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Akeem al Harun

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  1. Thema von Solwac wurde von Akeem al Harun beantwortet in Midgard Cons
    Ich bin dabei. Viele Grüße Harry
  2. Leider kann ich nicht kommen, aber ich darf für West-Con Orga eingeplant werden. Viele Grüße Harry
  3. Definitiv nein. So sehr würde ich mir nicht ans Bein pinkeln. Viele Grüße Harry hab ich den smilie vergessen ? Selbst mit Smiley hättest du diese Aussage ernst meinen können. Viele Grüße Harry PS: Hab' heut' keinen guten Tag...
  4. Definitiv nein. So sehr würde ich mir nicht ans Bein pinkeln. Viele Grüße Harry
  5. Hallo Carsten! Im Regelwerk werden an einigen Stellen Einschränkungen genannt, die ausschliesslich für Spielerfiguren gelten. So zum Beispiel, dass sie nicht als Lehrmeister fungieren können. Ein NSC hingegen kann das, selbst wenn er "nur" Grad 6 oder 7 ist. Insofern macht das regelgenaue Erschaffen einer NSC Figur unter Umständen gar keinen Sinn. Selbst die Kompendiumsregeln sind hier eher eine Richtlinie (wie der Kodex der Piraten... ). Daher finde ich Rosendorns Vorgehensweise zu diesem Thema gut und richtig. Ob ich selbst genauso vorgehe, hängt stark vom Einzelfall ab. Wenn ein NSC irgendein Waldläufer, Priester, Söldner usw. sein soll, dann sind die Kompendiumsregeln oder auch Magus recht hilfreich. Damit kann man jedoch keine "special Features" abbilden. Dazu können auch Zauber gehören, die es laut Arkanum nicht gibt. Denn dort sind ja nur die Zauber aufgelistet, welche eine Spielfigur ohne weiteres erlernen kann. Diese Liste wird ja in vielen Quellenbüchern noch mal erweitert. Wieso soll ich also bei Bedarf nicht auch einen eigenen Zauber entwickeln? Davon ab sind speziell Zauber oft dämonischen Ursprungs. Bei den vielen Dämonen, die auf Midgard ein- und ausgehen, ist es gar kein Wunder, wenn da mal der eine oder andere Spruch an einer Figur (SC oder NSC) hängen bleibt, den die meisten Figuren nicht erlernen können. Viele Grüße Harry PS: Du machst das schon gut und richtig so, wie du es machst! Herr B. E. Arbeitet: Interpunktion korrigiert.
  6. Eike, Detritus, Schwampf, wer kann sich das schon alles merken? Viele Grüße Harry
  7. Ein gewisser Eike hat mir ja widersprochen, als ich meinte, das Spiel sei Powergaming pur... Viele Grüße Harry Wo? Das suche ich jetzt nicht heraus. Aber du hast was von "wildem Storytelling" geschrieben. Viele Grüße Harry
  8. Ein gewisser Eike hat mir ja widersprochen, als ich meinte, das Spiel sei Powergaming pur... Viele Grüße Harry
  9. @Einsi Viele Grüße Harry
  10. Das wär neu War bei mir schon immer so... Viele Grüße Harry
  11. Wer macht denn sowas? Viele Grüße Harry der Einsi... Ja nee, is' klar! Viele Grüße Harry
  12. Wer macht denn sowas? Viele Grüße Harry
  13. Deswegen wundere ich mich über Harrys Aussage. Aber vielleicht sagt er noch etwas dazu. Solwac Was soll ich dazu noch sagen? Viele Grüße Harry
  14. Mit dem Einhorn wäre das nicht passiert... Spass beiseite, ich finde es viel schlimmer, dass man als Level 1 gegen einen Level 2 Gegner nicht bestehen kann, egal ob man seine Angriffs- und Abwehrwerte geboostet und Waffen in der Hand hat. Als Level 1 kann man gegen einen Level 2 nur fliehen. Viele Grüße Harry
  15. Bin gerade wieder diesem ominösen Altar begegnet, dem mit dem Blitz, dem Buch usw. Dabei habe ich in JEDER Fertigkeit 10 Anwendungen erhalten, allerdings beschränkt auf einen Tag. Zu dumm, dass ich vergessen habe, in die Arena zu gehen... 10 Anwendungen Dunkle Künste, 17 Anwendungen Diebsfertigkeiten und 10 Anwendungen Mystische Kräfte. Ich glaube, damit hätte ich jeden geplättet... Viele Grüße Harry
