Alle Inhalte erstellt von Akeem al Harun
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[WestCon 2005] Grundlagendiskussion
Auch wenn in Midgard - Das Rollenspiel sehr viel auf persönlicher Ebene läuft, würde ich es bevorzugen, die Midgard Cons insofern professionell aufzuziehen, dass alle gleich behandelt werden. Egal ob sie Bro sind oder wer anders. Mancher Gast ist halt anstrengender als andere. Aber das halte ich für normal. Viele Grüße Harry
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WestCon 2005
Finde ich auch völllig in Ordnung. Ich würde ja auch zum Wasserpfeife rauchen in's Freie gehen. Rainer Ein Bild für die Götter: Rainer geht nach draussen zum Pfeife rauchen und prompt beginnt es zu regnen. Viele Grüße Harry
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WestCon 2005
Yo, so langsam wird die Midgard Gemeinde verwöhnt... Viele Grüße Harry
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WestCon 2005
Danke auch für deine Kritik, wir werden das weiterleiten. Viele Grüße Harry
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WestCon 2005
Danke für deine Kritik. Wir werden Sie dort anbringen, wo sie hingehört. Viele Grüße Harry
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WestCon 2005
Das war ne interne Regelung von uns. Da hatte der HV nix mit zu tun. Viele Grüße Harry
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WestCon 2005
Genau so ist das angedacht. Wir müssen den Herbergsvater nur noch überzeugen, dass er uns hinter die Theke lässt! Viele Grüße Harry
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WestCon 2005
Kannst du das konkretisieren, solange es noch einigermaßen frisch im Gedächtnis ist? War es die Qualität? Wenn ja, was war daran auszusetzen? War es die Quantität? Viele Grüße Harry
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WestCon 2005
Zumindest beim nächsten WestCon wird es kein Raucherzimmer mehr geben. Viele Grüße Harry Also, von mir aus muss diese Maßnahme nicht sein. Solange ich in einem solchen Raum nicht spielen muss! Und bei schlechtem Wetter müssen die armen Süchtigen dann raus? Das ist auch nicht nett... Oder hatten die Herbergsleute sich beschwert? Von uns aus aber. Die Cafeteria war eigentlich auch gar nicht als Spielraum gedacht. Ich habe auch kein Problem damit, wenn die Raucher rausgehen müssen. Das müssen sie beim SüdCon z.B. auch. Viele Grüße Harry
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[WestCon 2005] Grundlagendiskussion
@Rainer Bro beschwert sich eigentlich fast immer. Nimm es einfach nicht persönlich. Ihn von weiteren Aktionen dieser Art auszuschliessen weil er doof ist, halte ich nicht für richtig. Wir schliessen ja andere auch nicht aus, nur weil sie doof sind. Viele Grüße Harry
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"Offizieller" Programmpunkt auf dem WestCon - Mutige Abenteurer gesucht!
Gemeint ist Dinas Taran, die Hauptstadt von Ywerddon. In Ywerddon wird die Erainnische Unterschicht von der Twyneddischen Oberschicht unterdrückt. Es ist sozusagen das Südafrika von Midgard. Nur ist es kälter dort und die Hautfarben unterscheiden sich nicht. Viele Grüße Harry
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WestCon 2005
Zumindest beim nächsten WestCon wird es kein Raucherzimmer mehr geben. Viele Grüße Harry
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Interesse an einem Nord-Midgard-Con
Ich wäre dabei! Viele Grüße Harry
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Gefangennahme
@Crion Du hast recht und auch wieder nicht. Ich würde hier ganz klar unterscheiden zwischen Kampagnenspiel im Rahmen einer regelmäßigen Gruppe und dem Spielen von kurzen, knackigen Abenteuern zum Beispiel auf einem Con. Für das Kampagnenspiel stimme ich deinen Anmerkungen uneingeschränkt zu. Bei Kurzabenteuern kann eine Gefangennahme und die daraus entstehende Zwangssituation ein Stilmittel sein, um die Figuren dorthin zu bewegen (nicht nur räumlich sondern auch mental), wo man sie haben will. Es ändert zwar nichts daran, dass die Spieler sich ggf. unwohl fühlen, allerdings spielt in Kurzabenteuern (insbesondere auf einem Con) der Realzeifaktor auch eine wichtige Rolle. Da hat man als SL nicht immer die Zeit, die Spieler bzw. ihre Figuren zu überzeugen sich auf eine Aufgabe und den damit verbundenen Gefahren einzulassen. Manchmal muss man sie auch zwingen. Auch wenn ich die Gefangennahme auch schon als Stilmittel genutzt habe, bin ich nicht der allergrößte Freund davon. Andere Wege finde ich immer besser. Viele Grüße Harry
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"Offizieller" Programmpunkt auf dem WestCon - Mutige Abenteurer gesucht!
