Alle Inhalte erstellt von Akeem al Harun
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Whats App
Wer mehr über das Thema Metadaten wissen will, kann sich hier informieren. Ganz kurze Kurzfassung: Im Gegensatz zu den Inhalten der Kommunikation, lassen sich die Metadaten vollständig automatisiert auswerten. Die Metadaten sind ausreichend, um ein scharfes Bild von einer Person zu bekommen.
- Essen
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Whats App
Interessanterweise steht Telegram durchaus in der Kritik, weil es von zwei Russen programmiert wurde, Interessant in diesem Zusammenhang ist aber, dass die Firma auf den Seychellen firmiert und Russland Telegram blockieren will. Davon ab benutze ich unter anderem auch Telegram.
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Whats App
Du brauchst zwingend ein Smartphone und nein, es ist kein E-Mail, sondern ein Messenger. Die Technologie dahinter ist komplett anders. Wenn du WhatsApp auf deinem Smartphone hast, kannst du aber auch WhatsApp Web benutzen. Wenn du bisher sowieso noch kein WhatsApp genutzt hast, kannst du aber auch gleich ein Tool nutzen, das nicht den Datenschutz mit Füßen tritt.
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Zuverlässiger E-Mail-Provider
Google und dann 2 Faktor Authentifizierung.
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Ring des Lebens vs Todeshauch, etc
Ich würde im übrigen, wenn mir meine Handlungsfreiheit und Kreativität als Spieler so viel wichtiger wäre, als Regeltreue bzw. -verlässlichkeit, vermutlich ein anderes System spielen, als das doch eher regellastige Midgard.
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Ring des Lebens vs Todeshauch, etc
Warum nicht? Weil das sehr leicht in Beliebigkeit abgleitet.
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Hausregeln - Welche verwendet ihr?
Na ja, es ist das alte Lied: man möchte natürlich, dass die eigene Regelauslegung die offizielle ist. Hausregeln klingt ja irgendwie nach Beschiss. Sehe ich anders, aber den Effekt, dass man die Bezeichnung "Hausregel" meidet, ist uns im Laufe der Jahre ja nicht nur einmal begegnet. Ebenso wie der Effekt auf Cons: "Ach, das ist gar keine offizielle Regel?" - "Nein!" - "Wusste ich gar nicht."
- Essen
- Essen
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Methodische Spielleitung, Techniken für dramatisches Rollenspiel
Das ist gar keine Sammlung, sondern ein kleines Heft. Ich bin gerade nicht sicher, ob wir das nicht eventuell zweimal haben. Die Möglichkeit besteht. Ich gucke mal.
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Sprung ins Wasser: Welchen Schaden?
Ich sehe das auch als den bisher besten Vorschlag. Vielleicht kann man den noch ergänzen, dass man mit einem erfolgreichen EW:Schwimmen für das perfekte eintauchen in das Wasser, den möglich Schaden weiter reduzieren könnte.
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- Sonnensystem - tägliche Ansichten
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Kooperative Brettspiele
Bei dem Thema hat sich in den letzten Jahren einiges getan, da kooperative Spiele seit zwei, drei Jahren hip sind. Magic Maze - Die Helden haben ihre Waffen im Kaufhaus verloren und müssen sie nun - außerhalb der Geschäftszeiten und ohne den Alarm auszulösen - wieder einsammeln. Der Clou an dem Spiel ist, dass jeder Mitspieler alle Figuren bewegen darf, aber immer nur in eine oder zwei Richtungen - abhängig von der Anzahl der Mitspieler. Direkte Kommunikation ist verboten. Es gibt nur einen großen Pöppel den man vor jemandes Nase auf den Tisch hauen darf, um ihn darauf aufmerksam zu machen, dass er etwas übersieht oder tun soll. Das Spiel kann in unterschiedlichen Schwierigkeitsgraden gespielt und auch mal hektisch werden. 5 Minute Dungeon - Bis zu vier Helden kämpfen sich durch einen Dungeon bis zum Endgegner, den sie dann besiegen müssen. Es ist eher ein Karten-, als ein Brettspiel. Der Dungeon wird durch Karten verkörpert. Es wird immer eine Karte aufgedeckt, was einen Gegner oder ein Hindernis repräsentiert. Die Karte muss durch verschiedene Fähigkeiten (Fernkampf, Nahkampf, Magie, Springen oder Verteidigung) überwunden werden. Jede Spielfigur hat unterschiedliche Schwerpunkte und Sonderfähigkeiten. Zum Beispiel hat der Paladin eine Heilige Handgranate, mit der jeder Gegner - auch der Endboss - sofort besiegt wird. Praktisch, wenn man die noch hat, wenn der Endboss kommt, das klappt nur nicht immer. Es gibt 5 Endbosse und entsprechend 5 Dungeons - in je drei Schwierigkeitsstufen - die zu überwinden sind. Für jeden Dungeon hat man 5 Minuten Zeit. ...und das ist nicht viel. The Game - Kein Brett, sondern ein Kartenspiel. Es gibt Karten von 2 bis 99 und zwei mal die 1 und zweimal die 100. Die 1 und die 100 sind die Startkarten. Bei den 100ern muss man Karten abwärts hinlegen, bei den 1ern Karten aufwärts. Man gewinnt das Spiel, wenn alle Spieler alle Karten ablegen konnten. Das klingt erst mal einfach, ist es aber durchaus nicht. Auch hier ist die Kommunikation eingeschränkt: man darf nichts explizites über seine Karten und ihre Werte sagen. Höchstens einen Hinweis geben, dass man gerne an diesem oder jenem Stapel die nächste Karte legen möchte. The Mind - Es gibt eine gewisse Ähnlichkeit zu The Game, aber es ist noch mal eine Stufe härter. Es gibt Karten von 1-99 und jeder Spieler erhält die Anzahl an Karten, die der aktuelle Level (1-12) vorgibt. Bis Level 12 geht es nur bei zwei Spielern. Die Spieler legen eine Karte nach der anderen in die Tischmitte auf einen Stapel, ohne feste Reihenfolge. Es muss immer die nächsthöhere Karte gelegt werden. Der Clou: jegliche Kommunkation, auch geheime Zeichen sind untersagt! Man muss sozusagen die Gedanken des anderen Lesen um herauszufinden, wer die nächste Karte legt. Natürlich gibt es einen Trick, aber den findet man am besten im Spiel selbst heraus.
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Urheberrechtsreform Forum wird am 21.3.2019 aus Protest geschlossen
Viele, viel zu viele wählen aus genau solchen Gründen ja die AfD.
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Live-Auftritte: Best of....
Ich konnte gar nicht glauben, dass die Dame so eine Stimme hat. Bisher habe ich sie nicht bewusst wahrgenommen. Echt nicht schlecht.
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