produziert worden. Schau doch mal nach, wenn Du eine andere hast wäre ich extrem interessiert! Bei Ormuts hellem Auge so sei es... Hiram
  16. Thema von Detritus wurde von Hiram ben Tyros beantwortet in Konzertsaal
    Ich hab´ auch noch die alte Version mit 10 CD´s. Aber ich habe diese Investition nicht bereut. Ich finde die Umsetzung des Hörspiels sehr gelungen auch wenn (kleinere) Teile des Handlungsstrangs gekürzt werden mussten, bleibt es insgesamt doch eine Anschaffung die sich lohnt und die sehr stimmig ist. Wer das Hröspiel noch nicht hat sollte es sich bei diesem Preis jetzt unbedingt anschaffen! Bei Ormuts hellem Auge so sei es... Hiram
  17. Das sind die Momente aus denen Legenden entstehen!!! Ein Glückspilz, wer so etwas erleben darf! Bei Ormuts hellem Auge so sei es... Hiram
  18. Quote: <span id='QUOTE'>Zitat von Bernward am 12:48 pm am Aug. 30, 2001 Hallo Hiram, am Anfang habe ich erst gewürfelt und dann mal gesehen, was daraus wird. Es ist ziemlich reizvoll zu sehen, wie ein Charakter Gestalt annimmt. Für kleinere Intermezzos ohne großen Hintergrund auch schön. Bei größeren Campagnen habe ich dann aber Schwierigkeiten, die Gruppe halbwegs zusammenzuhalten, insofern diskutiere ich anfangs über die Wünsche des Spielers (der Spielerin) und greife als SL auch in die Werte ein, um den Charakter stimmig zu halten. </span> Hallo Bernward, heißt das du stimmst auch die Charakterklassen und Ihre Hintergründe vorher mit den Spielern einzeln ab, damit die Kampagne zusammen passt, oder rückst Du nur einzelne Werte gerade, die nicht zum erdachten Hintergrund passen? Z.B. Barde mit AU<10! Bei Ormuts hellem Auge so sei es... Hiram
  19. Quote: <span id='QUOTE'>Zitat von Bruder Buck am 12:44 pm am Aug. 30, 2001 Hallo Hiram, einen Teilaspekt findest du in einer älteren Diskussion, in der ich zufällig gerade einen neuen Beitrag geschrieben habe Berufe und Stände Euer Bruder Buck </span> Soweit ich diese Diskussion überblicke geht es dabei eher wie sich Beruf/stand im alltäglichen Spiel auswirken. Ich habe aber keine Aussage gefunden, ob die Speiler bereits vor der Erschaffung wissen wie sie Ihren Charakter anlegen wollen oder das erst im Nachhinein in Abhängigkeit der erwürfelten Werte tun! Werd doch aml etwas komkreter Bruder Buck. Bei Ormuts hellem Auge so sei es... Hiram
  20. Dann will ich doch gleich mal selbst anfangen. Zu Beginn meiner Laufbahn als Rollenspieler habe ich einfach eine 5er Serie gewürfelt und geschaut welche Klasse läßt sich damit spielen. Dann wurde der SC zu ende gewürfelt und eine Vorgeschichte (meist nicht besonders einfallsreich) dazu erfunden. Bald war es in der Regel so, daß ich mir überlegt habe welche Klasse will ich spielen, dann wurde der SC komplett ausgewürfelt und in Abstimmung mit den Ergebnissen (Au, Stand, Beruf etc.) wurde ein Hintergrund ausgearbeitet. Bisher habe ich lediglich ein einziges mal einen anderen Ansatz gewählt, für meinen Seefahrer den Hornack und einige andere inzwischen aus unserer e-Mail-Runde kennen. Da wußte ich, daß ich einen waelischen Walfänger (Seefahrer) spielen will. Alles andere (Grundwerte, Stand ...) wurde wieder ausgewürfelt und dann überlegt durch welche Erlebnisse der SC zum Walfänger geworden sein könnte und warum er nun auf Abenteuer auszieht. Daß cch von Anfang an wußte aus welcher Schicht, mit welchem Beruf und Vorgeschichte ein SC starten soll habe ich noch nie gehabt. Dadurch würde mir viel zu viel vom Reiz der SC-Erschaffung verlorengehen, da ich dann bei den meisten Werten extrem eingeschränkt wäre bis hin zu bestimmten Vorgaben für die Grundwerte etc. Wie haltet Ihr das? Bei Ormuts hellem Auge so sei es... Hiram