Mir ist inzwischen zu Ohren gekommen, dass nicht alle Teilnehmer, die daran Teilgenommen haben, mit diesem Programmpunkt zufrieden waren. Es wäre für alle Seiten hilfreich, diese Kritik konstruktiv zu gestalten und sich mit dem jeweiligen SL darüber zu unterhalten. Nur so kann eine Verbesserung herbeigeführt werden. Viele Grüße Harry
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WestCon 2005
Ja, es ist alles klar bei euch. Viele Grüße Harry
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[WestCon 2005] Abenteuer 2: Der verschollene Agent
@Shayleigh Meldest du dich heute noch mal bitte? Ich müsste dann doch die Vorgehensweise wissen. Wenn du sehr auf die Strecke Dinas Taran <-> Thame fixiert bist, kann ich auch schnell ein kleines Dorf erfinden, das zwischen diesen beiden Orten liegt und Ursprung und Ziel des Abenteuers bildet. Viele Grüße Harry
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[WestCon 2005] Abenteuer 2: Der verschollene Agent
Ich habe Darncaer auch schon Probegeleitet... Ich habe mir schon gedacht, dass du die Strecke Dinas Taran Probe geleitet hast. Ich mache mir mal Gedanken darüber, wie ich das hinbekommen kann, dass der Bote bereits in Dinas Taran die Botschaft bekommt. Aber im Moment fällt mir da nix zu ein. Könntest du die Strecke entweder von Thame ins Inland oder von Wulfstead nach Thame umarbeiten? Bzw. wäre das großer Aufwand? Viele Grüße Harry
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[WestCon 2005] Grundlagendiskussion
@hj Wie auch? Das ist schliesslich ein Staatsgeheimnis! Viele Grüße Harry
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[WestCon 2005] Abenteuer 2: Der verschollene Agent
@Shayleigh Wir müssen uns noch mal kurz abstimmen, durch die geänderten Bedingungen. Ich habe drei Möglichkeiten: der Auftrag wird in Thame, Wulfstead oder Dungarvan erteilt. Die Abenteurer übergeben die Botschaft am entsprechenden Ort an den Boten, der weiss wo und wie er Patrick McBeorn finden kann. Die Übergabe der Botschaft an den Boten findet auf jeden Fall in der ersten Trideade des Draugmondes statt, etwa um die Mitte herum (6./7. Tag). Viele Grüße Harry
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[WestCon 2005] Abenteuer 1: Spione in Dinas Taran
@Rainer Das sind auch die hilfreichen Hinweise. Ich habe im Büro leider kein DFR rumliegen... @Matthias Es gibt dort auch viele gebahnte Wege, also rechnen wir mal rund 50 km / Tag, dann beträgt die Reisezeit 11 Tage. Viele Grüße Harry
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[WestCon 2005] Abenteuer 1: Spione in Dinas Taran
Ich sehe das nicht als absolute Werte, sondern eher als Richtwerte. Wenn man die Werte aber einmal exakt durchrechnet, bekommt man vielleicht ein besseres Augenmaß. Vor allem ich, weil ich mich immer noch nicht an die Trideaden gewöhnt habe und Reisezeiten oft in Wochen angebe, die es in dieser Form auf Midgard ja nicht gibt. Viele Grüße Harry
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[WestCon 2005] Abenteuer 1: Spione in Dinas Taran
Ein Blick auf die Albakarte lehrt mich, dass auch Wulfstead oder Dungarvan als Ausgangspunkte geeignet sind. Das wäre für den Boten in Shayleighs Abenteuer vielleicht sogar günstiger. Viele Grüße Harry
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[WestCon 2005] Abenteuer 1: Spione in Dinas Taran
Noch mal zur Reisedauer: Als Ursprung für das Abenteuer möchte ich Thame wählen. Nach Dinas Taran sind es ca. 550 km, das meiste davon durch das Hochland im Winter. Wenn man normal mit dem Pferd vielleicht 100 km am Tag schaffen kann (entspricht 12,5 km/h), ist das im Hochland im Winter nicht unbedingt gegeben. Da halte ich 8 - 10 km/h schon für viel. Das wären dann zwischen 64 und 80 km pro Tag. Rechnet man einen guten Schnitt von 75 km/Tag, ist die einfache Reisedauer 7 1/3 Tage. Bei ca. 3 Tagen Aufenthalt und einer geplanten Rückreise von gleicher Länge ergibt sich eine Gesamtreisedauer von ca. 18 Tagen. Da du den Beginn des Abenteuer zu dem Zeitpunkt legen möchtest, zu dem der Con stattfindet (1 Monat vor Ende des Winters, oder 2 Monate nach Beginn des Winters oder auch mitten im Winter), schlage ich die 2. Trideade des Trollmond, oder aber die 1. Trideade des Draugmond als Beginn vor. Mir ist die 2. Trideade des Trollmond persönlich sympathischer. Ich schlage den Sedag (6. Tag) der 2. Trideade als Starttag für den Aufbruch nach Dinas Taran vor. Die Abenteurer könnten ihre Informationen dann am Deachdag oder Aonadag (10. oder 11.) der ersten Trideade des Draugmond an den Boten übergeben. Wie das genau mit dem Boten unter den geänderten Bedingungen abläuft, kläre ich mit Shayleigh. Viele Grüße Harry
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[WestCon 2005] Abenteuer 1: Spione in Dinas Taran
Hm, in diesem Falle wäre Pernillion sinvoller, da die Aktion ja auch aus Clanngadarn gestartet wird. Dass der Hochkönig jemanden nach Dinas Taran schickt halte ich eher für unwahrscheinlich. Ich hatte eher an den Zusammenschluss einiger Kriegsherren gedacht, die, weil sie dem Hochkönig eben nicht auffallen wollen, ihre Basis nach Dinas Taran gelegt haben. Dort halten sie eine geheime Zusammenkunft ab, wo sie ihr Vorgehen planen. Die Kriegsherren sind teilweise die Oberschicht in Ywerddon, die das in Ywerddon erfolgreiche Modell auf Alba ausdehnen wollen und teilweise unzufriedene Stammesführer, welche den Albai mal wieder das geben wollen, was sie verdient haben: einige Zoll Stahl zwischen die Rippen. Sie wären der (möglicherweise irrigen) Meinung, dass der Hochkönig das vorgehen auch im Nachhinein billigen wird, wenn es nur erfolgreich ist. Viele Grüße Harry