  16. Aber Einsi, wie kannst du sowas sagen? Wenn man 196 Drachenkills haben, darf man doch nicht gegen jemanden verlieren, der nur 10 oder 20 Drachenkills hat. Das geht doch nicht! Wo bleiben denn die ganzen Vorteile des Drachenkills? Viele Grüße Harry
  17. Wozu? Ich bin eh schon Level 15... Übrigens habe ich heute an dem Alter mit dem Blitz, dem Buch usw. den Blitz ausgewählt und über 7.000 EXP erhalten... Viele Grüße Harry
  18. ...und ich sag noch: "Dyffed, sei vorsichtig mit den Altären seltsamer Götter und den Monumenten einstiger Kulturen!" Aber nein, er hört ja nicht auf mich. Viele Grüße Harry
  19. @Einsi Ich persönlich finde die Einstellung, die hinter den Kommentaren von Arlan stecken viel schlimmer. Jetzt wurde "ihm" (persönlich) der Spaß genommen. Dabei hat es doch so viel Spaß gemacht, die kleinen zu verwemsen und damit klein zu halten. Der Spaß der anderen an dem Spiel ist ihm offenbar egal. Viele Grüße Harry
  20. Thema von Toras wurde von Akeem al Harun beantwortet in Die Differenzmaschine
    Zu diesem Thema hält die aktuelle Ausgabe der C't einen Artikel bereit. Viele Grüße Harry
  21. Tipp an Hornack: den Schlüssel von Rosendorn solltest du dann wieder einziehen, weil er sonst verloren ist, wenn er gelöscht wird. Viele Grüße Harry
  22. Hab's schon gesehen. Erfreut bin ich, dass die Änderung auf meinem Vorschlag beruht. Viele Grüße Harry
  23. Steht die neue Regelung irgendwo zum Nachlesen? Viele Grüße Harry
  24. Dyffed Mag sein, bin heute auch im dritten Versuch auf dem Friedhof erniedrigt worden. Übrigens habe ich bei den Kämpfen ganz allgemein folgendes festgestellt: Die Ergebnisse der Option "5 Runden kämpfen" sind im Durchschnitt günstiger, als die Ergebnisse der Option "Bis zum bitteren Ende". Bevor ich mich für das Fliehen entscheide, kämpfe ich oft noch einzelne Runden um die weitere Entwicklung zu sehen. So habe ich ein paar mal am Anfang ungünstig aussehende Kämpfe noch gewonnen. Viele Grüße Harry
  25. Zwar hatte ich auch mal mit dem Gedanken gespielt, die Schadensermittlung an der Erfolgswurf zu koppeln, aber ich gebe folgendes zu bedenken: Auch jemand, der mit einer Waffe nicht gut umgehen kann, hat sie Möglichkeit, sehr starke Verletzungen mit dieser Waffe herbeizuführen. Die abstrakten Zahlen, die bei Midgard verwendet werden um einen Erfolg zu bestimmen, geben keine Aussage darüber, ob zum Beispiel ein Schwert mit der Breitseite am Gegner aufschlägt oder die Klinge im optimalen Winkel die Schwachstelle der Rüstung trifft. Der Erfolgswurf des Angriffs bestimmt nur, ob die Bewegung der Waffe so günstig war, dass das Opfer abwehren kann oder nicht. Insofern macht eine Trennung von Erfolgs- und Schadenswurf schon Sinn. Hinzu kommt - wie auch schon jemand anderes anmerkte - dass die Kombination des Schadens mit dem Erfolgswurf nicht so richtig zu Midgard passt. Nicht nur, dass die Ermittlung des AP-Schadens u.U. gestört wird, auch die kritischen Treffer verhalten sich anders. Bei einem Kritischen Treffer tritt besonders schwerer Schaden ein, wenn der angerichtete Schaden 30% des LP Maximums des Opfers übersteigt. Richtet eine Figur mit einem EW von zum Beispiel 16 durch die Einbeziehung des Erfolgswurfs einen durchschnittlichen Schaden von 8-10 an, so dürfte sie bald als "XY der Amputator" bekannt sein. Viele Grüße Harry

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