  21. Hallo, nachdem ich direkt zu diesem Thema keinen Thread gefunden habe wird er hiermit eröffnet, auch wenn teilaspekte sicher schon in anderen Threads angesprochen wurden. Wie verfahrt Ihr eigentlich bei der Charaktererschaffung? Sagt Ihr, ich möchte einen Glücksritter aus dem Landadel, mit Beruf XY und einer bestimmten Vorgeschichte oder würfelt Ihr einfach den Charakter aus und überlegt Euch zum Schluß wie dessen Hintergrundgeschichte aussehen könnte? Mir geht es jetzt nicht darum zu erfahren, ob Ihr eine oder mehrere Serien für die Grundwerte würfelt etc., mich interesseirt ausschließlich wie entstehen Eure persönlichen Vorgeschichten: Als Grundlage für einen neuen Charakter oder als folge des fertig erwürfelten? Bei Ormuts hellem Auge so sei es... Hiram
  22. Hallo Hornack, ich muß zugeben, ich bin einfach zu faul alle 24 Seiten durchzusuchen ob Du meine Frage schon beantwortet hast. Wie kommt es in Eurer Runde eigentlich zu Werten >100. Einfach beim Gradanstieg, bzw. den Alterungsstufen (am Anfang kriegt man ja noch dazu) oder ausschließlich durch göttliche Wunder etc.? Wärte Dir sehr dankbar, wenn du diese Frage (nochmal?) beantworten würdest! Bei Ormuts hellem Auge so sei es... Hiram
  23. Thema von stefanie wurde von Hiram ben Tyros beantwortet in Midgard-Smalltalk
    Derzeit habe ich genug Zeit um immer auf dem Laufenden zu bleiben (Ausnahmen Wochenende, da bin ich zu oft unterwegs). Früh wird einmal von oben nach unten alles durchgegangen. Im Lauf des Tages schaue ich dann immer mal, was neues dazu gekommen ist. Bei Ormuts hellem Auge so sei es... Hiram
  24. @hj Danke für die Klarstellung. Jetzt hab´ich´s verstanden :smile: Bei Ormuts hellem Auge so sei es... Hiram
  25. Quote: <span id='QUOTE'>Zitat von hjmaier am 9:56 am am Mai 24, 2001 Um nochmal auf die Resistenzen zurückzukommen... Wie bereits unter Strahlzauber geschrieben habe bekommt man ja auf Ziele in Deckung lt. Arkanum den EW:Zaubern modifiziert. Soweit so gut... Aber z.B. überraschte Gegner z.B. bekommen aber überhaupt keinen WW:Resistenz. Somit habe ich Blitze schleudern in einen 100% tödlichen Zauber verwandelt wenn es mir gelingt ihn intelligent einzusetzen. Vor allem ist es ein Zauber den ich über eine wirklich große Entfernung einsetzen kann, so dass ich mich nicht einmal anschleichen oder ähnliches muß um einen Gegner zu überraschen. Das gilt natürlich auch für NSC. Das scheint mir doch etwas außer der Ballance zu sein... Viele Grüße hj </span> Hallo hj, Du verweist auf ein Zitat, das Du selbst gepostet hast und widersprichst Dir auch noch dabei? Oder verstehe ich Dich jetzt falsch? Bei Ormuts hellem Auge so sei es... Hiram

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